Informacje o łatce 6.1 już dostępne - 25 lutego 2015 r

Opis patcha 6.1

Informacje o aktualizacji 6.1 są już dostępne. Zostawiamy Wam wszystkie oficjalne informacje opublikowane przez Blizzard w środę 25 lutego.

Opis patcha 6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Opis patcha 6.1 jest teraz dostępny dla World of Warcraft, które obejmują pełną listę nowych treści, funkcji i zmian klas. Aby zapoznać się z przeglądem nowej zawartości i funkcji, sprawdź nasze patch 6.1 - blog o funkcjach.

Indeks treści

 

Nowa treść

Zmiany w postaciach i klasach

Zajęcia

Dodatkowe zmiany


Aktualizacja World of Warcraft 6.1

Ostatnia aktualizacja: 24-02-2015

Nowe modele postaci: Blood Elf

  • Modele postaci Krwawych Elfów zostały ulepszone - mają wyższą rozdzielczość tekstur i wierność, ale zachowują podstawowe kształty i wygląd oryginałów.
  • Niektóre modele postaci otrzymały dodatkowe modyfikacje i poprawki.

Integracja z Twitterem

  • Postacie mogą teraz tweetować przedmioty, osiągnięcia i zrzuty ekranu z klienta gry za pomocą polecenia / share.
  • Aby aktywować tę funkcję, przejdź do sekcji Społeczności w menu „Interfejs”, gdzie możesz aktywować, dodać lub usunąć konto na Twitterze.

Nowa zakładka Relikty w menu Kolekcje

  • System zbierania obsługuje teraz relikwie.
  • Relikty mają teraz system poziomów, który pokazuje maksymalny poziom, jaki przedmiot może osiągnąć.
  • Relikty są teraz dostępne dla gniazda na szyję, co pozwala postaci rzucać leczenie co minutę. To uzdrowienie dzieli czas odnowienia z miksturami i kamieniami zdrowia.
  • Sprzedawcy w Ironforge (Alliance) i Undercity (Horde) sprzedają teraz Relikty za złoto.
  • Dostępne są również alternatywne metody pozyskiwania relikwii.
    • Darkmoon Faire sprzedaje relikwie w zamian za kupony Darkmoon.
    • W turnieju Argent sprzedaje się relikty poziomu 1 i 2 w zamian za pieczęcie czempiona.
    • Niektóre wydarzenia światowe sprzedają teraz relikty poziomu 2 lub 3 w zamian za walutę zdobytą w wydarzeniu.
  • Zdobycie wszystkich reliktów zapewnia specjalnego wierzchowca, z którego mogą korzystać postacie poziomu 1.

