Oświadczenie Blizzarda o problemach z Warcraft III: Reforged Complaints

Oświadczenie Blizzarda o problemach z Warcraft III: Reforged Complaints

Aloha! Ze względu na falę krytyki i skarg spowodowanych błędami i brakiem treści w Warcraft III: Reforged, Blizzard wydał oświadczenie wyjaśniające niektóre punkty.

Oświadczenie Blizzarda o problemach z Warcraft III: Reforged Complaints

Ze względu na falę krytyki i skarg spowodowanych błędami i brakiem treści w Warcraft III: Reforged, Blizzard wydał oświadczenie wyjaśniające niektóre punkty.

Ale czy myślisz, że to stwierdzenie wystarczy? Czy Blizzard zobowiązuje się do dodania brakującej zawartości?

[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Pozdrowienia dla graczy Warcraft 3

    Śledziliśmy dyskusje w ostatnich dniach i dziękujemy za opinie i wsparcie. Po pierwsze, chcemy przeprosić wszystkich, którzy nie mieli takiego doświadczenia, o jakim marzyliście, i chcielibyśmy opowiedzieć o naszych planach na to, co ma nadejść.

    Przez kilka godzin w dniu premiery doświadczyliśmy przeciążenia serwerów, które wpłynęło na zdolność graczy do bezpośredniego wejścia do gry, ale mogliśmy je rozwiązać później tego samego dnia. Poza tym widzieliśmy opinie społeczności na temat różnych aspektów Reforged, o których chcielibyśmy przez chwilę porozmawiać.

    Zanim przejdziemy dalej: zespół jest bardzo podekscytowany, że Warcraft III: Reforged wreszcie jest z nami i jesteśmy naprawdę zaangażowani w dalsze wspieranie gry przez długi czas. Poniższe poprawki i aktualizacje, o których będziemy mówić poniżej, są częścią naszych bieżących planów. Ten tytuł jest integralną częścią DNA Blizzarda, z zespołem, który kocha Warcraft III i chcemy włożyć całe nasze serce w Reforged i społeczność Warcraft III na dłuższą metę.

    Jedną z obaw, które widzieliśmy w Reforged, był aspekt wizualny podczas wybierania trybu klasycznego. Zidentyfikowaliśmy błąd, który powodował, że kolory i cienie różniły się od oryginalnego Warcraft III i testujemy poprawkę, która zostanie uwzględniona w głównej poprawce dotyczącej tego i innych błędów. Mamy nadzieję, że wydamy go jeszcze w tym tygodniu. Łatka obejmie również wiele innych znanych problemów, takich jak naprawianie niektórych animacji na portretach i błędów dźwiękowych, wdrażanie poprawek interfejsu i nie tylko. Zapoznaj się z informacjami o łatce, aby uzyskać pełną listę wszystkich naprawionych błędów.

    Kolejny obszar niepokoju, który zaobserwowaliśmy, dotyczy funkcji sieciowych, takich jak rankingi i klany, które dotyczą wszystkich graczy Warcraft III, w tym tych, którzy nie kupili Reforged. W Blizzcon dużo rozmawialiśmy o tym, jak zespół aktywnie pracuje nad stabilizacją zaplecza, aby zapewnić płynne przejście na nowy system MMR, podobnie jak to zrobiliśmy już w Starcraft: Remastered. Podobnie te i inne funkcje zostaną uwzględnione w dużej łatce do Reforged, która również naprawi problem dla graczy oryginału. W ciągu najbliższych kilku tygodni udostępnimy Ci nasze plany wydania w miarę postępu prac. Zapewniamy, że zespół ciężko pracuje, aby poprawić te cechy.

    Widzieliśmy pewne indywidualne obawy, z którymi obecnie nie planujemy nic robić, dlatego chcemy zwiększyć świadomość społeczności. W wersji 1.30 oryginalnej gry zaobserwowaliśmy bardzo niski procent użycia w turniejach i w zasadach Reign of Chaos, więc usunęliśmy oba w połowie 2019 roku (wraz z łatką 1.31). Pozbycie się nieużywanych przedmiotów do konserwacji pomogło nam skierować naszą ogólną pracę na grę i skupić się na obszarach, które są istotne dla większości graczy. To powiedziawszy, gracze, którzy wolą Reign of Chaos, znajdą własne mapy z podobnymi zasadami, które, mamy nadzieję, pomogą rozwiązać ten problem.

    W związku z tym, jak powiedzieliśmy w zeszłym roku na Blizzconie, nie chcieliśmy, aby filmiki w grze zbytnio odbiegały od oryginalnej gry. Rozmawialiśmy więcej o tym procesie podczas wydarzenia, ale głównym powodem jest to, że kampanie opowiadają jedną z najbardziej klasycznych historii w sadze Warcraft, a my chcemy zachować prawdziwego ducha Warcraft III, umożliwiając graczom ponowne przeżycie tych niezapomnianych chwil jako i kiedy tak jak były (chociaż zostały odbudowane z nowymi animacjami i znacznie wierniejszym projektem).

    Wiemy, że to wydanie nie odpowiada na wszystkie pytania, ale jesteśmy zaangażowani w rozwój i wspieranie tej gry. Mamy nadzieję, że będziecie na bieżąco z nadchodzącą łatką i przyszłymi aktualizacjami i dajcie nam znać, co myślicie o tym, jak będziemy dalej ulepszać. Do tego czasu jak zwykle dziękuję za wsparcie i pasję do Warcrafta III. Doceniamy wszystkie Twoje opinie i będziemy nadal informować społeczność o wszystkim, nad czym pracujemy.

    Z poważaniem, zespół Warcraft III: Reforged.

[/niebieski]


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.