World of Warcraft Patch 5.0.4 Guide

Jeg lar deg være med Patch 5.0.4 guide, der forskjellige funksjoner og endringer er lagt til som ikke strengt henviser til kontinentet Pandaria. Blizzard har laget denne guiden for å hjelpe deg med å forberede deg på oppdateringen, for å være oppmerksom på hvordan lappen vil påvirke karakterene dine, og til slutt nyte forbedringene så snart som mulig.

guide-patch-5-.0.4

. [blå forfatter = »Blizzard» kilde = »http://us.battle.net»]

 

Ja du er forberedt!

Som med alle store oppdateringer, vil du laste den ned på forhånd, slik at du er klar til å starte spillet for første gang når det er brukt. Patch 5.0.4 har vært tilgjengelig i flere uker i vår veiviseren for bakgrunnsnedlastning og du vil ha det meste av oppdateringsdataene lastet ned før de ble utgitt 28. august. Listen over ofte stilte spørsmål nedlastingsveiviseren vil hjelpe deg med å svare på nesten alle spørsmål du har om den. For å bekrefte at oppdateringen er lastet ned helt, er det bare å kjøre BackgroundDownloader.exe-filen i World of Warcraft-mappen.

Etter at oppdateringen er utgitt, er det alltid en sjanse for at du vil støte på problemer under installasjonen. Våre feilsøkingsside For applikasjonen av lappen har den flere trinn du kan følge, både grunnleggende og avanserte.

Et annet område der du ofte snubler over å slippe en stor lapp (spesielt en med så mange endringer som 5.0.4) er med utdaterte tillegg. WoW -grensesnitt y Curse De er to populære nettsteder som tilbyr oppdaterte tillegg, så vi anbefaler å se etter de som sier at de støtter versjon 5.0.4 eller Mists of Pandaria-utvidelsen.

Hvis du har vært borte fra spillet eller møtt brukergrensesnittproblemer, LUA / XML-feilmeldinger eller ukjente enheter, kan det være lurt å slette alle tilleggene og starte på nytt fra bunnen av. Ikke glem å bruke listen vår over ofte stilte spørsmål for å tilbakestille brukergrensesnittet.

 

Klasseendringer

Selvfølgelig er talentsystemet en av de viktigste endringene av 5.0.4 da det vil inneholde en mange endringer, nye staver og evnerMen før vi snakker om det, har vi gjort flere endringer som kan påvirke måten du spiller klassen din på; De spenner fra liten til stor, men nesten alle spesifikasjoner har modifisert rotasjoner, og noen har blitt fullstendig redesignet. Etter oppdateringen, vær forberedt på å bruke litt tid på å bli kjent med hver dyktighet og sette barene dine. Her er bare noen få av høydepunktene:

Død ridder
Presensene har endret seg. Frost Presence øker nå Runic Power generation og hver spesifikasjon har en passiv effekt som vil føre til at den aktuelle spesifikasjonen favoriserer den tilsvarende Presence for generell bruk. Necrotic Strike, så vel som det nye Death Siphon-talentet, koster en dødsrune, noe som betyr at du bare kan bruke dem når en av runene dine har blitt forvandlet til en dødsrune.

Druid
Feral Combat-spesialiseringen er delt inn i to: Feral (for felint fokuserte druider) og verge (For bjørnefokuserte druider. Hver av de fire spesifikasjonene har et mer særegent og forskjellig verktøysett, men nå er alle tilgjengelige staver nyttige. For eksempel kan Feral og Guardian druider få en nyttig mengde helse fra Touch of healing, mens Restoration kan utnytte evnene til katt- og bjørneformene bedre.

