Legion Legendary Guide

Legion Legendary Guide

Aloha! Liste, nyheter, forklaringer og første trinn om legendarisk utstyr i Legion atskilt med klasser og spesialiseringer.

Legion Legendary Guide

Hver legendariske vil ha en spesifikk effekt som forbedrer eller gir noen fordeler. Disse effektene varierer avhengig av typen legendariske (kan bare brukes på en bestemt spesialisering, klasse eller bruker av en rustningsklasse).

Alle Legions legendariske effekter er passive.

Hvis sporet er overførbart, kan du overføre det legendariske til et annet element eller overføre et element til legendarisk (i motsetning til legendariske fra tidligere utvidelser).

Legendariske begrensninger

I begynnelsen av Legion Du kan bare ha 1 legendarisk vare utstyrt (uansett type). Over tid vil antallet øke.

Takket være klassehovedkvarteret, hvis du klarer å øke det maksimalt, vil det tillate deg å utstyre flere legendarier i henhold til forskningsnivået ditt. Men som i alle historier, har den sin vakre del og sin dårlige del:

  • Hvert forskningsnivå koster 39 XNUMX kroner ressurser y det tar 43 dager.
  • Det maksimale nivået på forskning tillater deg 6 legendariske til.
  • Type

  • Det vil falle til (og gi effekt) en enkelt spesialisering (for eksempel Protection Paladins eller Windwalker Monk).
  • Det vil falle til (og gi effekt) alle spesialiseringer i en bestemt klasse (for eksempel for alle Mages).
  • Det faller til (og gir effekt) klasser med bare en type rustning (for eksempel for klasser som bruker klut som Mages, Priests og Warlocks).
  • Det vil falle til (og gi effekt) enhver klasse med hvilken som helst spesialisering.
  • Hvordan får du det?

  • Fangehullsjefer.
  • Raid sjefer.
  • Verdenshoder.
  • Gjennomføring av 4 verdensoppdrag.
  • PvP-safe.
  • Mytisk belønning.
  • Hvor mange legendarier er det totalt?

    Totalt vil det være 160 legendariske: 154 per klasse, 4 delt og 2 for alle.

    Død ridder Demonjeger Druid Jeger magiker Munk
    13 10 17 12 11 16
    Paladin Prest Rogue Sjaman Trollmann Guerrero
    12 15 10 14 13 11
    Delt Alle klassene
    4 2

    I hvilke soner vil de legendariske effektene være aktive?

    Begrenset i Tillatt i
    Battlegrounds ikke vurdert. Questing / Outdoor.
    Vurderte slagmarker. Normal, hc, mytisk og mytisk + fangehull.
    Sand trefninger. Normale, hc, mytiske og raid finder raid.
    Scoret sand. PvP verdensoppdrag.

    Liste over legendarier etter spesifikasjoner

    Alle klassene

  • hemmelighet- Hvis du bruker en Loss of Control-effekt på en fiende, får du 70% økt bevegelseshastighet og 15% hast i 10 sekunder. Denne effekten kan oppstå hvert 30. sekund.
  • arbeide: Etter 5 sekunder uten å ta skade, får du et absorberende skjold som tilsvarer 15% av din maksimale helse i 30 sekunder. Denne effekten kan oppstå hvert 30. sekund.
  • Død ridder

    Alle spesialiseringer

  • Aggramar Stride: Øker bevegelseshastigheten din med 75% av Haste.
  • sjal: Øker varigheten på Anti-Magic Shell med 100%, og all skade den absorberer, helbreder deg.
  • Blood

  • sjakler: Death Strike returnerer 25% av brukt runekraft hvis den blir helbredet i mer enn 10% av din maksimale helse.
  • benplater: Bone Shield øker din maksimale runekraft med 60.
  • sanguine: Heart Strike reduserer gjenværende nedkjøling av Vampiric Blood med 3 sek.
  • klagesang: Du håndterer 5% mer skade og får 5% mer helbredelse når du forblir i din død og forfall.
  • Frost

  • sel: Empower Rune Weapon får 1 ekstra kostnad og lades 5% raskere.
  • voluntad: Ravage har 101% sjanse til å returnere 2 runer.
  • slips: Mens Pillar of Frost er aktiv, takler du 20% økt Frostskade.
  • utholdenhetHowling Blast gir 40% økt skade på fiender som er berørt av Winter uten angrer.
  • Profan

