Wizard Tower Challenge Guide - Druid Restoration


Aloha! Vi gir deg Mage Tower Challenge-guiden for Druid Restoration laget av Mary Rockatansky med de anbefalte talentene, utstyret og taktikken i de forskjellige kampfasene.

Wizard Tower Challenge Guide - Druid Restoration

Utfordringen til Tower of Magi, spesielt i oppdraget Avslutt den økte trusselen Den er, som i de andre, basert på kunnskap om spesialiteten, en viss ferdighet, og likevel i dette kan det høyere nivået på objektet til og med gi oss noen problemer i den siste fasen, som vi vil se senere.

Denne utfordringen består av syv faser, mellom hvilke vi kan gjenopprette mana og til og med vente på at de skal oppdatere nedkjøling av ferdigheter.

Vi vet at skinnene som oppnås med denne utfordringen ikke kan oppnås i neste utvidelse, så vi har fortsatt noen måneder å vise frem i fremtiden gjennom vår elskede transmogrifisering.

Anbefalte talenter

Mage Tower Challenge Guide - Druid Restoration

Anbefalt legendarisk

  • Velens fremtidsvisjon (spesielt for kurer til npser i fase 5)
  • kjærtegn (i kombinasjon med talentet jernbark vil gi oss en ekstra både helbredende og skadedempende)
  • rådet (helbreder et enkelt mål)
  • Prydaz, Xavarics mesterverk (nyttig spesielt i de første fasene, men vær veldig forsiktig med å bruke den i siste fase på grunn av skjoldet, da det kan hindre den essensielle mekanikken i fase 7 for å senke livet vårt)

Jeg insisterer på at de anbefales, bare for å gjøre utfordringen vår mer utholdelig, men ikke i det hele tatt nødvendig for å fullføre den.

Anbefalte forbruksvarer

Utfordringen er delt inn i syv faser:

Gruppen vår vil bestå av en kriger som vil utføre rollen som tank (Kommandør Jarod Shadowsong), en rolle dps nærkamp, ​​rogue (Callie carrington) og en rang dps rolle, jeger (Bestemor Marl).

I tillegg til mekanikken i hver fase, vil vi beholde den vennlige npc som kommer til å motta mer skade, normalt vår tank Livets blomst y jernbark når han tar mer intense skader, så vel som å holde hele gruppen tics av Foryngelser og holder seg på beina Blomstrende.

Kampfaser

Fase 1

I denne fasen vil vi finne flere bølger av fiendtlige npcs, som er av tre typer:

  • ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Dens mana-sting-evne hvis den når spilleren, tømmer all manaen deres, noe som sannsynligvis vil føre til at noen npc i gruppen dør på grunn av mangel på helbredelse og derfor slutten på utfordringen. Hvert så ofte vil han gjøre denne ferdigheten, merket med en stor blå pil på bakken.
  • CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN: Hans Arcane Lightning Strike-evne akkumulerer kraft over tid og gjør mer og mer skade for hele gruppen.
  • KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT: Evnen til denne npc knivdansen skader hele gruppen. Hvert så ofte løser det seg, normalt gjør spilleren et nærkampangrep mot ham.

Første bølge

ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: For å motvirke hans manstikk, har vi to alternativer, bruk Typhoon å avbryte evnen, eller å plassere oss bak Jarod-tanken vår, slik at det er han som mottar angrepet, og alltid være forsiktig med livet sitt fordi han vil motta mye skade.

Andre bølge

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Vår prioritet vil være CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN, ettersom det gir mye skade på tilfeldige mål i gruppen, i tillegg til den nevnte akkumulerende arkadeskaden. Vi vil alltid prøve å unngå at det overstiger 3 akkumuleringer, for dette vil vi bruke Typhoon for å senke akkumuleringene dine til null.

Med ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT vi vil bruke strategien om å bruke, helst tanken vår, som et skjold, og dermed forlate Typhoon utelukkende for å avbryte tryllekunstneren.

Tredje bølge

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT: Første mål, CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN, avbryter deres akkumuleringer gjennom vår Typhoon, selv om vi må huske at vi kan avbryte flere npser samtidig med denne evnen, så hvis KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT utføre knivdansen hans, kan vi forstyrre dem begge.

Når KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT ender med sin evne, det vil få oss til å fikse, det vil si at det vil fikse spilleren og utføre et nærkampangrep på ham.

Vi kan unnslippe å bruke Skjelvende beist eller forankre den med Vikle røtter. Hvis vi bestemmer oss for ikke å rømme, har vi muligheten til å bruke bjørneformen og motvirke den mulige skaden vi får gjennom jernpels y vanvittig tilbakemelding.

