Metarrole og Powerrole - Rolleguide

Metarrole og Powerrol

Hei folkens. Takket være samarbeidet mellom rollelæreren Idril Whisper Alba Vi fortsetter å introdusere oss inn i rollespillverdenen denne gangen for å forklare hva Metarrole og Powerrole er og hvorfor det er viktig å rollespill karakterene våre.

Metarrole og Powerrol

I denne guiden rollespillelæreren Idril Whisper Alba Det introduserer oss litt mer inn i rollespillverdenen og forklarer i detalj hva Metarrole og Powerrole er og deres betydning for å effektivt rollespill karakterene våre.

Vanlige feil i rollen

I guiden “Hvordan rollespill (tolke) en karakter” har vi kvalifisert visse retningslinjer for å hjelpe deg med å forbedre din skuespillerkvalitet. Men i denne, selv om det også har med tolkningen din å gjøre, vil vi påpeke vanlige feil eller feller som vi må unngå, slik at vår rolle er så ærlig som mulig mens vi respekterer begrensningene til karakterene våre. Derfor kommer vi i denne delen til å vite hva Metarrole (også kjent som metagaming) og Powerrol er. Når det er sagt, la oss komme i gang, la oss komme i gang!

Hva er Metarrole?

«Metarrole er når du (ja, du. Den bak skjermen! Ò.ó) har kunnskap om ting du ser i spillet, for eksempel navnene på de andre online spillerne blant annet (som vi vil snakke om senere ) og du tar dem for gitt av karakteren din, slik at han får visse fordeler som han ikke kunne ha siden han ikke har levd dem, eller fordeler blir lagt til med gjenstander som karakteren din ikke kunne ha på seg »
Det mest grunnleggende du må vite Denne veldig vanlige feilen er at du og karakteren din er to forskjellige mennesker. På samme måte er ikke karakter etter rolle det samme som karakter etter spill. Det vil si at du har ryggsekker med gazillion mellomrom, har 400 monteringer, eller har et stort utvalg av våpen og rustninger, leker eller kjæledyr, Så lenge karakteren din kan bruke alle kreftene til alle klassespesialitetene, er det ikke noe karakteren din vil ha etter rolle. Vi skal forklare dette, men vi kommer til å bli bestilt.
La oss gi eksempler på vanlige feil som vanligvis blir gjort i disse situasjonene:
Karakteren din kan ikke vite navnet på de som er på gaten i seg selv. Er det ikke sant at du ikke kan vite navnene på menneskene du møter på gaten heller? Karakteren din er den samme. Du må helt se bort fra at den som spiller med deg har navnet på hodet. La ham møte opp når anledningen krever det, eller hvis ikke, vil han sikkert finne en måte å vite;).
Karakteren din kan ikke vite alt du leser fra TRP3. Det er et tillegg som heter Total RP3 Extended (tilgjengelig på curse.com eller på Twitch), der du kan se tegnarkene. Alle som er i et rollespillfellesskap eller de som rollespill bærer dette veldig nyttige tillegget. Det er faner der du kan legge en detaljert beskrivelse av karakteren din (vi vil allerede lage en guide som tilsvarer tillegget ^^):
Karakter, psykologi, beskrivelse, fysiognomi, justering, karakterhistorie osv. Du har mange ting å fylle ut kortet.
Denne informasjonen er slik at den som står bak skjermen vet mer eller mindre hvilken type karakter som er foran deg / hans / før ham / foran ham. Fokuser bare på beskrivelsen som karakteren din kan se med det blotte øye, (fysisk beskrivelse, noe synlig objekt, noe skinn som gjenspeiler).
Det er mennesker som misbruker tillegget til tross for at det forklarer hva hver seksjon er for. For eksempel i Gjeldende tilleggsinformasjon de legger historien til deres karakter og beskrivelser og en lang osv. når de allerede har sin tilsvarende plass inne i tillegget, noe som ikke kunne hjelpe mye for de som ruller med dem, fordi det får dem til å vite ting som er umulige å vite om rolle eller beskrivelser som ikke du kan se, for eksempel: arr som klærne dekker, noe våpen skjult i bagasjerommet eller i lårstrømpebåndet - i tilfelle farlige kvinner- etc.

