Warcraft III: The Story So Far

Warcraft III: The Story So Far

Aloha! Gjenopplev historien til Warcraft og forbered deg på å ta våpen i Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: The Story So Far

Du kan si at konflikten, i en saga som heter WarcraftDet er en nødvendighet, men krigene mellom godt og ondt er aldri enkle å forstå når kosmiske guddommer blander seg i dødelige forhold. Da en falt Titan med uberegnelig kraft og et ønske om å få slutt på alt liv beordret korkenes korrupsjon, gikk de ut på en vei som ville utløse en uunngåelig konfrontasjon med en nasjon av mennesker som hadde innbyggere en velstående tilværelse. Denne konflikten, som spredte seg over hele universet, bidro til å gjøre Azeroth til den verden vi kjenner i dag.

Les videre for å gjenoppleve historien om Warcraft og forbered deg på å ta våpen inn Warcraft III: Reforged.

Av orkene og menneskene i Warcraft

Sargeras var den største krigeren av de guddommelige titanene - samlingen av kosmiske enheter som var ansvarlige for å forme og ordne universet - men han bukket under for den umettelige korrupsjonen til Nether Void, et plan mellom verdener sammensatt av kaotiske magier, mens han prøvde å beskytte sin egen ødeleggelsens brødre. Overbevist om at den eneste måten å redde universet fra de demoniske innbyggerne i Void var å rense det, bestemte han seg for å slippe løs makten sin på kosmos for å utslette alt liv. For å gjøre dette smidde han den demoniske Burning Legion. Etter et mislykket angrep på Azeroth for XNUMX XNUMX år siden, så Sargeras en mulighet til å slå et nytt slag mot verden og besatt trollmannen Medivh for å bruke sin makt til å provosere en krig mellom verdener som ville bringe Azeroth.

Korrupt av de onde magiene i Sargeras, forsøkte Medivh, den siste av en eldgammel linje med mektige trollmenn og en venn av kongene i Stormwind, å orkestrere Azeroths fall. I den fjerne verden av Draenor møtte han en slektsånd, den mektige krigsmannen Gul'dan. Ved hjelp av kjetterisk magi lærte denne dårlige orken kameratene å kanalisere demonisk energi. Hans innflytelse over orkene nådde sitt høydepunkt da han overbeviste dem om å drikke blodet fra demon Mannoroth, og lovet uovervinnelighet i bytte for lydighet. Demonblodet forgiftet orkenes sinn, og forvandlet dem til en hær fortært av blodtørst og styrt fra skyggene av Gul'dan og hans håndleder, Warchief Blackhand.

Medivh inngikk en avtale med sin nye allierte: i bytte mot et løfte om å gjøre Gul'dan til en gud, ville krigslederen skape en portal mellom menneskets hjem, Azeroth, og hans egen planet, Draenor. På denne måten ble Dark Portal åpnet for første gang, og Horde stormet for å konfrontere menneskene i Azeroth.

Orcish Horde angrep menneskers land og kastet bort hele byer og etterlot seg ingenting annet enn ruiner i kjølvannet. I mange år kjempet orker og mennesker med brutale trefninger mens de ventet på det rette øyeblikket for å starte et helhetsangrep. Tre år etter åpningen av Dark Portal, marsjerte Horde mot byen Stormwind. Selv om Anduin Lothar, kommandør for kongen, klarte å avvise det første angrepet, trakk Horde seg tilbake for å omgruppere seg og se etter en måte å takle det siste slaget mot menneskeriket.

I mellomtiden avslørte Medivhs lærling Khadgar for kong Llane og Anduin Lothar at deres herre var blitt ødelagt av de mørke kreftene og dermed hadde kastet horden på Azeroth. Ved hjelp av Khadgar drepte Lothar Medivh og forviste Sargeras ånd fra seg inn i tomrummet. Gul'dan, som hadde kommet inn i Medivhs sinn før han døde og søkte informasjon, ble igjen i koma på grunn av trollmannens død.

Den store orkesjefen Orgrim Doomhammer var veldig misfornøyd med Gul'dan og Blackhands måte å lede Horde på. Så da han så muligheten, utfordret han Blackhand til tittelen krigsduk, i en kamp som han ville seire ut fra. 

United under banneret av Doomhammer, marsjerte Horde nok en gang mot Stormwind. Mens byen ble beleiret, sørget Garona Half-Orc, en tidligere alliert av menneskene som jobbet skjult i tjeneste for Shadow Council of Gul'dan, orc-seieren og, etter rådets ordre, avsluttet kongens liv. Llane. Moralen til Stormwinds hær døde sammen med ham, og byen falt til Horde. Anduin Lothar erklærte krigen tapt og krysset sammen med resten av Stormwind-befolkningen Mare Magnum.