Cytadele, wyznawcy i posterunki

  • Nowi goście cytadeli
    • Każdego dnia jeden z pięciu potencjalnych nowych odwiedzających garnizon może przyjść i zaoferować zadanie każdemu, kto odwiedzi graczy z garnizonem 3 poziomu.
      • Pokonaj bossa lochu: zapewnia torbę z szansą na zawartość żetonu przedmiotu 630, 645 lub 655.
      • Pokonaj bossa rajdowego (misja tygodniowa): Zapewnia torbę z szansą na zawartość żetonu przedmiotu na poziomie 645, 645 lub 655.
      • Nagroda (przeznaczona dla 3 lub więcej graczy): Pokonaj określonego elitarnego NPC, aby otrzymać torbę zawierającą Kryształy Apexis, która może zawierać token przedmiotu na poziomie 645 lub 655.
      • Relikt: Wypełnij serię misji, aby odzyskać Relikt, a otrzymasz torbę zawierającą Kryształy Apexis, która może zawierać żeton przedmiotu na poziomie 645 lub 655. Ukończenie misji Reliktu odblokowuje ją jako możliwą misję dla twoich wyznawców. Ukończenie wszystkich 6 misji relikwii odblokuje Harrisona Jonesa jako wyznawcę!
      • Zawody: Handluj składnikami profesji w zamian za pierwotne alkohole i komponenty zleceń profesji.
    • Dla fanów walki ze zwierzakami jest szansa, że ​​inny gość zaoferuje wyjątkową bitwę ze zwierzakami z szansą na nagrodzenie torby zawierającej przedmioty do walki ze zwierzakami i nowe zwierzaki bojowe.
  • Wezwij bossa świata lub rajdu
    • Wypełniając codzienną misję dla gości garnizonu (nagroda, relikt, loch lub najazd), gracze mogą znaleźć przedmiot, który pozwoli im przywołać jednego z sześciu nowych bossów światowych do garnizonu.
    • Zdrowie Summoned World lub Raid Boss będzie dostosowywane w zależności od graczy (są przeznaczone dla 10-40 graczy).
  • Nowy szafa grająca cytadeli
    • Gracze mogą złożyć szafę grającą, która pozwoli im odtwarzać muzykę w swoich cytadelach.
    • Kawałki do szafy grającej można zdobyć jako nagrodę z nowej nagrody lub misji z relikwiami.
    • Na całym świecie można znaleźć nowe utwory, aby rozszerzyć bibliotekę muzyczną.
  • Nowy sprzedawca Cytadeli
    • W twoim garnizonie pojawił się nowy sprzedawca, który pozwala ci inwestować zasoby garnizonu w przewodniki do szkolenia cech lub podręczniki do ponownego szkolenia umiejętności dla zwolenników.
  • Nowa cecha wyznawców: Poszukiwacz skarbów
    • Cecha Poszukiwacz skarbów zwiększa ilość złota przyznawanego za zadania.
  • Wyznawcy cytadeli
    • Obserwatorów garnizonu można teraz ulepszyć do poziomu przedmiotu 675.
  • Misje obserwatorów
    • Nowe misje profesji są teraz dostępne po podniesieniu budynku profesji do poziomu 3. Ukończenie tych misji z powodzeniem zapewnia przedmiot, który umożliwia natychmiastowe wykonywanie zamówień.
    • Gracze mogą odblokować relikwie i misje z nagrodami dla swoich wyznawców, wypełniając odpowiadające im misje reliktów i reliktów oferowane przez nowego losowego codziennego gościa cytadeli.
    • Nowe misje eksploracyjne są dostępne dla graczy o minimalnym poziomie umiejętności 1 w archeologii. Pomyślne ukończenie tych zadań może nagrodzić Archeology Shards, Keystones lub Treasure Maps for a area Draenor. Uzyskane w ten sposób mapy skarbów nie wymagają ukończenia osiągnięcia questowego dla danego obszaru Draenor.
    • Sprzedawcy archeologii w Storm Shield i War Spear sprzedają teraz przedmiot, który spowoduje utworzenie zadania Follower Scout Quest w zamian za 5 przywróconych artefaktów.
    • Nowe misje zwiadowcze na polu bitwy na poziomie 100 zapewniają teraz przedmiot, który zapewnia dostęp do zadań, które zapewniają kryształy Apexis.
    • Nowe misje rajdowe w Blackrock Foundry są teraz dostępne ze skrytką, która zapewnia przedmioty na poziomie 665, 680 lub 695.
    • Dodano nowe zadania dla wyznawców, które mogą przyznawać złoto, kryształy Apexis, dziką krew lub runy do ulepszania.
    • Zadania z zasobami garnizonu poziomu 100 zapewniają teraz więcej zasobów garnizonu.
    • Zasoby garnizonowe i misje złota na poziomie 90-94 będą się nadal pojawiać, nawet jeśli nie ma żadnych Przyjaciół z zakresem poziomów 90-94.
    • Cecha Grabież popleczników zwiększa teraz zasoby garnizonu zdobyte podczas misji o 100% (wcześniej 200%).
  • Ulepszony interfejs misji obserwujących
    • Teraz lista dostępnych misji pokazuje ilość dodatkowego doświadczenia, złota i przyznanych zasobów bez konieczności najeżdżania kursorem myszy na opis misji.
    • Dodano ulepszone opisy pokazujące, którzy poplecznicy mogą przeciwdziałać zagrożeniom podczas misji.
      • Obserwatorzy, którzy mogą przeciwdziałać zagrożeniu i są dostępni, są oznaczeni zielonym znacznikiem wyboru.
      • Zwolennicy, którzy potrafią przeciwdziałać zagrożeniu, ale wysłali już misję, pokazują, jak długo pozostali dostępni.
      • Zwolennicy, którzy mogą przeciwdziałać zagrożeniu, ale są przypisani do budynku, pojawiają się z ikoną zadania.
    • Nowa ikona zaalarmuje gracza podczas przydzielania wyznawcy, który otrzyma mniej doświadczenia, ponieważ nie spełnia wymagań dotyczących poziomu lub poziomu przedmiotu.
    • Garnizony z 10 lub więcej obserwatorami mają teraz dostęp do sortowanej listy, która pokazuje, ilu zwolenników może przeciwdziałać danemu zagrożeniu lub ile czasu zajmie powrót z misji.
  • Budynki Cytadeli
    • Zmiany w kolejności cytadeli
      • Rozkazy teraz sprawdzają co 4 godziny, czy do budynku jest przypisany obserwator, który przetwarzałby premie produkcyjne.
      • Towarzysze przypisani do budynku otrzymują teraz doświadczenie za każde zamówienie, do którego zapewniają premię produkcyjną.
      • Gracze mają teraz możliwość umieszczenia w kolejce wszystkich pozostałych zamówień za pośrednictwem interfejsu zamówień budynku.
      • NPC, którzy akceptują prośby, są teraz nazywani jako tacy; ponadto dostępny jest nowy kursor interakcji, ułatwiający ich zlokalizowanie.
    • Laboratorium alchemiczne
      • Poziom 2: Obserwatorzy pracujący w laboratorium alchemicznym oferują teraz możliwość wyboru darmowych mikstur, które chcesz otrzymać, ale te mikstury będą związane z duszą.
    • Zbrojownia (bunkier krasnoludów / młyn wojenny)
      • Poziom 3: Dodano dzienną misję, która pozwala graczom wymieniać skrawki Żelaznej Hordy na żetony ulepszeń zbroi lub broni.
    • Blok
      • Stabilne pułapki będą teraz niemożliwe do obrania za cel i spowodują podświetlenie kursora. Nie można ich również używać na ocenianych polach bitew, arenach ani poza Draenorem.
      • Pułapki stabilne można teraz umieszczać na pułapce, która została już uruchomiona.
      • Wild Blood spada teraz częściej, gdy do budynku jest przypisany poplecznik (wcześniej nie miało to wpływu na szansę).
      • Stwory w klatkach kumulują się teraz do maksymalnie 1000 (wcześniej 20).
    • Koszary
      • W koszarach jest teraz sprzedawca, który sprzedaje przedmiot, który pozwala postaci na zmniejszanie swoich ochroniarzy na 60 minut.
    • Chata rybacka
      • Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack) da ci każdą zwykłą przynętę, jeśli ładnie poprosisz.
      • Kastety można teraz łowić na łowiskach i mają zwiększoną częstotliwość połowu, jeśli umiejętność łowienia jest wyższa.
      • Wezwani mieszkańcy jaskini upuszczają teraz losowe Rybie Mięso i mniej Supreme Worm.
      • Rybie jaja jako dostawa do codziennego zadania Fishing Shack są teraz przypisywane do odbioru i nie mają wartości sprzedaży.
    • Tartak
      • Budowa lub ulepszanie tartaku nie wymaga już zasobów cytadeli.
      • Rozkazy zapewniają teraz 30 zasobów garnizonu (wcześniej 20).
    • Wizard Tower / Spirit Enclosure
      • Budynek przyjmuje teraz Ogre Gate Stones jako rozkazy, dając Kryształy Apexis i szansę na natychmiastowe ukończenie rozpoczętego zadania.
      • Postacie odwiedzające cytadelę mogą teraz korzystać z portali w obrębie wieży czarodziejów / kompleksu duchów.
    • Mina
      • Kawa górnika nie ma już limitu stosu, jest związana po podniesieniu i ma cenę sprzedaży. Ma teraz unikalną kategorię, więc nie można jej zastosować wielokrotnie, dzieląc ją na wiele stosów. Jednak aura może być poprawnie ułożona do 5 razy.
      • Zatrzymany kilof górniczy nie ma już limitu stosu, wiąże się po podniesieniu, ma cenę sprzedaży i daje premię, nawet jeśli masz wybór górnika.
    • Dziedziniec
      • Zadania, które odblokowują misje dzienne Barnyard, Elite Pet Battle i Pet Battle, zostały zmniejszone.
    • Złomowanie
      • Skrzynie złomowe poziomu 3 z misji wyznawców nie mają już niezależnej szansy na upuszczenie niezwykłego (zielonego), niezwykłego (niebieskiego) lub epickiego (fioletowego) przedmiotu. Zamiast tego zawsze upuszczą jeden z nich. Zmiana ta ma na celu ogólne zmniejszenie liczby artykułów bez wpływu na ich wartość. Aktualne prawdopodobieństwo, że skrzynie złomowe poziomu 3 mogą również zawierać nietypowy przedmiot z odzysku poziomu 2, nie uległo zmianie.
      • Żetony broni i zbroi wyznawców (rozdarty wojną, czarna skała, krwawa) nie są już uzyskiwane ze skrzynek z odzyskanymi towarami. Żetony ulepszeń broni i zbroi, które mogą ulepszyć broń lub poziom zbroi wyznawców, nadal będą mogły wypadać z ocalonych szuflad.
    • Rada
      • Kominek w radach cytadel Przymierza na poziomie 2 i 3 może być teraz używany jako ogień.
    • Faktoria
      • Gracze wymieniający zasoby garnizonu na surowce mogą teraz nacisnąć Shift + kliknięcie myszą, aby określić liczbę przedmiotów, które chcą kupić.
      • Części punktu handlowego, które spadają w Ashran, mają teraz szansę wypadać ze wszystkich stworzeń i NPC, które upuszczają odłamki artefaktu, ze zwiększoną szansą w zależności od rzadkości stworzenia lub NPC.
      • Budowa lub ulepszanie punktu handlowego nie wymaga już zasobów cytadeli.
      • Niektórzy kupcy zaczęli przyjmować jako zapłatę mięso szabli półksiężyca.
  • Inwazje na Cytadelę
    • Gracze, którzy spełnili wymagania zdobycia Złotej Wyróżnienia, broniąc swojego Garnizonu przed inwazją, będą teraz mogli otrzymać Platynowe Wyróżnienie. Pochwała platyny zapewnia przedmiot poziomu 660 i szansę na zdobycie przedmiotu, który może zostać użyty do przywołania rajdowego lub światowego bossa.

