Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze

Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze


Aloha! W nadchodzącej aktualizacji 7.3.5 rajd Ulduar zostanie poddany wielu zmianom we wszystkich osiągnięciach i trybach, aby dostosować się do chodzenia w czasie.

Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze

Na BlizzConie 2017 przedstawiliśmy Walk in Time: Ulduar, który pojawi się wraz z rozszerzeniem Walks in Time from the Wrath of the Lich King w patchu 7.3.5. W wersji PTR 7.3.5 zauważyliśmy pewne zmiany, które zostały wprowadzone w celu dostosowania do Walk in Time.

Timewalks z rozszerzenia Wrath of the Lich King są dostępne dla wszystkich graczy na poziomie 81 i wyższym. Gracze zostaną przeskalowani do odpowiedniego ilv z rozszerzenia podczas lochów i najazdów Timewalk.

Normalna trudność zespołu

Nie będzie już mieć typowych trybów dla 10 i 25 graczy, teraz oba zostaną ujednolicone w jeden: normalny poziom trudności. Na tym normalnym poziomie trudności drużyna zdobywa cały sprzęt z trybów 10 i 25 graczy, w tym tryb trudny. Więc wszystkie elementy mogą spaść, w tym kawałki ilv 239, takie jak Wow głowa y Wow głowa.

Osiągnięcia

Ulduar Osiągnięcia są również aktualizowane dla Timewalking. Osiągnięcia Ulduaru nie będą już miały rozróżnienia między trybami dla 10 i 25 graczy, każde osiągnięcie będzie takie samo, ale w inny sposób zostanie ujednolicone w jednym osiągnięciu. Obejmuje to również osiągnięcia meta: Glory of the Ulduar Raider (10 graczy) y Glory of the Ulduar Raider (25 graczy) które zostanie ujednolicone w jednym meta-osiągnięciu, Chwała Ulduar Raider, które da tyle samo 10-osobowego wierzchowca, Zardzewiałe wodze Proto-Drake'a i wierzchowca 25 graczy, Wodze Ironbound Proto-Drake'a.

Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze

Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze

Główne zmiany w osiągnięciach i trybach w Ulduarze

Łup z wędrówki w czasie

Dzięki Timewalking: Ulduar w patchu 7.3.5 gracze będą mogli upuszczać łupy ze skalowanym ilv podczas wydarzenia. Jeśli chcesz doświadczyć tego na bardziej odpowiednim poziomie mocy lub szukasz kolejnej okazji do pewnej przemiany, to będzie dobry moment, aby ją ukończyć.

Ulduar

Ulduar, więzienie Yogg-Sarona, było dużym gangiem w Wrath of the Lich King. Miał nowatorską formę walki: zamiast zmieniać poziom trudności spotkania przed walką, gracze musieliby rozpocząć starcie w określony sposób, aby odblokować tryb trudny. Na przykład: pokonanie biegacza Thorima w 3 minuty lub mniej wyzwoli jego twardy tryb.

Jest dwóch finalnych bossów, którzy przyznają Osiągnięcia Siły i tytuły: Algalon the Observer, który był otwarty tylko godzinę w tygodniu, i Yogg-Saron, który miał wiele kroków w trybie trudnym.

Obecnie warto odwiedzić, aby spróbować się dostać Głowa Mimirona, Val'anyr, osiągnięcia takie jak Chwała najeźdźcy z Ulduaru i dużo sprzętu do transmutacji.

To porządny gang Kroczący w Czasie prowadzący do Battle for Azeroth ze wszystkimi niedawnymi spekulacjami Czarnego Imperium i Starych Bogów.

źródło: Wow głowa


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.