Dzisiejszy patch 3.2.2

To oficjalne, dziś wieczorem patch 3.2.2 zostanie zaimplementowany w domenach publicznych, sprawdź niektóre z komentowanych zmian.

img-patch-mante322220909

Po skoku możecie zobaczyć pełne informacje o patchu, ale podsumuję najważniejsze zmiany:

Zawsze możesz sprawdzić najnowsze informacje o łatkach pod adresem: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Ogólne

  • Wróciła Matka Rodów
    • Po wielu latach czających się w jej legowisku, walcząc z daleka z odważnymi poszukiwaczami przygód, by rzucić jej wyzwanie, Onyxia powraca silniejsza niż kiedykolwiek, aby uczcić 5. rocznicę World of Warcraft.
      • Onyxia zwiększyła swój poziom, oferując nowe wyzwania graczom na poziomie 80 w trybach 10 i 25 graczy.
      • Dostosowane do współczesnych rajdów, ale z fundamentalnym doświadczeniem walki z Matką Szczepu, wciąż obecnym, w tym z okropnościami jej Głębokiego Oddechu!
      • Onyxia będzie teraz oferować wersje na poziomie 80 niektórych swoich nagród z klasycznego spotkania na poziomie 60.
      • Pomiot Onyxii, nowy, bardzo rzadki wierzchowiec o prędkości 310%, wzorowany na samej Onyxii, będzie dostępny dla bardziej szczęśliwych graczy.
  • Wskaźnik penetracji pancerza: ilość penetracji pancerza uzyskana za każdy punkt tej oceny została zmniejszona o 12%.

PvP

  • Pola bitew
    • Gracze na poziomie 11 i wyższym będą teraz zawsze widzieć codzienną misję na polu bitwy, ponieważ postać wykonująca zadanie będzie oferować tylko codzienne zadania na polach bitew, w których gracz może uczestniczyć, w zależności od zakresu jego poziomu (tj. Gracze na poziomach 11-20 zawsze będą otrzymywać Codzienne zadanie Warsong Gulch, podczas gdy gracze na poziomach 11-50 otrzymają codzienną misję Arathi Basin lub Warsong Gulch itp.).

Rycerze śmierci

  • Frost Presence: Redukcja obrażeń zapewniana przez tę umiejętność została zwiększona z 5% do 8%.
  • Pet
    • Gnaw: Umiejętność Death Knight's Ghoul ma teraz XNUMX-minutowy czas odnowienia.
  • Talenty
    • Krew
      • Heart Strike: Cele drugorzędne Heart Strike otrzymują teraz połowę obrażeń.
      • Subversion: Teraz zwiększa również szansę na krytyczne uderzenie Plagi o 3/6/9%.
      • Vampiric Blood: Czas odnowienia został skrócony do 1 minuty, a czas trwania skrócony do 10 sekund.
    • Mróz
      • Thassarian's Threat: Teraz powoduje również, że Rune Strike używa obu broni podczas trzymania broni w obu rękach.
      • Unbreakable Armor: Czas odnowienia skrócony do 1 minuty i zmieniony z powrotem, aby zapewnić 25% dodatkowego pancerza, gdy jest aktywny, zamiast redukcji obrażeń zależnych od pancerza. Ilość przyznawanej siły została zmniejszona do 10%.
    • Bezcześcić
      • Bone Shield: Ta umiejętność ma teraz 3 ładunki zamiast 4. Czas odnowienia został skrócony do 1 minuty.
      • Requiem: Ten talent nie zapewnia już dodatkowej mocy runicznej podczas używania Spustoszenia.

Druidzi

  • Talenty
    • Equilibrio
      • Moonkin Form: Ta forma zmniejsza teraz również obrażenia zadawane druidowi podczas ogłuszenia o 15%.
      • Typhoon: Czas trwania oszołomienia wydłużony z 3 do 6 sekund.
    • Dzika walka
      • Infected Wounds: Debuff generowany przez ten talent nie kumuluje się już, a zamiast tego powoduje pełny efekt w jednej aplikacji.
      • Predatory Strikes: Ten talent powoduje teraz, że Druid Finishers zapewniają 7/13/20% szansy na każdy punkt combo, aby następne zaklęcie Nature z czasem rzucania krótszym niż 10 sekund było natychmiastowe.

