Odkrywanie Azeroth: Talador

Odkrywanie Azeroth Talador

Talador znajduje się w centrum Draenoru, gdzie znajduje się miasto Shattrath i Draenei Soul Rest, Auchindoun. To najważniejszy punkt koncentracja cywilizacji Draenei. Jest to mapa z dużą ilością roślinności i zielonego lasu, w której znajdziemy pomarańczowe i złote odcienie dające wgląd w to, czym w przyszłości będzie las Terokkar.

Dotrzemy do Taladora z Gorgrond, a za nim Żelaznej Hordy. Pierwszą rzeczą, którą zrobimy, jest ustalenie naszej pozycji, tworząc plik placówka naszej cytadeli w Taladorze, na północ od miasta Tuurem. Fort Wrynn, jeśli jesteśmy Sojuszem, a jeśli jesteśmy Hordą, Dumą Vol'jina.

Będziemy musieli wybrać pomiędzy dwiema strukturami, których zalety pomogą nam wejść na Talador, Torre de Magos i Torre de Artillery.

To strefa na poziomie 94-96, ale tak jak w innych strefach wrócimy do niej na poziomie 100.

informacje ogólne Mapa Ostrówek

Lokalizacja: Draenor
Poziom: 94 - 96
Teren: las
Frakcja: niezależna

Historia (spoiler)

W Taladorze znajdziemy bardzo trudną sytuację ze względu na grożące jej niebezpieczeństwa. Z jednej strony Żelazna Horda chce przejąć miasto Shattrath, biorąc pod uwagę jego wartość jako strategicznej lokalizacji na Draenorze. Musimy temu zapobiec za wszelką cenę, ponieważ jeśli Żelazna Horda przejmie miasto, nic nie powstrzyma całej artylerii produkowanej przez Blackrocks w odlewni i żołnierzy, którzy czekają w Lesie Tanaan, przed dotarciem do niego, co znacznie ułatwia ich zdobycie. rozsiane po całym Draenorze.

Po założeniu naszej bazy przejdziemy w teren w towarzystwie Yrel i Maarad, jeśli jesteśmy Sojuszem, a Durotan i Draka, jeśli jesteśmy Hordą.

Przygotowując się do obrony Shattrath, odkrywamy, że jest nim jeden z generałów Żelaznej Hordy Orgrim Doomhammer. Ta scena jest szokująca dla wszystkich, ale szczególnie dla graczy Hordy, ponieważ pamiętamy, że Orgrim jest jak brat Durotana. Podczas naszej podróży zobaczymy, jak Durotan stara się przekonać Orgrima do zrozumienia, ale odwraca się od niego, mówiąc, że wybrał złą stronę wojny.

Z drugiej strony zagrożenie ze strony Sargei, sekty draenei, sprzymierzonej z Radą Cieni, aby zrealizować plany Gul'dana. W jej imieniu to sam Teron'gor grozi atakiem na Auchindoun aby pożreć dusze spoczywających tam Draenei. Jeśli mu się uda, osiągnie taką moc, że nie może wpaść w ręce śmiertelników. Egzarcha Maaladar będzie odpowiedzialny za poprowadzenie Auchenai do obrony Auchindoun i powstrzymania fal śmierci.

Zmierzymy się z Żelazną Hordą w „Bitwa o Shattrath”. W tej misji i poprzez wyczyn dotrzemy do portu Shattrath i będziemy świadkami, jak Czarna Pięść niszczy Orgrina Przeklęty Młot.

Chociaż wierzyliśmy, że Orgrin nie słuchał Durotana, wydaje się, że w rzeczywistości to zrobił. To właśnie go do tego doprowadziło pojedynek z Blackhandponieważ nie chciał przelać niewinnej krwi i na własną śmierć.

W tym miejscu zobaczymy, moim zdaniem, jeden z filmików bardziej naładowany emocjonalnie Do tej pory

Jesteśmy na pokładzie jednego ze statków Żelaznej Hordy z Maarad, Yrel i Durotanem gdy zostanie potrząśnięty głośną eksplozją. Reszta naszych sojuszników z portu uważa, że ​​zginęliśmy z powodu rozmiarów zamachu stanu. W ostatnim bohaterskim akcie Maarad chroni Yrel i ratuje ją, ale zostaje śmiertelnie ranny. Jego ostatnie słowa to: „W świetle… jesteśmy… jednym”.