  • skulderputer: Dark Transformation gir også Gargoyle og Army of the Dead i 20 sekunder, og øker skadene med 50%.
  • rey: Festering Strike har 101% sjanse til å returnere 1 Rune.
  • forferdelig: Ghoulens nærkampangrep har 15% sjanse til å aktivere en av runene dine.
  • fjerdedel: Scourge Strike har en sjanse til å gi 1-5 ekstra Festering Wounds.
  • Demonjeger

    Alle spesialiseringer

  • symbiote: Angrepene dine gir 50% mer skade som fysisk skade på fiender som har helse over 90%.
  • caos

  • estabilizador: Throwing Glaive gir 50% mer skade for hver sprett.
  • øyne: Eye Beams gjenværende nedkjøling reduseres med 0.3 sek hver gang den treffer kritisk.
  • akor: Få 50% gjenoppretting mens Dispel er aktiv.
  • ofre: Fel Charge gir 20% økt skade på hvert påfølgende mål.
  • forurenser: Demon Bite genererer mellom 1 og 20. av raseriutstyr.
  • Hevn

  • deksel: Du tar 20% mindre magisk skade mens Immolation Aura er aktiv.
  • narak: Den første øyeblikkelige skaden fra Aura of Immolation reduserer den gjenværende nedkjølingen av Fiery Mark med 3 sekunder for hver fiendens treff.
  • bakre barer: Metamorfose tilbakestiller gjenværende nedkjøling av alle signaler.
  • tapt: Soul Split reduserer gjenværende nedkjøling av en tilfeldig Stealth med 8 sek.
  • prision: Få 20% gjenoppretting mens Demon Spikes er aktiv.
  • Druid

    Alle spesialiseringer

  • symbiote: Angrepene dine gir 50% mer skade som fysisk skade på fiender som har helse over 90%.
  • Creador: Øker effekten av Astral Influence, Cat Swiftness, Thick Hide, and Gift of Ysera med 50%.
  • Balanse

  • ett: Starsurge og Starfall har hver 20% sjanse til å få den andre til å være fri.
  • smaragd: Starsurge reduserer med 10. Astral Power-kostnaden for Star Surges i 3 sekunder. Stabler maksimalt 0 ganger.
  • månen: Casting Lunar Strike and Solar Wrath øker helbredelsen av din neste Healing Touch med 25% og reduserer kastetiden med 5%. Stabler opptil 0 ganger.
  • essensen: Den gjenværende nedkjølingen av Celestial Alignment reduseres med 1 sekund for hver 8. av Astral-kraften du bruker.
  • Feral

  • sel: Øker maksimal energi med 100. mens i kattform.
  • ailuro: Få en bunke Predator Swiftness hvert 1. sekund. I tillegg stabler Predator's Swiftness nå opptil 15 ganger.
  • brød: Kritisk skade fra blødningene har 40% sjanse til å utløse Primal Fury.
  • loofah: Øk radius og skade på Thrash med 25%.
  • verge

  • loofah: Øk radius og skade på Thrash med 25%.
  • dual: Survival Instincts får 1 og lades 20% raskere.
  • Elize: Thrashing kan stables opptil 2 ganger til.
  • skysecFrenzy Regeneration helbreder deg for ytterligere 15% av din maksimale helse i løpet av 5 sek.
  • restaurering

  • rive: Allierte helbredet av din ville vekst har 20% sjanse til også å få foryngelse.
  • infusjon: Ro helbreder mål under 50% helse for 50% mer.
  • slips: Swift Mend utvider varigheten av din helbredelse over tidseffekter på målet med 10 sek.
  • amanthul: Foryngelse kastet på et mål ved full helse vil tilbakestilles for full varighet hver gang målet blir helbredet, til målet tar skade eller 10 sekunder har gått.
  • rådet: Øker øyeblikkelig helbredelse med 200% når Lifebloom utløper.
  • Jeger

    Alle spesialiseringer

  • eiendomÅ stå stille får deg til å drive dype røtter i bakken, og helbrede deg for 4% av din maksimale helse hvert 3. sekund.
  • voodoo: Helbred for 20% av din maksimale helse når du aktiverer Feign Death. Healer deretter ytterligere 5% av din maksimale helse hvert sekund i 10 sekunder.
  • Dyr

  • løver: Wrath of the Beasts reduserer fokuskostnaden for alle dine evner med 20%.
  • krig: Dire Beast reduserer nedkjøling av Kill med 3.0 sek.
  • garra: Kjæledyret ditt får passive evner til alle kjæledyrspesialiseringer og gir 10% mer skade.
  • ring: Reduserer nedkjølingen av alle skinn med 50%.
  • overlevelse

