Hej dobrze! Jak wygląda twoje życie w różnych lochach Northrend? Dziś chcę wam przedstawić wszystkie zmiany, które zostały wprowadzone dla Świętego Paladyna w Battle for Azeroth oraz to, co możemy zaobserwować w Beta. Bez zbędnych ceregieli poznajmy wszystkie zmiany.
Święty Paladyn w Battle for Azeroth
Talenty
Wyłączony
- Latarnia Światłonoścy: Mastery: Enlightened zwiększa teraz twoje leczenie w oparciu o to, jak blisko celu jest od ciebie lub twój sygnał świetlny, w zależności od tego, co jest bliżej. Leczenie i zasięg Dawn zostały zwiększone o 30%.
- Żarliwy męczennik: Holy Light i Flash of Light zmniejszają koszt many i obrażenia otrzymywane od następnego Light of the Martyr o 25%. Gromadzi się.
nowy
- Krzyżowiec zemsty: Stajesz się najlepszym Light Crusader, zwiększając swój Crusader Strike, Judgment i obrażenia zadawane przez twoje automatyczne ataki o 30%. Crusader's Strike and Judgement ładują się o 30% szybciej, lecząc maksymalnie trzech sojuszników za 250 otrzymanych przez nich obrażeń.
- Budzenie: Light of Dawn ma 15% szans na udzielenie ci Vengeful Wrath na 10 sekund.
Zmodyfikowano
- Aura Miłosierdzia: Przywraca (
15%7.5 moc umiejętności) p. od zdrowia do32 sojusznicy ranni w promieniu 10 metrów co 1 sek. Kiedy Aura Mastery jest aktywna, ulecz wszystkich sojuszników na danym obszarzezamiast 3a leczenie zostaje zwiększone o 100%. - Aura Poświęcenia: Gdy zdrowie przekracza 75%, 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez sojuszników w promieniu 10 metrów jest przekierowywane na ciebie i przecinasz to na pół. Kiedy Aura Mastery jest aktywna,
15% całego skutecznego leczenia, które wykonujesz, jest zagrywane na wszystkich sojuszników znajdujących się w aurze30% obrażeń zostaje przekierowanych i zredukowane o 75% - Światło wiary: Zaznacza drugi cel jako znak i naśladuje działanie Latarni Światła. Twoje uzdrowienia będą teraz uleczane na podstawie obu sygnałów, ale skuteczność będzie zmniejszona o jeden
20%30%. - Światło cnoty: Nakłada sygnał Światła na twój cel i 3 rannych sojuszników w promieniu 30 metrów na 8 sekund.
Twoje uzdrowienia uleczy ich wszystkichWszyscy sojusznicy, których to dotyczy, zostaną uleczeni 40% kwotywyprasowaćinnych dokonanych uzdrowień. Twoje Flash Heal i Holy Light na trafionych celach zwracają 20% wydanej many. - Obdarzaj wiarą: Dodaje wiarę przyjacielowi na 5 sekund, lecząc go (
600%150% moc umiejętności) p. na końcu. - Aura oddania: Sojusznicy w promieniu 10 metrów otrzymują
20%10% mniejsze obrażenia, rozłożone na liczbę sojuszników w aurze. Kiedy Aura Mastery jest aktywna, wszyscy sojusznicy, na których ma to wpływ, zyskującałkowita redukcja obrażeń20% redukcji obrażeń. - Boski cel: Channel Light of Dawn
yo Sacred Shock ma15%20% szansa na nie aktywowanie jej czasu odnowienia i uwolnienie kolejnego rzucenia. - Święty pryzmat: Strzelasz promień światła
zamienia cel w święty pryzmatktóry rozprasza się, by zaatakować grupę celów. Jeśli wiązka jest skierowana na cel wroga, otrzymaj (300%75% moc umiejętności) p. Świętych obrażeń i wydziela uzdrowienie, które leczy (200%50% moc umiejętności) p. do 5 pobliskich sojuszników w promieniu 15 metrów. Jeśli jest to przyjazny cel, otrzymuje leczenie od (400%100% moc umiejętności) p. i zadaje225%45% moc umiejętności) p. Święte obrażenia dla 5 wrogóww pobliżuw promieniu 15 m. - Sąd Światła: Teraz Wyrok
stosuje Osąd Światła do celu,powoduje4025 kolejne udane ataki na cel leczą (20% mocy umiejętności) o napastnik. - Młot Światła: Rzuć młot Światła na ziemię
co powodujeeksplozja o promieniu 10 m co 2 s przez 14 s. Każda eksplozjaco powoduje103.2%20.5% moc umiejętności) p. Święte obrażenia zadawane wrogom w pobliżu i leczy50%12.5% moc umiejętności) p. maksymalnie 6 sojuszników w pobliżu.
Umiejętności
Wyłączony
- Prawość: Twoje maksymalne zdrowie zostaje zwiększone o 10%.
Nowy
- Święty szok: Holy Shock ma o 25% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne.
- Judgment: Ocenia cel, co powoduje (
250%112.5% moc umiejętności) p. świętej szkody, powodując, że cel otrzyma o 25% więcej obrażeń od twojej następnej zdolności wydawania Świętej Mocy. - Błogosławieństwo ofiary: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Blessing of Sacrifice o 25%.
