Brotherhood of Brawlers - Rangering 1 til 6

brorskap av slagsmål

Hei folkens. I dag gir jeg deg noe som jeg elsker, og som ikke er noe annet enn broderskapens brorskap og deres siste kamper i Legion. De av dere som har besøkt den, gjør det fortsatt fordi vi ikke vet om det på noe tidspunkt vil stenge dørene en stund, som ved tidligere anledninger. Og husk, den første regelen i Broderskap med bråkmakere, er at de ikke snakker om bråkraskerskapet. Vi fortsetter i det skjulte;).

Brotherhood of Brawlers - Rangering 1 til 6

The Brotherhood of Brawlers ligger i Underjordisk trikk for allianse og i Arena Liza'gar for Horde. Der kan vi måle dyktigheten til vår karakter i de forskjellige eksisterende kampene.

For å begynne å møte de forskjellige utfordringene må vi ha tilgang til broderskapens brorskap. For dette må vi få en Blod gjennomvåt invitasjon. Det er flere metoder for å kunne få en. Inne i belønningskistene til utsendingene på de ødelagte øyer, beseire eliten Vrykul som ble funnet i Rest of the Shield eller fullføre innholdet i de forskjellige fangehullene.

Den viktigste valutaen vi vil bruke i Brotherhood of Brawlers er Brawler's Gold. Disse myntene finner du i Brawler's Bag ved å beseire motstanderne i noen av de forskjellige møtene, fra rang én til syv, i posene til tilfeldige kamp og også i slagsmålene. Hver gang vi er i området og ser på en kamp mot en annen spiller og han vinner, får vi en ekstra mynt på Brawler's Gold.

I denne delen vil jeg forklare rangering for rangering alle nødvendige kampene for å nå vårt mål og oppnå prestasjonen King of Brawlers.

Rangering 1

Kjemp mot Bære

Dette er en veldig enkel kamp. For å fullføre det vellykket, vil vi bare måtte avvike fra evnen Haglebrøl og Brunt hopp. Ved å gjøre dette vil vi kunne beseire ham uten problemer.

Kjemp mot Bestefar Chiriflauta

El Bestefar Chiriflauta vil tilkalle plysjleker i forskjellige farger og også utføre ferdighetene Chiriflautas sang som vil skade oss hellige og Chirifláutico Cantata som vil helbrede det litt. Denne siste evnen kan vi avbryte. Så det grunnleggende i denne kampen er å fokusere på å slå  Chiriflauta bestefar, mens vi unnslipper utstoppede dyr, og når vi kan, vil vi kutte av evnen Chirifláutico Cantata. På denne måten vil vi enkelt avslutte det.

Kjemp mot oolis

Denne motstanderen vil gjøre en evne som kalles Gruende jakt det vil vare åtte sekunder. I løpet av denne tiden må vi komme vekk fra ham. Hvis vi har noen hastighetseffekt mye bedre, slik at den ikke kan nå oss og skade oss. Resten av tiden vil vi fokusere på å slå ham til vi er ferdig med ham. Det er en veldig enkel kamp.

Kjemp mot Warhammer Council

Den består av tre dverger som deler livet. Hver av dem vil utføre en annen ferdighet.

  • Arstad the Wild, vil utføre ferdighetene Lynkollisjon. Det lader mot oss og bedøver oss, så vi må være forsiktige.
  • Ulrich Valeforge, vil utføre ferdighetene Virvelvind. Vend raskt og det vil skade oss i området.
  • Altor Direvit, vil utføre ferdighetene Lava brast. Det vil skyte en masse lava mot oss og håndtere brannskader. Denne evnen kan avbrytes.

En god strategi er å fokusere på Altor Direvit, siden vi kan kutte av evnen. Vi må være oppmerksomme på pyttene til Smeltet slagg at de vil dra på bakken, for å kunne unnslippe dem og også til anklagene som bedøver oss i en kort periode. Hvis vi får ordnet dette, vil vi raskt få dem over.

Rangering 2

Kjemp mot Dyppe

Denne motstanderen er en gammel fiende som vi møter igjen. I denne kampen må vi være veldig forsiktige med evnen Peck, siden hvis det klarer å nå oss, rive, sikker død. For å gjøre dette, må vi slå ham hele tiden, uten å stoppe. Nærkampspillere bør være spesielt forsiktige, for hvis det av en eller annen grunn Dyppe berører veggen, vil han ikke bli bedøvet og kan derfor bruke evnen Peck og drep oss på stedet. Vær derfor veldig forsiktig så du ikke lar ham komme nær noen av veggene i rommet. Av resten, lim, lim, lim og lim inn til du er ferdig med det.

