Temple of Sethraliss - PVE Guide

tempelet til sethraliss-portalen

Hei bra! Hvordan har du det med den nye utvidelsen? I dag ønsker vi å gi deg denne guiden på en av de nye fangehullene i Battle for Azeroth, Temple of Sethraliss, i samarbeid med våre kolleger Yuki og Zashy. La oss komme til poenget!

Sethraliss tempel

Temple of Sethraliss er en av de nye fangehullene som har blitt introdusert sammen med den nye utvidelsen av World of Warcraft Battle for Azeroth, et fangehull som ligger i Vol'Dun.

For århundrer siden ofret Sethraliss, en mektig slangeloa, seg for å hindre Mythrax i å frigjøre sin herre på Azeroth. Etter slaget flyttet hennes hengivne tilhengere levningene sine og bygget et tempel rundt henne i håp om at hun skulle bli gjenfødt. Nå, i tempelet, rører det seg en mørk kraft som søker å bruke kraften til onde formål.

Dette fangehullet har 4 forskjellige sjefer, og i motsetning til andre fangehull, denne gir ikke montering på mytiske vanskeligheter. I stedet kan du få Gyte av Merektha som en belønning for et egg som klekker etter tre dager.

Før du begynner med den komplette guiden om dette fangehullet, vil vi informere deg om at denne guiden er mulig takket være samarbeidet med Yuki y zashi.

Her er den komplette guiden til Sethraliss-tempelet:

Uten videre, la oss komme i gang med sjefeguiden.

Adderis og Aspix

adderis og aspix tempel Sethraliss

adderis og Asperix ... sier jeg Aspic Det blir den første duoen vi møter i dette fangehullet. Trekkene som er funnet før du når disse, vil ikke gi store problemer. Jeg anbefaler å rengjøre hele rommet før du starter sjefen, da det kan være misforståelser og ender opp med å trekke flere mobs enn vi burde.

Et par sethrak med oppdraget om å beskytte inngangen til tempelet for å forhindre at noen forstyrrer planene til sin herre.

Oppsummering

Aspic y adderis de har et lynskjold som kontinuerlig overføres mellom dem under et møte. Dette skjoldet gir mottakeren styrke og gir ham tilgang til kraftige lynegenskaper. Når de ikke blir bemyndiget på denne måten, vil de bruke vindangrep.

ferdigheter

-Aspiks

-Adderis

Tips

-Tank

  • Lynskjold gjenspeiler skade på angripere.
  • Gå til side for å unngå Syklonstreik av Adderis.
  • Spred når Adderis når 100 energi for å unngå skader fra Bow rush.
  • Hold Adderis nær dine allierte når han er ute av skjoldet for å dele skaden på Buet blad.

-DPS

  • Lynskjold gjenspeiler skade på angripere.
  • Gå til side for å unngå Syklonstreik av Adderis.
  • Unngå å skade allierte når det påvirker deg Kjøring.
  • Spred for Bow rush.
  • Hold deg nær Adderis når han er ute av et skjold for å dele skaden fra Buet blad.

- Helbreder

  • Hold deg unna dine allierte når du er målrettet mot Kjøring.
  • Når han har 100 energipoeng, vil Aspix kaste Statisk sjokk, som vil gi mye skade på festen.
  • Spred når Adderis når 100 energi for å unngå skader fra Bow rush.
  • Hold deg nær Adderis når han er ute av et skjold for å dele skaden fra Buet blad.

Strategi

Mekanikken til denne sjefen er veldig enkel siden vi bare trenger å unnslippe områdene og angripe målet som ikke er drevet av skjoldet. La oss forklare mekanikken.

Vårt hovedmål er å beseire adderis som Aspic vil være den første som får Lynskjold. Denne evnen vil gjenspeile skaden vi påfører den, så vi må endre målet når en av de to får fullmakt.

