Pierwszy kontakt z Real ID Battle.net w 3.5 PTR

Jak wtedy rozmawialiśmy, łatka 3.3.5 wprowadzi integrację Rzeczywistego ID Battle.net do World of Warcraft. Teraz, gdy serwery testowe są otwarte, niektórzy mogli zacząć grać z nowymi funkcjami Rzeczywistego ID. Mendiola, najbardziej rozmowny reporter, zostawił nam kilka zrzutów ekranu na miniczacie.

Jeśli nie masz pojęcia, o czym mówię, a Rzeczywiste ID brzmi dla Ciebie jak chiński, być może zainteresuje Cię przeczytanie tego bardzo krótkiego podsumowania. Teraz możesz pozostać w kontakcie ze znajomymi, którzy grają w dowolną grę Blizzarda z Battle.net 2.0: Diablo III, Starcraft II i/lub World of Warcraft. Będziesz mógł komunikować się z nimi w formacie, który będzie ci brzmiał znajomo, jeśli jesteś przyzwyczajony do najpopularniejszych sieci społecznościowych, niezależnie od gry, w którą grają, ich frakcji lub królestwa. Jednak nie zaleca się podawania swojego Rzeczywistego ID wszystkim, których spotykasz, ponieważ podawałbyś im swój adres e-mail Battle.net.

Możliwe, że nadal będziemy widzieć ulepszenia systemu, ponieważ jest on wciąż w fazie rozwoju i na pewno w systemie występują błędy.

Podziękowania dla Mendioli za zdjęcia, które możecie zobaczyć poniżej!

Zrzuty ekranu ID Real Battle.net 2.0

Mieliście okazję spróbować?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.