De slår på bordene Warcraft II

Desperat, Lothar og de overlevende fra beleiringen av Stormwind flyktet nordover for å få hjelp. Der søkte de støtte fra herskeren over det mektige menneskeriket Lordaeron, kong Terenas Menethil II. Flyktningene var et levende bevis på trusselen fra Horde. Klarte ikke å nekte eksistensen av faren for Azeroths liv, kong Terenas innkalte lederne for de menneskelige kongedømmene for å forberede et motangrep mot Horde. Syv nasjoner forenet seg under ett banner for første gang på tre tusen år, i det som skulle bli kjent som Alliance of Lordaeron.

Gul'dan, som nettopp hadde våknet fra den magiske komaet som ble forårsaket av Medivhs død, inngikk en avtale med Hordes nye warchief for å undertrykke Shadow Council i bytte for å holde seg i live. Selv om han mistrote heksen, lot Doomhammer ham i live og tillot ham å finne sin egen klan for å styrke rekorden til Horde. Med den uvurderlige hjelpen fra de rekrutterte Amani-trollene og Demon Soul - en eldgammel gjenstand som de nylig hadde oppdaget som var i stand til å kontrollere drager - var orkene forberedt på å falle på det som var igjen av menneskene.

Da Horde var forberedt på å marsjere mot fiendene sine, klarte Lothar, som hadde vunnet Ironforge-dvergene og hevdet sin rett som den siste etterkommer av Arathi-linjen til å påkalle Quel'Thalas høye alver, å samle de forskjellige løpene av Lordaeron. Kong Anasterian Sunwalker ble begått av en eldgammel bloded til Lothars slektninger, og sendte en liten kontingent ledet av skogkaptein Alleria Windrunner til støtte for Lordaeron.

Orgrim Doomhammer ledet Horde nordover og etterlot seg en ødeleggelsesvei da han fulgte de overlevende fra Stormwind til Lordaeron og knuste alt på hans måte. Til tross for at seieren virket nært forestående når orkstyrkene nærmet seg Lordaeron, ville byen leve for å se de siste dagene av andre krig takket være riftene som oppstod i Horde-rekkene. Da Doomhammer og hans hær satte seg for å angripe hjertet av Alliansen, mottok de fryktelige nyheter: Gul'dan hadde forlatt sine orkekamerater og tatt med seg halvparten av hæren sin for å søke etter den legendariske Sargeras grav og bli en gud. 

Gul'dans svik ga Alliansen muligheten den trengte for å snu krigsbølgen. Anduin Lothars tropper samlet seg og kjørte Horde fra landene i Lordaeron til det vulkanske høyhuset Blackrock Summit i sør. Motvillig til å akseptere nederlag, utførte Doomhammer et siste angrep på menneskene og endte Lothars liv i en selvmordstiltak.

Med Lothars død overtok løytnant Turalyon som sjef og oppfordret brødrene sine til å holde ut og fortsette å kjempe for å hedre den falne sjefens arv. Hans kamprop var så inspirerende at de rasende menneskene tvang seg gjennom rekkene til Horde, spredte hæren og tok utallige fanger. Alliansen sendte dem til fengselsleirer, hvor de ble igjen for å klare seg selv.

Dermed ble de siste flammene i andre krig fortært og fred ble innført i et land som lenge hadde blitt herjet av konflikt. I årene etter Hordes nederlag splittet Alliansen, den skjøre pakten som hadde forent dem brutt av deres gjensidige fortvilelse. Dermed ble kongeriket Lordaeron tvunget til å møte en usikker fremtid alene.

Fremveksten av kaos

Warcraft III: Reign of Chaos Det begynner nesten 13 år etter Horde-nederlaget, da konflikten tennes på nytt. På grunn av ryktene som spredte seg gjennom kongeriket Lordaeron om en pest, sprer uro seg blant innbyggerne, noe som får Arthas, sønn av kong Terenas, til å undersøke opprinnelsen. Dette selskapet vil lede deg ned en mørk sti som for alltid vil markere skjebnen din. I mellomtiden samler en ukjent ung mann orkene som har brukt det siste tiåret på å arbeide i overfylte interneringsleirer og oppfordrer dem til å bryte løs fra fangenskapets åk og ta våpen igjen. I de territoriene som kontrolleres av Alliansen, oppstår en sekte som forgifter hodet til medlemmene og varsler begynnelsen på et virulent plage som tar sikte på å legge grunnlaget for en ny invasjon av Azeroth. Og nattelvene, desperate etter å beskytte sine forfedres land mot destruktive krefter, vekker sine slektninger fra søvn og tenker på muligheten for å frigjøre den farligste fangen deres art noensinne har kjent i et forsøk på å få den nødvendige makten for å takle sine fiender.

Ulykken raser igjen over hele verden av Warcraft, og innbyggerne, nye og gamle, tar våpen for å kjempe for fremtiden. Vil du bli med dem? Sett sammen hærene dine og begynn å leve dette legendariske kapitlet i Warcraft med Warcraft III: Reforged.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.