Målet drevet av Lynskjold Han vil gjøre forskjellige evner på 50% og 100% energi, og de vil skifte skjold når en av dem når 100%. 

  • adderis med 50% energi, vil den bruke En tordenhvirvel ved å skape et område rundt seg som vi må bevege oss bort fra, siden han på slutten av kanaliseringen hans vil påføre spillerne som er i nærheten av ham stor skade. Ved 100% energi vil han bruke evnen Bow rush, treffer alle spillere og håndterer en stor mengde skade som må leges.
  • Aspic når den når 50% energi vil den bruke Kjøring, bruke en debuff til målet og skade alle i området som tar en stor mengde skade. De berørte vil ganske enkelt måtte komme vekk fra sine allierte. Når du når 100%, vil du bruke Statisk sjokk, en evne der ingenting kan gjøres for å forhindre å ta full skade. Det er healerens jobb å takle livene og resten sin jobb å bruke CDer hvis de ikke har nok liv til å tåle det.

For denne sjefen vil det være nødvendig å være klar over noen evner på grunn av mengden skade de påfører. adderis vil ansette fakultetet Buet blad, skaper en lysbue rundt henne som vil utvide seg i hele rommet og påføre alle allierte skade (og dele den) som den kommer i kontakt med. Denne evnen er ikke nok til å hoppe for å unnslippe den, siden den ikke kan unnvike, den vil være nok til å komme så nær sjefen som mulig for å motta minst mulig skade. En annen av fakultetene som vi vil se vil være Syklonstreik, påkaller sykloner som vil gå i form av en frontkegle dit du ser, og påfører stor skade hvis vi kommer til å berøre dem. For å unngå dem, må vi se på posisjonen til sjefen, og det bør være nok å bevege seg litt.

Aspic vil bruke Riste og Puff, begge avbrytbare evner. Alle disse to evnene gjør er å treffe målet og håndtere en stor mengde skade.

meretha

Merektha Temple of Sethraliss

meretha Han er den andre sjefen i dette fangehullet. Før du når det, må du være forsiktig med mobben siden de bruker en avbrytbar evne som vil helbrede dem for en høy prosentandel av helsen. Når de når en lav prosentandel av livet, vil de prøve å tømme eggene rundt dem, øke dem og håndtere mer skade. For at han skal dukke opp, må alle målene elimineres fra scenen.

Merektha er et produkt av dårlige eksperimenter for å skape en ustoppelig hær av dyr. Da eggene hennes er i ferd med å klekkes, leter denne moren etter ofre for å mate sine sultne avkom.

Oppsummering

meretha vil dukke opp og angripe spillere mens små grupper med egg av meretha de vil begynne å åpne seg. En gang ut av skallet, vil slangene angripe spillerne mens meretha Grav og last rundt lekeområdet. meretha den vil dukke opp igjen kort tid etter, og en ny eggekobling vil begynne å klekkes. meretha den gjentar Dig and Resurface-prosessen en gang til.

ferdigheter

Andre mål under kamp

Tips

  • Vend ryggen til Blindende sand Merektha for å unngå å blinde deg.

-Tank

-DPS

  • Sandblast Siegers kan ikke treffes mens de er Mørket.
  • Beseire Giftige oftalier for å unngå store skader på Cytotoksin.
  • Slipp raskt løs allierte oppslukt av en Slangeknute. Et stun fakultet frigjør umiddelbart offeret.

- Helbreder

  • La Cytotoksin det er en gift som kan elimineres.
  • Spillere pakket inn av Slangeknute de vil ta skade til de blir frigjort. Et stun fakultet frigjør umiddelbart offeret.

Strategi

Når vi starter møtet, har vi god tid til å bursere sjefen uten å starte utgravningsfasen. Vi må imidlertid være forsiktige med fakultetet Slangeknute da det vil bedøve en tilfeldig spiller og ta store mengder skade over tid hvis den ikke elimineres. Denne evnen kan enkelt fjernes ved å bruke noen bedøvelsesevner på Slangeknute.

