Patch 4.2 - premie 12 poziomu

Po obejrzeniu niektóre zestawy że możemy dostać się do Firelands, zespół, który zobaczymy w Łatka 4.2Wygląda na to, że premie za zestaw części 12 poziomu są już zapisane w publicznych serwerach testowych.

En Guíaswow przynosimy je do Ciebie po hiszpańsku abyś mógł je zobaczyć, docenić, skrytykować, wyśmiać, zignorować itp. Zanim zaczniesz narzekać, muszę powiedzieć, że na pewno nie będą to ostateczne premie i że będą one kształtowane stopniowo w miarę postępu procesu testowania patcha 4.2. Są takie, które są zbyt dobre, a inne trochę ... Mam tylko nadzieję, że wrogowie Ognistych Ziem, którymi są Ogień, nie mają odporności na ogień, bo jeśli nie, to nie będą zbyt przydatni, ponieważ praktycznie wszystkie bonusy dają nam premie do obrażeń od ognia.

Bądź na bieżąco z internetem, ponieważ będziemy na bieżąco informować Cię o najnowszych informacjach.

Masz wszystkie bonusy po skoku

Poziom 12 - Czarnoksiężnik

  • Warlock 2 sztuki - Twoje okresowe obrażenia mają szansę przywołać Płonącego Chochlika, który pomaga ci w walce przez 15 sekund.
  • Warlock 4 sztuki - Twoje zaklęcia Shadow Bolt i Incinerate mają 5% szans na zwiększenie wszystkich zadawanych przez ciebie obrażeń od ognia i cienia o 20% na 8 sekund.

Poziom 12 - Rycerz Śmierci (zobacz Tier)

  • Krew 2 sztuki - Twoje ataki wręcz zadają twojemu celowi Płonącą Krew, zadając 800 obrażeń od ognia co 2 sekundy przez 6 sekund i sprawiając, że twoje umiejętności zachowują się tak, jakbyś miał na celu 2 choroby.
  • Krew 4 sztuki - Twoja Dancing Rune Weapon zapewnia dodatkowe 15% szansy na parowanie.
  • Unholy / Frost 2 sztuki - Umiejętność Róg Zimy zapewnia również 3 punkty mocy runicznej co 5 sekund przez 2 minuty.
  • Unholy / Frost 4 sztuki - Twoje krytyczne trafienia twoimi zdolnościami do walki wręcz zadają dodatkowe 15% obrażeń jako obrażenia od ognia przez 4 sekundy.

Poziom 12 - Łowca (zobacz Tier)

  • Hunter 2 sztuki - Twój Steady Shot i Cobra Shot mają 10% szans na aktywację Płonącej Strzały, która natychmiastowo zadaje 0% obrażeń broni w postaci obrażeń od ognia.
  • Hunter 4 sztuki - Masz 10% szans na to, że twoje autoportrety spowodują, że następny strzał nie będzie kosztował skupienia.

Poziom 12 - Szaman

  • Ulepsz 2 sztuki - Twoje Lava Lash zadaje o 5% więcej obrażeń na każde użycie Searing Flames na celu.
  • Ulepsz 4 sztuki - Twoja zdolność Stormstrike zwiększa również obrażenia od ognia zadawane temu celowi o 6%.
  • Przywrócenie 2 sztuki - Twoje okresowe leczenie Riptide ma 40% szansy na przywrócenie 1% twojej podstawowej many za każdym razem, gdy leczy cel.
  • Przywrócenie 4 sztuki - Twoje leczenie łańcuchowe przeskoczy na dodatkowy cel.
  • Elemental 2 kawałki - Twoje czary ofensywne mają szansę zresetować pozostały czas odnowienia totemu Żywiołu Ognia.
  • Elemental 4 kawałki - Twój talent Lava Surge sprawia, że ​​Lava Burst jest natychmiastowy po uruchomieniu.

Poziom 12 - Druid

  • Feral 2 sztuki - Twoje ataki Mangle, Bruise i Shred zadają dodatkowe 10% obrażeń jako obrażeń od ognia przez 4 sekundy.
  • Feral 4 sztuki - Twoje umiejętności kończące mają 20% szansy na wydłużenie czasu trwania Wściekłości o 2 sekundy za każdy punkt kombinacji, a umiejętność Barkskin ma dodatkowe 10% szansy na unik przez 12 sekund.
  • Zrównoważ 2 sztuki - Masz szansę przywołać Płonące Drzewo, które pomoże ci w walce przez 15 sekund, gdy rzucisz Gniew lub Gwiezdny Ogień.
  • Zrównoważ 4 sztuki - Kiedy nie jest w stanie Eclipse, Wrath generuje 3 dodatkowe punkty Lunar Energy, a Starfire generuje 5 dodatkowych punktów Solar Energy.
  • Przywrócenie 2 sztuki - Twoje okresowe leczenie Flower of Life ma 40% szansy na przywrócenie 1% bazowej many za każdym razem, gdy leczy cel.
  • Przywrócenie 4 sztuki - Kiedy Kwitnie Kwiat Życia, ulecz maksymalnie 2 pobliskie cele z obrażeniami o tę samą wartość.

