Det store spørsmålet: Hva legger jeg i citadellet mitt?

Det store spørsmålet: Hva legger jeg i citadellet mitt?

Aloha! Før du begynner med denne veiledningen og tips til citadellet ditt, kan du fortelle deg at det er mange situasjoner foran citadellet ditt, og selvfølgelig kan jeg ikke liste dem alle Hvis du har spørsmål om en spesiell situasjon (eksempel: Jeg er pvbut i hjel og vil gjøre citadellet mitt lønnsomt som pvp), ikke nøl med å spørre det i kommentarene som jeg gjerne vil spørre deg om

Det store spørsmålet: Hva legger jeg i citadellet mitt?

Det viktigste før vi begynner å spise kokosnøtten for å se hva jeg legger, hva jeg fjerner eller hva jeg laster opp, er å fokusere på å heve citadellet til 3 for å ha maksimalt antall tomter tilgjengelig. På hvert nivå vil citadellet øke og estetisk modifiseres:

  • Nivå 1: en stor, en liten.
  • Nivå 2: en stor, en middels og to små.
  • Nivå 3: to store, to mellomstore og tre små.

Som du kan se, på hvert nivå vil flere tomter åpne for å bygge. På hvert nivå vil han be oss om noen oppdrag eller direkte om å gjøre Mr. Monopol og trekke lommeboken vår:

Hvis vi allerede har tomt nummer 3 eller vi nettopp har fullført det, som Jack the Ripper vil si, går vi i deler ...

Hver bygning på sin plass

Logisk sett kan vi ikke plante alle de store bygningene eller de vi liker, og bare har maksimalt to eller ett gratis nettsted. La oss liste opp hva som kan legges i hvert plot.

Små tomter

butikken

Nivel 1
Det gir deg tilgang til din personlige bank og øker det totale antallet aktive bestillinger for alle bygninger med 5.

Nivel 2
Lar deg få tilgang til broderskapsbanken din.

Nivel 3
Gir deg tilgang til en Ethereal Merchant som tilbyr innskudd og transmogrifisering. Det øker også det totale antallet aktive bestillinger for alle bygninger med 15.

Scribe's avhengigheter

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere inskripsjonsobjekter og bestille.

Nivel 2
La følgere med innmeldingsegenskapene jobbe her, og gi en engangsbonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Låser opp påmeldingsoppdrag og lar deg ha opptil 21 bestillinger om gangen.

Skraping

Nivel 1
Lar deg av og til hente gjenstander fra oppdrag.

Nivel 2
Øker sannsynligheten for å gjenopprette gjenstander fra oppdrag. I tillegg kan du nå oppdage følgere i Recovery.

Nivel 3
Sannsynligheten for å gjenopprette gjenstander fra oppdrag øker sterkt. I tillegg kan du nå oppdage spillerelementer i Recovery.

Skreddersy Emporium

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere skreddersydde gjenstander og bestille.

Nivel 2
Tillater tilhengere med skreddersydelsesegenskapene å jobbe her og gi en engangsbonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Låser opp skreddersy oppdrag og lar deg ha opptil 21 bestillinger om gangen.

Enchantment Study

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere fortryllelsesartikler så vel som disenchant gjenstander til de som ikke har fortryllende kunnskap. Det tillater også bestillinger.

Nivel 2
Tillater følgere med fortryllende trekk å jobbe her, og gi en unik bonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Lås opp fortryllende oppdrag og tillat opptil 21 bestillinger om gangen.

smiing

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere smedobjekter og bestille.

Nivel 2
Tillater tilhengere med smedstrekk å jobbe her, og gi en unik bonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Låser opp smedoppdragene og lar deg ha opptil 21 ordrer om gangen.

Alkymilaboratorium

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere alkymiobjekter og plassere ordrer.

Nivel 2
Tillater tilhengere med alkymiegenskapene å jobbe her, og gi en unik bonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Lås opp alkymimisjonene, og la deg få opptil 21 ordrer om gangen.

Lærarbeid

Nivel 1
Det gjør det mulig å produsere pelsvarer og bestille.

Nivel 2
Tillater følgere med Leatherworking-egenskapen å jobbe her, og gi en unik bonus. Det lar deg også plassere opptil 14 bestillinger om gangen.

Nivel 3
Låser opp lærarbeidsoppdragene og lar deg ha opptil 21 bestillinger om gangen.

Middels plasser

Sagbruk

Nivel 1
Lar deg merke små trær i Draenor for hogst. Treet som samles opp kan gjøres om til bestillinger på Garnison Supplies.