Kosmetyczne efekty przemian i zabawek

  • Poprawiono sposób przeprowadzania transformacji kosmetycznych. Wcześniej użycie innej transformacji powodowało wymazanie lub anulowanie istniejącego efektu. Postacie mogą teraz zachować różne kosmetyczne efekty transformacji i widoczny będzie tylko najwyższy priorytet. Jeśli transformacja o wyższym priorytecie zostanie anulowana lub zakończona, widoczna będzie następna transformacja o wyższym priorytecie.
  • Efekty kosmetycznej transformacji, które nie mają animacji wierzchowca podczas używania wierzchowca, zostały tymczasowo usunięte (poprzednio efekt był anulowany lub uniemożliwiał użycie wierzchowców, gdy był aktywny). Postacie odzyskają transformację po zejściu z konia.
  • Efekty kosmetycznej transformacji, które zmieniają wygląd postaci, mają teraz wyższy priorytet niż formy walki Druida. Oznacza to, że Druidzi mogą zachować transformację podczas zmiany kształtu.
  • Wiele zmiennokształtnych druidów ma teraz punkty zakotwiczenia na głowie i plecach, aby zastosować efekty kosmetyczne z zabawek, takich jak Flaming Wings lub Pepe. Inne zmiany kształtu mogą w przyszłości otrzymać punkty zaczepienia.
  • Aby zachować i poprawić czytelność w ocenianych środowiskach PvP, kosmetyczne transformacje zostały teraz usunięte ze wszystkich klas w ocenianych środowiskach PvP (oceniane areny lub pola bitew).

Ogólne

  • Teraz użytkownicy kont z nieaktywną subskrypcją mogą logować się z takimi samymi ograniczeniami jak Konta w Wersji dla początkujących, z dodatkową korzyścią w postaci możliwości dołączania do gildii, do których należą już postacie z konta.
  • Nowe opcje graficzne
    • Gęstość cząstek w ustawieniach grafiki ma teraz poziomy 3 szczegółów (zmniejszono z 5). Może to wpływać na liczbę cząstek generowanych przez niektóre systemy cząstek.
    • Okluzja otoczenia
      • Dodano nową metodę okluzji otoczenia NVIDIA HBAO +, która działa z każdą kartą graficzną kompatybilną z DirectX 11.
    • Wygładzenie konturu (Wygładzanie krawędzi)
      • MSAA powraca do obsługi, z dodatkowymi kontrolkami umożliwiającymi dokładniejsze dostrojenie na karcie Zaawansowane na ekranie Opcje.
      • Dostępna jest teraz nowa opcja SSAA dla zaawansowanych kart graficznych.
    • Nowe oświetlenie
      • Dodano fragmentowe światła punktowe, aby uzyskać bardziej realistyczne oświetlenie w całym Draenorze.

Statystyka obiektów

  • Trzeciorzędne statystyki uników, szybkości i pasożytnictwa zapewniają teraz czterokrotność premii za każdy punkt.
  • Wszystkie pierścienie, wisiorki, peleryny i bibeloty, które można zdobyć w Nagrand (poziom strefy 98+) lub później, powinny teraz lepiej pasować do specjalizacji łupów postaci. Oznacza to, że czołgi nie powinny już otrzymywać przedmiotów, które nie mają premii do pancerza, a uzdrowiciele nie powinni już otrzymywać przedmiotów bez ducha ze źródeł, takich jak żetony przedmiotów, zadania lub z niestandardowego trybu łupów w lochach i rajdach dla miejsc na te obiekty. .

Rasowy

  • Krasnolud
    • Używanie Kamiennej Formy wyzwala teraz 30-sekundowy czas odnowienia, dzielony z innymi błyskotkami PvP, które przerywają efekty kontroli tłumu.

Zmiany klas

Równowaga talentów

Komentarz twórców: Głównym celem zmian klas w patchu 6.1 jest poprawa ogólnego balansu talentów. Nie wszystkie talenty muszą być przydatne w każdej sytuacji, aw rzeczywistości często najlepiej jest, gdy mają mocne i słabe strony. Staramy się, aby talenty były przydatne w niektórych sytuacjach i miały podobną wartość, więc jeśli podoba ci się sposób działania talentu, nie masz poczucia, że ​​przeszkadzasz swojej grupie, jeśli go używasz.

Aby wprowadzić te zmiany, koncentrujemy się głównie na dopracowywaniu lub retuszowaniu liczb, a prawie wszystkie zmiany są korzystne dla słabszych talentów. Celem jest osiągnięcie większej różnorodności realnych konfiguracji bez zawężania obecnych popularnych wyborów.