Mens sjefen er på sanden, vil hun ikke slutte å utvise Giftige sølepytter overalt og tilfeldig. De vil rett og slett skade oss hvis vi holder oss på toppen av dem.

Når fasen av Grave, vises fire Giftige oftalier som må elimineres raskt ettersom de forgifter målet og legger til en kumulativ debuff som gir stor skade. Denne debuffen kan fjernes. Så lenge Merektha er under jorden med fakultetet Grave aktive, vil spillere som prøver å komme seg foran den bli slått tilbake og ta litt skade. Fra tid til annen er du det Giftige oftalier  de vil plassere en Støvsky ved føttene (de har fortalt meg at de har et skap fullt av sko og støvler) som vil forhindre at de blir målrettet. Tanken må flytte dem ut av støvområdene for å la SPD drepe dem.

Når vi har beseiret dem klokka fire, vil sjefen komme tilbake til arenaen og bringe med seg en ny evne som hun vil bruke fra tid til annen. Blindende sand det er fakultetet det er snakk om, og det vil villede oss hvis vi fortsetter å se på det når kanaliseringen slutter. For å unngå denne evnen, må vi snu karakteren vår, og det skal ikke være noe problem.

Galvazzt

galvazzt-tempelet i Sethraliss

Galvazzt Han vil være den tredje sjefen i dette fangehullet, med en nysgjerrig mekaniker som vil føre oss til døden hvis vi ikke gjør det riktig. Før vi når denne sjefen, må vi være forsiktige med visse sjefer som kanaliserer Akkumuler lading og deretter detonerer den, og håndterer store skader. Denne kraften er avbrytbar. For at sjefen skal bli innkalt, må vi beseire alle elementene i dette lille rommet.

Etter at tempelet hans ble ødelagt, skapte Sethraliss kontroll over lynet endrede elementaler som streife omkring i de nedsenkede kamrene. Den mektigste av dem heter Galvazzt, og han er i stand til å ta ned alt som kommer hans vei.

Oppsummering

Kjerne av energi dannes rundt lekeområdet som prøver å styrke Galvazzt. Spillere kan gå inn for å styrke seg selv i stedet, men vil ta mer skade jo lenger de gjør det.

ferdigheter

Andre mål under kamp

Tips

Strategi

Selv om denne sjefen ikke er vanskelig i det hele tatt, og dens mekanikk er ganske enkel, er skaden den påfører med hensyn til dens evner ganske høy.

I dette møtet må vi rett og slett posisjonere oss foran søylene som vil bli generert rundt scenen og posisjonere oss på en slik måte at de elektriske bjelkene treffer oss.

Disse disene vil påføre oss mer skade sammenlignet med tiden vi befinner oss i å blokkere selve strålen på grunn av en kumulativ debuff som vil tilbakestilles over tid. Jeg anbefaler bare å fange dis når merkene våre er tilbakestilt og være årvåken når vi må bevege oss for å hjelpe våre allierte og forhindre at slike anklager akkumuleres ytterligere.

I tilfelle sjefen ender opp med å oppnå 100% av sin maksimale energi, vil han lade og bruke evnen Forbruk belastning, håndterer en enorm mengde skade på alle spillere. Ved å tilbakestille kraftprosenten vil den få en kostnad på Kondensasjon og øker skaden som sjefen har behandlet med 20%.

Sethraliss Avatar

avatar av Sethraliss Temple of Sethraliss

Og som en del av det siste møtet i dette fangehullet, må vi hjelpe Avatar av Sethraliss med å eliminere korrupsjonen i disse kamrene. For å gjøre dette må vi ødelegge fiendene hennes og helbrede henne fullstendig for å avslutte møtet. Før vi når denne sjefen, vil vi finne en dør i form av en hodeskalle som vi må åpne med to slangeøyne. Når vi samler dem, vil vi se bevegelseshastigheten redusert med 70%, og fiender i nærheten vil prøve å ta øynene av oss for å forhindre at vi når det siste møtet.

