Dzień dobry. Cóż, po kilku szantażach… prośbach od Topi, postanowiłem napisać krótki artykuł o akcesoriach (znanych też jako AddOns). Jest to małe wprowadzenie do kilku przyszłych projektów, które mam, więc nie zdziw się, jeśli jest naprawdę krótkie.
Kiedy instalujemy dodatek, wiele z nich wymaga konfiguracji, inne nie potrzebują, ale jest to wysoce zalecane. Większość z nas nie zdaje sobie sprawy z zakresu możliwości, które nam oferują, jak na przykład wielu healerów zakłada HealBota i dostosowuje się do niego, kiedy możemy dostosować AddOn do nas. Na pewno oszczędzamy czas, np. Skonfigurowanie całego interfejsu zwykle kosztuje mnie około 1 godziny i potem trzeba go dopracować, ale naprawdę warto, bo zaoszczędzimy dużo niepotrzebnych informacji, miejsca i zyskamy czyszczenie interfejsu.
Spróbuję skupić się na AddOn, który mają wszystkie PvEeros, czyli na Zabójcze modyfikacje bossów.
DBM to dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów, aw najnowszych wersjach pojawiają się też ciekawe informacje o polach bitew.
Jednak nie wiem jak Ty, ale wstępnie skonfigurowany jest to dodatek, który bardzo mnie męczy. Kiedy wchodzisz na przykład do Alterac i widzisz paski dla: czasu 3 cmentarzy (minimum, do 5) i 4 wież, a na dodatek umieszcza je na środku ekranu razem, nie widzi nawet twojej postaci, gdy wszystkie mają 20 sekund do wygaśnięcia. Albo w zwykłym zespole. Jeśli na przykład jestem Łowcą DPS-em, co do cholery mnie obchodzi w Deathbringer Saurfang, który ma debuff do obrażeń, który został oznaczony przez bossa obrażeń lub jak długo trwa wygaśnięcie Znaku Krwi na czołgach, z wyjątkiem czy to ty wyraźnie jesteś tym, który powinien kontrolować to wszystko? Musisz tylko zająć się 2 rzeczami, uderzyć potwory, a następnie bossa.
Nieskonfigurowując go, wszystko, co mogę zrobić, to pomieszać i pomylić „Boiling Blood” z „Mark of the Fallen Champion”.
Konfiguracja jest bardzo prosta
Otwieramy opcje DBM umieszczając / dbm lub klikając ikonę minimapy, wczytujemy moduł bossa (normalnie ładuje się on przy wejściu do pomieszczenia, dla którego jest wykonany moduł) i znajdujemy:
I tutaj znajdziemy szereg opcji. Jest to tak proste, jak aktywacja / dezaktywacja pól obok opisu, aby ostrzegał Cię lub nie. Jeśli najedziesz kursorem na umiejętności (na niebiesko), możesz je zobaczyć i połączyć je dowolnym kanałem, aby odpowiedzieć na pytania lub cokolwiek, jest to całkiem przydatne.
Jak dotąd konfiguracja na szefa.
En Opcje, możemy włączyć lub wyłączyć AddOn, szepcze, dostosować synchronizację z opóźnieniem i ustawić stoper jak u szefa jako «alarm», taki jak ten, który mamy teraz na minimapie.
W zakładce Opcje możemy skonfigurować: Powiadomienia o nalotach, Styl paska, Powiadomienia specjalne, Pasek życia i Filtr spamu:
Jeśli klikniesz przycisk «rusz mnie»Możesz przenosić wiadomości, które pojawiają się w górnej połowie ekranu.
W stylu Bar możemy skonfigurować szerokość paska (choć nie wysokość), skalę oraz przesunięcie X (w poziomie) i Y (w pionie) w odniesieniu do jego domyślnej pozycji. Możemy również wyeliminować opcję zakończenia stopera, przesunąć go na środek ekranu, a także skonfigurować szerokość / skalę oraz przesunięcie paska w osi X / Y.
En Specjalne uwagi Możemy skonfigurować tego typu ostrzeżenia, bardziej kolorowe niż zwykłe. Możemy je aktywować / dezaktywować, zmienić ich położenie, gdy nam się wyświetla, zmienić czcionkę, jej rozmiar, dźwięk lub zresetować wartości domyślne.
W paskach życia możemy aktywować kolejny pasek życia bossa, interesujący dla uzdrowicieli, np. Którzy nie zawsze zaznaczają bossa, zmienić kolejność pasków życia (np. W The 4 Horsemen są 4 paski) od góry do dołu (domyślnie) lub odwrotnie, ustaw szerokość i zobacz, jak można ją przesuwać bez konieczności robienia tego w środku bossa. Zastępuje również określone paski, takie jak żywotność obu statków w bitwie powietrznej w ICC.
W filtrze spamu możemy usuwać dźwięki, wiadomości na czacie, szepty, unikać tego, gdy szepczą do Ciebie, a Ty jesteś odpowiedzialny za automatyczne szeptanie ...
Do tej pory mam nadzieję, że artykuł był interesujący
Koszmar, Blood Elf Deepmine.
Dowódca wojenny, Human The Wanderers.