Opis patcha 3.1.2 na PST

Dodali nową wersję łatki do publicznych królestw testowych (PTR), którą możesz rozpocząć testowanie już teraz. Nie wydaje mi się, żeby to długo trwało w RPP, ponieważ nie przynosi „zbyt wielu zmian”

http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html

Zawsze możesz sprawdzić najnowsze informacje o łatkach pod adresem: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Ogólne

  • Dodano nowe tekstury dla wierzchowców Argent Tournament. Wszystkie wierzchowce już zakupione od sprzedawców Argent Tournament zostaną automatycznie zaktualizowane. Sprzedawcy Argent Tournament będą przechowywać wierzchowce Argent Tournament na sprzedaż ze starymi teksturami za niewielką cenę w postaci pieczęci bohaterów i złota (obowiązują normalne wymagania frakcji).
  • Postacie skopiowane do królestw próbnych nie będą już kopiowane wraz z historią osiągnięć, aby ułatwić proces kopiowania postaci.

PvP

  • Zdrowie i uszkodzenia pojazdów na Plaży Przodków i jeziorze Wintergrasp zwiększają się teraz wraz z poziomem przedmiotów wyposażonych przez operatora. Wzrost wynosi 1% obrażeń i 1% zdrowia na średni poziom przedmiotu.

Rycerze śmierci

  • Ulepszony Death Strike: Ten talent zwiększa teraz leczenie Death Strike o 25/50%, a opis został dostosowany, aby odzwierciedlał jego funkcjonalność po poprawce 3.1.0.
  • Ghoul's Fury: ma teraz 10-sekundowy czas odnowienia.

Druidzi

  • Stymulowanie: Ta umiejętność została przeprojektowana, aby zapewnić celowi 20% podstawowej many rzucającego druida w ciągu 450 sekund.

Magos

  • Lustrzane odbicie: Refleksy przywołane przez to zaklęcie będą teraz wycelować w stworzenie, które najbardziej nienawidzą maga i nie powinny już rzucać Ognistego Podmuchu lub Mroźnej Pioruna na cele, na które mają wpływ osłabienia kontroli tłumu, które wygasają natychmiast po otrzymaniu obrażeń, chyba że już je rzucają. zaklęcia, gdy stosowana jest kontrola tłumu.

Kapłani

  • Divine Hymn: Leczenie i leczenie zwiększone o 30%. Korzyści dla graczy, których to dotyczy, zostały zmienione z 15% na 10%.
  • Renewed Hope: Efekt nie może już zostać usunięty.
  • Soul Warding: Redukcja kosztu many wynosi teraz 15%, zamiast 30%.

Czarownice

  • Nether Protection zmniejszono z 30% do 60% redukcji obrażeń.
  • Shadow and Flames: teraz zawiera również Shadowburn.
  • Ogień i siarka: Nie zwiększa już obrażeń zaklęcia Immolate, ale teraz zwiększa dodatkowe obrażenia zadawane przez Incinerate celom dotkniętym przez Immolate o 6/12/18/24/30%.
  • Conflagrate Upgraded: Pochłania efekt Immolate lub Shadow Flame z celu wroga, aby natychmiast zadać obrażenia równe 12 sekundom twojego Immolate lub 8 sekundom twojego Shadow Flame.

Obiekty

  • Premia za 2 części zestawu Dark Rune: Premia do szansy na trafienie krytyczne dla Frost Strike i Death Coil została zwiększona z 5% do 8%.
  • Glify
    • Przeprojektowany Glyph of Conflagrate: Kiedy użyjesz Conflagrate, obrażenia zadane przez twoje następne 3 zaklęcia Destruction zostaną zwiększone o 10% na 15 sekund, jeśli efekt Immolate na celu pozostanie 5 lub mniej sekund.
    • Glyph of Stimulate: Dostosowano tak, aby zapewniać druidom 90% ich podstawowej many przez 20 sekund.
    • Glyph of Mass Dispel: Teraz zmniejsza koszt Mass Dispel tylko o 35%.
    • Glyph of Penance: Teraz zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 5% zamiast starego efektu.
  • Guise of the Midgard Serpent: Podstawowa siła ataku tego przedmiotu została obniżona, aby zrównoważyć go z przedmiotami o podobnej jakości.
  • Premia za 4 części zestawu Nightsleeping: Szansa na wywołanie przez rój owadów natychmiastowego gwiezdnego ognia została zmieniona na 15%.
  • Premia za 4 elementy zestawu Scourge Kindred: Zwiększenie mocy runicznej zostało zmniejszone z 10 do 5 mocy runicznej.

Interfejs użytkownika

  • Menedżer sprzętu
    • Po aktywacji z menu opcji interfejsu, ta funkcja pozwala graczom na przechowywanie ustawień wyposażenia, łatwe przełączanie się między ustawieniami za pomocą skrótów klawiszowych i wydobywanie przedmiotów bezpośrednio z toreb lub ławki (musisz być na ławce, aby wyposażyć obiekty bankowe).

Poprawki błędów

  • Rycerze śmierci
    • Anti-Magic Shell: poprawiono opis.
    • Boil of Blood: Jeśli nie ma celu do ataku za pomocą Boil of Blood, zaklęcie zostanie teraz rzucone i pochłonie runę krwi, ale nie wygeneruje mocy runicznej.
  • Druidzi
    • Amputate: 2. ranga tej umiejętności jest właściwie uznawana za efekt ogłuszenia i można jej uniknąć używając Blink.
  • Cazadores
    • Trafienia krytyczne To the Jugular: Explosive Shot teraz aktywują ten talent.
    • Wściekły: Ten talent zwierzaka łowcy nie wykazuje już procentowej szansy na aktywację, ponieważ ta szansa zmienia się w zależności od prędkości ataku zwierzaka.
  • Paladyni
    • Divine Sacrifice: Obrażenia zadane paladynowi, gdy jest aktywne, nie będą już powodować szybkiego wygaśnięcia efektu, a jeśli zostanie wkrótce rozproszone lub anulowane, licznik obrażeń zostanie poprawnie zresetowany przy następnym rzuceniu zaklęcia.
  • Łotrzykowie
    • Shadow Dance: Naprawiono problemy z paskami akcji i używaniem umiejętności, które pojawiły się podczas używania Stealth, gdy Shadow Dance był aktywny.
  • Czarownice
    • Demonic Sacrifice: To zaklęcie nie będzie się już pojawiać w żadnej Księdze Zaklęć Czarownika.
  • Lochy i naloty
    • Gracze nie są już zarejestrowani do pobytu w rajdzie, jeśli nie biorą udziału w rajdzie, w którym zginął boss.
    • Ulduar
      • Iskra wyobraźni: Postacie, które uwalniają ducha w części pomieszczenia z bossem, nie będą już transportowane na Westfalls lub The Barrens.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.