na nową ekspansję Warlords of Draenor nadchodzą dość duże zmiany A co do zawodów. Jak wskazuje Blizzard, świetna amerykańska firma, chcą, aby „zawody były czymś bardziej osobistym”, a nie czymś, co trzeba zrobić, aby poprawić wydajność naszej postaci. Po tych wypowiedziach ogłaszają, że profesje, które ulegną największym zmianom, to zbieractwo, górnictwo i zielarstwo.
Rejestracja traci na znaczeniu
Inne profesje, takie jak inskrypcja, zmienią swoje główne przedmioty, glify, wiele z nich zostanie usuniętych z gry, ale jednocześnie zostanie dodanych kilka innych. Oprócz niektóre glify są teraz uczone automatycznie kiedy awansujesz swoją postać, więc te glify nie będą już dostępne dla inskryptorów do wytworzenia.
Mikstury zdrowia, odnowione.
Kolejną zmianą będą mikstury zdrowia wytwarzane przez alchemików od patcha 6.0 będzie dzielić cooldown z kamieniem czarnoksiężnika, a tym razem będzie to 60 sekund, jednocześnie nie będą już dzielić czasu odnowienia z innymi miksturami, dzięki czemu będą częściej używane, ponieważ gracze woleli oszczędzać ten czas odnowienia, aby używać mikstur zwiększających ich wydajność podczas rajdu.
Zmiany w profesjach Zielarstwo i Górnictwo
Przechodząc do jednej z najważniejszych zmian w profesjach, zmniejszono niezbędny poziom gromadzenia się w węzłach. Zrobiono to, aby ułatwić zdobywanie poziomów w tych dwóch profesjach, ponieważ zmiana stref w celu awansowania i znajdowanie roślin i kopalń, których nie można było zebrać, była bardzo frustrująca, odcinając postęp w zdobywaniu poziomów i zmuszając cię do powrotu do niższych stref, jeśli chciałeś nadal podnosić swój poziom i poziom swojej profesji w zsynchronizowany sposób. Dodali również ulepszenie, a mianowicie im wyższy poziom umiejętności w danej profesji, tym więcej rudy lub roślin można zebrać z każdego węzła.