Argus den normale og heroiske tilintetgjørende - Antorus, den brennende tronen

Argus Annihilator Cover

Hei kompis! Hvordan har du det med voodoo? I dag gir vi deg den siste guiden til den endelige sjefen til Antorus, den brennende tronen. Annihilatoren Argus vil være den vi må møte for å avslutte raidet. Uten videre, til nougat!

Argus the Unmaker

Argus the Annihilator Cover 2

Opptatt Sendt inn. Å vite ingenting annet enn smerte i evigheter av eksistens. En ødelagt sjel som spiser en uendelig ondskap. Læreren ringer deg. Stå opp ... Stå opp! Det begynner slutten på alle ting. Argus the Unmaker vil være den siste sjefen vi vil møte i Antorus, den brennende tronen. Gjør deg klar fordi det blir en viktig kamp.

Generell informasjon

I møtet med Argus the Annihilator, siste sjef for Antorus-bandet, Burning Throne, vil det være totalt fire faser med mange mekanikker i hver av dem. I tre av dem vil vi møte direkte mot Argus (fase 1, 2 og 4) mens vi i fase 3 vil kjempe mot stjernebildene hans.

Gjennom hver av fasene vil vi få hjelp av Pantheon Titans som vil styrke oss og øke vår DPS i tillegg til å hjelpe oss med sjefsmekanikken.

For å unngå overraskelser, mellom fase 3 og fase 4, argus Han vil drepe hele gjengen, men Eonar, livets skytsinne, vil oppreise oss for å fortsette med møtet.

ferdigheter

Fase 1 Evner: Himmel og storm

-argus

-Golganneths hjelp

Fase 2 Evner: Den gjenløste beskytteren

-argus : Når helsen hans faller til 70%, begynner Golganneth å kaste [Golganneths vrede], rydde noe Dødståke over kampområdet.

-Hjelp fra Aggramar

Fase 3 Evner: Arcane Masters (Normal og heroisk)

-argus : Når helsen hans faller til 40%, vil Aman'thul underkaste ham med Midlertidig eksplosjon . Spillere må møte mot stjernene i Argus.

- Utpekte stjernebilder

-Star Armory

-Norgannons hjelp

Fase 4 Evner: Livets tilbud, Tap av tap

-argus

-Fritidsmoduler

-Åndeverdenen

-Hjelp fra Eonar

-Hjelp fra Khaz'goroth

Utvikling av møtet

Som vi har sett, vil møtet være lastet med mekanikk mellom de forskjellige fasene, hvis tid vil være lang, og enhver feil kan føre til absolutt feil.

Fase 1: Himmel og storm

Når du starter kampen, argus vil bruke fakultetet Overveldende Scythe, gjør et sveip med ljåen foran seg og ødelegger og legger til en avbøyning som vil øke skaden på neste feie med 75%. Denne evnen må spises av tanken, og den må byttes hvert 3. merke. Alle spillere må holde seg på sjefens rygg for å unngå å ta skade fra denne ødeleggende evnen. Det vil også bruke Tortert sinne at det ganske enkelt vil skade hele bandet. På heroiske vanskeligheter vil denne evnen endre seg fra 75% skadeutslipp til 150%.

En annen av fakultetene som vi må ta hensyn til i løpet av denne første fasen, vil være Soul Blight Orb. Det vil markere tre spillere med en debuff som etter utløp vil etterlate et skyggefullt basseng på bakken som får konstant skade når det passerer gjennom. De berørte må skille seg fra resten av raidet for å plassere disse blemmer på kanten av møtet.

Når argus akkumulere 100p energi, vil starte evnen Dødskegle til en tilfeldig spiller, forlater Dødståke Det vil skade spillere som holder på. Disse tåkene vil forsvinne i senere faser, men de vil tvinge oss til å opprettholde en enestående rotasjon, siden alle meler må holde seg sammen, som healere og DPS, i en linje vinkelrett på sjefen, slik at dere alle rett bak Argus. Sjefen rommet er sirkulært, så vi må gradvis fylle rommet med denne tåken. Det er viktig å utføre denne mekanikeren godt siden dårlig posisjonering eller lav DPS vil gjøre at rommet fylles opp av denne tåken, og etterlater oss ikke plass til å posisjonere oss.

I løpet av den første fasen vil Titan Golganneth hjelpe oss med å markere to spillere med Gave fra himmelen y Havets gave henholdsvis som etter virkningene vil etterlate en kule på bakken som vil gi Heaven's Force y Havets kraft for å lukke allierte. Disse kulene varer i ett minutt. Disse buffene kan bare stables hvis spillerne holder seg nær de samme kulene. Tanken er at en av kulene plasseres ved meele og en annen på avstand, slik at hele bandet kan dra nytte av disse buffene. Han kan ikke ha nytte av begge buffene, så ikke prøv å plassere dem på samme sted. På heroiske vanskeligheter vil disse buffene nå være 30 sekunder i stedet for 1 minutt.

