Ardenweald: Shadowlands Preview

Ardenweald

Cześć chłopaki! Życie pozagrobowe pogrążone w wiecznym zmierzchu dla tych, którzy są związani z naturą, Ardenweald to królestwo odnowy, strzeżone przez mistyczne nocne sylfy.

Zapowiedź Shadowlands: Ardenweald

Życie pozagrobowe pogrążone w wiecznym zmierzchu dla tych, którzy są związani z naturą, Ardenweald to królestwo odnowy, strzeżone przez mistyczne nocne sylfy. W tym wiecznym lesie gigantyczne drzewa snów pochłaniają cenną animę (esencję dusz, która przepływa przez Krainy Cienia), aby karmić duchy natury czekające na odrodzenie w cyklu.

Witamy w Ardenweald

Ciemne, eteryczne lasy Ardenweald to miejsce, do którego dzikie duchy powracają pod koniec swojego życia na śmiertelnym planie, aby się odrodzić. Jednak ten bujny raj w zaświatach został mocno dotknięty przez tajemniczą anima suszę nękającą Shadowlands. Wszystko, co tu rośnie, zaczęło więdnąć, a cykl reinkarnacji jest poważnie zagrożony, chyba że coś się zmieni… i to szybko.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to znaleźć Królową Zimy, panią Ardenweald i nocnej kurii sylfów, aby przekazać jej pilną wiadomość.

W głębinach Ardenweald dzikie nasiona, które odżywiają uśpione duchy natury, są odnawiane, dopóki nie będą gotowe do przebudzenia.

Mieszkańcy Ardenwealdu

To są mieszkańcy Ardenweald.


Ardenweald

Hadas

Rtęciowe wróżki z Ardenweald to oszustki i psotne stworzenia leśne, które wykorzystują kombinację talentów scenicznych i przebiegłości, by pielęgnować odmładzające duchy. Używają swoich piosenek, aby złagodzić ból wielkich odpoczywających duchów i złapać w pułapkę małe stworzenia, które wabią swoimi nawiedzonymi melodiami, a następnie robią z nich okłady. Równie łatwo można je udobruchać, jak urazić, więc uważaj, co robisz.

Ardenweald

Workai

Zaciekli i odważni Vorkai są obrońcami i strażnikami Ardenweald.

Stanowią większość Dzikich Łowów Królowej Zimy, chroniąc domenę przed tymi, którzy chcą zaprowadzić nierównowagę. Podczas suszy duszy spadła na nich misja ogłaszania i stosowania dekretów królowej dotyczących lasów, które muszą rozkwitnąć i tych, które muszą zginąć.

Sylwar

Sylwar

Lojalne, pełne szacunku i pełne wdzięku Sylvary to rzemieślnicy i zaklinacze, którzy tworzą narzędzia, światła i magiczne przedmioty, aby utrzymać egzystencję w Ardenweald.

Niedawno ogłoszono, że opiekuńcze dusze niektórych lasów Ardenweald mogą wyginąć, aby inne mogły przetrwać suszę.

Ardenweald

Tirnenn

Spokojni, cierpliwi, a nawet enigmatyczni dla innych mieszkańców Shadowlands, Tirnenn są powolni w działaniu i nieskory do gniewu. Są najstarszymi z dworu sylfów i zwykle są dyskretni, troskliwi i serdeczni, chyba że zagrażasz ich lasom.

Choć trudne do rozwścieczenia, są przerażające w walce, posiadają zdolność kształtowania ziemi i flory wokół swoich wrogów z zawrotną prędkością.

królowa zimy

królowa zimy

Pani Ardenweald, eterycznej Królowej Zimy, powierzono święte zadanie utrzymania wielkiego cyklu odrodzenia: przywrócenia loa, dzikich bogów, starszych i innych duchów natury, które zginęły, z powrotem do wymiaru śmiertelników.

Ziemia i ona są jednym; kiedy pierwszy prosperuje, drugi też. Ale ziemia ostatnio zachorowała, co odbiło się na królowej. Susza duszy zmusiła ją do podjęcia bardzo trudnych decyzji dotyczących lasów, które trzeba ocalić i tych, które muszą umrzeć, i odebrała jej ukochane duchy natury.

Kurz

Kurz

Teraz, gdy susza osłabia strażników Ardenweald, starożytni Drust wykorzystali okazję do zorganizowania inwazji ze swojego przerażającego królestwa Thros. Wykorzystując swoją pokręconą formę druidów do żerowania na umierających lasach, stają się silniejsi za każdym razem, gdy ginie dzikie ziarno. Choć jest ich niewielu, stosują mroczne rytuały, aby przyciągnąć istoty baśniowe na swoją stronę.

Spriggany

Spriggan

Spriggany to małe złe stworzenia pochodzące z Ardenweald, które są oddane sianiu chaosu. Niektórzy słyszeli szepty Loa Śmierci, Mueh'zala, iz radością wykonują jego plany. Inni nie mają pana i po prostu cieszą się psotami i szaleństwem przeciwko mieszkańcom Ardenweald.

śmiertelne dusze

śmiertelne dusze

Oprócz baśniowych stworzeń, które las wzywa do pielęgnowania dzikich nasion, Ardenweald jest miejscem życia pozagrobowego śmiertelnych dusz, które łączy szczególna więź z naturalnym cyklem. Druidzi, myśliwi i inne istoty, które za życia troszczyły się o ziemię, mogą zyskać prawo do spędzenia reszty wieczności na ochronie przyrody. Po przybyciu dusze te mogą wybrać zwierzęcą postać nasyconą niebiańską magią Ardenweald.

