Live Fixes Patch 6.0.3 - 5 grudnia

Live Fixes 5 grudnia

Poniżej zostawiamy wam bieżące poprawki łatki 6.0.3, zmiany, które wyszczególniamy poniżej, dotyczą piątku, 5 grudnia.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Cytadele, wyznawcy i posterunki
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się lub rozłączali podczas próby odwiedzenia innych Cytadeli.
    • Budynki Cytadeli
      • Sanktuarium gladiatorów poziomu 3: rozpoczęcie zadania Koloseum wymaga teraz 15 graczy, zamiast 10.
      • Ogród ziołowy poziomu 3: Drzewo owocowe Draenoru powinno teraz zawsze przynosić owoce, nawet jeśli nie ma tam wyznawców.
  • Zajęcia
    • Zwierzaki graczy powinny teraz ponownie dołączać do graczy, gdy wybierają trasę lotu lub korzystają z pojazdu.
    • Paladyn
      • Ogólne
        • Początkowe leczenie Eternal Flame zostało zwiększone o 25% dla Retribution i Protection Paladins.
        • Leczenie Flash of Light zostało zmniejszone o 20% dla Retribution i Protection Paladins.
        • Leczenie Word of Glory zostało zwiększone o 25% dla Retribution i Protection Paladins.
    • Kapłan
      • Ogólne
        • Rozproszenie masy nie powinno już nieprawidłowo rozpraszać Cyklonu bez wyposażonego glifu Rozproszenie masy.
        • Power Word: Tarcza powinna teraz pochłaniać tylko 150% normalnych obrażeń po trafieniu krytycznym w PvP.
      • Dyscyplina
        • Divine Aegis powinna teraz prawidłowo absorbować 50% maksymalnych obrażeń w PvP.
  • Lochy, rajdy i misje
    • Zespoły
      • Wieżowiec
        • Tectus: Jeśli Tectus jest wściekły podczas Pęknięcia, powstałe w ten sposób Odłamki Tectus i Okruchy Tectus również powinny być wściekłe.
        • Tectus: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tectus nie przyznawał łupów, jeśli cały rajd zakończył się przed zakończeniem wydarzenia.
        • Ogron Twins: Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „Braterstwo broni” było nieprawidłowo przyznawane niektórym graczom, gdy nie było to zamierzone.
  • PvP
    • Krytyczne leczenie powinno teraz leczyć o 150% w PvP (nieprawidłowo leczyło o 175%).
    • Wyróżnienie Gladiatora: Premia za 2 części zmniejsza teraz obrażenia otrzymywane przez graczy o 15%, w porównaniu z 10%.
    • Aktywacja poziomu przedmiotu drugorzędnego podczas wchodzenia do walki PvP nie powinna już powodować większego niż zwykle spadku zdrowia graczy.
  • Pola bitew i areny
    • Nosiciele flag na polach bitew powinni mieć teraz 45 sekund, zanim ich pozycja zostanie ujawniona wrogowi (wcześniej pozycja była nieprawidłowo ujawniana natychmiast).
    • Naprawiono czas reanimacji w Rated Battlegrounds i wynosi on teraz 25 sekund, zamiast 15 sekund.
  • Interfejs użytkownika
    • Wiadomości Gildii nie będą już wyświetlać aktualizacji, gdy postacie zrabują przedmioty dla legendarnej serii zadań. Zapobiegnie to nadmiernej liczbie aktualizacji.
  • Poprawki błędów
    • Postacie w trybie Rekrutuj przyjaciela powinny teraz poprawnie otrzymywać 300% premii do doświadczenia przyznawanej za ukończenie lochów (900% było przyznawane przez pomyłkę).
    • Nowi łowcy pandarenów korzystający z premii poziomu 90 powinni zaczynać od zwierzaka żółwia.

[/niebieski]

I to na razie wszystko, będziemy nadal informować o zmianach, które są wprowadzane wraz z poprawkami na żywo.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.