Podsumowanie pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem 15 marca - Battle for Azeroth

Podsumowanie pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem 15 marca - Battle for Azeroth


Aloha! Podsumowanie pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem z wczoraj, 15 marca, na temat rozwoju i planów do realizacji w Battle for Azeroth.

Podsumowanie pytań i odpowiedzi z Ionem Hazzikostasem 15 marca - Battle for Azeroth

  • Sprzymierzone rasy krasnoludów Ciemnego Żelaza, Ludzi z Kul Tiras, Orków Mag'har i Trolli Zandalari zostały potwierdzone w Battle for Azeroth.
  • Blizzard planuje całkowicie usunąć system Master Loot na rzecz Łupów osobistych.

Sprzymierzone rasy

  • Prawdopodobnie w przyszłości pojawi się kombinacja Paladyna Zandalari.
  • Wysokość Zandalari wzrosła o 10-15% podczas alfa.
  • Sprzymierzone rasy zawsze będą występować w parach, wszystko sprowadza się do równowagi frakcji.
  • Ludzie z Kul Tiras będą sprzymierzoną rasą w Battle for Azeroth.
  • Mag'har oznacza „nieskazitelny” w orku.

Artefakt broni

  • Po udostępnieniu łatki przed ekspansją artefakt będzie nadal dostępny, ale cechy zostaną usunięte.
  • Battle for Azeroth będzie równie przyjaznym rozszerzeniem jak Legion. System Azerite będzie działał w podobny sposób jak wiedza o artefaktach.

Przestrzeń znaków

  • Blizzard zwiększy liczbę automatów wraz z pojawieniem się nowych ras sojuszniczych.

Równowaga klasowa

  • Jeśli jest klasa, która nie wnosi zbyt wiele, jest to problem, który należy rozwiązać.
  • Blizzard przestał dodawać nowe umiejętności do klas poza MoP. Jeśli umiejętność wypełnia określone miejsce, doda je, ale posiadanie zbyt wielu umiejętności referencyjnych jest mylące. Modyfikacje pancerza azerytowego będą działać tak samo, jak aktywne umiejętności / legendarne przedmioty w Legionie.
  • Cechy hodowlane nie były zbyt wygodne. Jest to krótkotrwała ofiara, którą robisz ze względu na równowagę. Za dwa lata nikt nie będzie pamiętał, że umiejętność zapewniała broń-artefakt w Legionie.

Opcje dostosowywania

  • Opcje dostosowywania ras niesprzymierzonych są w trakcie opracowywania, ale nie ma ustalonych ram czasowych. Zespół pracuje obecnie nad animacjami dla nowych ras sojuszniczych.
  • W tej chwili nie ma bezpośredniego planu dodania zbroi dynastycznej do ras niesprzymierzonych, ale to świetny pomysł. Zespół powinien dowiedzieć się, jak je zdobyć, ponieważ większość graczy ma rasy niesprzymierzone na maksymalnym poziomie. Jednak tożsamość ekspresji powinna być dostępna dla wszystkich ras.

Bractwa

  • Gildie automatycznie dziedziczą wszystkie cechy społeczności. Społeczności są „lżejszymi” wersjami gildii i nie mają ich przyćmić.

Obiekty

  • ILV pozwoli na dobrze zdefiniowane decyzje dotyczące ulepszeń w Battle for Azeroth. Zespół nie chce wracać do Legionu, gdzie drugorzędne statystyki miały wyższy priorytet niż ilv.

Legendarny

  • Elementy legendarne, które są dostępne dla klas jako umiejętności / talenty / umiejętności pasywne w Battle for Azeroth, będą kumulować się z przedmiotami Legendary Legion wyposażonymi w twoją postać, zapewniając podwójną premię podczas awansowania.

Doświadczenie na najwyższym poziomie

  • Gdy osiągniesz maksymalny poziom w Legionie, pojawi się Suramar. W Battle for Azeroth możesz eksplorować cały kontynent przeciwnej frakcji.

Tabela misji

  • Tabela zadań powraca do Battle for Azeroth. Jest ujściem dla zasobów wojennych. Nie są planowane żadne gigantyczne zmiany. Koniec z 12-godzinnymi misjami do odblokowania zawartości.

Mityczne lochy

  • System działał dobrze w Legionie, nie przewiduje się większych zmian w Battle for Azeroth.
  • Afiksy tyraniczne i wzmocnione zostaną przeniesione na kamień węgielny na poziomie 2, aby uniknąć niewygodnych skoków mocy.
  • Wkrótce zostaną dodane nowe afiksy poziomu 10. Zespół eksperymentuje z afiksami takimi jak Blighted.
  • Zespół chce ulepszyć interfejs.

Zawody

  • W Battle for Azeroth nadchodzą zmiany w tworzeniu zawodów. Limit punktów umiejętności podczas rozszerzeń wydawał się niewygodny i doprowadził do usunięcia wymagań dotyczących punktów umiejętności.
  • Przedmioty profesji powiązane z niektórymi rozszerzeniami są teraz oddzielnymi kategoriami, takimi jak Outland Blacksmithing.
  • Do rozpoczęcia profesji w Battle for Azeroth nie jest wymagany punkt umiejętności.

PvP

  • Jakieś plany dostosowania CC w PvP oprócz czasu jego trwania? Jeśli CC jest zbyt ograniczone, gra zmienia się w wyścigi DPS w PvP. Oczywiście bardzo długie CC są frustrujące, ale jest to wynik blokowania przez wielu graczy bez przerywania im przez Twój zespół. Wiele postaci, które posiadają natychmiastową kontrolę tłumu, jest w to zaangażowanych, ponieważ kontratak jest niewielki lub żaden, a zespół chciałby go rozwiązać.
  • Nagrody prestiżu w Battle for Azeroth obejmują tytuły i przedmioty kosmetyczne.
  • W przyszłości światowa obrona powróci do królestw RP-PVP z nowym systemem wojen.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.