  • Rycerz Śmierci
    • Talenty
      • Breath of Sindragosa nie ma już początkowego kosztu mocy runicznej, ale nakłada Mark of Sindragosa tylko na Blood Death Knights.
      • Deadly Suction leczy teraz Death Knighta, przywracając 400% zadanych obrażeń (wcześniej 335%).
      • Desecrate zmniejsza teraz tylko obrażenia otrzymywane przez Blood Death Knights.
      • Obrażenia Necrotic Plague zostały zwiększone o 20% i teraz zapewniają runiczną moc tylko Blood Death Knights.
  • druid
    • Talenty
      • Bristling Fur (Guardian) ma teraz 30 sekundowy czas odnowienia (wcześniej 1 minutę).
      • Zdrowie i moc zaklęć drzewców Force of Nature zostały zwiększone o 35%, a ich pancerz i siła ataku o 80%.
      • Guardian of Elune (Guardian) zmniejsza teraz koszt wściekłości Savage Defense o wartość równą bazowej procentowej szansie druida na druida.
      • Moment of Clarity (Restoration) trwa teraz 7 sekund (wcześniej 5 sekund).
      • Rampant Growth (Restoration) teraz zwiększa również leczenie Swift Mend o 20%.
      • Odnowienie natychmiast przywraca teraz 30% maksymalnego zdrowia (wcześniej 22%).
      • Obrażenia Starburst (Balance) zostały zwiększone o 16% i trwają 24 sekundy (wcześniej 20 sekund).
  • Łowca
    • Talenty
      • Obrażenia Barrage zostały zwiększone o 21%.
      • Exaltation teraz natychmiast przywraca 30% maksymalnego zdrowia (wcześniej 22%).
      • Obrażenia Rzut Glewią zostały zwiększone o 25%.
      • Obrażenia Power Shot zwiększone o 62%.
      • Stampede trwa teraz 40 sekund (wcześniej 20 sekund).
  • Magik
    • Talenty
      • Time Alter ma teraz 1 min cooldown (wcześniej 1,5 min).
      • Obrażenia Comet Rain (Frost) zostały zwiększone o 94%, ale zadają 33,3% mniej obrażeń w walce PvP.
      • Teraz Evanescence powinno zapewnić ochronę przed wieloma innymi efektami i działać bardziej konsekwentnie.
      • Ice Nova (Frost) teraz unieruchamia cel, zamiast go ogłuszać, ale na główny cel nie mają już wpływu malejące efekty.
      • Kopie Lustrzanego Odbicia Maga Mrozu zadają teraz 15% mniej obrażeń za pomocą Frostbolta.
  • Mnich
    • Talenty
      • Ascension zwiększa teraz Spirit o 10% zamiast zwiększać maksymalną manę o 20%.
      • Zwiększono leczenie Dragon's Breath (Mistweaver) o 50%.
      • Obrażenia Chi Burst zwiększone o 51%. Naprawiono również błąd, który powodował, że jego obrażenia i leczenie różniły się w zależności od specjalizacji.
      • Leczenie Chi Blast (Mistweaver) w Postawie Smoka jest zwiększone o 40% i może być użyte podczas przewodzenia pocieszającej mgły. W stylu Żurawia leczenie jest teraz zmniejszone o 33,3%.
      • Obrażenia Chi Torpedo wzrosły o 150%, a leczenie o 42%.
      • Obrażenia Hurricane Strike (Windwalker) zwiększone o 25%.
      • Ring of Peace obezwładnia teraz wszystkich wrogów na 5 sekund (wcześniej 3 sekundy).
      • Kula Zen została ulepszona. Jego obrażenia od detonacji wzrosły o 97%, a jego leczenie z detonacji o 70%, ale jego okresowe leczenie zmniejszyło się o 39%. Naprawiono również błąd, który powodował, że jego obrażenia i leczenie różniły się w zależności od specjalizacji.
  • Paladyn
    • Talenty
      • Ulepszono Empowered Seals (Protection, Retribution). Liadrin's Righteousness zwiększa teraz Haste o 20% (wcześniej 15%). Wgląd Uthera leczy teraz Paladyna, przywracając mu 2% maksymalnego zdrowia co 3 sekundy (1% co 2 sekundy).
      • Leczenie wyroku za wykonanie wyroku odroczonej egzekucji zostało zwiększone o 100%.
      • Final Verdict (Retribution) zwiększa teraz promień następnej Divine Storm o 50% (wcześniej 100%).
      • Hand of Purity zmniejsza teraz otrzymywane obrażenia o 15% (wcześniej 10%).
      • Sacred Shield (Holy) Koszt many zmniejszony o 34%.
    • Glify
      • Glyph of Alabaster Shield został usunięty.
      • Glyph of Harsh Words jest teraz dostępny tylko dla Holy Paladins.
  • Kapłan
    • Talenty
      • Auspicious Spirits (Shadow) nie powoduje już, że Shadow Apparitions nie zadają obrażeń. Zamiast tego zwiększa teraz obrażenia Shadow Apparition o 100%, oprócz przyznania 1 Shadow Orb.
      • Cascade może teraz trafić ten sam cel 2 razy. Powoduje to zwiększenie całkowitego leczenia, więc ich leczenie zostało zmniejszone o 35%, aby to zrekompensować (całkowite leczenie w raidzie dla 20 graczy będzie nieco wyższe niż wcześniej).
      • Clarity of Purpose (Holy) zwiększone o 20%.
      • Obrażenia Divine Star zwiększone o 20%.
      • Halo powoduje teraz pojawienie się wskaźnika na ziemi, dzięki czemu rzucający może łatwo zobaczyć, gdzie umiejętność jest najbardziej skuteczna. Dodatkowo efekt wizualny Halo został tak ustawiony, że postać otrzymuje efekt, gdy nova go przecina.
      • Insanity (Shadows) od teraz wpływa również na Mind Searing.
      • Mindmasters trwa teraz 20 sekund (wcześniej 15 sekund).
      • Psychic Scream ma teraz 30 sekund czasu odnowienia (wcześniej 45 sekund).
      • Leczenie Saving Grace (Discipline, Holy) zostało zwiększone o 50%, ale teraz zmniejsza przyszłe leczenie o 15% (wcześniej 10%). Dodatkowo talent jest teraz rzucany natychmiastowo, ale jego skuteczność jest zmniejszona w walce PvP.
      • Surge of Darkness ma teraz 12% szansy na aktywację (wcześniej 10%).
      • Obrażenia Void Entropy zwiększone o 80%.
      • Zwiększono zdrowie Macki Pustki o 30%.
  • Łobuz
    • Talenty
      • Burst of Speed ​​ma teraz 3-sekundowy czas odnowienia.
      • Obrażenia Death's Descent zwiększone o 25%. W przypadku łotrzyków Zabójstwa talent wydłuża czas działania Trucizny.
      • Parasitic Poison został przeprojektowany. Teraz daje 10% pasożyta, gdy jest aktywny i nie nakłada już efektu trucizny na cel. Jego efekt ciosu pozostaje niezmieniony.
  • Szaman
    • Talenty
      • Starożytny przewodnik aktywuje się teraz przy wszystkich zadanych obrażeniach lub leczeniu, w tym wielokrotnych atakach, zamiast tylko bezpośrednich obrażeń lub leczenia.
      • Obrażenia i leczenie totemu żywiołów burzy zostały zwiększone o 30%.
  • Czarownik
    • Talenty
      • Cataclysm nakłada teraz niestabilną udrękę na czarnoksiężników cierpienia.
      • Charred Remnants (Destruction) zmniejsza teraz obrażenia Incinerate tylko o 50% (wcześniej 60%).
      • Obrażenia od Demon Bolt (Demonology) zmniejszone o 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) zwiększa teraz obrażenia zaklęć, na które ma wpływ, o 25% (wcześniej 20%).
      • Grimoire of Servitude przywołuje teraz drugiego demona na 25 sekund (było 20 sekund).
      • Przebiegłość Kil'jaedena ma teraz 35-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 1 minutę).
  • Guerrero
    • Talenty
      • Awatar trwa teraz 20 sekund z 1,5-minutowym czasem odnowienia (było 24 sekundy z 3-minutowym czasem odnowienia).
      • Second Breath zwiększa teraz Parasite o 25% (wcześniej 10%).
      • Siege Breaker (Weapons, Fury), obrażenia odstraszające i odległość zostały zwiększone o 50%.
      • Obrażenia od uderzenia (broni) zwiększone o 43%.

Uszkodzenie uzdrowiciela

Komentarz twórców: Kolejną zmianą wprowadzoną w patchu 6.1 jest zwiększenie potencjalnych obrażeń uzdrowicieli do odpowiednio zbalansowanego poziomu. Potencjał obrażeń uzdrowiciela będzie nadal niższy w porównaniu z obrażeniami na sekundę lub czołgiem, ale nie da ci to poczucia całkowitej nieskuteczności podczas próby zaangażowania się w treści w świecie.

  • druid
    • przywrócenie
      • Naturalist zwiększa teraz również obrażenia od czarów i umiejętności Druida o 15%.
    • Talenty
      • Heart of the Wild (Restoration) zwiększa teraz obrażenia od zaklęć o 150% (wcześniej 200%) i zwinność w formie Cat o 75% (wcześniej 110%).
  • Paladyn
    • Poświęcony
      • Obrażenia od szarży zostały zwiększone o 50%.
      • Obrażenia Holy Shock zostały zwiększone o 50%.
  • Szaman
    • Glify
      • Telluric Currents (Restoration) powoduje, że Flame Shock, Lava Burst i Lightning Bolt nie mają kosztu many i zadają 100% więcej obrażeń.