Når argus fall til 70% av din maksimale helse, vil den andre fasen av utfordringen begynne.

Fase 2: Beskytteren forløst

Ved å senke Argus the Unmaker til 70% helse, vil Golganneth bruke Golganneths vrede, skaper en elektrisk storm som dekker kantene på rommet og tvinger alle spillerne til å bevege seg til midten av rommet siden spillerne som forblir inne i denne stormen, vil motta store skader. Dette fakultetet vil også rense alt Dødståke av forrige fase. Denne stormen vil vare et par sekunder, så du bør være i sentrum til dette ender, da du vil være i en liten overgang til begynnelsen av fase 2.

Tanker vil fortsette å bytte sjef etter de tre merkene av Overveldende Scythe og gjengen vil fortsette å holde seg bak sjefens rygg for å unngå skade fra denne evnen.

Disintegration Edge Det vil være en viktig evne som vi må ta i betraktning siden det vil dukke opp forskjellige lyster i kampområdet som vil skade spillerne som blir truffet. For å unngå skade på grunn av denne evnen, må spillerne møte hvor ljåen peker, unngå å holde seg i den retningen og unngå ethvert område som kan nærme seg.

I denne fasen må vi forholde oss til Flyktig sjel, en evne som sjefen vil lansere når den når 100% energi. Denne evnen vil gjelde for to spillere Burst of Souls allerede en Sjelebombe samtidig Burst of Souls vil håndtere skader hvert 3. sekund i 15 sekunder, eksplodere pga Soul Bomb Detonation når denne effekten utløper. For å unngå skader fra denne evnen, spillere som er berørt av Burst of Souls De vil bli plassert så langt unna resten av raidet som mulig, siden denne skaden vil avta avhengig av avstanden de er på. Det er viktig at Raid Leader styrer denne situasjonen og plasseringen av de allierte, og at de husker at de må flytte til et visst punkt i kampen for å unngå en mulig fiasko. Skaden på Sjelebombe vil øke betydelig på heroiske vanskeligheter.

Sjelebombe vil handle på samme måte som Burst of Souls bare, området som vil skade hele raidet, vil også skade selve målet og håndtere så mye skade som mulig. Derfor må tanken følge denne spilleren takket være den favør Aggramar vil gi oss, og som vi vil forklare nedenfor.

Stillingen vi vil opprettholde for disse fakultetene vil være følgende:

Kartlegg Argus the Unmaker

Slik vi har merket det, vil dette være bildeteksten på bildet:

I denne fasen vil vi få hjelp av Aggramar som vil starte fakultetet Aggramar Avatar og vil gi tankene 100% mer helse og 40% bevegelseshastighet i ett minutt. I tillegg vil det gi nærliggende allierte Aggramars favør som vil føre til at skader som blir tatt, blir omdirigert til tanken. På denne måten vil en av tankene bli hos sjefen mens den andre vil følge spilleren som er berørt av Sjelebombe hindrer at den dør.

Fase 3: The Arcane Masters (Normal og heroisk)

Når helsen til argus faller til 40%, den tredje fasen av kampen vil begynne, på hvilket tidspunkt han vil falle på knærne på grunn av at Aman'thul bruker Midlertidig eksplosjon. I løpet av denne fasen vil Argus ikke kunne bli angrepet, og i stedet vil opptil syv stjernebilder vises som vil lansere evner som vil påvirke hele raidet og må beseire:

  • Kosmisk stråle vil handle på en måte som ligner på Disintegration Edge bare det vil gjøre en side feiing. Spillerne må være forsiktige og se hvor de blir kastet for å komme seg bort til rett tid.
  • Kosmisk fyrtårn det vil være en evne som må avbrytes for enhver pris, siden skaden som kan påføres målspilleren og hele raidet kan være ødeleggende hvis den ikke avbrytes.
  • Star blast lansering som kan bli avbrutt, men vi må prioritere den forrige.

På et bestemt tidspunkt i møtet vil to av stjernebildene få våpen og tankene må tanke dem:

  • En av stjernene vil få Kosmos sverd som vil forbedre det pga Kosmisk kraft og stjernebildene som er i nærheten av ham. Dette vil være stjernebildet som må bevege seg inne i rommet og som det må fokuseres på, siden vi ikke kan la det styrke resten av stjernebildene.
  • Den andre vil tilegne seg Blader av det evige og tanken må ta den til kanten av rommet på en annen av de levende stjernebildene for å kunne utnytte evnene maksimalt og skade begge fiender.

På heroiske vanskeligheter vil stjernebilder få en ekstra evne som kalles Uunngåelighet.

I løpet av denne fasen vil Norgannon hjelpe oss ved å bruke fakultetet Norgannon-skivene som vil føre til at stjernebildene får skade i henhold til trylleformularen, og tvinger spillerne til å treffe stjernebildene som har sårbarheten i henhold til deres magi for å utføre maksimalt mulig skade:

De forskjellige stjernebildene vises på følgende steder:

Argus fase 3-kart

Når alle stjernebildene er beseiret, vil fasen slutte.