  • ring: Reduserer nedkjølingen av alle skinn med 50%.
  • ankel støvler: Få 15 s. fokus når en av feller er aktivert.
  • utveksling: Når du bruker Carve mot en fiende som er rammet av Lacerate, strekker Lacerate seg til 1 mål mer påvirket av Carve.
  • tau: Første gang Harpoon treffer et mål øker skaden din med opptil 30% i 10 sekunder basert på avstanden til målet.
  • Mål

  • hærer: Hver fiende du treffer med Multi-Shot øker skaden på ditt neste Aimed Shot med 10%. Stabler opptil 0 ganger.
  • sult: Marked Shot har 15% sjanse for ikke å fjerne Hunter's Mark.
  • snø: Den gjenværende nedkjølingen på Trueshot reduseres med 1.0 sek hver gang du skyter et skadelig skudd.
  • patronstarter: Øker Burst Shots skade med 200% og rekkevidden med 20 yards.
  • magiker

    Alle spesialiseringer

  • norgannon: Dine øyeblikkelige rollebesetninger har en sjanse til å utløse Fremsyn, og gjør ditt neste ikke-øyeblikkelige stavebeslag mens du beveger deg.
  • eksodar: Time Warp forårsaker ikke tidsforskyvning på deg og påvirkes ikke av tidsforskyvning eller lignende effekter du har.
  • slag: Etter at du har kastet Blink, får du et absorberende skjold som tilsvarer 20% av din maksimale helse i 15 sekunder.
  • Arcane

  • Ronin: Arcane Missiles har 10% sjanse til å få din neste Arcane Blast sparket på mindre enn 5 sekunder koster ingen mana.
  • cordon: Etter å ha falt under 25% mana, øker mana-regenerasjonen din med 10% i 15 sekunder.
  • skjørt: Arcane Barrage gir deg 4% av din maksimale mana for hver brukte Arcane-kostnad.
  • Fuego

  • røre: Scorch gir 250% økt skade mot fiender under 25% helse.
  • diadem: Øker skadene til Dragon Breath med 100% og rekkevidden med 25 yards.
  • slips: Etter inntak av Hot Streak er det 20% sjanse for at din neste ikke-øyeblikkelige Pyroblast lansert innen 15 sekunder vil gi 200% ekstra skade.
  • Frost

  • grep: Mens staven din for frosne årer er aktiv, får du 1 kostnad for Fingers of Frost hvert 10. sekund.
  • armbånd: Ice Lance øker skaden på Ice Lance med 3% i 8 sekunder. Stabler opptil 0 ganger.
  • tur: Flurry øker skaden på din neste Blizzard med 35%. Stabler opptil 0 ganger.
  • Munk

    Alle spesialiseringer

  • symbiote: Angrepene dine gir 50% mer skade som fysisk skade på fiender som har helse over 90%.
  • Bryggerimester

  • stein: Hver fiende som treffes med Breath of Fire reduserer nedkjølingen av Fortifying Brew med 1 sekund, opp til maksimalt 4 sekunder.
  • tap: Når du bruker Barrel Slam, tilbakestilles den gjenværende nedkjølingen på Breath of Fire.
  • fundamentalZen Meditation varer nå i 3 nærkampangrep.
  • gay- Cleansing Brew helbreder deg øyeblikkelig for 25% av Stagger's Purified Damage.
  • kloster: Øker varigheten på Stagger med 3.0 sek.
  • Mistweaver

  • øye: Hver gang Soothing Mist helbreder, økes mengden av din neste Life Chrysalis med 1%.
  • detalj: Reanimations gjenværende nedkjøling reduseres med 3.0 sekunder hver gang du kaster Renewing Mist.
  • Svart: Thunder Focus Tea gir også tilfeldig 2 ekstra kostnader til Effuse, Enveloping Mist, Essence Fountain, Renewing Mist og Vivify.
  • spaulders: Comforting Mist helbreder en andre skadet alliert innen 15 yards og gjenoppretter dem for 50% av den helbredte mengden.
  • planer: Rising Sun Kick får målets nærkampangrep til å forlenge effekten av din helbredelse over tid med 2 sekunder.
  • ovyd: Når Enveloping Mist helbreder en alliertes fulle helse, utvides den helbredende bonusen til maksimalt 2 nærliggende allierte innen 20 yards.
  • Vindvandrer