Cazadores

  • Talenty
    • Domena bestii
      • Inner Beast: Czas trwania tego talentu został skrócony do 10 sekund. Dodatkowo Łowcy z tym talentem będą przez cały czas zadawać dodatkowe 10% obrażeń.
      • Wrath of the Beasts: Czas trwania tego talentu został skrócony do 10 sekund.

Magos

  • Arcane Blast: Korzyści z używania tej umiejętności kumulują się teraz do 4 razy zamiast 3, a każde zastosowanie zwiększa koszt many o 175% zamiast 200%. Dodatkowo czas trwania wzmocnienia został skrócony do 6 sekund.
  • Arcane Missiles: Rzucenie tego zaklęcia, gdy jednocześnie Missile Barrage i Free Launch są aktywne, spowoduje, że zużyty zostanie tylko Missile Barrage.
  • Talenty
    • Tajemna
      • Missile Barrage: Efekt aktywacji tego talentu usuwa teraz koszt many Arcane Missiles. Dodatkowo szansa na uruchomienie tego talentu przez Arcane Blast wynosi teraz 8/16/24/32/40%. Wszystkie inne wspomniane zaklęcia nadal mają 4/8/12/16/20% szansę na aktywację. Ten talent nie ma już szansy zadziałać, gdy zaklęcia zawiodą.
    • Fuego
      • Combustion: Ten talent zwiększa teraz premię do obrażeń od trafień krytycznych zaklęć Ognia o 50%, gdy jest aktywny. Ponadto okresowe impulsy Living Bomb nie będą już oddziaływać na liczbę lub ładunki tego talentu.

Paladyni

  • Righteous Fury: Dodatkowe zagrożenie ze strony Świętych zaklęć powodowane przez ten talent zostało zmniejszone z 90% do 80%.
  • Seal of Corruption i Seal of Vengeance: Te pieczęcie będą teraz używać tylko ładunków debuffów generowanych przez atakującego paladyna, aby określić obrażenia zadane przez pieczęć i na podstawie wyroku.
  • Talenty
    • ochrona
      • Ardent Defender: Ten talent zmniejsza teraz obrażenia otrzymywane poniżej 35% zdrowia o 7/13/20% zamiast 10/20/30%.
      • Safeguard Blessing: To błogosławieństwo daje teraz 10% siły oprócz obecnych efektów. Ponadto premie do siły i wytrzymałości wynikające z tego Błogosławieństwa nie będą już tracone po usunięciu Błogosławieństwa Królów.
      • Judgments of the Just: Skrócenie czasu odnowienia Hammer of Justice z tego talentu zostało zmniejszone do 5/10 sekund zamiast 10/20 sekund.
      • Touched by Light: Ten talent zapewnia teraz 20/40/60% siły paladyna w postaci mocy zaklęć zamiast 10/20/30% wytrzymałości paladyna.
    • Nagana
      • Pieczęć Porządku: Ta umiejętność teraz łańcuchowo może trafić do 2 dodatkowych celów, gdy zostanie aktywowana przez atak, który może trafić tylko jeden cel.

Kapłani

  • Talenty
    • Cienie
      • Improved Spirit Tap: Okresowe trafienia krytyczne Mind Flay mają teraz 50% szansy na aktywowanie tego talentu.
      • Zniekształcona wiara: teraz zapewnia moc zaklęć równą 4/8/12/16/20% Spirit, zwiększono z 2/4/6/8/10%.

Łotrzykowie

  • Trucizna: Skala tej umiejętności została zwiększona z 7% do 9% siły ataku na punkt kombinacji.
  • Wachlarz noży: Obrażenia zadawane przez tę umiejętność zostały zmniejszone o 30%.
  • Talenty
    • Morderstwo
      • Mistrz trucizny: Nie zwiększa już częstotliwości stosowania Śmiertelnej Trucizny po udanym zatruciu, a zamiast tego zapewnia 33/66/100% szansę na powstrzymanie Trucizny przed skonsumowaniem Śmiertelnej trucizny.
    • Combate
      • Specjalizacja w rzucaniu: Ten talent nie powoduje już, że Wachlarz noży przerywa rzucanie zaklęć.
    • Subtelność
      • Honor Among Thieves: wymuszony 1 sekundowy czas odnowienia dotyczący tego, jak często łotrzyk może uzyskać punkty combo dla swojej drużyny dzięki temu talentowi.