Nivel 2
Lar deg merke mellomstore trær for mer tre.

Nivel 3
Det lar deg merke store trær for enda mer tre.

Blokkere

Nivel 1
Lar deg fange nøkkelbånd, elekks, ulver og talbukser for lær og pels som brukes i pels- og skreddersydde design.

Nivel 2
Den lar deg fange villsvin og elvedyr til sjeldne kjøtt som brukes i de kraftigste matoppskriftene.

Nivel 3
Det lar deg fange elitedyr for å dyrke vilt blod, som brukes til å lage episke våpen og rustninger.

Moonfall Inn / Ice Wall Tavern

Nivel 1
Hver dag vil en besøkende som tilbyr et sjenerøst givende fangehullsoppdrag bo på vertshuset ditt.

Nivel 2
Rekrutter tilfeldige følgere hver uke. Du kan spesifisere egenskaper og evner som er spesielt interessante for deg.

Nivel 3
Lås opp skattejaktoppdragene.

Handelssted

Nivel 1
En handelsmann dukker opp hver dag for å selge varer. Det lar deg også handle yrkeskomponenter for garnisonressurser.

Nivel 2
Gir tilgang til Sha'tari Defense eller Laughing Skulls fraksjoner. Det låser også opp muligheten for å skaffe deler fra hele Draenor for å bygge en auksjonarius.

Nivel 3
Rykte oppnådd på Draenor økes med 20%.

Gladiators tabernakel

Nivel 1
Øker din regenerering ut av kamp i ytre områder av Draenor og lar deg samle knuste bein fra beseiret fiendens spillere (brukes til hyllest til erobreren).

Nivel 2
Lar deg trygt falle og puste under vann i de ytre områdene av Draenor. Den aktiverer også Nemesis misjonsserien, som består i å beseire fiendens spillere av spesifikke raser.

Nivel 3
Når du er under 35% helse, reduseres all skade som er tatt med 50% i de ytre sonene til Draenor. Gir tilgang til Gladiator-turneringen på Highland Colosseum.

Store plasser

Dwarf Bunker / War Mill

Nivel 1
Dobbel sjansen for at dine søksbelønninger inneholder en sjelden eller episk bonusoppgradering, og øke styrken på oppgraderingen. Lar deg samle rustningsrester fra Draenors ork-klaner og bruke dem til å omforme rustning.

Nivel 2
Tilby våpen- og rustningsordrer til tilhengere i bytte mot Garnison-ressurser. Lås også opp nye gjenstander for å omforme rustning.

Nivel 3
Gi 1 av dine 3 skjebnestempel (Raid Bonus Roll) hver uke uten kostnad.

Brakker

Nivel 1
Lås opp patruljeoppdrag. Patruljeoppdrag gir mer fanopplevelser enn normalt.

Nivel 2
La en tilhenger med Bodyguard-egenskapen følge deg som verge i områder i Draenor.

Nivel 3
Øk følgergrensen din med 5 og gi tilgang til rasevakter og bannere.

Staller

Nivel 1
Lar deg fange opp og trene spesielle monteringer på Draenor. Det lar deg også samhandle med gjenstander i de ytre områdene av Draenor uten å demontere.

Nivel 2
Fiender vil ikke lenger kunne forbrenne deg mens du kjører i ytre områder av Draenor.

Nivel 3
Øker monteringshastigheten med 20% på Draenor.

Gnomish Workshop / Goblin Workshop

Nivel 1
Lås opp en personlig ingeniør som lager en kraftig oppfinnelse hver dag. Eksepsjonelt arbeid!

Nivel 2
Ingeniøren din kan lage fem fantastiske nye enheter.

Nivel 3
Lar deg lage et beleiringsbil en gang per dag. Led ham til seier i Draenor!

Wizard Tower / Spirit Enclosure

Nivel 1
Lar deg samle ogre dørsteiner fra ogenes av Draenor. Gate Stones kan brukes til å drive en Draenor Ogre Gate etter eget valg. I tillegg aktiverer det av og til Runes of Power under kamp.

Nivel 2
Det gir tilgang til en andre ogre dør, opp til maksimalt 2.

Nivel 3
Det gir tilgang til en tredje dør, opp til maksimalt 3.