  • refleksjon: Mengden skade som Touch of Karma kan omdirigere økes med 150% av din maksimale helse.
  • lær: Varigheten av Storm, Earth and Fire økes med 0.6 sekunder for hver. av chi som du bruker.
  • mars: Øker Windwalkers bonusbevegelseshastighet med 15%.
  • prohibido: Touch of Death kan gjenbrukes innen 3 sekunder før nedkjøling utløses.
  • katsuo: Reduserer 2 s. Chi kostnaden av Fists of Fury.
  • Paladin

    Alle spesialiseringer

  • kjede: Å kaste en velsignelse som ikke er høyere, helbreder målet for 15% av deres maksimale helse.
  • skritt: Øker bevegelseshastigheten din med 75% av Haste.
  • Sagrado

  • sølvmåne: Dommen øker all helbredelse du gjør med 20% i 5 sekunder.
  • obsidian: 30% av helbredelsen du mottar vil helbrede alle allierte som er berørt av signalene dine. Helbredelse blir delt jevnt mellom alle mål.
  • tyr: Reduserer nedkjøling av håndlegging med 40%.
  • uter: Øker varigheten av Velsignelse av frihet og Velsignelse av beskyttelse med 40%.
  • Beskyttelse

  • uter: Øker varigheten av Velsignelse av frihet og Velsignelse av beskyttelse med 40%.
  • udødelighet: Du tar 4% mindre skade mens du er inne i innvielsen.
  • ferren: Avenger's Shield hopper til 2 ekstra mål.
  • golden: Hver fiende truffet av Avenger's Shield reduserer gjenværende nedkjøling av Guardian of Ancient Kings med 4 sek.
  • Undertrykkelse

  • raseri: Mens Vengeful Wrath er aktiv, får du 1. av Holy Power hver 2.5 sek.
  • ærefrykt: Ethvert angrep som skal drepe deg aktiverer et skjold av hevn med 200% av den normale mengden og reduserer helsen din til 1. Denne effekten kan ikke forekomme mer enn en gang hvert 3. minutt.
  • hvisker: Templars Verdict and Divine Storm øker skaden på din neste Templars Verdict eller Divine Storm med 25% i de neste 4 sekundene.
  • se- Hammer of Justice gir 350% skade. skade og har 75% mindre nedkjøling når den brukes mot en fiende med helse over 75%.
  • Prest

    Alle spesialiseringer

  • norgannon: Dine øyeblikkelige rollebesetninger har en sjanse til å utløse Fremsyn, og gjør ditt neste ikke-øyeblikkelige stavebeslag mens du beveger deg.
  • Disiplin

  • Mayev: Smite har en 101% sjanse til å tilbakestille gjenværende nedkjøling på Penance.
  • estel: Bønn øker hasten din med 1% for hvert mål som påvirkes av forsoningen din i 5 sekunder.
  • nero: Når din bot skader en fiende, helbreder den nå også allierte som er berørt av Power Word: Barrier.
  • helligdom: Power Word: Shield reduserer den gjenværende nedkjølingen av smertedemping med 4 sek.
  • poeng: Når din bot overfører skade, økes forsoningsvarigheten på deg med 2 sekunder, og når din bot øker, økes varigheten av forsoningen på målet ditt med 2 sekunder.
  • Sagrado

  • Benedictus: Etter at Spirit of Redemption utløper, vil du gjenopplive med opptil 100% helse, basert på effektiviteten din under Spirit of Redemption. Etter vekkelse vil du ikke lenger kunne dra nytte av Redeeming Spirit i 10 minutter.
  • voluntad: Mens helsen din er over 75%, reduseres kastetiden til dine Heal, Bønn av Healing og Smite-magi med 15%.
  • Klem: Allierte beskyttet av din Guardian Spirit får også helbredelse fra alle dine fornye eiendeler.
  • slange: Øker varigheten på Oppdater med 6 sekunder.
  • tau: Hvis Serendipity utløser og det hellige ordet ikke er i nedkjøling, øker Serendipity skaden og helbredelsen av din neste rollebesetning av det hellige ordet med 15%. Det akkumuleres opptil 5 ganger.
  • Shadows

