[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Aktualizacja 2, inne poprawki: 6:00 PST
Cytadele, wyznawcy i posterunki.
- Nagrody w postaci przedmiotów otrzymane za inwazję na twój garnizon mają teraz szansę zostać wykute w wojnie, zawierać miejsce na klejnot lub statystyki trzeciorzędne
- Stodoła: Żelazna Pułapka, Ulepszona Żelazna Pułapka i Śmiertelna Żelazna Pułapka mają teraz 15-sekundowy czas odnowienia (poprzednio 30 sekund).
- Poziomy kopalni 2-3: Wózki zawierają teraz więcej pierwotnych duchów i fragmentów archeologicznych. Ilość rudy, którą daje każdy węzeł, została dostosowana do bardziej odpowiedniego poziomu.
Zajęcia
- Rycerz Śmierci
- Talenty
- Oddech Sindragosa Powinien działać poprawnie z talentem Plaguebringer, wydłużając czas trwania chorób, gdy jest używany.
- Mnich
- Talenty
- Efekty wizualne Podmuch Chi Powinny być bardziej widoczne, a efekty dźwiękowe umiejętności nie będą już tak głośne.
- Paladyn
- Poświęcony
- Efekty dźwiękowe tzw Sygnał świetlny Nie będą już tak hałaśliwe.
- Poświęcony
- Talenty
- Talenty
Misiones
Valley shadowmoon
-
- Najazd Socrethar Rise: Sargerei Binders nie powinien już blokować się w trybie unikania.
- Feller
- Przerażający tłok: Przerażający tłok nie powinien już zacinać się w trybie uniku.
- nagrand
- Najazd na Gorian Proving Grounds: Zwiększono odradzanie się stworzeń przez NPC na tym obszarze.
- Rzuć wyzwanie mistrzom: Warlord Dhral of the Three Bloody Sword nie powinien już utknąć w trybie unikania. Naprawdę.
- Cytadela
- Przedmioty wypadające z zadań Cytadeli na poziomie 615 i wyższym mają teraz szansę zostać wykute, zawierają miejsce na klejnot lub trzeciorzędne statystyki.
- Tartak: Legacy of the Elders zwiększyło odradzanie się średniego drewna wokół Botani Swamp w Shadowmoon Valley.
Stworzenia i NPC
- Valley shadowmoon
- Zwiększono odradzanie się stworzeń i NPC na Posterunku Strażniczym Mok'Gol.
- Feller
- Brutag Grimblade nie powinien już blokować się w trybie unikania.
- nagrand
- Steelmaster Salvalora nie powinien ścigać graczy na duże odległości.
- Katsuo nie powinien używać Windwalkera przeciwko graczom, którzy z nim nie walczą.
- Aszran
- Fangraal i Kronus mają teraz 25% mniej zdrowia.
- Grand Marshal Tremblade i High Warlord Volrath skalują teraz swoje zdrowie w zależności od graczy na danym obszarze.
- Kapitanowie Sojuszu będą teraz prawidłowo udzielać wskazówek.
- Rozwiązano problem, w wyniku którego wielu kapitanów umierało w tym samym czasie, co skutkowało nieprawidłową liczbą odrodzeń kapitanów.
Lochy, naloty i gesty
- Lochy
- Po długiej dyskusji z Listonoszem podkreślającej jego złe przyzwyczajenia, Listonosz nie powinien wysyłać szarych przedmiotów wysokiej jakości i pieniędzy, które nie zostały obnażone przez postacie.
- Rozwiązano problem polegający na tym, że zakończenie lochu WoD było błędnie podawane jako postęp w osiągnięciu Song of Gesta.
- Terminal w Malawii
- Efekty pożaru żużla będą teraz widoczne na wszystkich ustawieniach graficznych.
- Żelazne doki
- Rozwiązano problem z łupami, który mógł wystąpić w zależności od kolejności pokonania Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade i Neesa Nox.
- Rozwiązano problem z łupami, który mógł wystąpić w zależności od kolejności pokonania Skulloca, Koramara i Zoggosha.
- Wieczny ogród
- Dump No może teraz kumulować się 10 razy (zamiast 20) i ma maksymalny czas trwania 1 minutę.
- Elder Protectors: Shaper's Fortitude został usunięty z heroicznego poziomu trudności.
- Szczyt Górnej Rocanegry.
- Efekty wizualne elektrycznego impulsu w grze Gor'ashan Double Game będą teraz poprawnie wyświetlać obszar działania.
- Tryb wyzwania
- Obiekty, które Sejf pretendenta mają teraz szansę na wykucie wojenne, zawierają miejsce na klejnot lub statystyki trzeciorzędne
PvP
- Aszran
- Księgi umiejętności klasowych zostaną poprawnie usunięte po opuszczeniu Ashran.
Zawody
- [Wciąż w trakcie testów] Sprzęt i broń stworzone przez profesję otrzymały wzrost poziomu przedmiotu. Opisy obiektów pokażą stary poziom, ale jest to błąd.
- Broń wytwarzana na poziomie 2 ma teraz poziom 645 przedmiotów (zwiększony z 640).
- Wytwarzane bronie poziomu 3 mają teraz przedmiot na poziomie 660 (zwiększono z 655).
- Wytwarzany sprzęt poziomu 3 ma teraz poziom przedmiotu 670 (zwiększony z 665).
- Zachwyt
- Rzadkie (niebieskie) przedmioty mają teraz zwiększoną szansę na odczarowanie Draeński pył zamiast w Mały genialny odłamek. Postacie z zaklęciem jako profesją otrzymają Draeński pył Częściej.