Kjemp mot Bill vaktmesteren

Kjære Bill vaktmesteren (kjære for å si noe), vil kontinuerlig kaste ferdigheten Innkalle kost. Denne evnen må kuttes så mange ganger som mulig, fordi jo flere koster er i kamp, ​​jo mer skade får vi og jo mer komplisert vil det være for oss å eliminere den. I utgangspunktet må vi slå og klippe Innkalle kost. Det er en ganske grei kamp.

Kjemp mot saroriak

I dette møtet saroriak vil bruke fire ferdigheter, Wall of fire, Flamme rister, Varmt våpen, Ball of fire y Pyroblast. Vi må være spesielt oppmerksomme på Wall of fire, siden den vil starte en meteorregn på tre sider som vi må ut før den stenger, for hvis den klarer å treffe oss, vil vi dø uopprettelig. Den andre ferdigheten å huske på er Pyroblast, at vi må avbryte så mange ganger vi kan. Resten av tiden vil vi gjøre så mye Dps som mulig til vi er ferdige med ham.

Kjemp mot Mester Paku

Så snart møtet startet, ble Mester Paku Den er delt inn i tre eksemplarer, og kampområdet blir et slags spillbrett. Vi vil begynne å gå konstant, og vi må være forsiktige med å ikke berøre eller prøve å krysse noen av labyrintens vegger, ellers vil vi dø umiddelbart. Vi blir nødt til å beseire de tre eksemplarene som vil bli funnet roterende hele tiden med deres evner Spinning spark, i hele kampsonen. Vanskeligheten påvirker hovedsakelig nærkamp, ​​siden evnen vil skade oss mye hvis den berører oss. Å kunne ta bort Spinning spark i omtrent femten sekunder, må vi samle inn Zen Orb, som er en slags gule kuler som vil dukke opp i hele kampområdet. I løpet av den korte tidsperioden må vi dra nytte av det for å gjøre størst mulig skade.

Først virker det ganske komplisert, men når vi først har fått tak i det, kan vi fullføre kampen og gå til rang tre.

Rangering 3

Kjemp mot Deathfin

Det er en veldig enkel kamp siden Deathfin utfører ingen ferdigheter. Så det er bare Dps-løp til døden før han dreper oss.

Kjemp mot Splat

Splat det er en svart snegle, og i denne kampen vil den bruke evnen divisjon, som vil få den til å dele seg i flere snegler hvis bevegelse vil være tregere. Vi blir nødt til å eliminere den originale sneglen og ignorere kopiene. Hvis vi er nærkampspillere, må vi være veldig forsiktige med kopiene, siden hvis de berører oss, vil de skade oss mye, så vi må hele tiden bevege oss rundt i rommet. Vi må også være forsiktige med ikke å tråkke på Dryppende som blir liggende over hele gulvet. Av resten er det å gjøre all mulig skade til du er ferdig med henne.

Kjemp mot Skyggemester Aameen

 El Skyggemester Aameen vil ofte utføre ferdighetene Shadow Torch. Dette vil føre til at en lyssky fakkel vises akkurat der vi er når du er ferdig med å støpe denne evnen. Denne fakkelen vil detonere i et lite område, og hvis den når oss, vil den drepe oss. Fra det øyeblikket vil hver nye fakkel som vises, starte en Shadow Blast som vil gå gjennom resten av faklene som er i kampsonen. Vi må flytte til Skyggemester Aameen å la faklene ligge igjen slik at de ikke kan skade oss når de eksploderer. Resten av tiden må vi gjøre all mulig skade og fullføre den så snart som mulig.

