Blizzard zaktualizował informacje o łatce 4.2 w publicznych królestwach testowych, wprowadzając całkiem fajne zmiany w klasach.
Niektóre z najważniejszych zmian:
- Dodano 8 oswojonych rzadkich zwierzaków, z których każdy zapewnia unikalne wyzwanie treningowe. Czy będziesz pierwszym łowcą, który oswoi Deth'tilaca, najrzadszego i najpotężniejszego z nich wszystkich? Gracze będą musieli przejść przez codzienne zadania Hyjal Regrowth i Magma Front, aby odblokować dostęp do wszystkich wyzwań oswajania.
- Zwiększenie obrażeń od broni dla specjalizacji w broni dwuręcznej zostało zmniejszone do 12% z 20%.
- Zwiększenie obrażeń broni w specjalizacji Dual Wield zostało zmniejszone z 5% do 10%.
- Jeśli gracz wygra Test Potrzeby z systemem Potrzeby zamiast Chciwości na przedmiocie, który jest związany wyposażeniem, przedmiot jest przywiązany do duszy. Przedmiot pozostanie niezwiązany, jeśli zostanie wygrany przez rzut Chciwości.
Jakie będzie 8 nowych zwierzaków? Pamiętaj, że zawsze możesz sprawdzić najnowsze zaktualizowane informacje o patchu 4.2 pod adresem:
Po skoku masz resztę zmian.
Ogólne
- Wszystkie rasy mają teraz dźwięk / ryk, / ryk.
Zajęcia: Ogólne
- Pet
- Postawa obronna zwierzaka będzie teraz powodować, że zwierzak gracza będzie atakował tylko wrogów, którzy zaatakują zwierzaka lub pana.
Zajęcia
Rycerz Śmierci
- Specjalizacje talentów
- Mróz
Anihilacja zwiększa teraz obrażenia Ravage o 12/24/36% zamiast 15/30/45%.
- Mróz
druid
- Feral
- Początkowe podstawowe obrażenia Thrasha zostały zwiększone do
14641,042, zamiast 339. Początkowy wzrost obrażeń na siłę ataku został zmniejszony do13.8%9.82% zamiast 19.2%. Zwiększono okresowe obrażenia podstawowe do816581, zamiast 189. Okresowy wzrost obrażeń dla siły ataku został zmniejszony do2.35%1.67% zamiast 3.26%.
- Początkowe podstawowe obrażenia Thrasha zostały zwiększone do
Łowca
- Specjalizacje talentów
- Cel
- Sharpening Aim zapewnia teraz zwiększoną szansę na trafienie krytyczne przeciw wrogom powyżej 90% zdrowia, w porównaniu z 80%.
- Cel
- Pet
- Dodano 8 oswojonych rzadkich zwierzaków, z których każdy zapewnia unikalne wyzwanie treningowe. Czy będziesz pierwszym łowcą, który oswoi Deth'tilaca, najrzadszego i najpotężniejszego z nich wszystkich? Gracze będą musieli przejść przez codzienne zadania Hyjal Regrowth i Magma Front, aby odblokować dostęp do wszystkich wyzwań oswajania.
Magik
- Obrażenia zadawane przez Arcane Blast zostały zmniejszone o 5%.
Kapłan
- Specjalizacje talentów
- Cienie
- Psychic Horror nie ma już wymogu skierowania się, co czyni go spójnym z innymi zaklęciami nie opartymi na pociskach.
- Cienie
Łobuz
- Subtelność
- Podstawowe obrażenia od krwotoku zostały zwiększone o 40%.
Czarownik
- Soul Fire jest teraz dostępny na poziomie 20, zamiast 54.
Guerrero
- Recklessness i Deadly Calm nie mogą być już używane jednocześnie. Jednej nie można używać, gdy druga jest aktywna, ale jedna nie powoduje całkowitego czasu odnowienia drugiej.
- Specjalizacje talentów
- Broń
- Zwiększenie obrażeń od broni dla specjalizacji w broni dwuręcznej zostało zmniejszone do 12% z 20%.
- Furia
- Zwiększenie obrażeń broni w specjalizacji Dual Wield zostało zmniejszone z 5% do 10%.
- Broń
Obiekty
- Jeśli gracz wygra Test Potrzeby z systemem Potrzeby zamiast Chciwości na przedmiocie, który jest związany wyposażeniem, przedmiot jest przywiązany do duszy. Przedmiot pozostanie niezwiązany, jeśli zostanie wygrany przez rzut Chciwości.
Interfejs użytkownika
- Kolejność, w jakiej gracze są wyświetlani na ekranie wyboru postaci, można zmienić i zapisać.
- Dodano profile najazdów, które pozwalają graczom na zapisanie interfejsu rajdu na podstawie typu zawartości (np. Rajdy dla 10 graczy, 25 graczy, pola bitew itp.) Do wykorzystania w przyszłości.