Sethraliss hjerte er i hendene på en forferdelig makt som søker å ødelegge henne. Avataren hans må gjenopprettes før denne onda tar tak og blir gjenfødt som en mørk loa som er i stand til å ødelegge hele Vol'dun.

Oppsummering

Jakra'zets allierte vil kontinuerlig kaste korrupsjon mot Sethraliss avatar og hindre forsøk på å helbrede henne. Flere og flere allierte av Jakra'zet vil dukke opp når avatarens helse er gjenopprettet, og ofte får frosker til å påføre deg pest. Send Heart Guardians og Hoodoo Healers for å få mest mulig ut av muligheten til å gjenopprette avatarens helse. Møtet er fullført når avatarens fulle helse er gjenopprettet.

ferdigheter

Andre mål under kamp

Tips

  • den Hjertes vogtere De vil skade deg mye mer jo lenger de holder seg i live.
  • Las Pest frosker de jakter på healerne og søker Over.
  • Fragmentet av energi som genererer en Hjertes vokter er mest nyttig når Avatar av Sethraliss ikke er under påvirkning av Korrupsjon.

-Tank

-DPS

  • den Hoodoo Healers reduser mengden helbredelse Avatar av Sethraliss får. Eliminer dem!

- Helbreder

  • Du må helbrede Sethraliss avatar helt for at partiet skal lykkes.
  • Over vil hindre forsøk på å helbrede avataren.

Strategi

Før vi starter møtet, møter vi fire Hoodoo Hexer som vi må eliminere for å starte den endelige sjefen.

Når vi har snakket med henne, vises fire flere umiddelbart. Hoodoo Healers kanalisering Korrupsjon. Disse må elimineres, ettersom det er de som hindrer healeren i å gjøre sin del av arbeidet.

Tanken skal fange opp Hjertes vokter y Pestelege og, hvis mulig, flytte dem dit en Hoodoo Healers for å dra full nytte av skadene. De Hjertes vokter vil gjelde Hjerteanfall kumulativt, håndtere utrolig mye skade på tanken hvis ikke fjernes raskt. Når vi har beseiret Hjertes vokter, vil dette etterlate en Energy Shard på bakken, et fragment som vi må bruke når alt Hoodoo Healers som er i kamp har dødd siden, som skaden de tilfører avataren sier, Korrupsjon reduserer helbredelsen den får.

Vi må også være forsiktige med Pest frosk siden de vil dukke opp konstant og eksplodere når de når oss, og legger til skaden Over til nærliggende spillere. Det spiller ingen rolle hvilken tank eller DPS som spiser disse froskene, ettersom de ganske enkelt kan fjernes. Imidlertid må healeren forhindres i å spise froskene, da debuff vil redusere helbredelsen som utføres med 50% per bunke.

Når healerne har dødd, vil vi bruke sfæren og healeren kan begynne å helbrede avataren (hjelp de av dere som har helbredelser hvis mulig å avslutte møtet med større hastighet).

Etter noen sekunder vil den samme mekanikken bli gjentatt opptil tre ganger (hvis vi ikke har stoppet helbredelsene som ble utført på avataren), den fjerde er den siste "fasen" av møtet, og mottar en buff som vil gi oss hast og 90% skadet tatt redusert.

Og så langt denne guiden til tempelet til Sethraliss-fangehullet. Vi håper det har tjent deg, og fremfor alt takker vi igjen Yuki y zashi for samarbeid.

Du kan få tilgang til kanalen hans på YouTube for å se resten av guidene fra følgende lenke:

Yuki-serien - YouTube

Hilsen fra GuíasWoW og en stor klem (>^.^)> klem <(^.^<)!


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   Rafael sa

    Tusen takk for guider, de hjelper meg alltid.