Kjemp mot Jhonny-fenomenet

Johnny Freak Han er en jeger og vil bli ledsaget gjennom hele kampen av kjæledyret hans, Fulgor. Vi må være veldig oppmerksomme på hans to evner i dette møtet, Salvo y Kraftig skudd.
Under SalvoJohnny Freak Det vil sette der vi er et område med piler som stadig vil falle, så vi blir nødt til å bevege oss bort fra dem hvis vi ikke vil motta ekstra skade.
Kraftig skudd det er din viktigste ferdighet. I det øyeblikket han kaster det, må vi plassere oss så langt unna ham som mulig, og vi må få kjæledyret hans, Fulgor, til å komme seg mellom banen til hans Kraftig skudd og vi. Hvis vi får detJohnny det vil drepe kjæledyret ditt og begynne å gjenopplive det. På den tiden vil vi benytte anledningen til å gjøre alle mulige skader.

Vi må være forsiktige med livene våre, siden kjæledyret treffer mye. Hvis vi gjør alt riktig, vil vi avslutte det uten store problemer.

Rangering 4

Kjemp mot Kalsinert

Denne kampen er ganske merkelig og skiller seg litt fra det vi er vant til. Kalsinert han vil være på baksiden av rommet og være statisk, han vil ikke angripe oss med mindre vi nærmer oss ham. Det vil være helt immun mot enhver ferdighet vi utfører på det, bortsett fra at vi har en Vannskjold Market Stall. Så snart kampen begynner, vil det dannes en labyrint av ild. Brennende bakke og noen vannskyer vil avsløre stien vi må følge. Hvis vi går på bålet, vil vi dø, så vi må følge stiene som åpnes veldig nøye og prøve å komme oss Vannkule, som vil vises tilfeldig i hvilken som helst del av rommet. Når vi har det, setter vi Vannskjold og vi kan gjøre så mye skade som mulig på Kalsinert i omtrent femten sekunder. Ved å ha Vannskjold siden vi også kan gå på bålet, som det vil være lettere å slå på. Hvis vi ikke skynder oss og gjør alt riktig, avslutter vi denne motstanderen på kort tid.

Kjemp mot Kjøttbolle

Vår venn Kjøttbolle angripe igjen. I denne kampen må vi tråkke på noen lilla miner som kommer ut på bakken og samtidig sårer motstanderen. Ved å tråkke på dem vil vi få stabler for å gjøre ekstra skade. Vi må samle dem gjennom hele kampen og samle skader, mens vi ikke slutter å slå ham. Hvis vi tar for lang tid, vil han bli rasende med KJØTTBALL SINN! og det vil drepe oss.

Kjemp mot GG Engineering

De er to gobliningeniører som deler livet. Vi blir nødt til å fokusere på å treffe nissen som er utenfor immunitetsfeltet når vi opptrer Nødteleportasjon. Det er helt essensielt å lodde Goblin rakett sperring siden det vil skade oss mye hvis det klarer å nå oss. Vi må også prøve å få rakettene til å falle på nissen selv og få ekstra skade. Ved å gjøre alt dette og unnvike resten av angrepene, kan vi fullføre dem.

Kjemp mot punkter

Når kampen er aktivert, punkter  vil legge rundt det Rot Aura som vil påføre oss økende skade når vi er inne. Vi vil samle merker etter hvert som vi mottar mer og mer skade. Hvis disse merkene når ti, vil vi dø øyeblikkelig, det er grunnen til at vi hver fjerde eller fem mark må forlate området for å tilbakestille dem. Poeng vil tiltrekke oss igjen med Point Hook.

Rangering 5

Kjemp mot Sonny og wes

I denne kampen må vi være forsiktige med to evner som vil veksle mellom dem.

Skynde! hvor lydkolonner vil vises i rommet som vi må unnslippe.
Lydbølge, noen lydbarrierer som vises på bakkenivå. Vi må hoppe over dem for å unngå dem og ikke motta store mengder skade.

Mens du utfører disse to ferdighetene, Sonny vil utføre ferdigheten Det brenner, og kaste en ildkule som vil senke livene våre litt etter litt. Denne evnen kan avbrytes. Samtidig, Wes vil utføre ferdigheten Sitt ned, at vi må kutte eller stoppe på noen mulig måte, siden hvis denne evnen blir kastet, vil karakteren vår sette seg ned, bli immobilisert i noen sekunder og uten å være i stand til å unnslippe kolonnene og lydbarrierer. Siden evnen til Sonny det påvirker knapt vår kamp, ​​det er viktig å ha hovedfokus på Wes for å fullføre ham så snart som mulig.
I tillegg vil det i løpet av kampen vises flere dansere som vi ikke må la dem akkumulere, siden de vil hindre oss så mye som mulig, og vi må beseire dem med områdeskader.