Jeger
Det er ikke lenger en minimumsgrad for klassen. Ranged Weapon-sporet er fjernet fra spillet og vil nå være utstyrt i deres viktigste håndspor. Jegere drar nå nytte av ekspertise ettersom angrepene deres kan varieres. Nå kan du velge noen spesialisering for alle typer kjæledyr (Ferocity, Tenacity eller Cunning).

magiker: Tryllekunstnere vil motta mange endringer hvis formål er å gi mer kroppen til sine rotasjoner og at disse er mer interessante. Arcane Mages har nå en mer kompleks rotasjon. Brannmages har verktøy for å kontrollere den tilfeldige arten av trylleformlene deres. Frost Mages er betydelig kraftigere til å håndtere vedvarende skade og er nå levedyktige i PvE. Mye av mengdekontrollen og overlevelsesevnen som tidligere var unik for Frost, har blitt distribuert over klassen eller er tilgjengelig som talenter for alle spesifikasjoner.

Paladin: nå har paladiner ulike rangeferdigheter, selv om de fremdeles fortsatt er nærkampskamper. I tillegg til å gjøre raid-buffene dine mer effektive (mer nedenfor), har Auras blitt fjernet, og buffene fokuserer nå på Seals. Paladins kan samle opptil 5 Holy Power-ladninger til enhver tid, men kan bare bruke maksimalt 3 på hver Holy Power-forbruker.

Prest: Total mana for hjul er et fast beløp (mer informasjon nedenfor). Nå ligner chakraene mer på holdningene til krigere. Vi har gjort endringer i Discipline slik at de kan støtte spillstilen for skadeabsorpsjon mer. Nå har skyggeprestene Shadow Orbs som en ressurs, som kan genereres av noen av hans grunnleggende staver for å håndtere store mengder skade eller for publikumskontroll.

Rogue: nå er gifter evner til stavebok som påvirker begge våpnene samtidig. Gift er delt inn i to kategorier, dødelig (dødelig eller sårende gift) og ikke-dødelig (andre), og du kan ha en gift av hver type aktiv samtidig. Mange av ferdighetene som tidligere var begrenset til en enkelt spesifikasjon, er nå talenter og er tilgjengelige for alle spesifikasjoner; slik at du kan ha en Combat rogue med Shadow Step eller en Assassination rogue med Cheat Death. Dolkens hastighet er normalisert slik at nisjen til den hurtige dolken for venstre hånd ikke lenger eksisterer. Enhver dolk utstyrt i begge hender bør være nyttig.

Sjaman: totems gir ikke lenger langsiktige fordeler. Noen av de gamle passive effektene blir levert av sjamanen. Nå har totems kortsiktige situasjonsfordeler. Som et resultat har vi fjernet muligheten til å slippe flere totemer via brukergrensesnittet, selv om nå alle totem-staver er ordnet som drabare popup-vinduer i staveboka.

Trollmann: Hver Warlock-spesialisering har en unik sekundær ressurs som gir deg midlertidige kraftøkninger. Affliction Warlocks fokuserer mer på å lansere flere lagdelte periodiske skadevirkninger, forsterke dem og bruke Soul Shards i rotasjonen for å håndtere høy skade eller noen ganger nytte. Demonology Warlocks har nå en ny ressurs kalt Demon Fury, som tar plass til Soul Shards, og genereres gjennom avstøpning av deres normale staver. Warlocks of Destruction bruker nå Burning Ascusses som en ressurs, som sakte akkumuleres gjennom avstøpningen av deres normale magi og blir fortært på en gang for å håndtere en enorm mengde skade. Warlocks bruker ikke lenger rustningsformer, men får passivt rustning og bonushelse. Alle demoner gjør like mye skade og er ikke lenger bundet til en spesifikk spesifikasjon. Cooldowns til Doomsday Guard, Inferno og Soul Stone vil bli tilbakestilt etter at de døde foran et raid- eller fangehullsjef.

Guerrero- Vredeutformingen er endret for å fungere mer som en verdifull ressurs. Krigerne vil ikke lenger naturlig få raseri av å ta skadeI stedet vil de generere det gjennom sine primære angrep som Death Strike, Bloodlust og Shield Slam. Holdninger deler nå en enkelt bar, i stedet for å endre bar, og ferdigheter vil ikke lenger være begrenset av holdning. Videre har fordelene med holdninger endret seg betydelig; Raging Stance vil tillate deg å få raseri fra å ta skade, Battle Stance vil tillate deg å få ekstra raseri fra å håndtere skade, og Defensive Stance er fokusert på overlevelsesevne.