Szamani

  • Cleansing Totem: Nie pulsuje już natychmiast po rzuceniu.
  • Flame Shock: czas trwania wszystkich rang został wydłużony o 6 sekund.
  • Lava Burst: Ta umiejętność nie zużywa już debuffa Flame Shock celu.
  • Talenty
    • Walka z żywiołami
      • Szamanizm: Twoje zaklęcia Błyskawica i Łańcuch Błyskawic zyskują dodatkowe 3/6/9/12/15% twoich dodatkowych efektów obrażeń, a Lava Burst zyskuje dodatkowe 4/8/12/16/20%.
    • Poprawa
      • Ziemna moc: Nie powoduje już, że totem Ziemnego Nexusa pulsuje aurą trwałej odporności na hamowanie. Wciąż usuwa sidła sojuszników jako natychmiastowy puls, ale nie jest już trwałą odpornością. Earthen Power zwiększa teraz również redukcję prędkości ataku Earth Shock do -15% / - 20% (odpowiednio z 1 lub 2 punktami talentu).

Wojownicy

  • Talenty
    • Broń
      • Specjalizacja miecza: teraz ma 2/4/6/8/10% szansy na aktywację dodatkowego ataku, zwiększono z 1/2/3/4/5%.
    • ochrona
      • Critical Block: Ten talent zapewnia teraz 20/40/60% szansy na zablokowanie podwójnej wartości zamiast 10/20/30%.

Lochy i naloty

  • Zamek Mrocznego Kła
    • Wailing Custodian: Screams of the Past nie mogą już być nakładane wielokrotnie na cel. Wydłużono czas ponownego użycia.
  • Ulduar
    • Wydłużono czas odnowienia umiejętności Wyssanie Życia Nieśmiertelnych Strażników podczas spotkania z Yogg-Saronem.

Osiągnięcia

  • Osiągnięcie „Iron Dwarf, Rarely Done (25 player)” wymaga teraz 25 zabójstw zamiast 50.
  • Osiągnięcia Wyjec Mroźnego Wilka i Taran bojowy Stormpike będą teraz przyznawane, gdy gracz nauczy się odpowiednich czarów wierzchowców.

Zawody

  • Kowale z Orgrimmar zmęczyli się bieganiem na drugą stronę miasta, aby wytwarzać przedmioty i zainstalowali nowe kowadło i kuźnię w sklepie Valley of Strength.
  • Inżynieria
    • Dysk Wzmocnienia Umysłu: Nie zmienia już wyglądu twojego hełmu.
  • Zarejestruj
    • Dodano przepis na Runescroll of Fortitude. Ten przedmiot zapewnia wszystkim graczom w rajdzie wzmocnienie Wytrzymałości równe najwyższemu rankingowi Power Word: Fortitude (bez talentów). Efekt tego zwoju run jest unikalny dla innych zwojów Wytrzymałości i Słowa Mocy: Męstwa.
  • Obróbka skóry
    • Dodano przepis na Drums of Forgotten Kings. Te bębny zwiększają wszystkie statystyki o 8% dla wszystkich graczy w rajdzie. Efekt tych bębnów jest dostępny wyłącznie w Blessing of Kings.
    • Dodano przepis na Drums of the Wild. Te bębny zapewniają korzyść równą najwyższej rangi Mark of the Wild (bez talentów) wszystkim graczom w rajdzie. Efekt tych bębnów jest wyłączny dla Mark of the Wild.