To tylko niektóre z istot, które znajdziesz w Ardenweald. Podczas swoich przygód lepiej bądź czujny, ponieważ możesz natknąć się na martwych bohaterów Azeroth przemierzających ten świat...


Night Sylphs Curia

Gdy gracze osiągną maksymalny poziom i odkryją pierwsze cztery strefy, będą mogli przysiąc wierność Kurii, takiej jak Nocne Sylfy. Każda z nich oferuje zdolności swoich bohaterów, a także inne moce i nagrody kosmetyczne, które można odblokować w miarę upływu czasu w ramach kampanii Curia, epickiej historii unikalnej dla każdej frakcji. Ten sojusz umożliwia również dostęp do Sanktuarium w Kurii, pokoju, do którego mogą wejść tylko gracze, którzy osiągnęli porozumienie ze swoimi władcami.

Potęga nocnych syf

Jeśli zdecydujesz się dołączyć do Kurii Sylfów Nocy, zyskasz dwie unikalne zdolności: klasową do użycia w walce i charakterystyczną, która pozwala odkrywać świat w nowy sposób.

Oto charakterystyczna umiejętność, którą nocne elfy zapewniają swoim bohaterom:

kształt duszy: Zmieniasz się w vulpine i zwiększasz prędkość ruchu. Możesz ponownie aktywować formę duszy, aby teleportować się na niewielką odległość do przodu.
Więcej kształtów kosmetycznych można uzyskać i zebrać za pomocą różnych kształtów gier.
Na świecie efekt ten utrzymuje się przez krótki czas, zanim się wyczerpie, ale w strefach odpoczynku utrzymuje się przez czas nieokreślony.

Aby dowiedzieć się, czego się spodziewać, możesz skonsultować się z lista z wyróżniającymi i klasowymi wydziałami kurii. Pamiętaj, że wszystkie one są tymczasowy a podczas programowania i testowania może nastąpić więcej zmian, więc wszystkie wskazane uprawnienia mogą ulec zmianie.

Więzy dusz

Dołączając do kurii, możesz przejść prastary rytuał, aby związać swoją duszę z niektórymi z jej najpotężniejszych członków. Od tego momentu Twoja postać będzie w pełni wykorzystywać swoją moc i mieć dostęp do potężnych bonusów. Z biegiem czasu odblokujesz nowe poziomy mocy, a nawet będziesz w stanie zmienić swój węzeł duszy, gdy wymaga tego Twoja strategia.

Nagrody Night Sylph Curia

Za swój wkład w sprawę Kurii Sylfów Nocnych zdobędziesz różne nagrody kosmetyczne, w tym wierzchowca, zwierzaka, zbroję wykutą przez Sylfy Nocnych Sylfów i przedmioty z tyłu, które przyciągną wzrok nocnego Sylfa.

Czas na wyposażenie

Wyposaż się w specjalną zbroję wykonaną w sercu Ardenweald.

Wygląd zbroi Kurii Nocnych Sylfów
Na zdjęciu: wyposażenie z tkaniny (po lewej), płyta (w środku) i skóra (po prawej).

Mgły Tirna Scithe

Pomimo chaosu spowodowanego suszą zwierząt, Tirna Scithe jest niesamowicie spokojna. Idź zbadać i upewnij się, że zarówno jego mieszkańcy, jak i cenne dzikie nasiona są bezpieczne.

Trudności: normalny, heroiczny, mityczny

Poziom: 50 lub więcej (jeden z czterech poziomów *)

Ingra Maloch

Skazani na istnienie poza cyklem życia i śmierci, Drust starają się teraz uniknąć swojego losu, używając mechanizmów odradzania się Ardenweald. Ich plan podboju doprowadził ich do Tirna Scithe, gdzie Ingra Maloch i jej zwolennicy używają plugawej magii, by ujarzmić miejscowych.

Mistcaller

Tirna Scithe broni się bronią i przebiegłością. Złośliwy Mistcaller użył mgieł, aby zmylić i zdezorientować najeźdźców. Z powodu ataku Drusta nie rozróżnia łatwo przyjaciół od wrogów, więc będziesz musiał rozwiązać jego łamigłówki i gry, aby bezpiecznie dotrzeć do serca Tirna Scithe.

Tred'ova

Gormy żerowały na granicach Ardenweald i pożerały wyschnięte łuski zmarłych, chociaż bestia zwana Tred'ovą pożarła coś znacznie cenniejszego, dzikie nasienie Loa Wiedzy Lakali. Teraz, gdy Tred'ova posmakował mocy i mądrości loa, pragnie czegoś więcej niż tylko przetrwania.

* Mists of Tirna Scithe to lochy dla 5 graczy w Ardenweald.


Z niecierpliwością czekamy na udostępnienie większej ilości informacji w miarę postępów prac i mamy nadzieję, że ta zapowiedź przygotuje was do Ardenweald i być może do wybrania Kurii Nocnych Sylfów.

Czy sprzymierzysz się z Kurią Nocnych Sylfów? Dołącz debata na forach.

Nagrody i umiejętności są wciąż w fazie rozwoju i mogą ulec zmianie, więc pamiętaj, aby być na bieżąco z regularnymi aktualizacjami, które będziemy oferować na worldofwarcraft.com w momencie premiery Krainy Cienia.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.