 

Det nye talentsystemet

Det nye talentsystemet omdefinerer måten du skaper karakteren din i World of Warcraft, mens du holder den essensielle stilen og følelsen til hver klasse og spesifikasjoner intakt. Når du først starter spillet etter at du har brukt oppdateringen og åpner talentvinduet ditt med 'N' -tasten, vil du se forskjellige endringer.

Den mest åpenbare endringen er redesign av spesialiseringer som nå viser kjerneferdighetene for hver klassespesifikasjon. Dette er de særegne evnene som bare kan brukes av de med den spesialiseringen som er aktiv.

Talent-fanen viser deg det nye talentsystemet. Et bredt spekter av nyttige og kraftige ferdigheter er tilgjengelig uavhengig av din spesialisering, men Du kan bare velge ett talent fra hver rad. De fleste av disse vil være gamle talenter, men noen ganger vil de ha litt forandring, mens andre vil være helt nye ferdigheter. Avgjørelsen er vanligvis litt vanskelig, og du bør ta passende tid for hver enkelt. Men ikke motløs, når som helst (og hvor som helst) kan du tilbakestille et talent med en Skrevet av det klare sinnet (et omsettelig element opprettet av Enrollment) eller tilbakestill dem alle i klassetreneren din.

Visst, gitt størrelsen på denne endringen, vil alle talentene dine bli tilbakestilt, men du kan utforske nye ferdigheter og talenter når du velger dem for første gang.

 

Glyffer

Nå er glyfene litt mer fokuserte og litt morsommere. Primordial Glyphs vil bli fjernet og Major Glyphs vil ta det meste av potens- og nyttebonusene som kommer fra Primordial and Lesser. I stedet vil mindre glyfer fokusere mer på morsomt utseende og kosmetisk tilpasning.

 

Livskvalitet

Det er mange endringer i 5.0.4, og du bør definitivt sjekke oppdateringsnotatene dagen for utgivelsen: 28. august. Imidlertid er det noen endringer det er verdt å understreke fordi de vil være ekstremt hyggelige:

  • Alle matlagingsbelønningene er kombinert i en enkelt mynt: Epicurean-prisen. I tillegg til å rydde opp i myntlisten litt, betyr det også at de daglige oppdragene du gjør i Stormwind, vil hjelpe deg med å kjøpe Chef's Hat i Dalaran.
  • Loot area effekt! Samle mange fiender, ødelegge dem og samle byttet med et enkelt klikk (høyre); selvfølgelig, hvis plassen på posene dine tillater det.
  • Den daglige søken grensen har blitt slettet. Selv om dette virkelig vil skinne i Mists of Pandaria med mye mer robuste daglige oppdrag, kan du dra nytte av det nå.
  • ¡Montering, kjæledyr og prestasjoner på kontonivå! Det stemmer, det kom endelig, og du kan glede deg over nesten alle festene og kjæledyrene du har i noen av karakterene dine og lisensene som er på samme Battle.net-konto. Du kan også jobbe med et bredt spekter av prestasjoner for flere tegn.
  • Et nytt hjelpesystem er lagt til i mange av brukergrensesnittelementene og menyene. Du kan aktivere og deaktivere tips ved å klikke på "i" -knappen som er i øvre høyre hjørne av vinduer som har den.
  • Du vil automatisk lære nye staver når du går opp. Klassetrenere vil bare være pålagt å endre talenter, tegn, spesialiseringer eller å bruke dobbel spesialiseringsfunksjon.
  • Mengden mana har en grense. Selv om det ikke nødvendigvis er en livskvalitetsoppgradering, vil denne endringen påvirke alle klasser som bruker mana og statistikken de ønsker. Intellekt vil fortsette å øke evnenes kraft og Spirit vil fortsette å øke hastigheten på mana-regenerering. Beløpet du velger for hver enkelt vil være litt mer attraktivt.