  • forførelse: Når du går inn i Voidform, gir hvert syvende sekund av Lingering Insanity deg en bunke Voidform.
  • galskap: Øker det maksimale antallet Mind Blast-ladninger med 2.
  • smertefull: Ditt første sinnsbrudd etter å ha gått inn i Void Form utvider Shadow Word: Pain and Vampiric Touch til 3 fiender innen 10 meter fra målet ditt.
  • iris: Din Vampiric Embraces helbredelse økes med 250% mens den er i Void Form.
  • anund: Hver gang Shadow Word: Pain and Vampiric Touch håndterer skade, får din neste Void Bolt 2% mer skade. Stabler opptil 0 ganger.
  • Rogue

    Alle spesialiseringer

  • ravnholdt: Angrepene dine som genererer kombinasjonspoeng, gir 15% mer skade ettersom skyggeskader på alle mål innen 15 meter foran deg.
  • valeera: Feint helbreder deg i 20% av din maksimale helse i løpet av 5 sekunder.
  • Mord

  • støvletter: Vendettas gjenværende nedkjøling reduseres med 1 sekund for hver 50. av energi du bruker.
  • zoldyck: Forgiftningene og blødningene dine skader 40% mer skade på mål under 25% helse.
  • terror: Hvert 2. sekund får du 35% økt skade på din neste Fan of Knives. Stabler opptil 0 ganger.
  • Diskresjon

  • terror: Hvert 2. sekund får du 35% økt skade på din neste Fan of Knives. Stabler opptil 0 ganger.
  • satyr: Shadow Slam gjenoppretter 10. energi pluss 1 s. energi for hver 2 meter mellom deg og målet ditt.
  • benektelse: Etterbehandlingen din forlenger Shadow Blades med 0.3 sek for hvert kombinasjonspunkt du bruker.
  • Outlaw

  • thraxi: Pierce gir økt skade som tilsvarer 50% av den økte bevegelseshastigheten din.
  • grønn hud: Mellom panne og panne har 20% sjanse per kombinasjonspunkt for å øke skaden på ditt neste Pistol Shot med 300%.
  • Shivarra: De første 3 sekundene etter at du har aktivert Flurry of Steel, slår nærkampangrep alle fiender i nærheten for 70% av normal skade.
  • Sjaman

    Alle spesialiseringer

  • eiendomÅ stå stille får deg til å drive dype røtter i bakken, og helbrede deg for 4% av din maksimale helse hvert 3. sekund.
  • Elemental

  • bedrager: Earth Shock har en 101% sjanse til å returnere all brukt Maelstrom.
  • kataklismo: Earth Shock har opptil 50% sjanse, basert på Maelstrom Points brukt, for å få ditt neste jordskjelv Totem til å være gratis og håndtere 100% mer skade.
  • protoscale: Lava Burst-tilbud 1. bonusskade over 6 sekunder. Stabler opptil 0 ganger.
  • akrimony: Chain Lightning gir 5% mer skade på hvert påfølgende mål.
  • tømme: Å skade fiender med dine ild-, frost- eller naturevner øker all skade du håndterer med 2% i 8 sekunder. Hvert element legger til en annen applikasjon.
  • forbedring

  • tømme: Å skade fiender med dine ild-, frost- eller naturevner øker all skade du håndterer med 2% i 8 sekunder. Hvert element legger til en annen applikasjon.
  • stormer: Fiender truffet av lynet ditt med lyn i 15 sek og sjokk en nærliggende fiende hvert 1. sekund i 15%. Naturskader.
  • akainu: Lava Lash gir 60% økt skade mens våpnene dine forbedres med Flame Tongue og Frost Stigma.
  • elon: Hvis Lightning Burst treffer tre eller flere mål, håndterer du 3% økt skade over 10 sek.
  • åndelig: Mens Ghost Wolf er aktiv, gjenopprettes Feral Spirits gjenværende nedkjøling 75% raskere.
  • restaurering

  • jonath: Healing Wave and Healing Surge øker helbredelsen av din neste kjedehealing med 20%. Stabler opptil 0 ganger.
  • endring: Casting Riptide til et mål under 40% helse tilbakestiller nedkjølingen av Riptide.
  • elementals: Allierte i din Healing Rain får 10% mer helbredelse fra dine andre helbredelsesformer.
  • praetorian: Øker varigheten av Healing Stream Totem, Healing Tide Totem og Spirit Link Totem med 20%.
  • nobundo: Chain Heal reduserer manakostnaden for din neste Healing Surge med 30%.
  • Trollmann