Unngå å sette den når det er på tide å lage filen for å hjelpe de som begynner som deg med å ikke gjøre denne feilen. Du må være i solidaritet, for som jeg sa i forrige guide, rollespill i en sosial setting.

Karakterutstyr: Hvis du har et tegn som vanligvis har skjulte våpen eller en kortfattet, men nyttig inventar for visse situasjoner som karakteren er vant til, ikke gjør det så oppnåelig i sikte. Tillegget gir funksjoner slik at du kan gi det et passende lager etter rolle eller profil av karakteren. Jeg anser det som hensiktsmessig å ha på deg det du kan ha med deg, så det ikke er noen misforståelser eller legge ting til, avhengig av hvilken situasjon du skal komme unna med det gratis. Det viktige er ærlighet med karakteren, spesielt når han spiller rollespill.
Hva anbefaler jeg å bruke dette tillegget? Dette er personlig. Åpenbart er tillegget der, slik at du, hvis du vil, kan fylle ut alle karakterdataene, men jeg anbefaler det ikke i det hele tatt. Å lese historiene til andres karakterer er som om du laget en spoiler av en film, at selv om det ikke er en rolle du mister interessen, er det kanskje ting du leser du ikke liker, eller ting som, hvis du rollespill, vil du ikke lenger innpode passende overraskelse karakteren din ved å vite noe av det tidligere livet til samtalepartneren din. På den andre siden, Det vil være mennesker som bruker denne informasjonen til å jukse og ta ting for gitt til deres karakter at de under disse omstendighetene ikke burde vite. Derfor foretrekker jeg ikke å se på de interne fanene. Men vær så snill, du bestemmer hva som er bedre bruk for å gi tillegget uavhengig av hva jeg kan gi deg råd i dette avsnittet. 😉
Du kan møte flere rollespillere og i sin tur få venner du kan dele opplevelser med i rollen. Imidlertid har kollegaen din en idé om et plott og forteller deg hvilken idé han har. Retningslinje som du ikke bør gjøre: ikke ta karakteren din for gitt. Han forteller deg, den bak skjermen. Karakteren din vet ikke om partneren din eller partnerens intensjoner, og han vet heller ikke hvilke planer han har, og han vet heller ikke hvilke mørke ting som oppstår for ham. Så Jeg anbefaler at du aldri tar disse tingene for gitt for noen.. Det ville ødelegge noe vi virkelig liker med rollen: lev i øyeblikket!, men hvis det skjer, prøv å vite hvordan man skiller. 🙂

Det er hvisker som det er umulig for karakteren din å høre, spesielt på avstand. Når noen murrer eller hvisker, "dessverre" kan du i chat-områdene lese det, men holde det ekte. Hvis noen ikke er rundt deg og hvisker, ikke ta det for gitt. Han snakker ikke til deg, han snakker med personen ved siden av ham og for langt unna til at du kan høre dem, selv om de snakker om karakteren din! Du mistenker kanskje noe de sier hvis de ser på deg og omsetter det til handling.
Svært viktig for hviskere: Bruk / wo / s-verktøyet til å rollespill hviske hvis du ikke vil at andre skal finne ut av det, spesielt hvis de er nær deg. For ordens skyld er en hvisking ikke døv og kan derfor høres perfekt hvis du tar hensyn til hva karakteren din sier, ikke tro at hvisking skaper immunitet hvis de er ved siden av karakteren din. Det ville ikke være metarole på kort avstand. Selv om det er et tegn som kan lese lepper, er det nødvendig å sette handlingen slik de gjør det.

Hvis karakteren din ikke ser det, men du har lest en handling som ikke er foran ham, ikke anta at karakteren din har sett den. Dette er igjen et problem med chatteområder, men du må være realistisk. Hvis du er i første etasje i en taverna og handlingene eller dialogene ikke er foran karakteren din, ikke ta dem for gitt. Du kan høre lyder over, holde fast ved hva karakteren din faktisk kunne høre, eller hva han kanskje har sett. Ellers ville du jukse.