Ansette bygningene

Yrker:

  • Skriverens avhengighet.
  • Skreddersy emporium.
  • Fortryllelsesstudie.
  • Smiing.
  • Alkymilaboratorium.
  • Lærarbeid.
  • Urtehage: Materialer for alkymi og inskripsjon.
  • Lowlands Excavation / Ice Wall Mine: Materialer for smed, smykker og engineering.
  • Lager: Øk antall bestillinger for alle våre bygninger i citadellet.
  • Cuadra: Den produserer skinn til pelsskinn og pelsverk for skreddersøm, men det er også den eneste bygningen som gir oss Villblod på bestilling.
  • Handelspost: Vi vil ha alle Draenor-materialene som de er kjøpt med Citadel ressurser.

Til Citadel ressurser:

  • Sagbruk: Citadel ressurser av tre. ANBEFALES FOR BEGYNNELSER I CIUDADELA.
  • Handelspost: Tilfeldige bestillinger, varierer daglig.

For følgere og flåte:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: Søk etter spesifikke følgere ukentlig.
  • Brakker: Øker antall aktive følgere med +5 (påvirker ikke flåten), aktiverer også "livvakt" -modus slik at en tilhenger kan følge oss gjennom Draenor.
  • Dwarf Bunker / War Mill: Upgrades for Followers.
  • Handelssted: Riebones.
  • Skraping: Kasser gir ofte oppgraderingsutstyr for følgere.
  • Sagbruk: Verftet er et svart hull for ressurser, oppgrader dem og be om 500 til 1000 Citadel ressurser.

Gal på kjæledyr og leker:

PVE:

  • Dwarf Bunker / War Mill: Tilskudd 1 av 3 ukentlig Seal of Fate Uunngåelig Free.
  • Tower of Mages / Enclosure of Spirits: Portalene forlater oss veldig nær Draenor-gjengene og skaper en rune på bakken som gir alle våre angrep å være kritiske (fungerer bare utendørs).
  • Lowlands Inn / Icewall Tavern: Spesielle oppdrag.
  • Handelssted: Anseelsesbonus.

Veil. pris:

  • Gladiator's Sanctum: Bestillinger kan gi utstyr og pvp-tokens, bygningsbonusen gir deg mindre enn 35% helse, all skade som blir tatt reduseres med 50% i Draenor-sonene.
  • Mage Tower / Spirit Enclosure: Lag en rune på bakken slik at alle våre angrep er kritiske.
  • Gnomish Workshop / Goblin Workshop: Lar deg lage et beleiringsbil.

Til rotet, begynner med citadellet ditt.

Først av alt, si at dette allerede er veldig personlig og ganske komplisert å liste opp. Citadellet ville være en projeksjon av rollene dine i spillet. Hva ville komme av å være at en person som svetter fra tilhengere, flyter og bare er interessert i PVP, ikke ville ha de samme bygningene aktive som en annen person som utelukkende bruker sitadellet sitt til gårdsmateriell. Jeg vil prøve å forklare det på en global måte.
På nivå 1:
Vi har en stor og en liten tomt åpen.

I dette tilfellet, da du ikke har for mange konstruksjonsalternativer, er det best å fokusere utelukkende på å heve den til minimum 2.


På nivå 2:
Vi har åpnet en stor tomt, en middels og to små. Her kan vi starte det interessante.

I mediet, uten tvil, vil jeg sette sagbruket for å heve citadellet til 3 vil vi trenge ressurser på spissen av spaden. Det andre alternativet vil være handelspost, men det gir ikke så mange ressurser som sagbruket, men det har spesielle leverandører for materialer, omdømme, auksjon ... Jeg foretrekker sagverket i dette tilfellet, senere blir det endret til innlegget som nå er å foretrekke å fange så mange flere ressurser og raskere jo bedre.

Hos de små, når vi er to, kan vi begynne å montere våre hovedyrker. Mens vi samler ressurser med disse små stillingene, kan vi samle inn spesialiserte fagmaterialer og gjøre salg med det.

I den store ville jeg sette brakkene på grunn av tilhengernes oppdrag, det er mange oppdrag som gir mange ressurser, til og med gull. Jo flere følgere du har, jo flere oppdrag kan du sende samtidig. Godt å huske på.

På nivå 3:
Vi har to store tomter åpne, to mellomstore og tre små.

I den tredje lille bestemmer vi oss for om vi vil ha banken mer for hånden og øke bestillingene våre med lageret eller sette opp Scrapping for å få utstyr til følgere og øke sannsynligheten for suksess i oppdrag.

I mediet vil vi ikke fjerne sagbruket før vi har gjenopprettet fullt ut om ressursspørsmålet. Husk at Shipyard spiser mye ressurser og er en nøkkelbit i kjeden til den legendariske ringen. I det andre plottet kan vi sette Commercial Post for å hjelpe oss litt med ressursspørsmålet.

