Aquatic Acquiescence - Achievement Guide

vannkjenning

Hei folkens. Fortsetter med min kjærlighet til kjæledyr og kjæledyrkamp, ​​skal jeg starte en serie guider for å oppnå prestasjonen Familiefamilie. Denne prestasjonen består av ti flere prestasjoner som jeg vil fortelle i deres tilsvarende guider. I dag begynner jeg med Akvatisk bekjennelse.

Familiefamilie - Aquiescence Acquiescence

Prestasjonen Familiefamilie Det er en av prestasjonene det vil ta oss lang tid å oppnå.
For å fullføre det, må vi igjen gjøre ytterligere ti prestasjoner. I hver prestasjon vil de be oss om å beseire tolv Masters of the Broken Isles of the fiveteen som vi vil ha tilgjengelig, og at vi kun bruker kjæledyr fra en enkelt familie i teamet. Vanntype kjæledyr, dyr, maskin, flyging, etc.

Problemet med denne prestasjonen er at bare tre Pet World Quests vil være aktive hver dag. Hvis vi er heldige, vil noen være en del av prestasjonen vi skal oppnå.

For å kunne utføre kampene for denne prestasjonen, må vi stole på at vi har en tamer som tilhører prestasjonen, aktiv. Vi kan bare beseire ham en gang om dagen, selv om vi også kan gjøre det med en endring, siden prestasjonene deles for kontoen. Selvfølgelig må vi være på nivå 110 og få Legion-omdømme hevet slik at oppdragene har blitt låst opp.

Når du er ferdig med alle prestasjonene og får Familiefamilie de vil gi oss med Mareritt tre.

Jeg vil starte denne serien med prestasjoner med Akvatisk bekjennelse, der vi må ta med oss ​​et team av vannmaskoter for å møte alle lærerne. I denne guiden vil jeg sette kampene mot de femten, men husk det for prestasjonen Akvatisk bekjennelse, er det bare nødvendig at vi beseirer tolv. Jeg forteller deg hvilke som er mer kompliserte, slik at du kan velge hvilke du vil gjøre først. I noen kamper trenger vi ikke de tre lagmaskottene, men jeg vil alltid bruke dem for å unngå større ondskap.

Amalia

Denne læreren finnes i byen Dalaran.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  2. Strandkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  3. Ethvert nivå 25 vann kjæledyr

Starter kampen

Så snart vi reiser, bruker vi Fornyer tåkeDeretter Skjoldskjold, Klype i to runder, igjen Fornyer tåke, Klype, Skjoldskjold y Klype til vi dreper kjæledyret ditt.

Hvis vi er veldig uheldige og vår Keiserkrabbe dø, vi får den Strandkrabbe og vi vil bruke Klype til det aktive kjæledyret dør.

Nå vil neste kjæledyr komme inn, og vi vil bruke mot det Skjoldskjold, Fornyer tåke i to runder, og tilbringe. For øyeblikket byttes kjæledyret ut, og vi må bruke skadeangrep til krabben vår dukker opp igjen. På den tiden vil vi bruke Skjoldskjold som vi skal fornye. Vi vil bruke Fornyer tåke når fiendens kjæledyr er under vann.

Hvis det var nødvendig å bruke vårt tredje kjæledyr, ville vi gjort det med Klype eller tilgjengelig skadeevne.

Bodhi Sunshaker

Denne læreren finnes i byen Dalaran.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Gyte av G'nathus med Svelg deg hele, Stupe y Lammende sjokk
  2. Keiserkrabbe med Bølge, Helbredende bølge y Skjoldskjold
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi starter møtet med Lammende sjokk, Svelg deg hele, Stupe som vil være aktive to runder og igjen Svelg deg hele til kjæledyret ditt dør.

Ditt andre kjæledyr vil komme inn, og vi vil bruke Lammende sjokk, Stupe som vil være aktive to runder og  Svelg deg hele til kjæledyret vårt Gyte av G'nathus dø.

Vi tar ut Keiserkrabbe og vi bruker Skjoldskjold y Bølge til kjæledyret ditt dør.