Yrel

Yrel

Szybka interpretacja tej wiadomości przez Yrel ratuje Durotana, który jest obecnie atakowany przez Blackhanda. Yrel przyciąga uwagę Blackhanda uderzającego go w plecy bronią zmarłego Maarada, wykorzystuje ten moment rozproszenia, by uleczyć Durotana i sprowokować wściekłość Blackhanda, kiedy w odpowiedzi na jego pytanie: Czego chcesz, maleńka? Ona mówi: Twoja głowa!…z tym charakterystycznym akcentem draenei.

O Boże! To było niesamowite!

W tym momencie zostaje zaatakowana przez Czarną Pięść, i to Durotan przychodzi mu z pomocąrzucając toporem tak, że Yrel w końcu zadaje nim silny cios w szyję Czarnorękiego.

Choć nie wystarczy go pokonać, jeśli wygra nam to wystarczy Khadgara może teleportować nas ze statku przed zbombardowaniem go i wysłaniem na dno morza. Jedyną wadą jest to, że ten czas jest również używany przez Czarną Pięść do ucieczki.

W tym filmie wyraźnie widzimy, jak główni bohaterowie zarówno Przymierza, jak i Hordy widzą potrzebę zjednoczenia obu frakcji, aby stawić czoła Żelaznej Hordzie.

Co możemy znaleźć

Talador wita na swoim łonie najbardziej charakterystyczne miasto Draenor, Miasto Shattrath. Odkryjemy, że jest oblężony i w połowie zniszczony, ale zobaczymy, że jest znacznie większy, niż pamiętamy z naszej osi czasu. Stamtąd możemy wywnioskować, że to, co znamy jako miasto Shattrath w lesie Terokkar, to tylko pozostałości wielkiego miasta, które znajdziemy w Taladorze.

Auchindoun

Auchindoun Dungeon

W Taladorze również będziemy mieli dostęp do loch Auchindoun, święte mauzoleum draenei. Przybytek światła, w którym umarli znajdują spoczynek. Jego krystaliczna struktura służy również do ochrony i osłaniania dusz przed wiecznymi wrogami: Płonącym Legionem i jego nienasyconym apetytem na duchy draenei. To sprawia, że ​​to miejsce jest szczególnie interesujące dla Gul'dana i jego Rady Cienia.

Ponadto w Taladorze znajduje się również wieża Arcymaga Khadgara w Zangarra, którą będziemy często odwiedzać, aby ukończyć łańcuch misji Legendarny Pierścień.

Fauna i flora

Flora i fauna

W Taladorze znajdziemy  liczne stworzenia którzy mieszkają w tym wielkim lesie. Podobnie jak prześladowcy, którzy potrafią zmienić kolor skóry, aby się zakamuflować; terogarry, latające bestie, które dominują na niebie Taladora, a nie rylaki, które można znaleźć w wielu innych częściach Draenoru. Zobaczymy również wiele ćmy otaczających warstwy wodonośne pełne węgorzy elektrycznych, żab jadowitych, a nawet potworów rzecznych.

Oprócz dużego lasu, jak już powiedzieliśmy w całym artykule, znajdziemy dwie ikony budynku Draenei które nadają temu obszarowi niesamowity wygląd, jeśli połączymy go z wielką różnorodnością kolorów, miastem Shattrath i odpoczynkiem dusz Auchindoun.

Ciekawostki

W Taladorze znajdziemy wioskę uchodźców draenei, wśród nich jest Decepcia, draenei, który wydaje się dawać nam misję, ale gdy się zbliżamy, całe miasto leci w powietrzu. Wśród szczątków znajdziemy dymiące buty Decepcii, zabawkę, którą możemy dodać do naszej kolekcji. Ta scena wydaje się być nawiązaniem do gry „Marranos en Guerra”, w której śmierć świni eksploduje i tylko w butach pozostaje dymiąca.

Niedaleko miasta Shattrath znajdziemy dwóch dość unikalnych orków. Jeden nazywa się Goh'kuu (Goku), a drugi jako Napp'agosh (Nappa). Wydaje się, że to wyraźny ukłon w stronę „Dragon Ball”.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.