Tank Deathojo Kilrogg - Tanking i Citadel

Tank Kilrogg

Velkommen til Tanqueando en Ciudadela! I dag møter vi den legendariske Kilrogg Deadeye, 5. møte av Hellfire Citadel-gjengen. Vi skal tanker Kilrogg.

Tank Kilrogg - heroisk modus

Tanking av Kilrogg Deadeye vil være noe mer spesielt enn det vi hittil har sett i Hellfire Citadel. I denne kampen har stridsvognene noen særegenheter som en bar av avskyelig korrupsjon, bruk riktig aktiv lindring og riktig posisjon kilorogg og Massiv terror. Nå skal vi gå i detaljer.

talenter

I dette møtet finner vi blandede skader. På den ene siden har vi den fysiske skaden som Kilrogg og den enorme terroren vil påføre oss, og på den andre siden vil vi lide magisk skade fra Kilrogg med sin spesielle evne Siste død skramler.

Derfor anbefales det talenter som hjelper oss med å redusere skader generelt eller i alle fall magiske skader siden Siste død skramler det vil bli mer og mer kraftfullt.

På den annen side vil talentene som gjør at vi kan bruke flere ganger eller holde avbøtelsen aktiv lenger, være viktige for å unngå å lide den skaden som evnen vil bruke makulere rustning.

Møtets dynamikk

Shred rustning

Ved å tankere Kilrrog vil vi ha en dynamikk som vi ikke så fra Paragonene til Klaxxi i Pandaria. Kilrrog vil bruke sin evne makulere rustning over tanken, økende skade tatt av 40% for hver søknad, denne effekten stabler. For å forhindre at denne skaden påvirker oss Vi må ha vår aktive avbøtende anvendelse i det øyeblikket. La oss huske hva som er den aktive lindringen av hver tank.

I tilfelle skaden gjelder oss, er det mest tilrådelige å skifte tankene. Hvis dette ikke er mulig (fordi den sekundære tanken er opptatt av den enorme terror som vi vil forklare senere), vil det være obligatorisk å ty til kraftige avbøtnings-CDer og sørge for at skaden ikke gjelder oss for 2. gang.

Ville korrupsjon

Den andre spesielle faktoren i denne kampen er avskyelig korrupsjon. Nivået på modbydelig korrupsjon vil bli indikert av en stolpe i grensesnittet. Hvis vi når korrupsjonsgrensen (100 poeng) vi vil miste kontrollen over karakteren vår og den vil bli tørket. Vi vil få korrupsjon ved å tankere Massiv terror og vi vil miste korrupsjon takket være healerne og etter hvert som tiden går. Healere vil etter hvert komme inn i et annet rike, og når de går ut, vil de være omgitt av en aura som fjerner korrupsjon (Rensende aura) Derfor, hvis den nærmer seg tankene, vil den eliminere den

I tilfelle vi har veldig voldsom korrupsjon eller det ikke er mulig å rense oss, a bytt tank. Tanken med mest korrupsjon vil ta Kilrogg og den med minst vil ta Hulking Terror.

Kolossal terror

Den store terroren som vi har nevnt ved flere anledninger, er et tillegg som må tankes av den sekundære tanken plassere ham i nærheten av Kilrogg. Det er veldig viktig at dette tilføyes ikke møte nærkampene og til hovedtanken slik den skal brukes Savage Strikes, en evne som tilfører korrupsjon og gir stor skade (for nærkampskader vil det være dødelig). Massive Terror vil også legge til Vile Corruption med de hvite slageneavskyelige klør) og når den dør vil den eksplodere og skade og legge til mer korrupsjon (stygg pause), for å redusere skaden på nærkampen som den trakasserer hold tilføyelsen borte når han er i ferd med å dø. Endelig vil Hulking Terror kaste Hjerteskjærende hyl, en evne som vi må avbryte med høyeste prioritet, ellers vil det påføre alle fysiske spillere i nærheten stor fysisk skade og vil påvirke dem med en skade som påfører fysisk skade per sekund, og eliminere nærkamp og muligens tanken.

Siste død skramler

Den siste evnen som vil påvirke stridsvogner er Siste død skramler av Kilrogg. Denne evnen påfører enorm raid massiv skade og skaper også flere områder der prosjektiler vil treffe som vil påføre veldig høy magisk skade, jo lenger unna desto mindre skade påfører den. Trikset for tanker er hold deg nær Kilrogg Siden disse prosjektilene aldri faller i nærkamp, ​​på denne måten mottar vi bare skaden av selve evnen, er dette nødvendig for hovedtanken og for den sekundære tanken som vil ha den enorme terroren (husk å ikke se mot nærkampene). Bruk alltid en avbøtnings-CD. Siste død skramler det vil gå øke 12% hver gang at Kilrogg bruker det slik at det i sluttfasen av kamp vil være viktig å bruke store avbøtnings-CDer.