    Alle spesialiseringer

  • søyler: Demon Portal kaster nå øyeblikkelig og kan brukes to ganger før nedkjøling utløses.
  • norgannon: Dine øyeblikkelige rollebesetninger har en sjanse til å utløse Fremsyn, og gjør ditt neste ikke-øyeblikkelige stavebeslag mens du beveger deg.
  • Lidelse

  • sakrolash: Korrupsjon reduserer fiendens bevegelseshastighet med 60%.
  • energi: Å kaste ustabil lidelse på et mål som ikke allerede er påvirket av den muligheten, har 25% sjanse til å refundere kostnadene for Soul Shards.
  • streten: Hver fiende som er berørt av din ustabile lidelse øker all skade du håndterer med 4%.
  • forakt: Agony håndterer all skade 20% raskere.
  • Demonologi

  • kazzak: Doom gir 5% mer skade for hvert Demon Pet du har aktivt.
  • hemmelighold: Hver Terrasher eller Wild Imp du kaller, reduserer den gjenværende nedkjølingen av Summon Apocalyptic Guard og Summon Hellish med 2.0 sek.
  • rituell: Calling terrachadores returnerer 2 Soul Shards.
  • ond: I 25 sekunder etter å ha kastet Summon Apocalyptic Guard eller Summon Inferno, håndterer du og dine håndlangere 30% økt skade.
  • Ødeleggelse

  • pyrogene: Fiender som er berørt av Rain of Fire, tar 7% mer skade fra brannformuleringene dine.
  • sjal: Fiender som er merket av din ødeleggelse, får 8% mer skade fra dine staver.
  • relikvie: Å avgi en skadelig brannformulering har en 101% sjanse til å gyte en Soul Shard.
  • slips: Chaos Bolt har en 101% sjanse til å treffe en ekstra fiende innen 30 meter.
  • Guerrero

    Alle spesialiseringer

  • blodtørstig: Du helbreder for 1% av din maksimale helse for hver tiende. av sinne du bruker.
  • skritt: Øker bevegelseshastigheten din med 75% av Haste.
  • våpen

  • ryggvirvler: Hvis Whirlwind treffer 3 eller flere fiender, treffer den dem 2 ganger til.
  • mano: Mortal Strike returnerer 15. av sinne.
  • hjerte: Angrepene dine har en sjanse til å gjøre din neste Execute uten raseri og kan brukes mot ethvert mål, uavhengig av helse.
  • vekt: Heroic Leaps radius økes med 100%, og alle fiender som er skadet av Heroic Leap blir også påvirket av Colossal Smash.
  • Furia

  • hjerte: Angrepene dine har en sjanse til å gjøre din neste Execute uten raseri og kan brukes mot ethvert mål, uavhengig av helse.
  • ryggvirvler: Hvis Whirlwind treffer 3 eller flere fiender, treffer den dem 2 ganger til.
  • laster: Få 10 s. av sinne når du blir sint.
  • kazzalax: Bloodlust øker all skade du håndterer og all helbredelse du tar med 1% i 10 sekunder. Stabler opptil 0 ganger.
  • Beskyttelse

  • gud: Hver fiende som treffes med Thunder Clap reduserer gjenværende nedkjøling av Demoralizing Shout med 1 sek.
  • caida: Shield Slam reduserer den gjenværende nedkjølingen av Shield Wall med 4 sek.
  • kakushan- Devastate øker skaden du håndterer og raseriet som genereres av din neste Revenge eller Shield Slam med 20%.
  • skjebne: Avlyttede angrep gir deg og målet for din Avskjær et absorberende skjold som tilsvarer 25% av skaden angrepet har gitt i 10 sekunder.
  •  
     
     
    Fuente: Wow hode


    Legg igjen kommentaren

    Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

    *

    *

    1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
    2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
    3. Legitimering: Ditt samtykke
    4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
    5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
    6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

    1.   fer sa

      Hvordan bli mer enn 2 legendariske utstyrt samtidig ????

      1.    Adrian Da Cuna sa

        Du kan ikke, Blizzard lar bare to legendarier utstyres om gangen og har ikke tenkt å fjerne denne begrensningen.

    2.   fer sa

      og har legendarier ikke utstyrt, men i vesken?

      1.    Adrian Da Cuna sa

        I så fall alle 🙂. Hvis spesifikasjonen din har 8 legendariske (eller til og med andre spesifikasjoner, spiller det ingen rolle), kan du ha 6 i vesken og 2 utstyrt.