I det store som gjenstår vil jeg sette Tower of Wizards / Enclosure of the Spirits. Ikke bare gir det apexis og auto complete token, men det har også reiseportaler, og i deres bestillinger kan de slippe deg Avskaffelsesstein y Elementær rune.

Hvis du allerede er ferdig med ringkjeden og ressursene dine er gjennom taket, kan du "eksperimentere". Mitt råd er at hvis du vil oppnå en prestasjon, kjæledyr, montere osv ... gjør den posisjonen og løft den maksimalt. Hvis du allerede har alt ferdig, og du ikke har disse tingene å låse opp, gå til posisjoner med et bredt formål som Tower of Mages / Enclosure of Spirits for sin kritiske rune, Sanctum of the Gladiator for PVP og dens motstandsbonus eller Bunker Dwarf / War Mill for deres gratis frimerker.

Sett et eksempel

Akkurat nå har jeg disse aktive bygningene:

  • Lager: Bank og økte ordrer.
  • Enchantment Study: 1. yrke.
  • Alchemy Laboratory: 2. yrke.
  • Gladiator's Sanctum: Bestillinger gir meg gull, salgbart pvp-utstyr (hvis jeg ikke trenger det), apexis og pvp-tokens. Bonusen øker overlevelsesevnen.
  • Kommersiell stilling: Bonuser i omdømme, og hvis jeg har overskuddsressurser, kjøper jeg poser med gull eller materialer å selge.
  • Brakker: Bodyguards og økning i tilhengere.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Tokens er gode for meg og portaler sparer meg mye tid mellom turene 😛

Med små tomter

Med to av de tre tomtene var det klart for meg og den dag i dag fortsetter jeg uten å endre dem, forbeholdt mine to yrker. Med den andre hadde jeg allerede tvil, men jeg trakk på følgende måte.
Jeg bruker fan-tabellen mye, så jeg valgte Scrapping-alternativet, siden med boksene de slipper deg i fan-oppdragene, får du ganske mange utstyrstokener for følgere. Så snart jeg hadde følgerne mine med nok liv, var da jeg byttet Skrap for lageret for å øke alle bestillinger til +15 og ha banken mer praktisk i stedet for å måtte gå med portalen til Ashran.

Med mellomstore plasser

Så snart jeg fikk det første mellomstore plottet ulåst, ikke nøl, Sagbruket. Hvorfor tviler du ikke på det? La oss huske at for å gå opp til nivå 3 ber citadellet oss om bruttobeløpet på 2000 Citadel ressurser. Hvis vi legger til dette skipsverftets utgifter (aka det sorte hullet på ressurser), oppfølgerne til tilhengerne, byggingen av bygninger osv ... er det veldig mulig at du holder deg med minimale ressurser, eller at du direkte ikke får det av forrige.
Da jeg klarte å heve den til 3, bestemte jeg meg for å fortsette med sagbruket til min beklagelse, siden jeg trengte verftet på grunn av de legendariske. I dette tilfellet gikk jeg bedre for kroen, så jeg kunne få noen ekstra spesifikke følgere, kjæledyr og leker.
Lang tid senere var jeg mer komfortabel med ressursene som jeg klarte å kvitte meg med Sagbruket. Den hadde tre levedyktige alternativer: Block, Tabernacle og Trading Post. La Cuadra hadde den halvkasserte, jeg trenger ikke Villblod siden jeg har for mange Primal ånd i tilfelle en dag (som foreløpig ikke var tilfelle) trenger jeg mange. Forkastet stallen, jeg holdt tabernaklet og handelsstedet

Med de store tomtene

I dette tilfellet hadde jeg ikke for mye hodepine, jeg dro og fortsatte med kasernen og distriktet. Barakken for følgere bonus, jeg bruker følgere tabellen mye, og distriktet for portaler og den automatiske fullføringen av følgere / flåte tokens.

Jeg håper det har hjulpet deg og fremfor alt huske: mye tålmodighet! At Roma ikke ble bygget på en dag 😉


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

    1.    Ana Martin sa

      Hun blir i Draenor slik at du kan besøke når du vil 🙂

  2.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  3.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  4.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  5.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  6.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  7.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  8.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  9.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  10.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  11.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  12.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  13.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  14.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  15.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  16.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  17.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  18.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  19.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  20.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  21.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  22.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /

  23.   Edgardo Arguello sa

    det store spørsmålet er hva som vil skje med citadellet i neste utvidelse? : /