Fjerde bølge

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+ 2 KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT: Prioriteten vil nok en gang være tryllekunstneren, avbryte akkumuleringene hans med Typhoon, og som i forrige fase, prøver å utnytte det faktum at denne evnen er i området for å kunne avbryte de to soldatene også deres knivdans.

Når soldatene fikser på oss, kan vi igjen bruke det Skjelvende beist, løpe, Vikle røtter eller tank dem i bjørneform ved hjelp av jernpels y vanvittig tilbakemelding.

Femte bølge

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+KORRUPT OPPSTILLET SOLDAT+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Som alltid er tryllekunstneren prioritert. I denne fasen kan vi kaste Trommer av raseri, bruk Inkarnasjon: Livets tre og eventuelle ferdigheter som er nødvendige for å redusere den innkommende skaden. Ikke vær redd for å bruke CDer her.

Som i tidligere faser, i tillegg til å kutte akkumuleringene til tryllekunstneren og soldaten, vil vi alltid også ha et øye med de arbaleste og hennes manestikk, helst bruke tanken vår som et skjold slik at den mottar angrepet.

Og med denne bølgen slutter den første fasen, vi kan gjenopprette mana, vente på nedkjøling for å bli oppdatert, endre legendariske, talenter, etc.

Fase 2

Vi blir nødt til å følge gruppen vår inn i Torreón.

Fase 3

Spilleren vil være alene i denne fasen, som består av flere deler. Sammenlignet med den første fasen er det veldig enkelt, men som alltid, hvis vi ikke er oppmerksomme, kan en feil koste oss utfordringen. Vi har 5 minutter på oss til å fullføre denne fasen.

Vi vil holde oss til Livets blomst y Foryngelser for å dempe skaden vi skal motta, hvis ting blir stygge bruker vi i bjørneformen vår jernpels y vanvittig tilbakemelding.

  • Først dukker vi opp i et rom med flere blinkende øyne: disse øynene når de blir drept, eksploderer og skader, så vi må drepe dem en etter en, og holde livene våre fulle mellom det ene og det andre. Jo lengre tid vi tar, jo mer skade gjør de, så selv om det på dette stadiet er viktig å ikke blinde oss med rushing, er heller ikke den andre ekstremen ideell.
  • Det neste rommet består av en Fel Guard ledsaget av 3 flaggermus og to ustabile Fel Orbs. Disse kulene dør med et enkelt slag, men vær forsiktig, de regenererer seg igjen og en av dem vandrer rundt i det rommet. problemer, så vi må drepe Vile Guard og hans flaggermus, og alltid sørge for at kulene ikke regenererer, eller hvis de gjør det, for at de ikke kommer i vår retning.
  • Når demonen og flaggermusene er beseiret, åpner vi en dør som tar oss til noen trapper der vi finner 4 vennlige stykker, og fremfor alt en arbalest som de i første fase, som vi først vil ignorere. Vi skal takle ncs først:
    • En av disse stykkene løper opp og ned trappene redd, vær veldig forsiktig, hvis den kommer for nært vil den skremme spilleren i noen sekunder, så det vil være vår prioritet, og vi vil bruke Naturens kur I det, etter dette, må vi være raske og helbrede de tre andre vennlige stykkene siden livet deres går raskt ned, og hvis det når null, vil de bli eliteoppstandne soldater, en kan unnslippe oss, men to vil ta lang tid å beseire dem og muligens ikke ville vi passere fasen i tide, husk at vi har 5 minutter på oss til å fullføre den.
    • For dette vil vi bruke Foryngelser over dem alle, fylle livet med Gjenvekst y Swiftmend. Vi kan også bruke vill vekst som en grunnleggende ferdighet før du fyller ut de to andre.
  • Vi kommer nå til en annen del av trappene, denne gangen fylt med ustabile fel orbs. Vi vil bruke Solbrann for å inaktivere dem, og vi vil passere mellom dem, og være forsiktige med å ikke berøre dem selv når de er inaktive når de bremser.
  • Endelig vil vi nå en dør som vi må åpne, og der vil vi finne en Vile Corruptor og tre blinkende øyne, disse vil være prioritet, som i første del av denne fasen, drepe dem en etter en og unnvike laserøyene som korruptoren tar ut. Vi bruker ekstra helbredelser eller bjørneformer hvis våre HoT-er ikke er nok. Når vi har blitt kvitt de blinkende øynene, vil vi avslutte fordærperen og med ham denne fasen.

