Przynoszę do twoich rąk jeden Poradnik Rogue dla PvE. Przewodnik, który posłuży Ci na wiele sposobów:
Jeśli nie jesteś łotrem czytając to, można zapomnieć o idei, że łotrzyk jest najłatwiejszą ze wszystkich klas, że mamy tylko dwa przyciski; jesteśmy klasą, która potrzebuje miłości, poświęcenia, nauki i dużo pracy. To oczywiście dobry łotr.
Jeśli chcesz zrobić łotra Pokaże ci cechy i cele, które będziesz musiał wyznaczyć jako swój cel.
Jeśli jesteś łotrem Bez większego pomysłu (tak się zdarzyło, że byłem na poziomie 70 i nie miałem pojęcia, co muszę zrobić) ten przewodnik pokaże ci wszystko, co możesz zrobić ze swoją postacią i weźmie pod uwagę wszystko, czego potrzebujesz.
A jeśli jesteś łotrem zastosowany i fantastyczny, pomoże ci również jako „przewodnik przy łóżku”, który pomoże ci w wyborze klejnotów, zawodów i nie tylko.
Jako przewodnik po PvE w tym jednym, zamierzamy szczegółowo omówić dwie gałęzie Dps PvE: Walka i okaleczanie.
Mam nadzieję, że Ci się spodoba, a przede wszystkim, że jest dla Ciebie przydatny.
Przewodnik zaktualizowany do wersji 3.3.
Spis treści
(kliknij je, aby przejść bezpośrednio do żądanej sekcji)
- Łotrzykowie
- Okaleczenie czy walka?
- Sprzęt
- Zawody
- Glify
- Zaklęcia i ulepszenia
- kamienie
- Materiały eksploatacyjne
- Korzyści i zalety zespołu
Łotrzykowie
Czym jesteśmy?
Jesteśmy czymś w rodzaju „czystego zniszczenia”. Dlaczego nie powiem czysty DPS? Twoim celem, jako łotra, powinno być zadawanie jak największych obrażeń, to jest całkowite zadane obrażenia, a nie obrażenia na sekundę. Będziesz mieć towarzyszy rajdowych, zwłaszcza casterów, którzy będą mieli wysoki DPS. Nie mówię, że to nie jest ważne, nie mówię, że zapominasz o DPS-ach, w końcu im wyższy DPS powinien być również całkowitym uszkodzeniem. Ale te dwie rzeczy nie zawsze idą w parze. Znacznie mniej z Łotrami.
Łotrzyk, który wystrzeliwuje trzy trafienia krytyczne na początku walki, prawdopodobnie poprowadzi dps, ale również znajdzie się na szczycie listy zabójstw. Jesteśmy skórą, jesteśmy scrumem, jesteśmy złą kombinacją, aby otrzymać więcej niż jeden cios. Choć nas to kosztuje, nie jesteśmy czołgami, jeśli chcesz się czołgować, zrób to sobie (zrobiłem to). Najważniejsze to: pozostać przy życiu, szkody, a przede wszystkim przeżyć.
Jesteśmy Szkodami. Nie mamy nic więcej do wniesienia do nalotu, a jeśli nie zrobimy tego dobrze, jesteśmy niczym. Nie mamy żadnych korzyści, aktywów ani zobowiązań, które moglibyśmy wnieść do grupy, chociaż zawsze możemy pomóc, kontrolując nieświadomego wroga, który atakuje tych, którzy nie powinni. Wtedy może ci się przydarzyć, że będziesz musiał wybrać między zranieniem lub utrzymaniem kogoś przy życiu. Wielu z was pomyśli: „To kwestia czołgu, nie dajcie się zmylić”, tak, na pewno. Ale czy mógłbyś pozwolić uzdrowicielowi umrzeć, wiedząc, że będzie to śmierć masowa, po prostu nie zaprzestając wyrządzania szkód?
Ale jesteśmy tutaj, aby zwiększyć nasze obrażenia, prawda? Idźmy dalej.
Co powinieneś wiedzieć
Podaję kilka szybkich wskazówek, a przede wszystkim podstawowe wskazówki, które powinieneś znać, zanim zaczniesz modelować swojego łotra.
- Nie pozwól, aby zespół lub grupa umarły z twojego powodu.
- Nie umieraj. Chyba że według tej zasady złamiesz pierwszy.