Zajęcia

  • Rycerz Śmierci
    • Glify
      • Glif Runicznej Mocy generuje teraz 2. runiczna moc na sekundę przez 5 sekund po trafieniu przez efekt ograniczający ruch (wcześniej 3).
    • Zestawy zbroi
      • Premia za 4 elementy z zestawu PvP Blood Death Knight nakłada teraz powłokę Anti-Magic tylko na dodatkowego sojusznika w promieniu 15 metrów (zamiast 2 sojuszników).
  • druid
    • Ogólne
      • Obrażenia Ferocious Bite zwiększone o 5%.
      • Healing Touch nie leczy już Balance druida o 50% więcej, gdy zostanie rzucony na siebie.
      • Obrażenia maglowania zwiększone o 27%.
      • Zmniejszono koszt many Moonfire o 55%.
      • Obrażenia Shred zostały zwiększone o 20%.
      • Obrażenia Thrash (w formie Cat) zwiększone o 20%.
    • Equilibrio
      • Równowaga Druidzi uczą się teraz nowej umiejętności pasywnej po osiągnięciu poziomu 38: Dar Natury.
        • Nature's Gift powoduje, że Healing Touch uderza krytycznie przez 8 sekund po zabiciu wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor.
      • Obrażenia Starfall zostały zmniejszone o 16,6%.
      • Starfall i Solar Rain teraz domyślnie trafiają tylko w cele, na które działa Moonfire lub Sunfire.
        • Glyph of Guided Stars nazywa się teraz Glyph of Wild Stars i jest glifem podrzędnym. Glyph of Wild Stars powoduje, że Starfall i Solar Rain trafiają we wszystkie cele w zasięgu.
    • Feral
      • Obrażenia Moonfire (Feral) zwiększone o 5%.
      • Obrażenia zadrapań zostały zwiększone o 5%.
      • Obrażenia od rozerwania zwiększone o 5%.
      • Obrażenia machnięcia zwiększone o 20%.
    • przywrócenie
      • Genesis nie wymaga już celu.
      • Barkskin nie może być już używany, gdy jest wyciszony.
      • Nature's Cure nie może już zostać rzucone podczas zmiany kształtu i jest teraz klasyfikowane jako umiejętność Szkoły Natury.
    • Talenty
      • Przemieszczająca bestia jest teraz klasyfikowana jako umiejętność Szkoły Tajemnej i nie można jej używać, gdy jest wyciszona.
    • Zestawy zbroi
      • Dwuczęściowy bonus z zestawu Balance druida PvP ma teraz efekt wizualny wskazujący, kiedy druid nie może wygenerować ładunku Star Surge za pomocą Entangling Roots.
      • Premia za 4 elementy zestawu Balance Druid PvP została przeprojektowana. Kiedy Starsurge trafi gracza, czas rzucania Starfire zostaje skrócony o 30%, a obrażenia Wratha zostają zwiększone o 30% na 6 sekund.
  • Łowca
    • Mistrz Bestii
      • Ulepszony strzał skupiający zapewnia teraz 8% wzrost siły ataku za każdy zużyty ładunek szału (wcześniej 5%).
    • Tirador
      • Sharpening Aim zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne Steady Shot, Focusing Shot i Aimed Shot o 50% (wcześniej 60%).
      • Obrażenia Strzału Chimery zwiększone o 30,4%.
      • Trening snajperski jest teraz skuteczniejszy o 25%.
    • Przetrwanie
      • Mistrzostwo pułapek nie skraca już czasu odnowienia wszystkich pułapek i Czarnej Strzały o 6 sekund.
      • Black Arrow ma teraz 24-sekundowy czas odnowienia (wcześniej 30 sekund).
      • Ulepszone pułapki skracają teraz czas odnowienia wszystkich pułapek o 33% (wcześniej 50%).
    • Zwierzęta myśliwskie
      • Bazyliszki mają teraz zdolność rodziny zwierzaków. Stone Scales zmniejsza obrażenia otrzymywane przez zwierzaka. Wcześniej bazyliszki nie miały żadnych zdolności rodzinnych zwierząt domowych.
      • Zwierzęta Hydra nie powinny już być zbyt duże.
      • Spirit Beast's Blessing of Spirit Beasts zapewnia teraz 5% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Nie kumuluje się z innymi wzmocnieniami szansy na trafienie krytyczne. Wcześniej inne egzotyczne rodziny zwierzaków zapewniały premie przy 2 statystykach, podczas gdy Spirit Beasts zapewniały tylko 1.
  • Magik
    • Tajemna
      • Presence of Mind można teraz nakładać na zaklęcia Polimorph.
    • Fuego
      • Fireball zastępuje teraz Frostfire Bolt dla magów Fire.
    • Mróz
      • Efekt ogłuszenia z Deep Freeze jest teraz zawsze przerywany przy obrażeniach Ice Lance, ale nie ma już szansy na oderwanie się od innych źródeł obrażeń.
    • Glify
      • Glyph of Frostfire Bolt został zastąpiony przez Glyph of Ignition. Glyph of Ignition powoduje, że Ignition zmniejsza również prędkość ruchu celu o 40%.
      • Efekt Glyph of Shattered Ice zadaje teraz do 60% obrażeń celom daleko od głównego celu, a także wpływa na cele kontrolowane przez tłum.
    • Zestawy zbroi
      • Premia za 4 elementy z zestawu 17 poziomu Maga Ognia wynosi teraz około 0,7 proc. Na minutę (zamiast 1 proc. Na minutę).
      • Premia za 2 elementy zestawu Frost Mage PvP została przeprojektowana. Cone of Cold pozostawia teraz kałużę lodu na wybranym obszarze, spowalniając każdego wroga uwięzionego na tym obszarze o 50% na 6 sekund.
      • Premia za 4 elementy zestawu Frost Mage PvP została przeprojektowana, aby zwiększyć obrażenia Frostbolt o 30% przeciwko niepohamowanym celom. Zwiększa również obrażenia od Frostbolta o 50% przeciwko spowolnionym wrogom.
  • Mnich
    • Ogólne
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) teraz powoduje, że wróg otrzymuje o 20% więcej obrażeń od umiejętności mnicha (wcześniej 10%).
    • Brewmaster
      • Elusive Brew jest teraz podświetlane, gdy mnich ma 15 stacków.
    • Tkacz mgły
      • Mana Tea przywraca teraz manę równą trzykrotnej wartości ducha mnicha bez liczenia korzyści (4% maksymalnej many).
    • Glify
      • Glyph of Dark Kick powraca.
    • Zestawy zbroi
      • Dwuczęściowy bonus z zestawu Windwalker Monk PvP został zastąpiony bonusem za cztery elementy Przekierowane obrażenia Touch of Karma mogą teraz przekraczać 2% maksymalnego zdrowia mnicha.
      • Premia za 4 elementy zestawu PvP Brewmaster Monk zapewnia teraz ochronę tylko dodatkowemu sojusznikowi w promieniu 15 metrów (w porównaniu z 2 sojusznikami).
      • Premia za 4 elementy zestawu PvP Mnicha Windwalkera jest teraz premią za 2 części. Mnich otrzymuje teraz 2% redukcji obrażeń za każdy ładunek Naparu Tygrysiego Oka zużyty co 20 sekund.
  • Paladyn
    • Poświęcony
      • Leczenie Beacon of Light nie powinno już korzystać z efektu Glyph of Flash of Light ani go zużywać.
    • ochrona
      • Seal of Truth nie jest już dostępny dla Protection Paladins. Pieczęć Porządku jest teraz zastępowana Pieczęcią Prawdy zamiast Pieczęcią Prawdy.
    • Talenty
      • Sign of Insight (Holy) zwiększa teraz otrzymywane leczenie celu o 40% (wcześniej 30%) i przesuwa się do następnego najbardziej rannego sojusznika, gdy cel osiągnie 90% zdrowia (miał pełne zdrowie).
    • Glify
      • Glyph of Alabaster Shield został usunięty.
      • Glyph of Harsh Words jest teraz dostępny tylko dla Holy Paladins.
      • Glyph of Immediate Truth jest teraz dostępny tylko dla paladynów Retribution.
      • Glyph of Judgment jest teraz automatycznie uczony na poziomie 25.
    • Zestawy zbroi
      • Bonus za 2 elementy zestawu Holy Paladin PvP trwa teraz 12 sekund (wcześniej 8 sekund).
      • Premia za 4 elementy zestawu Holy Paladin PvP została przeprojektowana. Eternal Flame lub Word of Glory teraz również redukuje obrażenia otrzymywane przez cel o 5% za każdą zużytą Świętą Moc (maksymalnie do 15%) na 6 sekund. Ten efekt działa tylko w walce PvP.
  • Kapłan
    • Ogólne
      • Power Word: Shield pochłania teraz 10% mniej obrażeń.
  • Łobuz
    • Zestawy zbroi
      • Premia za 4 części zestawu Rogue Combat PvP została przeprojektowana. Użycie Vanish natychmiastowo generuje 5. combo i powoduje, że następny atak Ambush, Eviscerate, Revealing Strike lub Sinister Strike uderza krytycznie.
  • Szaman
    • Ogólne
      • Knockdown Totem chroni teraz członków drużyny i raidów (zamiast tylko członków drużyny). Dodatkowo naprawiono błąd, który powodował, że Knockdown Totem niepoprawnie przekierowywał Prowokację (Mnich), Ryczeć (Łowczy zwierzak) i Desecrate (Death Knight).
    • Pierwiastkowy
      • Wzmocniona błyskawica łańcuchowa zwiększa teraz obrażenia zadawane przez następne trzęsienie ziemi o 300%, gdy błyskawica łańcuchowa lub wiązka lawy trafi 3 lub więcej celów (zamiast zwiększać obrażenia od trzęsienia ziemi o 60% za każdy trafiony cel).
    • przywrócenie
      • Restorative Water zwiększa teraz całe leczenie o 40% (wcześniej 30%).
    • Talenty
      • Echo of the Elements zostało przeprojektowane. Echo of the Elements sprawia, że ​​Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike i Unleash Life mają 2 ładunki. Inne zdolności, które resetują czas odnowienia tych zaklęć, będą teraz dawać 1 ładunek.
      • Frozen Power nie powinien już powodować Frost Shock, aby aktywować nową Mastery: Molten Earth (Elemental). Należy pamiętać, że nie zatrzymuje to trwających lub aktywujących się efektów Stopionej Ziemi.
    • Zestawy zbroi
      • Premia za 2 elementy zestawu 17 poziomu zwiększa teraz obrażenia zadawane przez wielokrotne uderzenia Szamana Żywiołów o 1% na ładunek (było 2% na ładunek).
      • Premia za 4 elementy zestawu 17 poziomu wymaga teraz, aby Szaman Żywiołów zużywał 12 ładunków Tarczy Błyskawicy, aby aktywować (było 15 ładunków).
      • Premia za 2 elementy zestawu Restoration Shaman PvP zapewnia teraz 975. Wszechstronność po rozproszeniu magii lub efektu klątwy zadającego obrażenia sojusznikowi (było 780).
      • Premia za 2 elementy zestawu PvP Szamana Restoration jest teraz aktywowana, gdy zdrowie celu tarczy Ziemi spadnie poniżej 50% (było 35%), a Tarcza Ziemi natychmiast zużyje do 4 ładunków (wcześniej 3).
  • Czarownik
  • Guerrero
    • Ogólne
      • Obrażenia egzekucji zwiększone o 11,4%.
      • Shield Barrier pochłania teraz o 24,4% więcej obrażeń.
      • Thunder Clap (Weapons, Protection) ma teraz efekt spowolnienia na 10 sekund lub 8 sekund w walce PvP (wcześniej 6 sekund).
    • ochrona
      • Ulepszona postawa obronna zwiększa teraz pancerz o 10% (wcześniej 5%).
    • Zestawy zbroi
      • Premia za 4 elementy zestawu 17 poziomu powoduje teraz, że Kolosalne Uderzenie generuje 20. of Rage (było 30 p.).

