Święty Paladyn w Battle for Azeroth

święty paladyn osłona w bitwie o Azeroth

Hej dobrze! Jak wygląda twoje życie w różnych lochach Northrend? Dziś chcę wam przedstawić wszystkie zmiany, które zostały wprowadzone dla Świętego Paladyna w Battle for Azeroth oraz to, co możemy zaobserwować w Beta. Bez zbędnych ceregieli poznajmy wszystkie zmiany.

Święty Paladyn w Battle for Azeroth

Talenty

Wyłączony

  • Latarnia Światłonoścy: Mastery: Enlightened zwiększa teraz twoje leczenie w oparciu o to, jak blisko celu jest od ciebie lub twój sygnał świetlny, w zależności od tego, co jest bliżej. Leczenie i zasięg Dawn zostały zwiększone o 30%.
  • Żarliwy męczennik: Holy Light i Flash of Light zmniejszają koszt many i obrażenia otrzymywane od następnego Light of the Martyr o 25%. Gromadzi się.

nowy

  • Krzyżowiec zemsty: Stajesz się najlepszym Light Crusader, zwiększając swój Crusader Strike, Judgment i obrażenia zadawane przez twoje automatyczne ataki o 30%. Crusader's Strike and Judgement ładują się o 30% szybciej, lecząc maksymalnie trzech sojuszników za 250 otrzymanych przez nich obrażeń.
  • Budzenie: Light of Dawn ma 15% szans na udzielenie ci Vengeful Wrath na 10 sekund.

Zmodyfikowano

  • Aura Miłosierdzia: Przywraca (15% 7.5 moc umiejętności) p. od zdrowia do 3 2 sojusznicy ranni w promieniu 10 metrów co 1 sek. Kiedy Aura Mastery jest aktywna, ulecz wszystkich sojuszników na danym obszarze zamiast 3 a leczenie zostaje zwiększone o 100%.
  • Aura Poświęcenia: Gdy zdrowie przekracza 75%, 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez sojuszników w promieniu 10 metrów jest przekierowywane na ciebie  i przecinasz to na pół. Kiedy Aura Mastery jest aktywna, 15% całego skutecznego leczenia, które wykonujesz, jest zagrywane na wszystkich sojuszników znajdujących się w aurze 30% obrażeń zostaje przekierowanych i zredukowane o 75%
  • Światło wiary: Zaznacza drugi cel jako znak i naśladuje działanie Latarni Światła. Twoje uzdrowienia będą teraz uleczane na podstawie obu sygnałów, ale skuteczność będzie zmniejszona o jeden 20% 30%.
  • Światło cnoty: Nakłada sygnał Światła na twój cel i 3 rannych sojuszników w promieniu 30 metrów na 8 sekund. Twoje uzdrowienia uleczy ich wszystkich Wszyscy sojusznicy, których to dotyczy, zostaną uleczeni 40% kwoty wyprasować innych dokonanych uzdrowień. Twoje Flash Heal i Holy Light na trafionych celach zwracają 20% wydanej many.
  • Obdarzaj wiarą: Dodaje wiarę przyjacielowi na 5 sekund, lecząc go (600% 150% moc umiejętności) p. na końcu.
  • Aura oddania: Sojusznicy w promieniu 10 metrów otrzymują 20% 10% mniejsze obrażenia, rozłożone na liczbę sojuszników w aurze. Kiedy Aura Mastery jest aktywna, wszyscy sojusznicy, na których ma to wpływ, zyskują całkowita redukcja obrażeń 20% redukcji obrażeń.
  • Boski cel: Channel Light of Dawn y o Sacred Shock ma 15% 20% szansa na nie aktywowanie jej czasu odnowienia i uwolnienie kolejnego rzucenia.
  • Święty pryzmat: Strzelasz promień światła zamienia cel w święty pryzmat który rozprasza się, by zaatakować grupę celów. Jeśli wiązka jest skierowana na cel wroga, otrzymaj (300% 75% moc umiejętności) p. Świętych obrażeń i wydziela uzdrowienie, które leczy (200% 50% moc umiejętności) p. do 5 pobliskich sojuszników w promieniu 15 metrów. Jeśli jest to przyjazny cel, otrzymuje leczenie od (400% 100% moc umiejętności) p. i zadaje225% 45% moc umiejętności) p. Święte obrażenia dla 5 wrogów w pobliżu w promieniu 15 m.
  • Sąd Światła: Teraz Wyrok stosuje Osąd Światła do celu, powoduje 40 25 kolejne udane ataki na cel leczą (20% mocy umiejętności) o napastnik.
  • Młot Światła: Rzuć młot Światła na ziemię co powoduje eksplozja o promieniu 10 m co 2 s przez 14 s. Każda eksplozja co powoduje103.2% 20.5% moc umiejętności) p. Święte obrażenia zadawane wrogom w pobliżu i leczy50% 12.5% moc umiejętności) p. maksymalnie 6 sojuszników w pobliżu.

Umiejętności

Wyłączony

  • Prawość: Twoje maksymalne zdrowie zostaje zwiększone o 10%.

Nowy

  • Święty szok: Holy Shock ma o 25% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne.
  • Judgment: Ocenia cel, co powoduje (250% 112.5% moc umiejętności) p. świętej szkody, powodując, że cel otrzyma o 25% więcej obrażeń od twojej następnej zdolności wydawania Świętej Mocy.
  • Błogosławieństwo ofiary: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Blessing of Sacrifice o 25%.
  • Wizja umysłu: Pozwala rzucającemu widzieć oczami celu przez 1 minutę. Nie działa, jeśli cel znajduje się w innym pomieszczeniu lub na innym kontynencie.