- Zawsze miej swój Zrobić mięso mielone.
- Nie trzymaj swojej energii na maksa. Maksymalna energia to energia zmarnowana.
- Limit ekspertyzy wynosi 26. Więcej tego jest bezużyteczne.
- Broń główna: Slow (większe obrażenia) - Natychmiastowe trucizny.
Broń zapasowa: Szybki (prędkość) - Śmiertelna trucizna.
* W przypadku łotrów okaleczających powinieneś wybrać sztylet z najwyższym DPS-em do swojej ręki głównej. Jeśli masz dwa z tym samym DPS, użyj wolniejszego w głównym rozdaniu.
- Wykorzystuj wszystkie swoje „czasy odnowienia” kiedy tylko jest to możliwe i nie jest to walka, w której potrzebujesz maksymalnych dpsów w danym momencie walki. Nie używaj ich od razu po rozpoczęciu walki, bo możesz przyjąć zagrożenie i zginąć.
- La Pośpiech to się kumuluje. Użycie Adrenaline Rush i / lub Flurry of Steel i / lub Potions of Haste i / lub Bloodlust / Heroism da ci zwiększony DPS. Chociaż nie byłoby to konieczne, jeśli zbliżasz się do granicy pośpiechu.
Okaleczenie czy walka?
Uważnie przestudiuj dwie formy walki, ich talenty, rotacje i konkretne bronie, aby wybrać gałąź, która najlepiej pasuje do Twojego stylu gry. Zwykle okaleczenie w walce statycznej ma tendencję do nieznacznego przewyższania walki. Ale Combate ma większą wszechstronność.
Broń jest czynnikiem ograniczającym wybór jednej z dwóch specjalizacji łotra, twoja specjalizacja musi się wokół nich obracać.
W każdej z dwóch sekcji wyjaśnimy, jakie są cele, rotacje, trucizny, broń, konfiguracje talentów i wskazówki dotyczące tej specjalizacji. W dalszych sekcjach porozmawiamy o klejnotach, zaklęciach, profesjach, glifach, bibelotach, korzyściach z rajdów ...
Okaleczenie
Celem specjalizacji okaleczania jest maksymalizacja obrażeń pojedynczego celu poprzez zwiększenie obrażeń od trucizny. Obecnie łotrzyk okaleczający musi być ozdobiony klejnotami Attack Power i Attack Power / Haste, aby zwiększyć obrażenia od trucizny poprzez siłę ataku i trafienie bronią. Musisz trzymać się jak najdalej od przebicia pancerza, nie przynosi to absolutnych korzyści dla obrażeń od trucizn, co więcej, może powodować problemy z tzw. Limitem krytycznym (cap).
Po negatywnej zmianie mnożnika siły ataku trucizn, użycie dwóch szybkich sztyletów oznaczałoby utratę obrażeń na sekundę.
Z drugiej strony, Vigor NIE jest talentem, którego powinieneś używać w swojej specjalizacji zorientowanej na PvE. To nie zapewni ci większej regeneracji energii, a jako okaleczenie nie musisz martwić się o limit energii (a przynajmniej nie powinieneś, jeśli rozegrasz to poprawnie). Jedyną rzeczą, która mogłaby dać ci wigor, byłby dodatkowy atak specjalny na początku walki.
Broń i trucizny dla łotra okaleczającego
Sztylet z wyższym DPS w ręce głównej, szybki sztylet w drugiej ręce.
Faster Dagger: Deadly Poison.
Secondary Dagger: Instant Poison.
Rotacje
- Upewnij się, że przeciwnik krwawi (Rozerwanie, Głębokie rany, Rozdarcie ...)
- Zaczyna się od Głodu krwi.
- Kiedy tylko możesz, aktywuj jak najszybciej Make Picadillo.
- Użyj Zniknięcia, kiedy tylko możesz, aby aktywować premię Eksterminacja.
- Aktywuj Głód krwi.
- Aktywuj Make Hash i zachowaj go.
- Co cztery punkty kombinacji rzucają truciznę.
- Używaj Sekretów Handlu, kiedy tylko jest to możliwe, zwłaszcza w przypadku dwóch sztuk 10 poziomu.
Ustawienia talentów
Okaleczenie ma tylko jedną realną konfigurację:
Okaleczenie 51/18/2
Klejnoty mocy ataku i siły ataku / przyspieszenia.