Misiones

  • Ponownie gracze w grupie rajdowej nie będą mogli otrzymać uznania za ukończenie misji, z wyjątkiem misji zaprojektowanych specjalnie dla rajdu. Wciąż badamy sposoby, aby umożliwić graczom, którzy chcą wykonywać misje solo lub w małych grupach, będąc w grupie rajdowej (na przykład podczas oczekiwania na utworzenie grupy rajdowej na Highland lub w kolejce do ocenianych pól bitewnych), bez jednoczesnego umożliwienia grupom gangów wypełniania misji, które nie są przeznaczone dla grup o takiej wielkości.
  • Legendary Ring Quest Chain
    • Na tych, którzy ukończą ostatni rozdział serii zadań legendarnego pierścienia, czeka nowy, epicki wyznawca!
    • Postacie mogą teraz wybrać wersję pierścienia, którą chcą otrzymać po ukończeniu kroku w legendarnym łańcuchu zadań pierścieni, który zapewnia ulepszenie.
  • Stara treść
    • „Latanie nad przepaścią”: Naprawiono błąd, który powodował, że postacie nie otrzymywały uznania za ukończenie misji po jeździe na wypożyczonym helikopterze.
    • „Ride the Rocket Track”: Naprawiono błąd, który powodował, że postacie nie otrzymywały uznania za ukończenie misji po jeździe na dwumiejscowym prototypie canrojo.

Światowe środowisko i wydarzenia

  • Ulepszenia trasy lotu
    • Poprawiono logikę używaną do łączenia ścieżek lotu. Gracze mogą teraz przechodzić przez niewidoczne punkty lotu, jeśli zapewnia to bardziej bezpośrednią trasę do punktu docelowego.
    • Dodano przycisk, dzięki któremu latające postacie mogą wysiąść w następnym punkcie lotu.
  • nagrand
    • Wokół Czarnego Rynku w pobliżu Kręgu Krwi w Nagrand dodano 2 skrzynki pocztowe.
  • Darkmoon Fair
    • Darkmoon Faire zawiera teraz ekscytujące wydarzenie wyścigowe z możliwością zdobycia nowych, wyjątkowych nagród!
    • Do Wyzwań Tonk i Rzutu Pierścieniem Darkmoon dodano nowe osiągnięcia i nagrody.