Fase 4

Vi møter gruppen vår igjen, i denne fasen kan vi gjenopprette mana og vente på at de skal oppdatere ferdighetene på nedkjøling.

Fase 5

I denne fasen vil vi møte hovedsjefen for utfordringen, Lord Erdris Thorn.

Gruppen vår vil gå berserk og de vil kjempe mot hverandre mens Lord Erdris Thorn Han vil gå til sentrum av rommet og prøve å absorbere 3 stk i flere bølger som vi må heve livene deres før de når ham, samtidig som vi holder liv i gruppen vår mens de kjemper mot hverandre.

Prioriteten til kurer disse npcene som nærmer seg sjefen, er fra venstre til høyre når vi kommer inn i rommet. Grunnen? Npcene som den absorberer i denne fasen, må vi møte dem i den neste, det er derfor vi må prøve å få så få som mulig, og i så fall gjøre dem minst "kompliserte". Npc til venstre er en arbalest, den i midten er en magiker og den til høyre er en soldat, slik vi møtte dem i første fase. De arbaleste med sin evne til å tømme all mana, og magikeren med dens akkumulerende skade, for min smak er farligere, siden vi ikke har tid til å gjenopprette mana og / eller nedkjøling etter å ha møtt dem.

Vi må alltid holde gruppen i live mens de kjemper mot hverandre, og alltid holde Foryngelser i oss selv og gruppen, i tillegg til Livets blomst y Blomstrende etter behov i dem.

NEI vi vil bruke i gruppen vår Swiftmend siden vi trenger det for npcs som sjefen prøver å absorbere.

Første bølge

Potion of Langvarig Kraft+Inkarnasjon: Livets tre.

Vi vil bruke Foryngelser, Gjenvekst, Og Swiftmend på npkene som nærmer seg, påfyll av vill vekst for å fylle livene deres fullt ut.

Andre bølge av stk

Vi vil bruke Ro å være oppmerksomme på npcs liv, og hvis vi ser at de ikke kommer til det fulle vi fyller med Foryngelser o Gjenvekst.

Tredje bølge av n stk

Hvis alt har gått bra i de foregående fasene, trenger vi bare å fylle livet til to, så det er på tide å bruke perler og andre tillegg lagt til våre HoTs og andre kurer.

Fase 6

Her vil vi møte de som Lord Erdris Thorn absorbert, allerede med gruppen vår gjenopprettet igjen, og vanskeligheten vil avhenge av hvordan den forrige fasen har gått.

Hvis du har absorbert 3 stk., Vil fasen være enkel, varierende i hvilken type npc det er, mer enn 4 er praktisk talt en garantert tørk.

Strategien med disse npcene vil være den samme som i den første fasen, og alltid se på manaen siden den først ble beseiret, vil det ikke være tid til å gjenopprette mana.

Siste fase

Og endelig nådde vi slutten av utfordringen.

Her vil vi møte våre egne Lord Erdris Thorn.

Selv om det ikke direkte forårsaker stor skade for gruppen vår, må vi se på livet vårt fremfor alt.

Sjefen vil hoppe på spilleren og legge igjen en grønn sølepytt på gulvet, som vi må legge igjen på en ordnet måte, og utnytte plassen i rommet.

Denne evnen kan avbrytes, men Vi vil IKKE avbryte deg før du forlater den første pytten, siden det er viktig å bruke det til å senke livet vårt for når vi setter sjeltenning på oss, vil en bombe som når den eksploderer ta fra oss gruppen den mengden liv du har for øyeblikket.

Vi bruker Trommer av raseri.

Årsaken til at jeg i begynnelsen av denne guiden sa at det veldig høye varenivået kan være et problem mer enn en hjelp, er at vi blir nødt til å senke livet mer, siden vi åpenbart vil ha mye mer enn gruppen vår, men evnen til sjefen å hoppe på spilleren og forlate pytten senker livet med en fast prosent, så hvis vi blir for lave, risikerer vi at denne evnen dreper oss.

Vi kan også unngå skaden som sjefen gjør oss når vi hopper på oss Skjelvende beist eller vår bjørneform, i tilfelle vi ser veldig dårlige ut.

Hvis du dør før din tid, vær forsiktig, ikke slipp ånden. Hvis sjefen har hatt en lav prosentandel av livet, er det mulig at gruppen din vil beseire den av seg selv, og i så fall vil oppdraget telle det samme.
 

Og så langt har denne utfordringen, hvis du har oppnådd den, gratulert og nyt ditt nye utseende!


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.