Combate
Celem specjalizacji Combat jest zwiększenie białych obrażeń, jednocześnie dając ci możliwość zadawania dobrych obrażeń wybuchowych lub obszarowych. Chociaż w walce teoretycznie najlepszą specjalizacją jest okaleczenie, walka da ci pewną przewagę w starciach, w których obrażenia od wybuchów są ważne. Adrenaline Rush i Multi Kill w połączeniu ze Steel Flurry to zabójcza kombinacja.
Najlepiej byłoby, gdyby Łotrzyk bojowy osiągnął minimalny limit przebicia pancerza (z atrybutami wyposażenia i klejnotami), używając talizmanu penetracji. Liczby zmieniają się bardzo przy różnych koralikach, ale posiadanie penetracji od 700 do 750 zapewni ci dobrą pozycję. Możesz również zbliżyć się do maksymalnego limitu z dobrym sprzętem i błyskotką Wola Nosiciela Śmierci.
Jeśli masz dobrą broń, walka może być najbardziej opłacalną i potężną specjalizacją, na którą możesz liczyć w niektórych spotkaniach.
Broń i trucizny dla bojowego łotra
Broń główna miecz / topór, broń pięściowa, maczuga. Głównie powolna broń.
Broń dodatkowa miecz / topór, sztylet lub broń pięściowa. Głównie szybka broń.
Broń główna: Natychmiastowa Trucizna.
Broń dodatkowa: Deadly Poison.
Rotacje
- Zacznij od aktywacji Make Picadillo, kiedy tylko jest to możliwe i utrzymuj ją aktywną.
- W miarę możliwości wykorzystuj wszystkie czasy odnowienia. Wielokrotne zabójstwo za pomocą Stalowego podmuchu, Stalowego potoku z Przypływem adrenaliny to przydatne kombinacje. Wielokrotny zabójczy przypływ adrenaliny nie jest zalecany, ponieważ marnujesz dużo energii podczas rozwiązywania wielu zabójstw.
- Aktywuj Make Hash, bez względu na to, ile kombinacji używasz.
- Z pięcioma punktami kombinacji rzuca Eviscerate.
- Secrets of the Trade, kiedy tylko są dostępne, zwłaszcza w przypadku dwóch sztuk 10 poziomu.
Uwaga: moja ulubiona rotacja to: 3 punkty kombinacji, które rzucam Make Hash, 5 punktów combo, które rzucam Rupture, zobacz, czy Make Hash jest nadal aktywny, wtedy możesz kontynuować Poison, Eviscerate lub Break, w miarę rozwoju walki. Jeśli widzisz, że on umrze, a masz więcej wrogów w pobliżu, ponownie aktywuj opcję Make Mince, aby przy następnej można było zacząć od Break lub Eviscerate. Możesz zostawić swoje w komentarzach.
Ustawienia talentów
Chociaż tak naprawdę jest tylko jedno ustawienie, należy pamiętać, jakiej broni używasz. Zobaczmy, jakie są podstawowe talenty, a następnie co należy zmienić w zależności od tego, których używasz.
Walka 20/51/0
Bardziej wszechstronna specjalizacja.
Klejnoty zwinności lub Siła / Przyśpieszenie ataku, Przebicie / Przyśpieszenie pancerza.
Jeśli używasz broń pięściowa i / lub sztylety musisz użyć pięciu punktów, które są w Cut and Slice w talencie Następna walka.
Jeśli używasz maczugi możesz wykorzystać pięć punktów Slice and Slice w talencie Specjalizacja w buławach.
Sprzęt
Listy obiektów
Zgodnie z ich wynikiem, tutaj masz listę ze wszystkimi figurami, abyś mógł je zobaczyć w kolejności i móc ulepszyć swój zespół zgodnie z własnymi możliwościami.