Stworzenia i NPC

  • Khadgar postanowił wydalić ze stolic jego zaskakująco realistyczne kopie. Po raz kolejny poszukiwacze przygód, którzy odpowiedzą na jego wezwanie i chcą wejść do Draenoru, będą mogli go znaleźć w pobliżu Mrocznego Portalu na Strzaskanych Ziemiach.
  • Szczyty Araku
    • Winged Serpent Sethekk jest nieumarły i nie powinien już być w stanie skórować się.

Walki ze zwierzakami

  • Do Black Temple, Caverns of Time: Hyjal Peak i Sunwell Plateau dodano nowe bojowe zwierzaki, a także nowe osiągnięcie „Raids on a Leash III” za zabranie ich wszystkich. Ukończenie osiągnięcia polegającego na zdobyciu wszystkich nowych zwierzaków nagrodzi zwierzaka naaru.
  • Postacie na poziomie 100 z cytadelą na poziomie 3 otrzymają teraz w skrzynce pocztowej przedmiot, który podniesie poziom pojedynczego zwierzaka bojowego do 25.

Lochy i naloty

  • Poprawiono jakość życia w trybie łupów osobistych. Bossowie, których można zdobyć, mają teraz niestandardowy efekt graficzny. Alerty pojawiające się podczas grabieży bossa zostały zmienione.
  • Zespoły
    • Blackrock Foundry
      • Wpisy Blackrock Foundry w przewodniku po lochach zostały zaktualizowane, aby uwzględnić zmiany wprowadzone w mechanice walki poprzez poprawki na żywo.
      • Hans'gar i Franzok
        • Czołgi mogą teraz używać zdolności i zaklęć, będąc pod wpływem Okaleczającego Suplexu Hans'gara i Franzoka.
      • Kromog
        • Mnisi tkaczy mgły mogą teraz rzucać herbatę many, gdy są pod wpływem runy Entangling Earth.
  • Lochy
    • Ukończenie pierwszego danego dnia losowego heroicznego lochu Draenoru nie zapewnia już premii za reputację u frakcji Pandarii.
  • Tryb wyzwania
    • Poziom wyposażenia zdobywany za wykonywanie dziennych zadań w trybie wyzwań został zwiększony do 660 (wcześniej 640).

PvP

  • Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny i Illusion: Primal Victory są teraz oferowane przez Grand Marshal Tremblade lub Grand Warlord Volrath graczom z rankingiem 2400 lub wyższym na ocenianych polach bitewnych i arenach 3v3 lub 5v5.
  • Flask of Conquest został dodany jako potencjalny łup na koniec rankingowej gry bitewnej. Flaszka zwiększa Punkty Podboju zdobywane na ocenianych Arenach i Polach Bitew o 25% przez 2 godziny, a efekt utrzymuje się po śmierci. Butelka nie wpływa na limit punktów podboju postaci, a szansa na upuszczenie jest dodawana do istniejącej szansy na zdobycie punktów podboju.
  • Pola bitew zapewniają teraz odpowiedni poziom doświadczenia na niższych poziomach.
  • Odznaki Pierwotnego Gladiatora i Pierwotnego Wojownika mają teraz 2-minutowy czas odnowienia (wcześniej 1 minutę).
  • Rękawice sezonowe Mists of Pandaria PvP nie mają już premii po założeniu.
  • Aszran
    • Między bitwami występuje teraz 10-minutowe opóźnienie po pokonaniu Wielkiego Marszałka Tremblade'a lub Wielkiego Wodza Volratha (było 30 minut).
    • System kolejkowania Ashrana został znacznie zmieniony, aby skrócić czas oczekiwania.
    • Cele wydarzenia zapewniają teraz 100. Conquest (zamiast 125).
    • Niezwykłe stworzenia i NPC pozostawiają teraz 40-50 odłamków artefaktów (wcześniej 60-80).
    • Strażnicy w Kręgu Podboju upuszczają teraz 6-8 Odłamków Artefaktów (było 8-11).
    • Usunięto Brazier Pearls i Ghostly Truffles. Gracze mogą teraz kupować mikstury od Crafticus Dominance (Alliance) i Dazzerian (Horde) po 10 Artefact Shards każdy.
    • Pozytywka Kowalskiego ma teraz 15-minutowy czas odnowienia (poprzednio 1 godzinę).
    • Masowy zwój niewidzialności, zwój zaopatrzenia i zwój portalu miejskiego zostały usunięte
    • Death Wand, Mana Stealing Wand i Neutralization Wand zostały usunięte.

Pola bitew i areny

  • Premia do honoru otrzymywana za wygranie pola bitwy powinna teraz poprawnie konwertować na PD dla postaci poniżej 100 poziomu.
  • Eye of the Storm: Ikona flagi nie powinna już pojawiać się nieprawidłowo na środku mapy, nawet jeśli została podniesiona przez innego gracza.

Zawody

  • Zbieranie węzłów górniczych lub zielarskich w Draenorze powinno teraz zapewniać więcej punktów doświadczenia. Wcześniej tylko węzły True Iron zapewniały odpowiednią ilość doświadczenia.
  • Dodano nowe przepisy na wytwarzanie przedmiotów, które podnoszą poziom wytwarzanych elementów zbroi do 680, a wytwarzanej broni do 670.
  • Alchemia
    • Alchemicy mogą teraz transmutować dziką krew i różne przedmioty magiczne.
    • Alchemicy mogą teraz stworzyć alchemiczny bibelot, który można ulepszyć.
  • Archeologia
    • Maksymalna liczba odłamków Arakkoa, Draenoru i Ogre Archeology Shards, które można posiadać w tym samym czasie, została zwiększona do 250 (z 200).
    • Rozwiązanie każdego rzadkiego projektu archeologicznego w Draenorze nie kosztuje już więcej niż 200 odłamków.
    • Brittle Mapping Journal można teraz zdobyć, kopiąc dowolną postacią o poziomie umiejętności archeologii 1 (obniżono z 575).
  • Kuźnia
    • Utworzone tarcze nie wliczają się już do limitu licznika przedmiotów stworzonych przez Wardlords.
  • Kuchnia
    • Dodano nowe własne przepisy na jedzenie, które dają bonus w wysokości 125. do statystyki.
  • Wędkowanie
    • Sprzedawcy rybacy z Draenoru sprzedają teraz przedmiot jednorazowego użytku, który umożliwia automatyczne filetowanie ryb złowionych w Draenorze.
    • Ryby złowione w Draenorze można teraz filetować bez potrzeby stosowania określonej liczby stosów (20 w przypadku małych ryb, 10 w przypadku zwykłych ryb i 5 w przypadku dużych ryb), a większe ryby będą nadal zapewniać więcej zasobów.
    • Różne rozmiary dzikiej piranii zostały połączone w jedną dziką piranię i mogą być spożywane bezpośrednio w celu uzyskania efektu przemiany.
    • Gracze mogą teraz zawsze łowić ogromne ryby w szkołach, niezależnie od ich poziomu umiejętności.
    • Ryby już złowione można zamienić na odpowiednią ilość mięsa.
    • Przynęty wędkarskie Draenor trwają teraz 10 minut (zamiast 5), aby dorównać innym przynętom.
  • Zarejestruj
    • Następujące glify mają teraz przepisy, a sprzedawcy już ich nie sprzedają.
      • Glyph of Cleanse
      • Glif latających pięści
      • Glif oczyszczenia
      • Glif Oczyszczenia Ducha
      • Glif Przesilenia

