Blizzard opublikował wczoraj pierwszą łatkę na ten rok 2012. Szereg poprawek, których nie można było zaimplementować za pomocą takich poprawek, jak naloty między królestwami, niektóre poprawki balansu klas i wiele więcej.
Poniżej informujemy o zmianach, które przyniosła ze sobą ta łatka.
Cytat z: Blizzard (Źródło)
Zajęcia: Ogólne
- Zemsta nie aktywuje się już podczas otrzymywania obrażeń od innych graczy.
Druidzi
- Bonus za 4 elementy zestawu Balance Druid poziomu 13 zwiększa teraz również obrażenia Starsurge o 10%, oprócz jej obecnego efektu.
Cazadores
- Aspect of the Falcon zapewnia teraz około 35% dodatkowej siły ataku.
- Deterrence zmniejsza teraz również obrażenia otrzymywane podczas działania o 30%.
- Czarna strzała pulsuje teraz co 2 sekundy przez 20 sekund, zwiększono częstotliwość co 3 sekundy przez 15 sekund. Całkowite obrażenia zadawane przez tę umiejętność nie uległy zmianie.
- Arcane Shot nie przynosi już korzyści ani nie zużywa Block and Charge.
Magos
- Obrażenia Fireball zostały zmniejszone o około 6%.
- Początkowe obrażenia Pyroblastów zostały zmniejszone o około 6%. Obrażenia w czasie nie uległy zmianie.
Paladyni
- Holy Radiance zużywa teraz 40% bazowej many, w porównaniu z 35%.
Kapłani
- Masowe Rozproszenie po raz kolejny powinno preferować rozpraszanie celów, które mają rozpraszalne magiczne efekty.
Łotrzykowie
- Adrenaline Rush nie wyzwala już globalnego czasu odnowienia.
Lochy i naloty
- Możesz teraz tworzyć gangi z tej samej frakcji z prawdziwymi przyjaciółmi, co pozwala ci wejść do wyszukiwarki gangów z grupami ponad 5 graczy, wykonywać starożytne gangi w trybie normalnym lub heroicznym i uczestniczyć w bitwach. Nie można wykonać Duszy Smoka w trybie normalnym lub bohaterskim podczas rajdów pomiędzy królestwami prawdziwych znajomych.
- Naprawiono różne błędy drukarskie i poprawiono niektóre opisy w tekstach Duszy Smoka w przewodniku po lochach.
- Gracze nie mogą już uzyskać wielu kopii tego samego przedmiotu, zabijając bossa tylko raz w wyszukiwarce rajdu. Na przykład, gracz, który z konieczności wyrzuci dwa stałe punkty lub dwie bronie i wygra pierwszą, nie będzie kwalifikował się do drugiego z tym konkretnym bossem.
- Bastion Baradin
- Ohydne stworzenia służące Alizabalowi zastąpiły wędrujące oczy Ocu'thara.
- Smocza dusza
- Yor'sahj the Watchman
- Czar Szamana Wyzwolenie Życia działa teraz poprawnie i wyzwala Głębokie Zepsucie tylko na swoim celu. Kiedyś wpływał zarówno na rzucającego, jak i na cel.
- Czarnoróg Warmaster
- Wizualne ostrzeżenie o Szarży Ostrzy elitarnych jednostek o zmierzchu powinno być łatwiejsze do zauważenia.
- Kręgosłup Deathwinga
- Zmniejszono zdrowie płonącego ścięgna o 15% w trybie heroicznym dla 10 i 25 graczy. Ta zmiana zmniejsza skok obrażeń wymagany do ukończenia spotkania, umożliwiając graczom tworzenie najazdów z bardziej zróżnicowanymi kompilacjami.
- Szaleństwo Skrzydeł Śmierci
- Zaklęcie Skok Wiary Kapłan nie może być już używane, gdy znajdujesz się pod wpływem Wiatrów Transportera.
- Yor'sahj the Watchman
Obiekty
- Obrażenia Shadow Vial (Lightning Strike) zostały zmniejszone do około jednej trzeciej poprzednich obrażeń. Jednak będzie się teraz aktywować około 3 razy częściej. Celem jest utrzymanie ogólnych obrażeń na tym samym poziomie, jednocześnie zmniejszając natychmiastowy skok obrażeń, szczególnie w PvP.
- Efekt Maw of the Dragonlord można teraz aktywować podczas korzystania z Holy Word: Sanctuary.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował resetowanie filtru języka dla dorosłych podczas wychodzenia.
- Monit jest teraz wyświetlany 15 minut przed rozłączeniem gracza za pomocą kontroli rodzicielskiej.
Obiekty
Wygląd łowcy demonów: Zyskaj wygląd łowcy demonów na 5 minut. 30 min cd. (Nagroda TCG).
Zobaczmy co to za projekt, bo widzę Illidana z WoE trochę zdeformowanego xD
// Naprawiono błąd, który powodował, że filtr języka dla dorosłych uruchamiał się ponownie przy wyjściu.
Joer, wzięli nawet dodatek i wszystko do tego xD