W Northrend toczyło się wiele bitew przeciwko Pladze. Niezliczone istoty zginęły, odkąd Przymierze i Horda po raz pierwszy przybyły na zamarznięte pustkowia, jednak mistrzowie Azeroth nadal się rozwijają. Ich ostatecznym celem jest Cytadela Lodowej Korony, siedziba potęgi Plagi i siedziba Króla Lisza. Tirion Dragonford i Argent Crusade połączyły siły z Darionem Mograine i Rycerzami Hebanowego Ostrza, aby stworzyć Popielny Werdykt. Najpotężniejsi wojownicy w tej koalicji, wraz z mistrzami Przymierza i Hordy, poprowadzą atak na cytadelę.
Ten loch przedstawia bitwy i wydarzenia, które zakończą fabułę rozszerzenia Wrath of the Lich King. Dołącz do legendarnych bohaterów, takich jak Najwyższy Dowódca Tirion Dragonford, Wysoki Nadzorca Saurfang, Muradin Miedziobrody, Wysoki Dowódca Darion Mograine i Król Varian Wrynn w epickiej bitwie z Plagą i ich panem. Raid Dungeon Icecrown Citadel ma wersje dla 10 i 25 graczy, z których każda składa się z 12 spotkań. Możesz wykonać każdą z nich w trybie normalnym lub heroicznym, a gracze będą mieli dostęp do nowej funkcji interfejsu, aby zmienić poziom trudności bez komplikacji. Poziom przedmiotu w lochach rajdowych rozpoczyna się od 251 w wersji dla 10 graczy (tryb normalny), wzrasta do 264 w wersji dla 10 graczy (tryb heroiczny) i 25 graczy (tryb normalny), a ostatecznie osiąga poziom 277 w 25 wersja gracza (tryb heroiczny).
Triumfalne wejście do cytadeli
Po przebiciu się przez obronę fortecy gracze zmierzą się z legionem nieumarłych strażników, którzy mają rozkaz zdjąć wszystkich najeźdźców. Przywódcą obrońców jest Lord Marrowgar, potworność zbudowana z kości nieumarłych. Następnym przeciwnikiem będzie Siostra Śmierci Szept, Najwyższa Władczyni Kultu Potępionych. Wzmacnia wiarę swoich wyznawców, obiecując im możliwość wiecznej służby po śmierci. Gdy kontynuują swój wzrost, bohaterowie Przymierza i Hordy wylądują poza cytadelą, gdzie ich wzajemna nienawiść wybucha do walki o kontrolę nad Ścianą Czaszek. Gracze będą walczyć u boku Wysokiego Nadzorca Saurfanga na pokładzie Młota Orgrima lub Muradina Miedziobrodego na pokładzie Skybreakera w wyjątkowym spotkaniu. Każda frakcja musi chronić swój statek powietrzny i próbować zniszczyć drugą w brutalnej bitwie, aby wyjaśnić, kto będzie miał prawo zmierzyć się z Królem Liszem. Wreszcie, aby bohaterowie uzyskali dostęp do górnych poziomów cytadeli, muszą pokonać najpotężniejszego rycerza śmierci Króla Lisza.
Skrzydła Cytadeli Lodowej Korony
Gdy bohaterowie Przymierza lub Hordy pokonają przeciwną frakcję i zniszczą stwory w pobliżu wejścia, gracze wyruszą na obszar składający się z trzech oddzielnych skrzydeł. Tutaj muszą pokonać różne okropności, aby zmierzyć się z Królem Liszem.
W salach Frostwing gracze będą walczyć u boku Popielnego Werdyktu, aby wejść do legowiska Sindragosy, śmiertelnego lodowego smoka, który nadal wzmacnia swój rodowód z pomocą Vrykula z Ymirheim. Po drodze bohaterowie napotkają Dreamwalker Valithiria, uwięzionego zielonego smoka, którego Plaga używa do przeprowadzania różnych eksperymentów ...
Plague Central zawiera najbardziej przebiegłe eksperymenty, jakie kiedykolwiek wyprodukowała Plaga. W tym miejscu gracze zmierzą się z Festergutem i Rotface, dwoma nowymi plugastwami, które chronią ich złego twórcę: profesora Putricidę.
W Karmazynowych Salach są przywódcy San'layn, nieumarłych krwawych elfów, którzy nadzorują operacje Plagi w całym Azeroth. Król Lisz zamienił książąt krwi Valanara, Kelesetha i Taldarama w nieumarłych, aby zemścić się i chronić królową Lana'thel.
Zamarznięty tron
Po wyeliminowaniu przeciwnika we wszystkich 3 skrzydłach, gracze wstąpią do Zamarzniętego Tronu, gdzie Król Lisz i Ostrze Mrozu, jego runiczne ostrze, czekają, by poprowadzić ich na śmierć ...