Skriv inn hans tredje kjæledyr, og vi vil bruke hans første evne Helbredende bølge, umiddelbart etterpå Skjoldskjold som vi skal fornye. Innimellom skal vi bruke Bølge y Helbredende bølge hvis vi ser at vi trenger å helbrede.

sir galveston

Denne duellmesteren finnes i byen Dalaran, og det er et litt komplisert møte.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Gyte av G'nathus med Riste, Stupe y Lammende sjokk
  2. Spøkelsesaktig skallkrabbe med grip, Skjoldskjold y Åndelige pigger
  3. Pyttterror med Punch, Natur reservat y Stupe

Starter kampen

Så snart vi begynner vil vi bruke vår Gyte av G'nathus med  Lammende sjokk, Riste, Stupe y Riste, til motstanderens kjæledyr dør.

Det andre kjæledyret kommer inn, og vi fjerner vårt Spøkelsesaktig skallkrabbe og vi vil bruke grip, Åndelige pigger, grip en gang til. Hvis han ikke dør, vil vi bruke det Skjoldskjold y grip til jeg dreper henne.

Skriv inn neste fiendtlige kjæledyr, og vi vil bruke grip. Hvis vår Spøkelsesaktig skallkrabbe dø, vi tar ut Pyttterror og vi vil bruke Punch. Hvis han fortsatt lever, vil vi gi tilbringe og så tar vi ut vår Pyttterror. Vi vil bruke Natur reservat, Punch, Stupe y Punch igjen til slutten.

Hvis kampen av en eller annen grunn blir komplisert, og vi må bruke  Gyte av G'nathus, vil vi gjøre dem ved hjelp av ferdigheten Riste.

Tiffany Nelson

Denne læreren finnes i byen Dalaran.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Hydritt med Dyp bit, Ring lyn y Beskyttende rustning
  2. Gyte av G'nathus med Svelg deg hele, Lynskjold y Tordenutslipp
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi skal ut med kjæledyret vårt Hydritt og vi vil bruke Beskyttende rustning, Ring lyn y Dyp bit til fiendens kjæledyr dør.

Skriv inn det andre rivaliserende kjæledyret, så bruker vi det Dyp bit, Beskyttende rustning y Dyp bit igjen til hun blir drept.

Skriv inn følgende kjæledyr, og vi vil bruke Dyp bit til vår Hydritt dø.

Vi tar ut Gyte av G'nathus og vi vil bruke Lynskjold, Tordenutslipp y Svelg deg hele til du dreper det rivaliserende kjæledyret og vinner kampen.

Nightwatch Merayl

Denne læreren finnes i Azsuna, og det er en komplisert kamp.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Genser med Tunge lash, hengemyr y boble
  2. Ethvert nivå 25 vann kjæledyr
  3. Spøkelsesaktig skallkrabbe med grip, boble y Åndelige pigger

Starter kampen

Vi vil henge med våre Genser og vi vil bruke Tunge lash i tre runder, da boble y Tunge lash til de dreper det rivaliserende kjæledyret.

Skriv inn følgende kjæledyr, og vi vil bruke hengemyr til fiendens kjæledyr er oppreist. I løpet av åndsrunden vil vi få frem vårt andre kjæledyr.

Skriv inn det andre fiendens kjæledyr, og vi gir tilbringe. Kjæledyret vårt skal dø, og så får vi det Spøkelsesaktig skallkrabbe. Den første ferdigheten vi vil bruke vil være Åndelige pigger i to runder deretter boble y grip til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut Genser og vi bruker boble, hengemyr y Tunge lash til slutten av kampen.

Bredda Softskin

Denne læreren finnes i Montealto og er også kjent som Bredda Cueroliso.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Ethvert nivå 25 frosk med Tunge lash, Helbredende bølge y Sverm av fluer
  2. Genser med Tunge lash, hengemyr y boble
  3. Gyte av G'nathus med Riste, Lynskjold y Lammende sjokk

Starter kampen

Vi starter kampen vår med frosken, og vi vil bruke den Sverm av fluer, Helbredende bølge y Tunge lash i tre runder. Vi fortsetter med Helbredende bølge y Tunge lash til du er ferdig med det rivaliserende kjæledyret.

Skriv inn følgende kjæledyr, og vi bruker Sverm av fluer y Tunge lash til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut Genser og vi bruker boble, hengemyr y Tunge lash til kjæledyret ditt dør.

Skriv inn hans siste kjæledyr. Vi gir til tilbringe, hengemyr y Tunge lash til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut Gyte av G'nathus og vi bruker Lynskjold, Riste, Lammende sjokk og igjen, Riste.