Ikke legg til ting i karakteren din bare fordi det i det øyeblikket er praktisk for deg å ha dem. La oss sette oss i en situasjon slik at vi forstår dette poenget: Tenk deg at karakteren din våkner fra et sted hvor de har blitt kidnappet. Han er ubevæpnet. Du har blitt søkt, og det er du faktisk. Men når han er i en farlig situasjon, plutselig og mirakuløst, har karakteren din en dolk fast i bagasjerommet. Eller å være desorientert et sted i Stranglethorn-jungelen og plutselig har karakteren din alle kartene over Azeroth i lommen. Lev vanskelige situasjoner. Karakteren din trenger ikke å lykkes med alt eller alltid ha de enkle metodene. Mist rollenes magi, og ingen sa noen gang at rollespillet til en karakter var lett.

La oss ikke reflektere vår nysgjerrighet i karakterene våre. I TRP har vi fordelen at vi kan vite hvor de er i en by eller hvor som helst i Azeroth. Men la oss fokusere på en by, hva med Stormwind? Vi vil. Det er mulig at vi finner et brorskapsmøte i et hus eller et skjult sted, og likevel ønsker vi å finne ut hva de gjør. Husker vi at vi sa å være realistiske? Vel, dette gjenspeiler også chat-områdene. Karakteren din kunne ikke vite hva de sier i et hus med mindre de skriker eller roper. La oss være ærlige, la oss ikke ta karakteren for gitt alt som er tilberedt eller som skjer. Karakteren din ville sikkert ikke engang vite at disse menneskene var der, ganske enkelt hvilke grunner ville karakteren din ha og hvorfor å gjøre det? La oss ikke dra nytte av å lete etter en rolle ved å jukse, det ville være veldig irriterende og skape konflikt.

Vi respekterer karakteren hvis han deltar i et plot som har ført ham til den andre siden av verden. Veldig vanlig. Tenk deg at karakteren din ikke er i et uformelt rollefokus og deltar i et plott hvor som helst i verden. Plottene er rollespill der alle må være på det samme punktet hvis ikke alle, nesten alle deltakerne. La oss ta saken at du er alene og de andre deltakerne i handlingen ikke er til stede, du har et enormt ønske om rollespill, og det hender at i X city er det en begivenhet eller det er et interessant rollespillfokus. Å gå med karakteren som deltar i en begivenhet på den andre siden av planeten ville ikke være det mest passende, det ville være metarole. Karakteren din er ikke i den byen, det er ingen grunn til at du skulle besøke den, vi ville ødelegge karakterutviklingen vår.

Karakteren din kan ikke være allvitende. Det har blitt nevnt mange ganger at Lore er viktig for å støtte oss med karakterene våre, men vi må være veldig forsiktige og konsekvente når vi gir viss kunnskap til karakterene våre. Det være seg historie, magi, kosmologi, hva som enn kommer og at karakteren din ennå ikke har levd. Ydmykhet er grunnleggende, og det er ting som det ville være umulig for karakteren din å vite under visse omstendigheter. Dette kan være veldig irriterende og kan føre til ubehag for * menneskene du spiller med.

Så langt tror jeg vi mer eller mindre har ideen om hva "metarole" eller "metagaming" betyr, det er sikkert mange ideer som kommer til hjernen (spesielt de som har startet i rollen) av situasjoner utenfor spillet . Prøv å unngå dem, det kan bli veldig irriterende, og som vi sa da, rollen er noe sosialt. Du rollespill med andre mennesker. La oss se følgende modalitet for å unngå:

Hva er Power-role?

Powerrol er når vi invaderer eller pålegger en handling på en annen karakter. Hva betyr det? La oss se noen eksempler:

Du kan ikke iverksette tiltak mot den som har rot med deg hvis de ikke har noen mulighet til å tilbakevise deg.. Du kan ikke ta livet hans, rane ham og til og med gjøre det klart hvordan han vil reagere. Eksempel:

/ e tar livet av lille Timmy med en dolk og sprer innmaten på bakken. Du kan se hvordan hans døende kropp spasmer og blod flekker brosteinen på gaten.