- [Wciąż w trakcie testów] Znak Czarnej Skały teraz potrzebujesz 3 Tymczasowe Kryształy (zmniejszono z 15) i 5 czarownik strzela (zmniejszono z 10).
- [Wciąż w trakcie testów] Znak Shadowmoon teraz potrzebujesz 3 Tymczasowe Kryształy (zmniejszono z 15) i 5 czarujących krain (zmniejszono z 10).
Obiekty
- Wizualny efekt tzw Wymiennik To nie powinno już trwać wiecznie
Poprawki błędów
- Rozwiązano problem polegający na tym, że gracz ze wzmocnieniami Kamienia Szamańskiego powodował, że gracz poruszał się wolniej po ścieżce lotu
Aktualizacja 1, saldo klas: 12:00 czasu PST
Rasowy
- Ork
- Jędrność teraz skraca czas trwania ogłuszenia o 15% (zwiększono z 10%).
- Nieumarły
- Wola Opuszczonych Ponownie ma czas odnowienia (skrócony z 3 minut).
Zajęcia
- Rycerz Śmierci
- Ogólne
-
- Karmazynowa Plaga, po dołączeniu do walki PvP trwa teraz 24 sekundy i nie może przedłużyć swojego okresowego czasu trwania poza 30 sekund.
- Frost Fever, po dołączeniu do walki PvP ma teraz czas trwania 24 sekund i nie może przedłużyć jego okresowego działania po 30 sekundach
- Talenty
- Dżuma nekrotyczna, po dołączeniu do walki PvP ma teraz czas trwania 24 sekund i nie może przedłużyć jego okresowego działania po 30 sekundach
- druid
- Equilibrio
- Moonfire, po dołączeniu do walki PvP trwa teraz 24 sekundy i nie może przedłużyć swojego okresowego czasu trwania poza 30 sekund.
- Ogień słoneczny, podczas dołączania do walki PvP nie może przedłużyć swojego okresowego czasu trwania poza 30 sekund.
- Feral
- Szybkość drapieżnika nie zwiększa już leczenia z Uzdrawiający dotyk.
- Talenty
- Heart of the Wild teraz ich premie zmniejszają się o połowę, gdy są używane w walce PvP.
- Zmielić (Guardian) jest teraz zwiększony o 130% normalnego czasu działania po odświeżeniu.
- Magik
- Tajemna
- Arcane Blast obrażenia zwiększone o 10%.
- Fuego
- Pyroblast obrażenia zwiększone o 35%.
- Tajemna
- Mnich
- Ogólne
- Kopnięcie wschodzącego słońca (Windwalker, Mistweaver) powoduje teraz, że wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 15% (zmniejszono z 20%).
- Dłoń Tygrysa (Brewmaster, Windwalker) wydłuża się teraz o 130% normalnego czasu trwania po odnowieniu.
- Brewmaster
- Guardia jego tarcza pochłania teraz o 100% więcej obrażeń.
- Solidny styl wołu teraz rozprasza 30% otrzymywanych obrażeń na 10 sekund (zamiast 20%).
- Glify
- Slam Glyph z beczką powinien teraz poprawnie zwiększyć zakres Barrel Slam.
- Paladyn
- ochrona
- Mistrzostwo: Boski bastion teraz zwiększa redukcję obrażeń z Tarcza Sprawiedliwych o 0.5% za punkt, w porównaniu z 0.75%.
- Wielki krzyżowiec ma teraz 30% szans na wyskoczenie efektu Crusader Strike y Młot Sprawiedliwych.
- Tarcza Sprawiedliwych teraz zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne o 30% (zwiększono z 20%).
- ochrona
- szaman
- Ogólne
- Łańcuch błyskawic obrażenia zwiększone o 20%.
- wyładowanie lawy (Żywioł, Odnowa) Obrażenia zwiększone o 35%.
- wyładowanie lawy Masz teraz szansę równą wskaźnikowi trafienia krytycznego postaci, że zostanie aktywowany dodatkowy Multistrike. Ten jest oddzielony od dwóch, z których normalnie można skoczyć wyładowanie lawy. Krótko mówiąc, możesz teraz skoczyć 3 razy zamiast 2.
- Poprawa
- Lava Lash obrażenia zwiększone o 20%.
- Storm Strike obrażenia zwiększone o 20%.
- Czarownik
- Cierpienie
- Agonia obrażenia zwiększone o 20%.
- Niestabilna choroba obrażenia zwiększone o 20%.
- Demonologia
- Wyładowanie cienia obrażenia zwiększone o 25%.
- Ogień duszy obrażenia zwiększone o 25%.
- Dotyk chaosu obrażenia zwiększone o 25%.
- Zniszczenie
- Chaos Bolt obrażenia zwiększone o 8%.
- Pożoga obrażenia zwiększone o 8%.
- Składać w ofierze obrażenia zwiększone o 8%.
- Palić obrażenia zwiększone o 8%.
- Ognisty deszcz obrażenia zmniejszone o 60% i nie wytwarza już płonącego żaru.
- Palenie cienia obrażenia zwiększone o 8%.
- Talenty
- Wyładowanie demona Obrażenia od demonologii zwiększone o 10%.
- Burn Soul: Possess (Affliction) jest teraz zwiększane o 130% normalnego czasu trwania po odświeżeniu.
- Guerrero
- ochrona
- Rewanż obrażenia zmniejszone o 20%.
- Uderzenie Tarczą obrażenia zmniejszone o 20%.
- ochrona
- Cierpienie
- Ogólne
[/niebieski]
- Ogólne