Tank Sanguino - Tanking i Citadel

tank sanguine

Velkommen til tanking i Citadel! Denne gangen skal vi tankere Blodtørstig, 6. møte i Hellfire Citadel.

Tank Sanguino - heroisk modus

Tanking Sanguino vil ikke være veldig vanskelig, høydepunktet i dette møtet er den høye fysiske skaden som Sanguino påfører med sine automatiske angrep. Vi vil også håndtere en minion som vil håndtere oss mye fysisk skade.

talenter

Mest skade på stridsvogner kommer fra Sanguinos nærkampangrep, men møtet vil også ha magisk skade (om enn liten). Talenter som demper fysisk skade eller generell skade og mobilitetstalenter anbefales også for grensesnittet som vi vil forklare senere.

Møtets dynamikk

I dette møtet vil vi møte igjen med Sanguino, men denne gangen med noen ekstra kilo. Sanguino vil finne seg i en helt statisk dam, derfor vil det ikke være noen posisjonering av sjefen i dette møtet. Som vanlig i denne typen møter, vil det være nødvendig at det alltid er minst 1 nærkamp nær Sanguinos rekkevidde, derfor det skal alltid være en tank innen rekkevidde for å unngå unødvendige dødsfall.

Det første vi må ta hensyn til er evnen Fremvoksende skygger det vil avgi en puls med magisk skade rundt hvert tegn innen 5 meter. For å unngå overdreven skade vil vi respektere en rekkevidde på 5 meter mellom spillerne.

Vi må også unngå de sirkulære områdene av Knusende mørke at Sanguino vil starte på tilfeldige punkter i rommet.

Sluk sjeler

Den mest fremragende dynamikken i dette møtet er Sluk sjeler. Når en spiller dør vil Sanguino fortære sjelen sin og transportere dem til en annen fase. For å tvinge spillernes død vil Sanguino bruke evnen Dødsskygge, en debuff som vil drepe spilleren etter 5 sekunder. Denne evnen vil alltid bli brukt på hovedtanken, en healer og forskjellige DPS-er. Når dette skjer, vil bytting av tanker utføres, og beholde den sekundære tanken med Sanguino siden hovedtanken vil bli overført til en annen fase, Sanginos mage. Spillere som får tilgang til Sanguinos mage (enten av Dødsskygge eller ved å dø) vil motta skaden Korrupsjon av Sanguino som vil føre til at neste gang han dør blir definitivt (som en vanlig og vanlig død). Denne debuffen varer i 2 minutter.

Sanguinos mage

Når vi får tilgang til Sanguinos mage, vil det påvirke oss Svelg. Denne skaden vil drepe oss etter 40 sekunder, derfor har vi den tiden til å gjøre det som er nødvendig i denne fasen.

Under oppholdet i magen til Sanguino må vi Tank Minion Wrathful Spirit. Denne minionen har flere evner som vi må kontrollere. Den første ferdigheten vil være Fel raseri, et frontangrep som vi må unngå siden det vil påføre skade og plassere et skadelig område. Den andre viktige ferdigheten vil være Skrik brølende, vil denne evnen være nødvendig å avbryte den når du bruker den, siden hvis den er støpt vil øke skaden gjort av Wrathful Spirit med 300%.

Til slutt vil den vrede ånden kaste sin evne når Onslaught når helsen din faller til 70%. Denne evnen vil presse oss og påføre litt skade. Det viktigste er at når du bruker den den vrede Ånden vil gå til midten av rommet for å avslutte denne fasenvises i rommet der Sanguino er.

I tillegg til alt som er nevnt, vil den vrede ånden ha fordelen Bloodbound Fortitude inne i magen til Sanguino. Denne buff reduserer skader tatt med 90% og vil bare være tilstede i Sanguinos mage.

Vårt mål som tanker er å holde ut lenge nok til den vrede ånden mens DPS synker helsen til 70%, og når den går ut av denne fasen vi må gå til midten av rommet for å gå ut også. Alt dette må skje på mindre enn 40 sekunder, ellers vil vi dø av skaden. Svelg.

Normal fase - Kamp mot Sanguino og Enraged Spirit

Når den vrede ånden kommer ut av Sanguinos mage fase, skal den ene tanken ta sin agro, og den andre tanken vil håndtere Sanguino. Den vrede Ånden vi vil plassere i nærheten av Sanguino og den andre tanken å være i stand til raskt å skifte tank og forhindre at denne minionen bruker sin evne Rasende belastning (Han bruker den bare på målet hvis den er utenfor rekkevidde).

Som i Sanguino-mage-fasen, vil det være nødvendig å avbryte Skrik brølende av den rasende ånden. I tillegg vil hvert angrep påført av denne minionen anvende akkumuleringer av en debuff kalt Fel flammer. Når vi samler 4 merker, bytter vi tanker utveksle Sanguino og den vrede ånden. Mens dette minion varer, anbefales det bruk de kraftigste avbøtnings-CDene siden skaden på denne håndlangeren og Sanguino-sjefen er ganske stor.

Når Wrathful Spirit dør, vil kampen fortsette normalt til den når grensesnittet. Sjelens høytid.