Kjemp mot razorgrim

Den eneste muligheten denne haien har, er den fremre søylen av land den vil produsere når den beveger seg og utfører Churn. Bare ved å flytte til hans side eller tilbake og unnvike denne kolonnen, kan vi avslutte kampen.

Kjemp mot Pulgoso Quintet

I denne kampen vil vi møte fem utstøtte nisser samtidig. Vi må være veldig forsiktige når vi utfører ferdighetene Spedalsk oppkast, siden skaden vil akkumuleres og livet vårt vil reduseres betraktelig. Vi vil eliminere gnome for gnome og beseire dem på kortest mulig tid. Det er viktig å inhabilisere disse nissene på en eller annen måte for å forhindre at evnen akkumuleres mange ganger og kompliserer kampen.

Kjemp mot Svarte skabb

I denne kampen må vi være oppmerksomme på sikringene til alle kanonene som dukker opp under møtet. Når veken med tilhørende flamme når tønnen, må vi bevege oss bort for ikke å motta skade, siden hvis vi mottar et kanonskudd, vil vi dø på stedet. Hva mer, Svarte skabb vil utføre ferdigheten Til carrrrrrga! og vi må gå til side slik at det ikke kaster oss opp i luften. Resten er å gjøre så mye skade som mulig for å avslutte det så snart som mulig.

Rangering 6

Kjemp mot Topps

Det er en direhorn som vil ødelegge alt den fanger foran seg. Vi må gå til side når du lager det Jurassic angrep som det vil lade seg, og hvis vi er i veien for det, vil vi dø umiddelbart. Når vi skilles, Topps vil krasje mot veggene i rommet og motta Jurassisk stun. I løpet av den tiden han er bedøvet, kan vi skade ham da han vil motta femti prosent mer. Vi må huske på det Topps du vil bli bedøvet første gang du lader, så trenger du to Jurassic angrep å komme inn Jurassisk stun og så videre legge til en runde med Jurassic angrep hver gang. Vi må også være forsiktige med å slå ham ved hans side, slik at han ikke bedøver oss når han bruker haleslaget. Når vi tar hensyn til disse to handlingene, vil det være ganske enkelt å fullføre ham.

Kjemp mot Millie Watt

I dette møtet må vi ta hensyn til disse to ferdighetene.

Elektrisk dynamitt, som vil legge igjen noen elektriske sølepytter som vi må unngå.
Megafantastic Decombobumorphator, som har en ganske lang rollebesetning, og som vi vil unngå å komme inn i noen elektrisk sølepytt generert av  Elektrisk dynamitt rett før han er ferdig med å kaste den, ellers vil det gjøre oss til robotkylling, og vi vil ende opp med å dø.

Det er en ganske grei kamp.

Kjemp mot Carl

Denne kampen vil bare avhenge av Dps. Hvert XNUMX. sekund Carl Den vil lansere en lavakule på møtet, som når den treffer bakken, vil skape fire vegger av ild som vil bevege seg gjennom hele rommet i fire forskjellige retninger, og som vi må unnslippe. Området der denne lavakulen har truffet vil forbli brennende, så hvis en annen lavakule treffer i nærheten av den og dens ildelinjer går over den, vil den forrige bli aktivert igjen og starte ytterligere fire vegger av ild. Vi må avslutte så snart som mulig med Carl slik at de ikke akkumulerer og lenker for mange ildvegger som ender med å drepe oss og ødelegge kampen.

Kjemp mot ogrewatch

Denne kampen er et nikk til Overwatch-spillet. Det første vi bør gjøre er å avbryte Barriere projektor de Hudson med en tåke. Derfra vil vi ha åtti sekunder å avslutte med dupree før den starter Alene i møte med fare, som hvis den er ferdig kanalisert, vil den drepe oss umiddelbart. Mens vi må unnslippe gruvene som den legger kabun og angrepet av Hudson med sin Tesla-kanon, som vi kan avbryte. Etter drap dupree vi må avslutte de andre motstanderne som gjør så mye skade som mulig, siden det er en ganske stram kamp.

Og så langt guiden fra rang 1 til 6 i Brotherhood of Brawlers. Lykke til i kampene dine og se deg i den neste.

Neste artikkel: Brawlers Brotherhood - Rang 7 - Prestasjoner og belønninger.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.