Det er mange andre ting i lappen, og hvis du synes noe spesifikt er verdt å fremheve, ikke nøl med å gi oss en kommentar.

 

Massivt flerspiller

Det er noen endringer å huske på som vil påvirke måten du samhandler og spiller med andre mennesker.

  • Nye tåker av Pandaria Perk og Buff Skin. Dette kommer ut fra klasseseksjonen ovenfor, men den grunnleggende forutsetningen er at det nå er et spesifikk liste over fordeler og skader tilgjengelig, som hver kan støpes av noen få klasser eller spesifikasjoner. Når du går inn i et raid, vet du at du bør ha 8 buffs, og hvis du ikke har dem, er det i det minste en person som kan kaste dem.
  • BattleTag-støtte . Hvis du har spilt Diablo III, er du kjent med BattleTags (og du har en! Hvis ikke, burde du gjøre det opprett en nå. Den BattleTag er ditt permanente alias for hele Battle.net-kontoen din, så velg med omhu. BattleTags kan gjøre alt RealID kan gjøre, men anonymt. RealID bør være for dine virkelige venner og familie, mens BattleTag kan brukes for de som ikke vil at de skal vite ditt virkelige navn.
  • Enhetlig PvE-kø. Nå kan du gå inn i køen for fangehull, raid og annet innhold samtidig limbar fra ett sted.
  • Mellomrikske soner. I utgangspunktet vil vi frigjøre denne funksjonen i noen riker med utgivelsen av 5.0.4 og øke antall riker til de alle har det ved lanseringen av Mists of Pandaria. Hvis du vurderer å utjevne en ny karakter før Mists of Pandaria, vil denne funksjonen ha en betydelig innvirkning på verden rundt deg.
  • Det er også en ny skuddramme som tar alle skudd ut av chatvinduet og setter dem på sitt eget sted.

 

Slaget ved Theramore

De to første scenarier (en for Horde og en for Alliansen) kommer med 5.0.4, men de blir ikke aktivert før et par uker før lanseringen fra Mists of Pandaria. Følg med på hovedbloggsiden.

 

Og så videre

Ingenting av dette kan passe noe annet sted, men de er viktige punkter du må ta hensyn til for å forstå hva som venter oss i 5.0.4.

  • Valutakonvertering. Hvis du savnet det, la Benzenn ut detaljene i 5.0.4 valutaomregningsplan og utover.
  • PvP sesong 11 avsluttes. Som normalt skjer, vil vi bestemme hvem som vil få belønningen på slutten av sesongen, så du tror du er kvalifisert, hold deg der du er og ikke endre rike. På det tidspunktet blir Conquest-poengene automatisk konvertert til Honor-poeng.
  • Fjerning av hode fortryllelser. En annen ting som vi forklarte for lenge siden er at vi vil halshugge fraksjonens fortryllelser. Designhensikten vil bli forstått fullt ut med de nye fraksjonene Mists of Pandaria, men endring (som mange andre) kommer med denne oppdateringen.
  • Stavepenetrasjon er erstattet av PvP Powerog tempelet ved Temple PvP. Ghostcrawler publiserte en artikkel lenge siden med den første inkarnasjonen av denne endringen og designformålet er fortsatt gyldig.
  • Sporet for rangeringer, relikvier og kastesaker er eliminert. Alle våpen vil være utstyrt i våpensporet, og avstandsvåpen, inkludert tryllestave, er justert for å være kraftigere.

Vel det burde være nok. Dette er noen av de største og mest spennende endringene, men jeg er sikker på at jeg savnet en eller to. Hvis du har informasjon eller noen nyttige råd slik at du og andre kan komme inn i spillet, kan du fikse det du trenger og begynne å drepe gigantiske orner (eller andre) så raskt som mulig, gi oss en kommentar.

[/blå]


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.