Optymalne wyposażenie
Okaleczenie
DPS: 13.682
Zawody: biżuteria i inżynieria (pompy i akceleratory hipernapędu)
Wyposażenie:
Broń: Lungbreaker (heroiczny)
Broń: Przebijak serca (heroiczny)
Rzucony: Latający nóż Glutha (heroiczny)
kadłub: Hełm uświęconego ostrza cienia (heroiczny)
Szyja: Okrutny Pazur Sindragosy (heroiczny)
Ramię: Naramienniki uświęconych ostrzy cienia (heroiczny)
Czapka: Płaszcz Rozpruwacza Komnaty Cieni (heroiczny)
Skrzynia: Worek cudów Ikfirusa (heroiczny)
Nadgarstek: Najwyższej jakości ochraniacze na nadgarstki Toskka (heroiczny)
Ręce: Rękawice Uświęconego Ostrza Cienia (heroiczny)
pasek: Astrylian Sutured Cinch (heroiczny)
Nogi: Uświęcone Płyty Legendarne Ostrza Cienia (heroiczny)
Stopy: Buty z mrożonego futra (heroiczny)
Palec: Ashen Band of Infinite Vengeance
Palec: Band of the Bone Colossus (heroiczny)
Cacko: Malutka obrzydliwość w słoiku (heroiczny)
Cacko: Wola Nosiciela Śmierci (heroiczny)
Klejnoty i zaklęcia:
Doble Wściekłość.
Na piersi pryzmatyczny klejnot.
3 +34 Klejnoty Przyspieszenia (Szybkie smocze oko).
11 +20 Klejnoty Przyspieszenia (Bursztyn Szybkiego Króla).
6 klejnotów +20 Siła Ataku i +10 Przyspieszenia (Pełna ametryna).
Atakuj klejnoty Mocy i Przyśpieszenia na czerwonych i Przyspieszenie na pozostałych.
Pośpieszne jedzenie: Stek z koca cesarskiego.
Combate
DPS: 13.480
Zawody: biżuteria i inżynieria (pompy i akceleratory hipernapędu)
Wyposażenie:
Broń: Ostrze Trucizny Krwi (heroiczny)
Broń: Topór bojowy Plagi Whelpling (heroiczny)
Broń palna: Stake Thrower (heroiczny)
kadłub: Hełm uświęconego ostrza cienia (heroiczny)
Szyja: Okrutny Pazur Sindragosy (heroiczny)
Ramię: Naramienniki uświęconych ostrzy cienia (heroiczny)
Czapka: Umiejętności Vereesy
Skrzynia: Napierśnik Uświęconego Ostrza Cienia (heroiczny)
Nadgarstek: Najwyższej jakości ochraniacze na nadgarstki Toskka (heroiczny)
Rękawiczki: Aldriana's Gloves of Secrets (heroiczny)
pasek: Astrylian Sutured Cinch (heroiczny)
Nogi: Uświęcone Płyty Legendarne Ostrza Cienia (heroiczny)
Stopy: Buty z mrożonego futra (heroiczny)
Palec: Ashen Band of Infinite Vengeance
Palec: Szafirowy pierścień Frostbreed (heroiczny)
Cacko: Malutka obrzydliwość w słoiku (heroiczny)
Cacko: Wola Nosiciela Śmierci (heroiczny)
Klejnoty i zaklęcia:
Doble Wściekłość.
Pryzmatyczny klejnot na pasku.
3 klejnoty o penetracji pancerza +34 (Złamane Smocze Oko).
2 klejnoty o +10 Expertise i +10 Hit Rating (Precyzyjny Ametrine).
3 klejnoty o sile ataku +20 i wskaźniku trafienia +10 (Nieskazitelny ametryna).
12 klejnoty o penetracji pancerza +20 (Złamany kardynał Ruby).
Jedzenie na przebicie pancerza: Soczysty nosorożec.
