Dobrze! Przyjrzymy się talentom PvP Death Knight Frost w wersji beta Legionu w wersji 21691. Następujące talenty są nowe w systemie honoru Legionu.
Nowe talenty PvP Death Knight Frost
Talentów Frost Death Knight PvP można używać tylko na polach bitew i arenach. Ponadto nie będziemy ich mieć od początku, ale musimy wejść na poziom 46 w nowym systemie honoru, aby mieć całe drzewko talentów.
Poziom 1
- Medalion Gladiatora - Medalion Gladiatora: Usuń wszystkie efekty utrudniające ruch i wszystkie efekty, które powodują utratę kontroli przez twoją postać w PvP. Zastępuje Honorowy Medalion.
- adaptacja - Adaptacja: Pasywny. Każda utrata efektów kontroli trwająca 5 sekund lub dłużej aktywuje Twój Honorowy Medalion, ale może się to zdarzyć tylko raz na 90 sekund.
- Bezwzględny - Niestrudzony: Pasywny. Zmniejsza efekty kontroli tłumu na tobie o 25%. Zastępuje Honorowy Medalion.
Poziom 2
- Odporność - Jędrność: Pasywny. Dopóki twoje zdrowie przekracza 80%, otrzymujesz 20% mniej obrażeń.
- Wzmocniony pancerz - Zbroja wzmocniony: Pasywny. Zdrowie zwiększone o 10%.
- Sparing: Pasywny. Fizyczne ataki wręcz mają 20% szans na złagodzenie i zadają 50% mniej obrażeń.
Poziom 3
- Trupia bladość - Bladość trupów: Pasywny. Gdy zostaniesz trafiony zaklęciem magicznym, masz 30% szans, że zostanie ono całkowicie wchłonięte i przekształcone w chorobę, która zadaje ci obrażenia w czasie Natury.
- Ciemne symulakrum - Symulacja ciemności: Nakłada Mroczny Totem na wroga, który trwa 12 sekund. Totem aktywuje się, gdy następnym razem wróg wyda manę na zaklęcie, pozwalając Rycerzowi Śmierci na uwolnienie dokładnej repliki tego zaklęcia. W przypadku wrogów niebędących graczami absorbuje tylko niektóre zaklęcia zadające obrażenia.
- Strefa anty-magiczna - Strefa antymagiczna: Umieszcza strefę antymagiczną w wybranym miejscu na 5 sekund, zmniejszając obrażenia od zaklęć otrzymywane o 60% od wszystkich członków drużyny lub rajdu w strefie.
Poziom 4
- Nekrotyczna Aura - Nekrotyczna aura: Pasywny. Wszyscy wrogowie w promieniu 10 metrów otrzymują o 5% więcej obrażeń magicznych.
- Aura Zatrzymania Serca - Aura ataku serca: Pasywny. Zmniejsza szybkość regeneracji wszystkich wrogów w promieniu 30 metrów o 10%.
- Rozkładająca się aura - Aura rozkładu: Pasywny. Wszyscy wrogowie w promieniu 10 metrów powoli zanikają, tracąc 2% maksymalnego zdrowia co 5,2 sekundy. Kumuluje się do 10 razy. Trwa 5 sekund.
Poziom 5
- śmiertelnie chłód - Zimno śmiertelnie: Pasywny. Łańcuchy lodu zamrażają cel i unieruchamiają go na 4 sekundy, ale mają 5 sekundowy czas odnowienia.
- Wiatry z Północnego Kresu - Wiatry z Northrend: Pasywny. Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Howling Blast o 50%, ale nie zadaje już obrażeń obszarowych.
- Prześladowca tundry - Prześladowca tundry: Pasywny. Zwiększa obrażenia zadawane przez Frost Strike spowolnionym celom o 25% i zwiększa szansę na trafienie krytyczne Frost Strike na unieruchomionych celach o 50%.
Poziom 6
- Mrożone Centrum - Centrum lodów: Pasywny. Zwiększa obrażenia Bezlitosnej Zimy o 100%, ale zmniejsza ich promień o 50%.
- Maszyna do zabijania - Maszyna do zabijania: Twój następny Spustoszenie zadaje cios krytyczny, zadając dodatkowe 50% obrażeń od trafienia krytycznego. Zastępuje Killing Machine (pasywna).
- Chłód - Lodowata passa: Zadaje obrażenia równe 10% całkowitego zdrowia wroga w postaci obrażeń od mrozu i zmniejsza prędkość ruchu wroga o 70% na 4 sekundy. Icy Streak może przeskoczyć na innych pobliskich wrogów do 5 razy.