- Wizja umysłu: Pozwala rzucającemu widzieć oczami celu przez 1 minutę. Nie działa, jeśli cel znajduje się w innym pomieszczeniu lub na innym kontynencie.
Zmodyfikowano
- Święty Paladyn: Błysk światła
Łaska Justicara Modyfikator obrażeń / leczenia zakończony
5%40%. - Poświęcenie: Modyfikator zadanych obrażeń
333300. Zwiększa leczenie o 300%. - Gniew zemsty:
Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 35% i całe leczenie o 35%Wzywasz Światło, aby stać się Awatarem Stłumienia, zwiększając zadawane obrażenia, wykonywane leczenie i szansę na trafienie krytyczne o 20% przez 20 sek. - Mistrzostwo aury: Wzmacnia wybraną aurę i zwiększa jej promień do 40 jardów na 6 sekund.
- Latarnia światła:
Umieść Znak Światła na przyjaznym celu. TwójOtacza jednego sojusznika świętą energią, powodując uzdrowienia innych członków twojej grupy lub zespołuleczy również cel Latarni Światła doleczyć tylko tego sojusznika 40% wyleczonej ilości. - Latarnia światła: Błysk Światła i Święte Światło, które rzucisz na cel swojego Znaku Światła, zwróci
30%20% kosztu many. - Błogosławieństwo ochrony: Błogosławi członka grupy lub gangu i chroni go przed wszystkimi fizycznymi atakami i inne negatywne skutki przez 10 sek. Nie można użyć na celu wycofania. Powoduje wycofanie na 30 sekund.
- Błogosławieństwo ofiary: Pobłogosław drużynę lub członka rajdu, przenosząc 30% otrzymanych obrażeń na 12 sekund lub do momentu, gdy przeniesione obrażenia spowodują spadek twojego zdrowia poniżej 20%. Czas odnowienia wynosi teraz 2.5 minuty zamiast 2 minut.
- Oczyść: Oczyszcza przyjazny cel, usuwając wszystkie efekty trucizny, choroby i magii.
- Błysk światła: To szybkie zaklęcie zużywa dużą ilość many i zdrowy
450%120% moc umiejętności) p. do przyjaznego celu. Koszt many wynosi teraz 18% całości, w porównaniu z 20%. - Poświęcenie: Poświęć ziemię pod swoimi stopami, co powoduje [(
30%4.2% siła ataku) * 9] p. Święte obrażenia podczas9 sekundO 12 sek wrogowie wkraczający na obszar. Ograniczone do 1. - Święte Światło: Skuteczne zaklęcie, które leczy
425%140% moc umiejętności p. do przyjaznego celu. Koszt many wynosi teraz 13% twojej podstawowej many, w porównaniu z 12%. - Święty szok: Wyzwala wybuch Światła na celu, zadając (
280%90% moc umiejętności) p. Święte obrażenia zadane wrogowi lub zastosuj (400%130% moc umiejętności) p. uzdrowienie sojusznika. Sacred Shock takpodwójny25% szansa na trafienie krytyczneniż normalnie. - Infuzja światła: Trafienia krytyczne twojego Świętego Szoku skracają czas rzucania następnego Świętego Światła o 1.5 s lub zwiększają leczenie następnego Błysku Światła o
50%40%. - Judgment: Osąd powoduje, że cel otrzymuje o 30% więcej obrażeń od twojego
Crusader Strike i Holy Shock przez 6 sekundtwój następny Crusader Strike i Holy Shock. - Światło świtu: Uwalnia falę Świętej energii, która leczy (
180%45% moc umiejętności) p. do 5 sojuszników rannych w promieniu 15 jardów w czołowym pachołku. - Światło męczennika: Poświęcasz część własnego zdrowia, aby natychmiast się uleczyć (
500%125% moc umiejętności) p. do sojusznika. Otrzymujesz obrażenia równe 50% wykonanego leczenia. Nie powoduje uzdrawiania twojego Beacon of Light. Nie można go na siebie rzucić. - Latarnia światła:
Umieść Znak Światła na przyjaznym celu. TwójOtacza jednego sojusznika świętą energią, powodując uzdrowienia innych członków twojej grupy lub zespołuleczy również cel Latarni Światła doleczyć tylko tego sojusznika 40% wyleczonej ilości. - Mistrzostwo: Światłonośca:
Bliskość celu powoduje, że zaklęcia leczą się nawet o 12% więcejZwiększa leczenie o 12% w zależności od tego, jak daleko znajduje się twój cel.
Szanuj talenty
Zmodyfikowano
- Krzyżowiec zemsty: Stajesz się ostatecznym Crusader of Light, zwiększając obrażenia zadawane przez Crusader Strike, Judgment i autoataki o 30%. Współczynnik regeneracji czasu odnowienia Crusader Strike i Judgment jest zwiększony o 30%. Kiedy zadajesz obrażenia za pomocą tych umiejętności, ty i 2 najbliższych rannych sojuszników będziecie uleczyć 175% zadanych obrażeń. Trwa 20 sekund.