Shadow Priest - PVE Guide - Patch 7.3.5

dekke presteskygger 7.3.5

Hei bra! Hva skjer? I dag gir vi deg en guide til skyggepresten for oppdatering 7.3.5 som vil hjelpe deg med å frigjøre det fulle potensialet i denne spesialiseringen. Uten videre, nougat!

Skyggeprest

Prester er åndelig engasjerte og uttrykker sin urokkelige tro ved å tjene folket.

Modifikasjoner i patch 7.3.5

  • Det har ikke vært noen endringer for denne spesialiseringen.

Modifikasjoner i patch 7.3.2

  • Det har vært mindre og mindre endringer.

-Styrker

  • Denne spesialiseringen skader ganske mye i både enkelt- og flermålsmøter.
  • Øk øyeblikkelig bevegelseshastigheten takket være en av hans burst-evner.

-Svake punkter

  • Denne spesifikasjonen er spesielt treg for å håndtere sprengskader.
  • Han er ikke veldig sunn.

talenter

Deretter vil jeg gi deg flere måter å møte fiendene dine på og forskjellige måter å utvikle møtene på, enten det er massive mål eller møter med bare ett mål. Som i forrige guide, velg de du liker best eller er nær dine muligheter.

-Talenter i gult: de kan bli de beste avhengig av hvilke kamper, i dette tilfellet er de de beste for møter med enkelt mål.
-Talenter i blått: du kan velge dem i tilfelle du ikke liker de som vises i gult, det vil ikke være stor forskjell i DPS.
-Talenter i grønt: disse talentene er de beste til å gjøre mye mer skade i områder, det vil si møter med mer enn tre mål.

  • Nivå 15: Mental seighet.
  • Nivå 30: Kropp og sinn.
  • Nivå 45: Mind Bomb.
  • Nivå 60: Vedvarende galskap.
  • Nivå 75: Gode ånder.
  • Nivå 90: Elendighet.
  • Nivå 100: Legacy of the Void.

nivå 15

I denne første talentgrenen skal vi velge Mental styrke før de to andre alternativene siden vi søker å påføre større skade på en konstant basis, selv om vi kan velge skjebnevridning hvis vi vil gjøre sprengskader når vi kaster skjema.

nivå 30

  • mani: Du beveger deg 1% raskere for hver tredje. av demens som du har.
  • Kropp og sinn: Healer målet for (60% av stavekraften). hvert 1 sekund og øker bevegelseshastigheten med 40% i 4 sekunder.
  • masochisme: Når du kaster Shadow Mend, helbreder skaden over tid deg i stedet for å skade deg og reduserer all skade du tar med 10%.

I denne grenen av talenter kan vi velge den som passer best for våre muligheter, selv om jeg, etter min mening, vil anbefale å bruke Kropp og sinn o mani før masochisme.

nivå 45

  • tankebombe: Treff målet med en Mind Bomb. Etter 2 sekunder, eller hvis målet dør, slipp løs en psykisk eksplosjon som bedøver alle fiender innen 8 meter fra målet i 4 sekunder.
  • psykisk stemme: Reduserer nedkjølingen av Psychic Scream med 30 sek.
  • dominerende sinn: Du kan også kontrollere din egen karakter når Mind Control er aktiv, men den har nå en nedkjøling på 2 minutter og kan ikke brukes mot spillere.

tankebombe Det kan være et godt alternativ hvis vi er i et rom med flere mennesker i samme gruppe. Hvis vi har en tank og det er et stort antall mål, er det det beste alternativet mens vi er alene, psykisk stemme det kan redde oss fra å kompromittere situasjoner. Tross alt avhenger denne grenen også litt av "modus operandis".

nivå 60

  • vedvarende demens: Når Voidform slutter, reduseres hastigheten med 2% per sekund, i stedet for å avbryte umiddelbart.
  • høst av sjeler: Shadow Word: Døden kan nå også kastes på mål under 35% helse og genererer alltid Insanity som om den hadde drept målet.
  • tomhetsstråle: Hver gang Mind Spike, Mind Flay eller Mind Sear skader, tar du 10% økt skade fra Mind Spike, Mind Flay og Mind Sear i 6 sekunder. Stabler opptil 4 ganger.

høst av sjeler Det er et stort talent vi kan velge i møte med bare ett mål, siden vi kan få mye mer skade i den siste delen av det. Dette talentet kan bæres sammen med overgi seg til galskap for å holde vakuumformen i lengre tid.

vedvarende demens Det er den jeg personlig bruker oftest siden du mister sakte i stedet for øyeblikkelig, et lite tidsvindu for å gjøre mer skade.

nivå 75

  • sanalyan: Øker skaden på Vampiric Touch med 20% og helbredelsen av Vampiric Embrace med 20%.
  • lykkebringende ånder: Your Shadowy Apparitions håndterer nå 100% økt skade og genererer 3. demens.
  • dyster persispitica: Shadow Word: Pains periodiske skade har 10% sjanse til å tilbakestille gjenværende nedkjøling på Mind Blast og få din neste Mind Blast til å bli øyeblikkelig.