Obiekty

  • Czarne serce: animacja została zmieniona, aby nie przypominała już Ręki Ochrony.
  • Dodatkowy czteroczęściowy zestaw Death Knight Tank poziomu 9: teraz skraca czas odnowienia Vampiric Blood, Unbreakable Armor i Shield of Bones o 10 sekund, zamiast 20 sekund.
  • Premia zestawu Czteroczęściowego Uzdrowiciela druida na poziomie 8: Zmniejszono o 50% ilość leczenia zapewnianego przez bonus tego zestawu przy pierwszym użyciu Odnowienia. Dodatkowo ten bonus zestawu nie ma już rzadkich interakcji z Odmładzającym Zapięciem Harolda.
  • Glify
    • Glyph of Bone Shield: Ten glif zapewnia teraz 1 dodatkowy ładunek zamiast 2.
    • Glyph of Flame Shock: przeprojektowany. Glif ten sprawia, że ​​okresowe obrażenia Ognistego Szoku są teraz w stanie trafić krytycznie.
    • Glyph of Mind Flay: Ten glif nie zmniejsza już redukcji ruchu ofiary Mind Flay.
    • Glyph of Scourge Strike: przeprojektowany. Glif ten powoduje teraz, że Plague Strike wydłuża czas trwania Frost Rush i Blood Plague o 3 sekundy za każdym razem, gdy Plague Strike zostanie użyty na celu, maksymalnie do 9 sekund.
    • Glyph of Typhoon: Ten glif zwiększa teraz zasięg Typhoona o 10 metrów, oprócz obecnych efektów.
    • Glyph of Unbreakable Armor: Teraz zwiększa zbroję zdobytą przez Unbreakable Armor o 20%.
    • Glyph of Vampiric Blood: Ten glif wydłuża teraz czas działania Vampiric Blood o 5 sekund, zamiast 10 sekund.
  • Traktat o przeszkodzie: Premia za wartość bloku tego reliktu jest teraz wyłączna z premią do wartości bloku traktatu na Sacred Shield; niemożliwe jest jednoczesne posiadanie obu zalet.
  • Treatise on Sacred Shield: Wzmocnienie wartości bloku tego reliktu zostało zwiększone w zależności od poziomu przedmiotu.
  • Relikty: Wszystkie relikwie przyznawane przez relikwie (idole, traktaty, totemy i sigile) mają teraz wspólną unikalną kategorię, więc uzyskanie przewagi z jednego z tych przedmiotów spowoduje usunięcie wszystkich innych korzyści uzyskanych z przedmiotów z tej kategorii.
  • Shaking Earth Totem: wartość siły ataku zwiększona do 400.

Interfejs użytkownika

  • Kolejki w Battlefield
    • Gracze nie będą już mogli stać w kolejce na więcej niż dwóch polach bitew w tym samym czasie.
    • Okno dialogowe Battlegrounds Entry zostało zmienione i wyświetla następujące opcje: „Wejdź do bitwy”, „Opuść kolejkę” i „Minimalizuj”.
    • Czas, w którym gracz musi wejść do bitwy po wybraniu, został skrócony do 40 sekund, jeśli nie znajduje się jeszcze na polu bitwy, i do 20 sekund, jeśli znajduje się na polu bitwy.
    • Gracze, którzy już znajdują się na polu bitwy, będą mogli wybrać opcję „Wejdź do bitwy”, aby przejść na nowe pole bitwy w każdych okolicznościach (tj. Zabity, w walce, upadek itp.).
    • Nowe pole bitwy nie rozpocznie się, dopóki maksymalna liczba graczy po każdej stronie nie znajdzie się w kolejce (tj. 40 graczy po każdej stronie w przypadku Doliny Alterac).
  • Rozmiar ramki ostrości można teraz regulować w menu opcji interfejsu.
  • Opcja autouzupełniania systemu poczty
    • Opcja autouzupełniania linii dla systemu pocztowego została ponownie dodana do gry. System pocztowy będzie teraz miał opcje autouzupełniania dostępne przed i po wersji 3.2.0.
    • Dodano etykietę, aby ostrzec graczy, że klawisz tabulatora pozwoli graczom poruszać się po liście nazw postaci z opcji autouzupełniania.
  • Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o zmianach w Lua i XML, odwiedź forum Dostosowywanie interfejsu (angielski)