Hjertesøker

Sist, men ikke minst, må vi være veldig forsiktige med å ikke motta et treff fra dyktigheten Hjertesøker. Denne evnen Merk et healer- / DPS-utvalg og kaster pistolen mot ham. Banen er markert på bakken med en ganske synlig pil ved foten av Kilrrog. Når våpenet berører et tegn, skaper det en snegle (blodcelle) at ved å nå Kilrrogg vil detonere og håndtere dødelig magisk skade på raidet. Også, hvis den berørte personen har skjev korrupsjon, vil han opprette en snegle (fel blodceller) som også vil helbrede Kilrogg for 15%. Det er helt obligatorisk at tankene ikke når oss en gang denne evnen, for dette, vil posisjonering være nøkkelen.

Visjon om døden

Vi nevnte tidligere at en healer vil gå til en annen fase og komme tilbake med en buff. Teleporteringen til den andre fasen er produsert av evnen Visjon om døden. Denne evnen plasserer runer på bakken (3 for å være nøyaktig) og de som kommer inn i dem (1 healer og 2 DPS) vil gå til den andre fasen. Disse runene er plassert foran Kilrogg, så orienteringen deres er veldig viktig. I "posisjonering" -delen går vi i detalj.

For mer informasjon om den generelle kampstrategien for alle roller du har til rådighet, guiden til Kilrogg skjerm Normal og heroisk.

Posisjonering

Kilroggs posisjonering og Hulking Terror-tillegget er veldig streng i denne kampen og vil i stor grad påvirke ferdighetene vi nevnte ovenfor.

Først må vi tank kilrogg nær det "grønne bassenget" (baksiden av rommet, hvor vi finner Kilrogg). Rangeringer og healere vil være på maks rang og delt inn i to grupper som vil dekke de to sidene av rommet. Dette gjøres fordi det i løpet av kampen kommer tilføyelser som vil gå direkte mot bassenget, og når de når det, vil de bli til store Terrors som muligens vil tvinge en tørke.

Etter å ha posisjonert Kilrrog som vi har nevnt, må vi orientere ham til den ene siden av rommet av to enkle grunner. Den første er at å plassere den slik vil føre til runene til Visjon om døden kom ut justert på den ene siden, som legger til rette for at gruppene som er tildelt å komme inn, alltid har et fast referansepunkt. Den andre grunnen er på grunn av evnen Hjertesøker. De berørte rekkene og healerne vil alltid gå til midten av rommet for å motta denne evnen alene, og møte sjefen på denne måten vil det være umulig for hovedtanken å være midt i banen.

Den sekundære tanken vil håndtere Hulking Terror, et tilføyelse vil dukke opp fra det "grønne bassenget". Når denne addisjonen ser ut, må den hånes og sted nær Kilrrog og ser mot det "grønne bassenget", på denne måten vil vi unngå Savage Strikes Drep nærkampen eller ødelegg hovedtanken. Når Hulking Terror er i ferd med å dø, vil vi fjerne det fra nærkampsonen hvis mulig. Tank Kilrogg posisjonering

Det beste er at vi alltid holder Kilrrogs posisjonering og orientering fikset gjennom kamp, og at vi alltid plasserer Hulking Terror på samme måte. På denne måten vil hele bandet ha kampen under kontroll, og vi vil gjøre det mye lettere å reagere på ferdighetene.

Når skal du bruke den legendariske ringen?

Den beste tiden å bruke ringen vår Sanctus, Sigil of the Indomitable det vil være med evnen Siste død skramler, spesielt i den siste delen av kampen når den er veldig bemyndiget.

Tank Kilrogg - Mythic Mode

Den mytiske modusen i denne kampen inkluderer ikke nye evner. I stedet noen ferdigheter vil bli endret av heroisk modus.

  1. Siste død skramler: På mytiske vanskeligheter øker denne evnen også Fel Corruption.
  2. Felkorrupsjon: På mytiske vanskeligheter vil ikke Felkorrupsjon fjernes over tid. Det vil bare være mulig med Rensende aura.
  3. Hjertesøker: Når Kilroggs helse synker under 50%, vil denne evnen markere to mål, og tilkalle to kuler.
  4. Fel Rupture: Når Hulking Terror dør, bortsett fra å påføre skade og avskyelig korrupsjon med Fel Rupture vil forlate en avskyelig sølepytt. Hvis den ikke absorberes innen 15 sekunder, vil den tilkalle en kule av felblod.

Kampposisjonering vil være den samme som i Heroic med forskjellen som vi tar den kolossale terroren før den dør til området der den vil komme ut Visjon om døden. På denne måten vil spillerne som er tildelt å gå til den andre fasen, absorbere avskyelig sølepytt. Når de kommer tilbake fra den andre fasen, vil de rydde opp i korrupsjonen.

Som i denne vanskeligheten forsvinner den dårlige korrupsjonen ikke med tiden og også Siste død skramler Hvis du øker det, vil det være obligatorisk å gjøre tankbytter mellom Kilrogg og Hulking Terror for å unngå å nå 100 poeng med Vile Corruption. De Rensende aura Healere vil være avgjørende for å sikre vår overlevelse mot avskyelig korrupsjon.

Som med alle mytiske møter, vil CD-ene våre med begrensning kreve mer gransking på grunn av økt skade fra hvite streiker og fra alle evner, spesielt Siste død skramler.

Resten av endringene vil påvirke den nødvendige DPS og organisasjonen av DPS og healere for å overvinne møtet.

Lykke til og vi sees på neste møte.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.