I denne grenen av talenter ville jeg velge lykkebringende ånder hvis vi møter flere mål mens, sanalyan, brukes vanligvis i andre typer kamp. Begge talentene er levedyktige, avhengig av sjefene dine. Jeg ville valgt uten tvil lykkebringende ånder siden jeg genererer demens.

nivå 90

  • kraftinfusjon: Tilfører deg kraft i 20 sekunder, øker Haste med 25% Shadow Priest og øker Insanity-generasjonen med 25% og reduserer mana-kostnaden for alle trylleformularer med 25%.
  • elendighet: Vampiric touch gjelder også målet Shadow Word: smerte.
  • du dominerer: Kaller inn en Mindbender som angriper målet i 12 sek. Du regenererer 0.50% av maksimal mana hver gang Mindbender angriper.

Dette kan være en av de mest ubrukelige grenene for det blotte øye, og likevel kan det gjenspeiles i DPS du gjør. elendighet lar deg slippe å kaste bort et sekund av global nedkjøling å kaste Skyggeord: smerte og det er det som, etter min mening, er det beste alternativet når det gjelder å utføre vår hovedrotasjon.

du dominerer Det brukes av mange mennesker, men jeg anser det ikke som levedyktig. Kanskje for folk som går tom for mana ganske raskt, kan det være et godt talent.

nivå 100

  • arven fra tomrommet: Void Eruption kan kastes så lenge Insanity-nivået ditt er 65. eller høyere og Voidform øker skyggeskade utdelt med ytterligere 5%.
  • skygge brøl: Kaster en langsom eksplosjon av skyggeenergi på målpunktet, og håndterer (800% av stavekraften) skade. Skyggeskader på alle mål innen 8 meter. Genererer 20 s. demens.
  • overgi seg til galskap: Alle dine Insanity-genererende evner genererer 100% mer, og du kan kaste dem på farten til du ikke lenger er i ugyldig form. Så dør du. På en fryktelig måte.

Og til slutt, i denne siste grenen av talenter vil vi velge arven fra tomrommet siden det driver vår viktigste burst.

Grunnen til at jeg ikke har plassert skygge brøl som mulig talent for å utføre områder er ingenting mer og ikke noe mindre fordi det er et ubrukelig talent. Bortsett fra at evnen tar tid å nå målet, i møte med opptil tre mål, er det en ubrukelig evne.

overgi seg til galskap Det er et talent som, selv om det klarer å få meg til å smile hver gang jeg leser beskrivelsen og tankene mine forestiller meg det, kan det bli det beste alternativet hvis vi har nok fart til å holde oss i denne formen så lenge som mulig. Hvis du allerede er "cheto", bruk dette, skadene dine vil overstige Sargeras selv eller til og med en skilpadde med nunchucks. Dette talentet kan bæres sammen med høst av sjeler for å holde vakuumformen i lengre tid.

Gjenstand

Før du legger ved bildet som vil hjelpe deg med å gjøre de beste banene i gjenstandsvåpenet ditt, må jeg advare deg om at du på nivå 110 vil låse opp artifaktkunnskap direkte på nivå 41 og oppnå en gjenstandspunktsmultiplikator på 5.200.000 XNUMX XNUMX%. Kanskje det er best å vente på maksimalt nivå for å bekymre seg for veiene og ikke kaste bort mye tid i denne forbindelse.

Sekundær statistikk

Skynd deg> Kritisk streik> Mestring> Allsidighet

Formålet med at denne spesialiseringen først skal skynde seg, skyldes hovedsakelig en av dens evner, skjema. Økte skader øker basert på hastighetsprosenten vi har for øyeblikket.

Fortryllelser

  • Warsong Mark: Fortryll et halskjede permanent for å øke Haste and Critical Strike med 1000 i 6 sekunder.
  • Tilbud av Haste: Fortryll en kappe permanent for å øke Intellektet med 200.
  • Tilbud av Haste: Fortryll en ring permanent for å øke med 200. hastverk.

edelstener

Kolber og potions

Praktiske råd

  • Med denne prestespesialiseringen er vår prioritet å komme så fort som mulig for å gjøre mer skade.
  • Vi må huske på at vi ikke vil utføre sprengskader før etter noen sekunder i kamp, ​​siden vi må inn i vår skjema.
  • Når vi har strømstangen full, må vi bruke den skjema og lansere våre kraftigste evner for å holde oss i denne formen så lenge som mulig. Når vi mister all makt, vil vi gå tilbake til vår opprinnelige form.
  • Under transformasjonen vil vi ha aktive a som vi må bruke hver gang vi har den klar. Det er et øyeblikksbilde, og det vil ikke ta mye tid i tillegg til å være en veldig nyttig evne, siden det vil generere demens (kraften i skyggene).
  • Vi må holde d y e aktiv på det målet vi står overfor.
  • Kaste e så lenge den er aktiv.
  • På slutten av rotasjonen vil vi avslutte med f til du har de andre evnene aktive eller må lade opp skademarkeringene.