Obiekty

  • Kryształy Apexis
    • Postacie mogą teraz zgromadzić maksymalnie 60 000 kryształów Apexis (wcześniej 20).
    • Calbahseeker Rilak (Sojusz) i Calbahseeker Kirrik (Horda) rozstawili swoje namioty w Stormshield i Warspear, aby oferować potężne nowe przedmioty (poziom przedmiotu 670) w zamian za Kryształy Apexis.
    • Sprzedawcy, którzy zamawiają Kryształy Apexis, zostali przeorganizowani tak, aby ich tytuły odzwierciedlały to, co sprzedają.
  • Pudełko na zabawki
    • Efekt Płonących Skrzydeł trwa teraz 15 minut (wcześniej 1 godzinę) z 30-minutowym czasem odnowienia (wcześniej 1 godzinę).
    • Mini Mana Bomb została dodana do Toy Box dla postaci Hordy, które ukończyły osiągnięcie „The Fall of Theramore”.
    • Piccolo of the Blazing Flame został przebudowany jako przedmiot w pudełku z zabawkami. Gracze mogą go podtrzymywać przez 30 sekund, aby ludzie wokół nich tańczyli. Ma 5-minutowy czas odnowienia. Ponadto efekt nie powinien już przerywać czynności jedzenia lub picia.
    • Uprząż wodze została dodana do pudełka z zabawkami.
  • Postacie otrzymują teraz mapy skarbów pocztą za ukończenie osiągnięć fabularnych w różnych regionach Draenoru.
  • Griftah sprzedaje teraz różne przedmioty do transmogryfikacji za obskurne żelazne monety. Ponadto sprzedaje teraz specjalną zabawkę dla łotrzyka: Beczkę Tissue. Chusteczka Beczka tworzy beczkę, która daje graczom, którzy ją noszą, chusteczkę (korzyści wizualne) przez 30 minut.
  • Buty i paski PvP Sezonu 1 sprzedawane przez Kezzika w Strefie 52 w Burzy Pustki są teraz wyceniane bliżej innych przedmiotów z Sezonu 1 (1750 Honoru).
  • Repliki Bloodguard i Lieutenant Knight Belts zostały dodane do kompletnych zestawów wizualnych, które były niekompletne do transmogryfikacji. Te nowe przedmioty są własnością sprzedawców, którzy sprzedają resztę zestawu: Tini Menudilla i Krixel Whistle Pinch w Strefie 52 w Netherstorm.
  • Wszystkie koszulki Brawler's Guild są teraz wyjątkowe. Zapasowe koszulki Brawler Guild można kupić u Shakera lub Paula Northa, jeśli postać pokonała bossa, który je przyznał.
  • Różne bibeloty zdobyte od rzadkich stworzeń w Draenorze można teraz odczarować (wcześniej przedmioty nie były odczarowywane).
  • Kilka broni praworęcznych zostało zamienionych na broń jednoręczną, aby lepiej działała z transmogryfikacją.
    • Tajemnica mądrej sumy
    • Okropny rzeźnik
    • Sztylet Płonącego Blasku
    • Sztylet Krwawych Szmaragdów
    • Sztylet Strzaskanego Tygla
    • Fang of the Earth
    • Franzok Machacatestas
    • Kopyto Yalnu
    • Koloch Na, Krwawa Uczta
    • Mindbreaker Scepter
    • Okruch krystalicznej furii
    • Ostrze maga Soulcutter
  • Kryształy Apexis mają teraz niezwykłą jakość (zielony). Nie nastąpiły żadne zmiany w częstotliwości i dostępności zrzutów.
  • Grymuar Czterech Wiatrów powinien teraz móc być poprawnie używany przez postacie z co najmniej 85 poziomem.
  • Beczka Honorowego Brewmastera jest teraz wyjątkowa. Zastępczą beczkę Honorary Brewmaster Keg można teraz kupić w The Metal Claw w Binan Village przez osoby, które ukończyły osiągnięcie Bar Hopping.
  • Słynny wosk Moroes ma teraz 30-minutowy czas odnowienia (zmniejszony z 10 minut), aby był zgodny z czasem odnowienia innych kosmetycznych przemian.
  • Teraz krzesło wędkarskie Nat Pagle jest wyjątkowe. Krzesło zastępcze można kupić u Nat Pagle, jeśli postać ukończyła osiągnięcie „Nauka od najlepszych”.
  • Neural Silencer blokuje teraz również efekty przełącznika.
  • Zwiększono moc błyskotek Pierwotnego Wojownika i Pierwotnego Gladiatora.
  • Wodze Bursztynowego Skorpiona można kupić u Amber Blacksmith Zikk.
  • Odzyskane artefakty są teraz uważane za przedmioty podlegające wymianie i można je umieścić w banku komponentów.
  • Przebranie Sargerei ma teraz 60-minutowy czas odnowienia (wcześniej 30 minut).
  • Efekt okularu zbieracza jest teraz zachowywany po śmierci.
  • Postacie Przymierza, które ukończyły osiągnięcie „Upadek Theramore”, mogą teraz otrzymać tabard Theramore od sprzedawcy tabardów.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Nowe opcje trybu dla daltonistów
    • Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do nowej listy filtrów dla daltonistów w ustawieniach ułatwień dostępu w menu interfejsu.
  • Nowy ekran podsumowania śmierci
    • Teraz, gdy postać zginie, pojawi się nowy ekran pokazujący więcej informacji o tym, co cię zabiło.
  • Teraz utworzeni liderzy grup mogą automatycznie akceptować wnioski za pomocą nowego pola wyboru „Automatycznie akceptuj”, gdy grupa zostanie dodana do listy.
  • Poprawiono kolejność kategorii w zakładce Waluty.
  • Dziennik łupów dla światowych bossów Draenoru (Drov the Ruiner, Tarlna the Eternal i Rukhmar) pojawia się teraz w sekcji „Raid Info” w zakładce Raid.
  • Alerty, takie jak te, które pojawiają się po ukończeniu osiągnięć lub otrzymaniu nagrody na końcu pola bitwy, można teraz zamknąć, klikając je prawym przyciskiem myszy.
  • Dodano opcję „Ignoruj ​​tę torbę” do toreb zawodowych, aby utrzymać porządek w torbach.
  • Teraz wszystkie okna wielostronicowe obsługują przewijanie kółkiem myszy.

Poprawki błędów

  • Teraz sierp ogrodowy jest prawidłowo umieszczony na biodrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łotrzykowie automatycznie kończyli misję „Colosseum” w Gladiator's Sanctum, gdy używali talentu Descent of Death.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie, które dokonały płatnej zmiany frakcji, nie mogły ukończyć osiągnięcia „Lumber Mill Upgrades”.

[/niebieski]


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.