Blizzard po raz kolejny zaktualizował oficjalne informacje o łatkach, wprowadzając więcej zmian związanych z wprowadzaniem nowych wersji. Jeden z nich to nic innego jak zmiana już skomentował wczoraj o wpływie Blooma.
Niektóre z najważniejszych zmian:
- Howling Blast ma teraz wymóg skierowania.
- Bloom został przeprojektowany. Tworzy strefę leczenia u stóp celu szybkiej ulgi, ale ta strefa leczenia teraz przywraca zdrowie równe 4/8/12% wartości uleczonej przez szybkie ulgę 3 najbardziej uszkodzonym celom w promieniu 8 metrów, co sekundę przez 7 sekund . Ten okresowy efekt teraz również korzysta z pośpiechu, ale pojedyncze kleszcze nie mogą być krytyczne.
- Great Crusader generuje teraz ładunek Holy Power, jeśli efekt Avenging Shield zostanie użyty w ciągu 6 sekund.
- Spirit Binding Totem (nowy talent) zmniejsza obrażenia otrzymywane przez całą drużynę lub rajd w promieniu 10 metrów o 10%. Trwa 6 sekund i co sekundę, gdy wszyscy dotknięci gracze są aktywni, zdrowie jest rozdzielane między nich, tak aby każdy gracz miał taki sam procent maksymalnego zdrowia. Liczy się jako totem powietrza i ma 3-minutowy czas odnowienia.
Nie przestawaj patrzeć na Informacje o aktualizacji 4.1 zakończone, które zostały zaktualizowane tymi zmianami.
Rycerz Śmierci
- Howling Blast ma teraz wymóg skierowania.
druid
- Wycie ma nową ikonę
- Specjalizacja w zakresie talentów
- Feral
- Feral Swiftness powoduje teraz również, że Dash i Stampede Roar mają 50/100% szansy na natychmiastowe usunięcie wszystkich efektów utrudniających ruch z celów, na które wpływają, gdy zostaną użyte.
- przywrócenie
- Bloom został przeprojektowany. Tworzy strefę leczenia u stóp celu szybkiej ulgi, ale ta strefa leczenia teraz przywraca zdrowie równe 4/8/12% wartości uleczonej przez szybkie ulgę 3 najbardziej uszkodzonym celom w promieniu 8 metrów, co sekundę przez 7 sekund . Ten okresowy efekt teraz również korzysta z pośpiechu, ale pojedyncze kleszcze nie mogą być krytyczne.
- Feral
- Glify
- Glyph of Scratch to teraz Glyph of Pounce, zwiększający zasięg Pounce o 3 jardy.
Łowca
- Obrażenia Wielostrzałów zostały zwiększone o 250%.
Magik
- Specjalizacja w zakresie talentów
- Mróz
- Efekt zakorzenienia Strzaskanej Bariery dzieli teraz malejący zwrot z efektami Ulepszonego Stożka Zimna.
- Mróz
Paladyn
- Specjalizacja w zakresie talentów
- ochrona
- Great Crusader generuje teraz ładunek Holy Power, jeśli efekt Avenging Shield zostanie użyty w ciągu 6 sekund.
- ochrona
Kapłan
- Obrażenia Holy Fire zostały zwiększone o około 30% niż Smite.
- Obrażenia Scorcha zostały podwojone.
- Specjalizacja w zakresie talentów
- Dyscyplina
- Contrition działa teraz na Holy Fire jako dodatek do Smite.
- Dyscyplina
- Glify
- Glyph of Divine Precision od teraz działa również na Holy Fire jako dodatek do Smite
Szaman
- Specjalizacja w zakresie talentów
- Głębokie Uzdrowienie przynosi teraz korzyści wszystkim uzdrowieniom, nie tylko bezpośrednim.
- Spirit Binding Totem (nowy talent) zmniejsza obrażenia otrzymywane przez całą drużynę lub rajd w promieniu 10 metrów o 10%. Trwa 6 sekund i co sekundę, gdy wszyscy dotknięci gracze są aktywni, zdrowie jest rozdzielane między nich, tak aby każdy gracz miał taki sam procent maksymalnego zdrowia. Liczy się jako totem powietrza i ma 3-minutowy czas odnowienia.
Czarownik
- Obrażenia Rain of Fire zostały zwiększone o 25%.
- Obrażenia Seed of Corruption zostały zwiększone o 20%.
Guerrero
- Specjalizacja w zakresie talentów
- Furia
- Precyzja (pasywna) zwiększa teraz obrażenia od autoataku o 40%, oprócz obecnie oferowanych 3%.
- Furia
Obiekty
- Obecne wzmocnienie z premii za 4 elementy Healing Priest nie wymaga już, aby cel znajdujący się pod wpływem Weakened Soul otrzymywał wzmocnienie Spirit. Zamiast tego wzmocnienie będzie przyznawane za każdym razem, gdy zaklęcie Pokuta leczy cel.