BIS team

  • Vi har løst en feil i tabellen. Objektene vises nå riktig:
spor
Delnavn
Sjef som slipper taket
hjelm Golden Seraph Crown aggram
Anheng 9 Argus the Unmaker
Skulderputer 8 Noura, flammemor
Dekk Golden Seraph Shawl Admiral Svirax
Front 7 Essence of Eonar
Armbånd Veridian Fireweaver Wives Antorus Global Loot
hansker Golden Seraph håndpakker Kin'garoth
Belte 2 legendarisk
Bukse 6 asd
boots Lady Dacidion's Silk Slippers Gatekeeper Hasabel
Ring 1 1 legendarisk
Ring 2 12 Noura, flammemor
Gjenstand 1 vision-future-of-velen Kin'garoth
Gjenstand 2 d Argus the Unmaker
Blood Groove Frø av skapelse Garothi verdensbryter
Shadow Slots 1 Seed of Creation y 1 Argus the Unmaker y 1

Nyttige tillegg

ElvUI: Tillegg som endrer hele grensesnittet i henhold til praktisk talt alt du vil se.

Bartender 4/Dominos: Tillegg for å tilpasse handlingslinjer, legge til hurtigtaster osv.

MikScrollingBattleText: Flytende teksttillegg for kamp, ​​helbredelse, ferdighetsskader osv.

deadlybossmods: Addon som varsler oss om gjengledernes evner.

Recount/Skada skademåler: Tillegg for å måle dps, generert agro, dødsfall, helbredelser, mottatt skade, etc.

Grid/Healbot Fortsatt: Addon for å se hele raidet i et vindu og lage snarveier for helbredelser.

EpicMusicPlayer: Addon for å lytte til personlig musikk. Det er alltid bra å lytte til Judas Priest eller Type O Negative mens du knaser Kil'Jaeden 😉


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   izze sa

    Hei!
    Etter min mening mangler denne guiden dyp personlig kunnskap om klassen. Rotasjonsforklaringen er ganske sketchy for hva som skal til for å vite hvordan man bruker en Shadow Priest-brønn. For ordens skyld er jeg ikke her for å komme med en destruktiv kommentar, snarere motsatt.
    For eksempel talentene du forklarer: Twist of Fate er uten tvil talentet som gir oss mest dps i alle slags møter. For evig. Mental seighet brukes knapt, og hvis den brukes, ville den være veldig punktlig. Elendighet brukes bare i Mythic +, i raid, og mer ser på sjefene til Antorus, det eneste møtet han er god på er Eonar Guard. I resten dominerer du alltid. Jeg gjør ikke dette utsagnet så sterkt fordi det er det jeg synes er bedre, det er at det ikke er mer å prøve det eller se logger. Tilførsel av makt skiller seg ikke så mye ut, men derfra for å krysse den av fordi den er ubrukelig ... Jeg er ikke enig i det hele tatt. Når det gjelder arven fra tomrommet og overgivelse til galskap, selv om vi har god hastverk og utmerket utstyr og vet hvordan vi bruker den kule klassen, skal vi få arven fra tomrommet på forhånd raid situasjoner. Å overgi seg til galskap er best når møter blir kortere. Akkurat nå, i mange sjefer i det normale, er det praktisk å ta Surrender til galskap, men i heroisk er det ikke. Og det er generelt så lenge kampene varer. En annen ting du ikke indikerer er at noen talenter går "parvis." Når vi bærer overgivelse til galskap, bæres også Soul Harvest, som er det som gjør at vi kan opprettholde den siste formen for tomrommet lenger.
    En hilsen

    1.    Adriel Diaz sa

      God morgen! Hvordan går det? Det er sant at jeg ikke har brukt spesialiseringen i en slik dybde for å gjøre den helt solid, men jeg vil se på den for å fullføre guiden så snart som mulig, siden jeg har blitt overbevist av noen av argumentene dine. Det er noen talenter som jeg anser som ubrukelige på grunn av nytten som kan gis dem, men jeg kan ikke fortelle deg hvilken nytte det kan gi hver enkelt sjef. I denne veiledningen fokuserer jeg på å forklare spesialiseringen slik jeg tror det kan være båret med større potensiale og egentlig graver jeg ikke så dypt at jeg indikerer hvilke talenter som er bedre avhengig av kamp, ​​jeg mener, jeg forklarer det fra et generelt synspunkt. En annen ting jeg vil fortelle deg er at jeg allerede har gjort andre guider der jeg krysser av talenter for å være "ubrukelig" på møter generelt, men da jeg måtte snakke om hvilket talent som var bedre, nevnte jeg at den jeg hadde krysset ut var nyttig i henhold til hvilke ting. Se Beast Hunter-guiden. Jeg vil ikke gjøre store endringer, men uten tvil vil jeg forklare i dybden hva du har kalt meg om par, siden det er en feil å ikke ta hensyn til det. Uten videre, setter jeg stor pris på kommentaren din, og jeg håper du fortsetter å gi rettelser. En klem! (> ^. ^)> <(^. ^ <)