Poziom 12 - Wojownik

  • Ochrona 2 sztuki - Twoje Uderzenie Tarczą zadaje dodatkowe 20% obrażeń jako Ogień przez 4 sekundy.
  • Ochrona 4 sztuki - Twoja szansa na parowanie jest zwiększona o 6%, gdy funkcja Shield Block jest aktywna.
  • Broń / Furia 2 sztuki - Umiejętności Battle Shout i Command Shout również zapewniają 3 Rage co 5 sekund za $ d1.
  • Broń / Furia 4 sztuki - Twoje umiejętności Mortal Strike i Raging Blow mają 30% szans na wywołanie Blazing Strike, zadając 100% obrażeń od broni natychmiast w postaci obrażeń od ognia.

Poziom 12 - Mag (zobacz Tier)

  • Magik 2 sztuki - Masz szansę przywołać Lustrzany Obraz, który pomoże ci w walce przez 15 sekund, gdy rzucisz Frostbolt, Fireball lub Arcane Blast.
  • Magik 4 sztuki - Twoje zaklęcia mają zwiększoną szansę na wywołanie Mózgu Freeze, Hot Streak lub Arcane Missiles. Dodatkowo, Arcane Missiles może być teraz wystrzeliwana w ruchu.

Poziom 12 - Paladyn (zobacz Tier)

  • Ochrona 2 sztuki - Twoja Tarcza Prawości zadaje dodatkowe 20% obrażeń jako obrażenia od ognia.
  • Ochrona 4 sztuki - Twoja szansa na parowanie jest zwiększona o 12%, gdy aktywna jest Boska Ochrona.
  • Święte 2 sztuki - Rzucenie Flash of Light, Holy Light lub Divine Light na cel twojego Beacon of Light ma 40% szansy na zapewnienie ci 2% twojej bazowej many.
  • Święte 4 sztuki - Twoje Boskie Światło leczy również pobliski zraniony cel, przywracając 20% wartości wyleczonej.
  • Zemsta 2 sztuki - Twój Crusader Strike zadaje dodatkowe 15% obrażeń jako Fire przez 4 sekundy.
  • Zemsta 4 sztuki - Wydłuża czas trwania umiejętności Zealotry o 15 sekund.

Poziom 12 - Łotrzyk (zobacz Tier)

  • Łotr 2 sztuki - Twoje trafienia krytyczne w walce wręcz zadają dodatkowe 6% obrażeń od ognia przez 4 sekundy.
  • Łotr 4 sztuki - Umiejętność Secrets of the Trade powoduje również, że zyskujesz 25% wzrostu jednej z losowych wartości bojowych na 30 sekund.

Poziom 12 - Kapłan (zobacz Tier)

  • Sacred / Discipline 2 sztuki - Twoje zaklęcia Flash Heal, Heal i Greater Heal powodują, że regenerujesz 2% twojej podstawowej many co 5 sekund przez 15 sekund.
  • Sacred / Discipline 4 sztuki - Podczas rzucania zaklęcia leczącego masz szansę przywołać Kauteryzujący Płomień. Przyjacielscy gracze w drużynie / rajdach mogą użyć Płomienia, aby natychmiast wyleczyć się, uzyskując od 4,625 do 5,375 punktów. Trwa 45 sekund lub 10 ładowań. Po użyciu Palącego Płomienia gracze nie mogą z niego ponownie korzystać przez 10 sekund.
  • Cienie 2 sztuki - Twój Shadowfiend zadaje dodatkowe 20% obrażeń jako obrażenia od ognia, a jego czas odnowienia zostaje skrócony o 75 sekund.
  • Cienie 4 sztuki - Kiedy masz aktywne Słowo Cienia: Ból, Pożerająca Plaga i Wampiryczny Dotyk na tym samym celu, zyskujesz Dark Flames, skracając czas odnowienia Mind Blast o 3 sekundy.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.