Zmodyfikowano

  • Święty PaladynBłysk światła 

     Święty szok 

     Święte Światło 

     Światło męczennika 

     Światło Obrońcy 

     Słowo chwały 

     Ręka obrońcy 

     Obdarzaj wiarą 

     Żar promienny 

    Łaska Justicara Modyfikator obrażeń / leczenia zakończony 5% 40%.

  • Poświęcenie: Modyfikator zadanych obrażeń 333 300. Zwiększa leczenie o 300%.
  • Gniew zemstyZwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 35% i całe leczenie o 35% Wzywasz Światło, aby stać się Awatarem Stłumienia, zwiększając zadawane obrażenia, wykonywane leczenie i szansę na trafienie krytyczne o 20% przez 20 sek.
  • Mistrzostwo aury: Wzmacnia wybraną aurę i zwiększa jej promień do 40 jardów na 6 sekund.
  • Latarnia światłaUmieść Znak Światła na przyjaznym celu. Twój Otacza jednego sojusznika świętą energią, powodując uzdrowienia innych członków twojej grupy lub zespołu leczy również cel Latarni Światła do leczyć tylko tego sojusznika 40% wyleczonej ilości.
  • Latarnia światła: Błysk Światła i Święte Światło, które rzucisz na cel swojego Znaku Światła, zwróci 30% 20% kosztu many.
  • Błogosławieństwo ochrony: Błogosławi członka grupy lub gangu i chroni go przed wszystkimi fizycznymi atakami i inne negatywne skutki przez 10 sek. Nie można użyć na celu wycofania. Powoduje wycofanie na 30 sekund.
  • Błogosławieństwo ofiaryPobłogosław drużynę lub członka rajdu, przenosząc 30% otrzymanych obrażeń na 12 sekund lub do momentu, gdy przeniesione obrażenia spowodują spadek twojego zdrowia poniżej 20%. Czas odnowienia wynosi teraz 2.5 minuty zamiast 2 minut.
  • Oczyść: Oczyszcza przyjazny cel, usuwając wszystkie efekty trucizny, choroby i magii.
  • Błysk światła: To szybkie zaklęcie zużywa dużą ilość many i zdrowy450%120% moc umiejętności) p. do przyjaznego celu. Koszt many wynosi teraz 18% całości, w porównaniu z 20%.
  • Poświęcenie: Poświęć ziemię pod swoimi stopami, co powoduje [(30% 4.2% siła ataku) * 9] p. Święte obrażenia podczas 9 sekund O 12 sek wrogowie wkraczający na obszar. Ograniczone do 1.
  • Święte Światło: Skuteczne zaklęcie, które leczy 425% 140% moc umiejętności p. do przyjaznego celu. Koszt many wynosi teraz 13% twojej podstawowej many, w porównaniu z 12%.
  • Święty szok: Wyzwala wybuch Światła na celu, zadając (280% 90% moc umiejętności) p. Święte obrażenia zadane wrogowi lub zastosuj (400% 130% moc umiejętności) p. uzdrowienie sojusznika. Sacred Shock tak podwójny 25% szansa na trafienie krytyczne niż normalnie.
  • Infuzja światła: Trafienia krytyczne twojego Świętego Szoku skracają czas rzucania następnego Świętego Światła o 1.5 s lub zwiększają leczenie następnego Błysku Światła o 50% 40%.
  • Judgment: Osąd powoduje, że cel otrzymuje o 30% więcej obrażeń od twojego Crusader Strike i Holy Shock przez 6 sekund twój następny Crusader Strike i Holy Shock.
  • Światło świtu: Uwalnia falę Świętej energii, która leczy (180% 45% moc umiejętności) p. do 5 sojuszników rannych w promieniu 15 jardów w czołowym pachołku.
  • Światło męczennika: Poświęcasz część własnego zdrowia, aby natychmiast się uleczyć (500% 125% moc umiejętności) p. do sojusznika. Otrzymujesz obrażenia równe 50% wykonanego leczenia. Nie powoduje uzdrawiania twojego Beacon of Light. Nie można go na siebie rzucić.
  • Latarnia światłaUmieść Znak Światła na przyjaznym celu. Twój Otacza jednego sojusznika świętą energią, powodując uzdrowienia innych członków twojej grupy lub zespołu leczy również cel Latarni Światła do leczyć tylko tego sojusznika 40% wyleczonej ilości.
  • Mistrzostwo: ŚwiatłonoścaBliskość celu powoduje, że zaklęcia leczą się nawet o 12% więcej Zwiększa leczenie o 12% w zależności od tego, jak daleko znajduje się twój cel.

Szanuj talenty

Zmodyfikowano

  • Krzyżowiec zemsty: Stajesz się ostatecznym Crusader of Light, zwiększając obrażenia zadawane przez Crusader Strike, Judgment i autoataki o 30%. Współczynnik regeneracji czasu odnowienia Crusader Strike i Judgment jest zwiększony o 30%. Kiedy zadajesz obrażenia za pomocą tych umiejętności, ty i 2 najbliższych rannych sojuszników będziecie uleczyć 175% zadanych obrażeń. Trwa 20 sekund.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.