Fase 4: Livets tilbud, tapet av tap

Vi vil finne ut når denne kampen vil begynne, da den tar oss til et sted fullt av lollipops og søtsaker ... vel nei, de vil drepe oss alle, men Eonar, livets skytshelgen, vil skape et tre som vil tillate oss å gjenoppstå for å fortsette kampen. Vi vil bli oppreist når vi kommer inn i treet. Imidlertid har dette treet en% helse som vil reduseres for hver spiller som gjenoppliver i tillegg til at det vil være mange korrupte gyter som, når de går gjennom dem, vil eksplodere og skyve oss tilbake og legge til debuffen. Sjel detonasjon. Når treet mister all sin helse, vil healerne være i stand til å helbrede det, selv om det fortsatt vil tillate oss å gjenopplive bare at det vil legge til en kumulativ debuff kalt Visne røtter som vil skade oss for hvert sekund.

Når den fjerde fasen av møtet begynner, vil Argus finne seg i sentrum av kampen kanalisering Slutten på alle ting. Denne evnen vil drepe hele raidet hvis det ikke blir avbrutt før 15 sekunder, og for dette må vi gjenopplive og nå treet før Argus kan kaste det. Når vi alle er i live, vil det være på tide å bruke BL til å forkorte fasen så mye som mulig.

I denne fasen vil sjefen også bruke noen evner fra de forrige fasene Tortert sinneOverveldende ScytheFlyktig sjel. I dette tilfellet vil vi ikke få hjelp av Aggramar så spilleren som er berørt av Sjelebombe Han må bruke immuniteter for å unngå å bli slettet, eller tvert imot, han må oppreise og nå treet når han dør for å komme tilbake til de levende. På heroisk vanskeligheter, Overveldende Scythe vil bli Dødelig ljå.

Som en nyhet, argus vil du få et nytt fakultet kalt Ember of Wrath Det vil rett og slett etterlate vannpytter på bakken som du må unnvike for å unngå skade og skade kumulative merker fra disse områdene. Du vil også få muligheten til å lage moduler som du vil plassere rundt i rommet. Disse vil starte Oppstartssekvens og området vil utvide seg etter hvert som tiden går, og skade seg selv når det utvides. Vi må unngå disse områdene for enhver pris siden spilleren som går inn i disse vil motta full vekt på Rekreasjonspuls. Den varierte DPS vil ha ansvaret for å angripe disse kulene slik at de ikke blir giganter.

I løpet av denne fasen vil vi få hjelp fra Khaz'goroth, som etter å ha oppnådd 20 essenser vil kanalisere evnen Titan Forge, gjelder alle spillere i raidet Smidd av titan. Denne evnen vil vare så lenge Titan tømmer essensene. Disse essensene kan samles i åndeverdenen (hvite og lilla kuler).

Tips til møtet

Dette møtet vil bare være basert på å unngå områder og utføre mekanikken riktig. Derfor vil vi gi deg et par tips, slik at du husker på de viktigste tingene under møtet:

Tanque

Healer

  • Hold spillere berørt av Sjelebombe  Burst of Souls livene avkortet.
  • Hvis du er målet for Sjelebombe, flytt ved siden av tanken som er berørt av  Aggramar Avatar Å unngå  Soul Bomb Detonation Jeg drepte deg.
  • Helbred det visne treet i fase 4.
  • Plukk opp mmye titanisk kraft mens du er et spøkelse.
  • Hold deg bak sjefens rygg siden ljussveipingen er dødelig.

dps

Spoils of Antorus, the Burning Throne

Hvis det du leter etter er å vite plyndringen som denne sjefen gir, anbefaler vi at du besøker følgende lenke:

Raid Team Antorus, The Burning Throne

Som vi har sett, er ikke Argus the Annihilator-møtet vanskelig (som ingen andre), men det vil alltid forekomme hendelser der vi vil bli tvunget til å bruke CDene våre på forhånd eller til og med måtte bruke all vår mana for å motvirke de ødeleggende angrepene fra sjef. I begynnelsen av kampen vil det virke som om du må ta hensyn til mye mekanikk, men de er heldigvis ikke veldig kompliserte. Likevel er det et av få møter der skaden noen ganger vil være svært vanskelig å unngå, og som jeg nevnte tidligere, vil vi bli tvunget til å rette opp andres feil eller til og med våre egne feil. Uansett har vi alle en kjegle i raidet vårt som vil gi oss en prestasjon for maksimalt antall trys i samme sjef. Av denne grunn håper vi at denne guiden har hjulpet deg med å fullføre disse utfordringene på best mulig måte (bortsett fra til kjeglen, det er umulig).

Inntil neste guide!


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.