Hvis alt gikk bra, vil vi fullføre kampen vellykket.

Lille Grixis

Denne læreren finnes i Montealto og er også kjent som Grixis Chiquipum.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  2. Gyte av G'nathus med Svelg deg hele, Stupe y Lammende sjokk
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi begynner kampen vår med Keiserkrabbe hjelp Skjoldskjold, Fornyer tåke y Klype i tre runder. En gang til Skjoldskjold, om nødvendig gir vi tilbringe og vi fortsetter med Skjoldskjold, Fornyer tåke, Klype i tre runder, Skjoldskjold, Fornyer tåke y Klype til vi dreper det rivaliserende kjæledyret.

Skriv inn følgende kjæledyr, og vi vil bruke Klype i to runder, Skjoldskjold y Klype til kjæledyret vårt dør.

Vi fortsetter kampen med Gyte av G'nathus og vi bruker Lammende sjokk. Hvis kjæledyret vårt er under 300 livspoeng, bruker vi det Stupe. Hvis vi er over, vil vi bruke Svelg deg hele y luego Stupe. En gang til Svelg deg hele til slutten av møtet.

odrogg

Denne læreren finnes i Montealto.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke  y Virvel
  2. Diaphanous skostativ med Vannjet, Rensende regn y øke
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi vil starte kampen med Keiserkrabbe, ved hjelp av Klype i tre runder, da Virvel, Fornyer tåke y Klype til de dreper det rivaliserende kjæledyret.

Skriv inn ditt neste kjæledyr, så bruker vi det Fornyer tåke, Klype til jeg dreper henne og tilbringe Hvis nødvendig.

Hans siste kjæledyr går inn i kampen, og vi bruker Klype, Virvel, Fornyer tåke y Klype til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut Diaphanous skostativ og vi bruker øke, Rensende regn, øke igjen og Vannjet til du dreper det rivaliserende kjæledyret og avslutter kampen.

robert craig

Denne læreren finnes i Stormheim, og det er en komplisert kamp.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Hydritt med Dyp bit, Ring lyn y Beskyttende rustning
  2. Gyte av G'nathus med Svelg deg hele, Lynskjold y Tordenutslipp
  3. Keiserkrabbe med Bølge, Helbredende bølge y Virvel

Starter kampen

Vi startet kampen med Hydritt og vi bruker Ring lyn y Dyp bit. Hvis vi ser at livet vårt synker mer enn 600 livspoeng, er det bedre å starte kampen på nytt hvis du ikke vil risikere å ikke klare å fullføre den. I tilfelle det ikke, vil vi bruke Beskyttende rustning y Dyp bit i tre runder til du eliminerer kjæledyret ditt.

Skriv inn det andre fiendens kjæledyr og bruk Ring lyn y Dyp bit til jeg dør Hydritt. Vi vil få frem vår Gyte av G'nathus og vi bruker Svelg deg hele y Tordenutslipp til du er ferdig med kjæledyret ditt.

Skriv inn det tredje rivaliserende kjæledyret, så bruker vi det Lynskjold, Tordenutslipp y Svelg deg hele til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut Keiserkrabbe og vi bruker Virvel, Healing Surge y Bølge til slutten av kampen.

Som jeg sa tidligere, er dette en litt komplisert kamp. Hvis vi når som helst har det travelt, er det bedre å starte den på nytt. Men jeg overlater det til ditt valg.

Trapper Jarrum

Denne læreren finnes i Stormheim.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  2. Ethvert nivå 25 vann kjæledyr
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi vil henge med våre Keiserkrabbe og vi vil bruke Klype, Gjenopprettende tåke, Skjoldskjold, Klype i fire runder, Fornyer tåke, Skjoldskjold y Klype til kjæledyret er oppreist og etter Fornyer tåke.

Skriv inn det andre fiendens kjæledyr og fornye Fornyer tåke, fornyer vi Skjoldskjold og vi bruker Klype til gjenoppstått. Så bruker vi Skjoldskjold.

Skriv inn det siste rivaliserende kjæledyret og bruk Klype til jeg dreper henne. Om nødvendig vil vi bruke noen av de andre kjæledyrene.