Zawody
Lista zawodów według ich oceny według użyteczności przy ocenie łotra:
- ??????? Inżynieria (tylko jeśli jesteś w stanie wprowadzić bomby saronitowe w swoich obrotach)
Możesz śledzić nasze Przewodnik inżynieryjny wspinać się na ten zawód. - Biżuteria (Przewodnik po biżuterii)
- Kuźnia (Przewodnik kowala)
- Obróbka skóry (Przewodnik obróbki skóry)
- Zaklęcie (Czarujący przewodnik y odczarowanie)
- Napis (Przewodnik po rejestracji)
- Alchemia (Przewodnik alchemiczny)
- Zakład krawiecki (Przewodnik krawiecki)
Glify
Okaleczenie
- Wzniosłe glify (użyj trzech z czterech poniżej)
- Drobne glify (możesz dodać jedną trzecią według własnego uznania)
Combate
- Wzniosłe glify (użyj trzech z czterech poniżej)
- Drobne glify (możesz dodać jedną trzecią według własnego uznania)
Zaklęcia i ulepszenia
- Ogólne zaklęcia i ulepszenia
- Arma
Enchant Weapon - Raging
Zaklęcie broni - Mongoose - Kierownik: Arcanum of Torment
- Ramię: Napis Greater Axe
- Skrzynia: Enchant Chest - potężne statystyki
- Czapka:
Enchant Cloak - Major Agility
Enchant Cloak - Większa prędkość - Karwasze: Enchant Bracers - Greater Assault
- Rękawiczki: Enchant Gloves - Shredder
- Spodnie jeansowe: Pancerz nóg z lodowej łuski
- Buty:
Zaklęcie butów - Ice Walker
Zaklęcie butów - Kocia szybkość - Pas: Wieczna klamra do paska
- Arma
- Zaklęcia i ulepszenia specyficzne dla profesji
- Obróbka skóry: Podszewka z futra Attack Power
- Rejestracja: Napis na toporze mistrza
- Zachwyt: Enchant Ring - szturm
- Kuźnia:
Rowek na opaskę
Rowek w rękawiczkach - Inżynieria:
Akceleratory hiper prędkości
Wzmacnia nitro
Elastyczna podstawa z tkaniny - Zakład krawiecki: Haft na mieczu
kamienie
- Meta: Niestrudzony diament Earthsiege
- Pryzmatyczny: Koszmarna łza
- Czerwony:
Delikatny kardynał Ruby
Genialny kardynał Ruby
Złamany kardynał Ruby
Precyzyjny kardynał Ruby - Żółty:
Ametryna praworęczna
Pełna ametryna
Precyzyjny Ametrine
Nieskazitelny ametryna - niebieski: Brak, użyj lornetki, aby aktywować cel.
- biżuteria:
Delikatne Smocze Oko
Lśniące Smocze Oko
Złamane Smocze Oko
Precyzyjne smocze oko
Materiały eksploatacyjne
- Słoik: Flask of Infinite Rage
- Eliksiry:
Eliksir gniewu
Eliksir potężnej zwinności - Posiłki:
Jedzenie Megamamut
Ugotowana ryba skorpiona północnego
Blackened Dragonfin - Eliksir: Mikstura szybkości
Korzyści i zalety zespołu
- Wyższe profity pancerza:
Pancerz dzielony (wojownik ochrony)
Odsłoń zbroję (zbuntowane okaleczanie) - Niższe profity pancerza:
Faerie ogień (równowaga druidów)
Klątwa lekkomyślności (np) - Zalety podatności fizycznej:
Dzika walka (walka łotrzyków)
Krwawy szał (broń wojownika) - Korzyści związane z przyspieszeniem:
Ulepszone lodowe pazury (mróz rycerza śmierci)
Totem Furii Wichru (szaman poprawia się)
Ulepszona forma Moonkin (równowaga druidów)
Zemsta renderowana (paladyn zemsty) - Szansa krytycznego uderzenia:
Lider grupy (zdziczały druid bojowy)
Dzikość (wściekły wojownik)
Serce krzyżowca (paladyn zemsty)
Totem gniewu (szaman walki żywiołów)
Mistrz zatruć (nieuczciwe morderstwo) - Korzyści z siły ataku:
Większe błogosławieństwo mocy (paladyn zemsty)
Krzyk Battle (wściekły wojownik) - Korzyści z procentowego zwiększenia siły ataku:
Uwolniona wściekłość (szaman poprawia się)
Potęga Obrzydliwości (rycerz śmierci krwi)
Trueshot Aura (łowca celu) - Korzyści z krwawienia:
Mangle (koci) (zdziczały druid bojowy)
Uraz (broń wojownika) - Świadczenia z tytułu szkód:
Zaciekła inspiracja (łowca mistrzostwa bestii)
Uświęcona nagana (paladyn zemsty) - Procent korzyści z atrybutu:
Większe błogosławieństwo królów (ochrona paladyn) - Korzyści ze zwiększenia atrybutu:
Mark of the Wild (druid przywracania) - Korzyści dla siły i zwinności:
Earth Force Totem (szaman poprawia się)
Róg zimowy (mróz rycerza śmierci)
Główne źródła: Elitarne szarpnięcia y Ensydia.
To mój pomysł lub obrazy są zamieniane między okaleczaniem / walką, wyciągnij ten wniosek z opisów wykonanych jako przewodnik ataku