Poprawki błędów

  • Rycerz Śmierci
    • Rune of Ice Blade: Wrażliwość na Frost zapewniana przez to zaklęcie będzie teraz zwiększać obrażenia zadawane przez Frost Rush zgodnie z zamierzeniami.
  • Druidzi
    • Balance of Power: przepisano mylący opis. Wcześniej opis podawał nieprawidłową wartość zwiększonej szansy na trafienie zaklęcia. Obecna premia za talent nie uległa zmianie.
  • Cazadores
    • Master's Call: Ta umiejętność teraz poprawnie usuwa składnik spowolnienia z Infected Wounds, Frostfire Bolt i Slow.
    • Mistrzostwo pułapek (przetrwanie): Podpowiedź podaje teraz poprawną liczbę przywołanych węży.
  • Magos
    • Arcane Missiles: Rangi 12 i 13 będą teraz powodować, że gracze będą angażować się w walkę tak, jak powinni.
  • Paladyni
    • Hand of Freedom: Ta umiejętność teraz poprawnie usuwa element pułapki z Infected Wounds i Frostfire Bolt.
  • Kapłani
    • Divine Aegis: Rangi 1 i 2 będą teraz działać z Holy Nova.
    • Glyph of Power Word: Shield: teraz poprawnie wykorzystuje szansę na trafienie krytyczne zaklęcia kapłana zamiast szansy celu.
  • Łotrzykowie
    • Zniknięcie: Ta umiejętność teraz poprawnie usuwa komponent hamujący Mroźnego Ognia.
    • Honor Among Thieves: Ten talent będzie teraz działał poprawnie, jeśli w grupie będzie dwóch łotrzyków z różnymi stopniami tego talentu.
  • Szamani
    • Knocking Totem: będzie teraz odpowiednio chronił przed zaklęciem Deadly Pull.
    • Lava Burst: Nie może już trafiać krytycznie w cele odporne na trafienia krytyczne (na przykład z powodu Ofiarnego Ryku lub Błogosławionej Wytrzymałości).
    • Lightning Shield: to zaklęcie nie będzie już aktywować niektórych błyskotek po rzuceniu.
    • Stoneclaw Totem: Impulsy nie będą już przerywać ukrycia pobliskich wrogich jednostek.
    • Burza z piorunami i Gniew Szamana nie mogą być już używane, gdy są zamrożone, cyklonowe, tłuczone lub obezwładnione.
  • Czarownice
    • Demonic Circle: Ta umiejętność teraz poprawnie usuwa komponent hamujący Frostfire Bolt.
    • Fel Armor: To zaklęcie nie mogło aktywować bibelotów i innych efektów. Zostało to poprawione.
    • Podczas korzystania z Shadow Bolt lub Incinerate, gdy Odrzut lub Smoke Blast są aktywne, będą teraz prawidłowo zużywać tylko Odrzut.
  • Koloseum Trinkets: Niektóre zaklęcia, które powinny były aktywować te bibeloty, teraz je aktywują (takie jak Holy Nova lub Fel Armor).
  • Premia za 9-częściowy zestaw Death Knighta poziomu XNUMX: Teraz zapewnia właściwą szansę, aby impulsy obrażeń od choroby były trafieniami krytycznymi.
  • Przedmioty reliktowe, które zapewniają 10% premii do doświadczenia, będą teraz zapewniały te premie do zdobywania doświadczenia na polu bitwy.
  • Premia za dwuczęściowy zestaw łowcy 9 poziomu: Obrażenia krytyczne Snake Sting będą teraz działać poprawnie z talentami Killshot i Expose Weakness.
  • Lightweave Embroidery: To wzmocnienie przedmiotu krawiectwa nie będzie już aktywowane przez okresowe leczenie zapewniane przez zaklęcie Fel Armor Warlock.
  • Mote of Flame: poprawiono literówkę w opisie.
  • Premia za zestaw dwuczęściowych Dps Paladyna na poziomie 9: Teraz zapewnia odpowiednią szansę, aby impulsy Righteous Vengeance były trafieniami krytycznymi.
  • Fragment of Flame: Poprawiono błąd w opisie.
  • Val'anyr, Hammer of Ancient Kings: Uzdrowienie Prayer of Mending aktywuje teraz tarczę tego przedmiotu. Dodatkowo został naprawiony błąd, który powodował nadpisywanie punktów osłony zamiast kumulowania się, tak jak powinno.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.