Sjelens høytid

Etter 2 minutters kamp vil Sanguino tømme energien sin og må fylle på den ved å starte Feast of Souls-grensesnittet. I løpet av denne mellomfasen Sanguino vil ikke angripe han vil heller ikke bruke evner og vil bare vie seg til å lade opp energien. Mens denne tilstanden varer, vil hele raidet motta magisk skade, så alle spillere vil være foran Sanguino for å dra nytte av helbredelsene i området. Sanguino vil ta 100% mer skade i løpet av dette grensesnittet.

I dette grensesnittet har tankene en spesiell funksjon som vi må utføre. I endene av rommet (i områder der det er tomme klipper) vil det dukke opp Ustabile sjeler. Disse sjelene er på vei direkte til Sanguino og hvis de når ham de vil fylle opp 10 energipunkter forkorte grensesnittet. Målet vårt er å forhindre at de blir fanget opp. Når du kolliderer med en ustabil sjel, vil den eksplodere og gjøre 57.000 10 skyggeskader på 2 meter, så vi må fange dem opp før de nærmer seg resten av ledsagerne. Hvis vi har noen magiske lindrings-CDer, er dette den beste tiden å bruke dem. Hvis vi ikke gir nok mellom de to tankene, kan en rekkevidde DPS med avbøtelser hjelpe oss med å fange opp ustabile sjeler.

Når Sanguino når 100 energi det vil gå tilbake til normal gjentakelse av alle kampene som vi nevnte ovenfor. Det er veldig viktig gå tilbake til nærkamp så snart Soul of Feast avsluttes slik at Sanguino ikke angriper noen annen spiller og dreper ham.

Møtetider

Kampen mot Sanguino vil være totalt mekanisk, og gjenta de samme fasene i samme tidsperiode til Sanguino dør. Tidslinjen vil alltid være som følger:

Combat Sanguino> Shadow of Death on Main Tank> Raging Spirit Minion> Feast of Souls

Fra starten av kampen mot Sanguino til Souls Fest vil forløpe 2 minutter. I den perioden vil en tank gå 1 gang til magen til Sanguino pga Dødsskygge (8 sekunder fra kampens start), vil den forbli der i mindre enn 40 sekunder og vil komme tilbake sammen med minionen Raging Spirit. Minionen vil bli eliminert og Feast for Souls begynner snart (denne fasen vil vare 1 minutt). Når sjelenes fest slutter, vil alt gjenta seg selv.

Etter 3 høytider av sjeler eller 9 minutter og 30 sekunder som er det samme, Sanguino vil delta i Enrage og eliminere bandet.

For å konsultere resten av den generelle kampdynamikken kan du lese følgende guide til Normal og heroisk blodtørstig.

Posisjonering

Plasseringen i denne kampen vil være veldig enkel. Tankene må være igjen 5 meter fra hverandre mellom oss og også resten av spillerne, og vi vil alltid være i nærkampen til Sanguino (hodeskalle). Når den vrede Ånden dukker opp (x), tanker vi den til nærkamp av Sanguino og respekterer 5 meter.

tankens blodposisjonering

Til slutt under festen for sjeler tar den ene tanken seg av høyre fløy i rommet og den andre tar seg av venstre fløy slik at hver tank vil fange opp de ustabile sjelene i den ene halvdelen av rommet. Souls vil dukke opp fra de lilla områdene uthevet i bildet.

tank sanguino pos 2

Når skal du bruke den legendariske ringen?

Den beste tiden å bruke ringen vår Sanctus, Sigil of the Indomitable Det vil være når Sanguino og Iracundo Spirit kommer sammen, siden det vil være øyeblikket vi får mest skade av hele møtet.

Tank Sanguino - Mythic Mode

I den mytiske vanskeligheten møter vi en økning i skade fra Sanguino og alle hans evner. Denne økte skaden vil tvinge oss til å gjøre vårt beste for å sikre vår overlevelse. I tillegg vil en ny dynamikk bli introdusert for spillere som får tilgang til magen til Sanguino.

Korrupt sjel

Korrupt sjel er nytt for mytiske vanskeligheter. Når spillere går inn i Sanguinos mage-fase (enten fra Shadow of Death eller fra en normal drap) vil etterlate en ødelagt sjel på plass. Denne sjelen vil kanalisere i 30 sekunder, og når den ender, vil den forsvinne og føre til at spilleren som tilhører den sjelen, dør permanent. I tillegg spillerne som er inne i magen til Sanguino de vil ikke kunne dra alene på samme måte som i heroisk. På denne vanskeligheten er den eneste utveien for spillerne i Sanguino-rommet å eliminere din ødelagte sjel.

Dette kompliserer møtet ganske mye. For å overvinne denne nyheten vil tanken som kommer inn i magen håndtere den rasende ånden som i heroisk, og DPS som er utenfor vil eliminere den ødelagte sjelen fra tanken (og resten av de berørte) når minionen er på 70% helse eller når rollebesetningen til den ødelagte sjelen nærmer seg slutten. Denne rollebesetningen varer i 30 sekunder derfor vil magefasen vare i 30 sekunder maksimalt.

For å lette eliminering av Corrupted Souls, tanken berørt av Dødsskygge (og resten av de berørte) vil gå til et punkt som tildeles i rommet, på denne måten vil alle sjelene være sammen, og det vil være lettere for DPS å eliminere dem.

Resten av ferdighetene og kamptidene vil være de samme.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.