Aulier

Denne læreren finnes i Suramar, og det er en litt komplisert kamp.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Moonshell Crab med Arcane Slash, Skjoldskjold y Månegråt
  2. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  3. Gyte av G'nathus med Riste, Stupe y Tordenutslipp

Starter kampen

Vi startet kampen med ham Moonshell Crab og vi bruker Skjoldskjold, Månegråt y Arcane Slash å drepe kjæledyret ditt.

Skriv inn det andre rivaliserende kjæledyret og bruk Arcane Slash. Hvis krabben vår dør, fjerner vi Keiserkrabbe. Vi blir nødt til å beholde Skjoldskjold y Fornyer tåke, alltid aktiv. Innimellom skal vi bruke Klype.

Hvis vår Keiserkrabbe dø, vil vi avslutte kampen med Gyte av G'nathus.

Mester Tamer Flummox

Denne læreren finnes i Suramar, og det er en komplisert kamp.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Gahz'rooki med Haleklap, Svelg deg hele y Geysir
  2. Grådig frosk med Vannjet, hengemyr y Sverm
  3. Gyte av G'nathus med Svelg deg hele, Stupe y Tordenutslipp

Starter kampen

Vi skal starte denne kampen med Gahz'rooki og vi vil bruke Geysir.

Vi tar ut vår Grådig frosk og vi vil bruke Sverm til den lille frosken vår dør.

Vi vil bringe frem Gyte av G'nathus og vi vil bruke Tordenutslipp y Svelg deg hele til kjæledyret vårt dør.

Vi vil ta ut igjen Gahz'rooki og vi vil bruke Svelg deg hele til slutten av kampen.

Varenna

Denne læreren finnes i Suramar.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Keiserkrabbe med Klype, Fornyer tåke y Skjoldskjold
  2. Ethvert nivå 25 vann kjæledyr
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi begynner med vår Keiserkrabbe og vi vil bruke Skjoldskjold y Fornyer tåke og vi vil alltid holde dem aktive. Innimellom skal vi bruke Klype.

Normalt kan vi bare kjempe med krabben vår, men hvis vi ser at livet går mye ned, vil vi bruke det Fornyer tåke og ethvert annet kjæledyr for å fullføre det. Det er ganske lang kamp.

Durian Strongfruit

Denne læreren finnes i Val'sharah.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Genser med Vannjet, hengemyr y boble
  2. Enhver frosk med Vannjet, Helbredende bølge y Froskekyss
  3. Ethvert vann kjæledyr

Starter kampen

Vi begynner med vår Genser hjelp Vannjet, hengemyr, boble og igjen Vannjet til vi dreper kjæledyret ditt.

Skriv inn det andre rivaliserende kjæledyret og bruk Vannjet til jeg dreper henne.

Skriv inn det tredje fiendens kjæledyr og bruk boble, hengemyr y Vannjet til kjæledyret vårt dør.

Vi tar ut vårt andre kjæledyr og bruker Vannjet til kampen slutter.

Xorvasc

Denne læreren finnes i Val'sharah.

Teamet vi skal bruke til dette møtet består av:

  1. Gyte av G'nathus med Riste, Stupe y Lammende sjokk
  2. Spøkelsesaktig skallkrabbe med Åndens klør, boble y Åndelige pigger
  3. Diaphanous skostativ med Vannjet, Helbredende bølge y øke

Starter kampen

Vi startet kampen med Gyte av G'nathus og vi vil bruke Stupe, Riste, Lammende sjokk y Riste til kjæledyret ditt dør.

Skriv inn det andre rivaliserende kjæledyret, og vi gir tilbringe. I det øyeblikket kjæledyret vårt dør, og vi fjerner Spøkelsesaktig skallkrabbe, som vi vil bruke Åndens klør, Åndelige pigger, boble og igjen Åndens klør til det rivaliserende kjæledyret dør.

Skriv inn det tredje rivaliserende kjæledyret, så bruker vi det Åndelige pigger y Åndens klør til krabben vår dør.

Vi tar ut Diaphanous skostativ og vi bruker øke, Vannjet i to runder og øke til vi avslutter kampen.

Når vi er ferdig med de tolv nødvendige kampene, vil vi bli presentert for prestasjonen Akvatisk bekjennelse og vi vil ha en prestasjon mindre å gjøre for å oppnå det Familiefamilie.

Inntil neste gang gutta. Vi sees i neste artikkel.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.