Det ville være mer passende hvis du prøvde. Eksempel:

/ og prøver å stikke lille Timmy.

Dette forsøket gir den muligheten vi nevnte, og sannsynligvis vil du måtte bruke / terning for slik handling. Vi vil snakke om dette i andre tips.

Ikke tving andre til å se karakteren din slik du vil at de skal se den.. Det vil si: Ikke si at karakteren din er slik, men så attraktiv og vakker at alle som ser det, vil stirre forbauset eller se ut som de vil bli forelsket i. Eller at utseendet til karakteren din er så skremmende at alle som ser det, vil gi frykt. Det avgjøres av folket som rollespill med deg. Hvis karakteren din er attraktiv, la andre dømme ham, og hvis det også er skummelt å se på deg. Vi kan ikke være besteforeldrene til karakterene våre og tro at de er de beste av de beste, for muligens den som spiller med oss, ser det ikke slik.

Unngå å ta på deg superkrefter. Ikke gi deg selv krefter eller evner som overstiger gjennomsnittet eller enda mer enn heltene fra Warcraft selv; eller være immun mot angrep som andre kan gjøre mot deg, eller være i stand til å skape et element så stort og enormt å ødelegge en hel by som Jaina prøvde å gjøre, (at dette bare kunne gjøre noe med Focus Iris og ikke ved seg selv). Det tar helt bort spillingen, det gjør ikke karakteren din mer interessant. Følelsen det gir til en person som spiller med deg, er som om du jukser i et spill. Vær ydmyk. Vi har nevnt dette i forrige tips.

Unngå å spille unike og repeterbare rammer. Unike monteringer har en historie. De kan være synlige vakre, men du har ikke drept Arthas, du har ikke fått Invincible, og du har heller ikke fått hodet til Mimiron eller drager som Onyxia. Karakterens navn er ikke skrevet i Lore. Det er sant at noen vil råde deg til å finne på en historie som er annerledes, selv om huden er nøyaktig for slike monteringer, men en montering som Invincible, for eksempel å tenke litt på innstillingen, ville aldri tillate vaktene å komme inn i byen med slike montere og skremme befolkningen. Direkte vil de ikke tillate deg å komme inn og å tvinge situasjonen betraktes som maktrolle.

Unngå å spille legendariske våpen. Som monteringer. Du kan ikke få våpendeler som har sin historie. Hindrer ikke engang Blizzard å være i stand til å lage en replika i den legendariske våpentransformasjonen? Prøv å ikke tolke dem. I Legion har vi fått muligheten til å bære de legendariske karakterene til forskjellige Warcraft-helter for spillbarhet, og vi har blitt kalt 'Champion', men alt dette har vært for spillbarhet, ingenting mer. Lore vil alltid ende opp med å fortelle oss hvem som virkelig har båret våpenet eller hvem som har drept en viss fiende og nei, det har ikke vært vår karakter, fordi vi ikke vises i historien.

Det vil være situasjoner du lever som høres ut som rådene gitt her. Hvis du ser denne oppførselen, vær høflig. Tenk at den personen kanskje også lærer seg å spille og ikke har hatt muligheten til å lese disse nødvendige "retningslinjene" i en rolle som sosialt miljø slik at det er respekt og komfort. Hvis personen svarer med skuffelse og respektløshet, ikke krangle. Mitt råd vil være å ignorere situasjonen, men vær ikke opprørt som ham.

Jeg håper jeg har avklart denne delen som noen kan lure på, etter å ha nevnt situasjoner som du kanskje ikke trodde at disse modalitetene kunne være å ta hensyn til og å unngå.

Eventuelle spørsmål eller spørsmål eller debatt som du ønsket å stille, både i denne guiden og i den andre, vil jeg gjerne chatte med deg :).
Disse to veilederne er ydmykt laget og konsultert med både rollespillere og ikke-rollespillere for å nå ut til alle. Ha en flott rolle!

Fuente: Idril Whisper Alba.

Nedenfor gir jeg deg en lenke til forrige guide og en annen lenke i tilfelle du vil laste ned tillegget som det er snakket om i denne guiden. Vi sees for Azeroth;)


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.