Cześć! Korekty dla trzech najazdów, Battle of Dazar'alor i Crucible of Storms. które pojawią się wraz z cotygodniowymi restartami każdego regionu.
Dostosowanie do bitwy o Dazar'alor i Crucible of Storms - 15 maja
Tłumaczenie
[niebieski autor=»Blizzard» source=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/adjust-de-bandas-15-de-mayo/7709″]
-
Bitwa pod Dazar'alor
-
Lady Jaina Valiant
- Losowe miejsca bombardowania w pierwszej fazie mają zmniejszoną szansę na podpalenie balisty Zandalari, jeśli w pobliżu nie ma graczy.
- Chilling Touch rozpoczyna się teraz, gdy Tajemna Nawałnica zostanie przerwana (wcześniej podczas uwalniania Nathanosa).
- Pryzmatyczne obrazy pojawiają się teraz bliżej Jainy (wcześniej pojawiały się w pobliżu środka obszaru).
- Zmieniono lodospad, aby nie pokrywał się ze szczytem zbierającej się zamieci na mitycznym poziomie trudności.
- Gathering Blizzard i Freezing Blood powinny teraz lepiej reagować na mitycznym poziomie trudności.
- Zdrowie Jainy na mitycznym poziomie trudności zostało zmniejszone o 5%.
-
Lady Jaina Valiant
-
Tygiel Burz
-
Niestrudzona Cabal
- Uderzenie Pustki i Miażdżące Zwątpienie mają teraz priorytet dla celów dystansowych.
- Czas trwania Behold the End na mitycznym poziomie trudności został skrócony do 7 sekund (było 9 sekund).
- Zaxasj, Mówca i Fa'thuul, Przerażający mają zmniejszone zdrowie o 5% na mitycznym poziomie trudności.
-
Uu'nat, Zwiastun Pustki
- Uderzenie Pustki nadaje teraz priorytet celom dystansowym.
- Nienasycona Udręka traktuje teraz priorytetowo cele zadające obrażenia.
- Czas trwania Przeszywającego Spojrzenia N'Zotha na mitycznym poziomie trudności został skrócony do 4 sekund (poprzednio 5 sekund).
- Nieśmiertelni Strażnicy na mitycznym poziomie trudności mają zmniejszone zdrowie o 17%.
- Całkowita liczba graczy będących celem Niestabilnego Rezonansu została zmniejszona do 12 na jedno użycie (z 18), a teraz priorytetowo traktuje ona cele dystansowe na mitycznym poziomie trudności.
- Zdrowie Uu'nat na mitycznym poziomie trudności zostało zmniejszone o 5%.
-
Niestrudzona Cabal
Wraz z cotygodniowymi resetami każdego regionu wprowadzimy serię poprawek dla trzech najazdów:
W przypadku Crucible of Storms, oprócz nieznacznego obniżenia ogólnej trudności niektórych mitycznych spotkań na poziomie trudności, głównym celem tych zmian jest umożliwienie bardziej zróżnicowanych kompozycji rajdów, a także sprawienie, by pojedynki były bardziej przystępne dla gildii z wieloma znaki ciała. do ciała
Jak wspomnieliśmy wcześniej, zmiany te pojawią się w grze wraz z resetami każdego regionu.
[/niebieski]
Oryginalny tekst
[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]
-
Dzięki cotygodniowym resetom w każdym regionie wprowadzamy następujące zmiany w trzech spotkaniach rajdowych.
Bitwa pod Dazar'alor
Lady Jaina Proudmoore
Losowe lokalizacje Bombardowania w pierwszym etapie mają teraz mniejsze szanse na podpalenie balisty Zandalari, gdy graczy nie ma w pobliżu.
Chilling Touch rozpoczyna się teraz, gdy Tajemna Nawałnica zostanie przerwana (wcześniej było to, gdy Nathanos został uwolniony).
Obrazy pryzmatyczne pojawiają się teraz bliżej Jainy (były wyśrodkowane na środku obszaru).
Lodospad nie pokrywa się już z pełną mocą Gathering Blizzard na mitycznym poziomie trudności.
Gathering Blizzard i Freezing Blood powinny teraz lepiej reagować na mitycznym poziomie trudności.
Zdrowie Jainy zostało zmniejszone o 5% na mitycznym poziomie trudności.
Tygiel burz
Niespokojna Kabała
Void Crash i Crushing Doubt preferują teraz cele dystansowe.
Czas trwania Witness the End został skrócony do 7 sekund (wcześniej 9 sekund) na mitycznym poziomie trudności.
Zmniejszono zdrowie Zaxasja Mówcy i Fa'thuula Przerażającego o 5% na mitycznym poziomie trudności.
Uu'nat, Zwiastun Pustki
Void Crash preferuje teraz cele dystansowe.
Insatiable Torment preferuje teraz zadających obrażenia.
Skrócono czas trwania Przeszywającego Spojrzenia N'Zotha do 4 sekund (wcześniej 5 sekund) na poziomie trudności mitycznym.
Zdrowie Nieśmiertelnych Strażników zmniejszone o 17% na mitycznym poziomie trudności.
Liczba graczy będących celem Niestabilnego Rezonansu została zmniejszona do 12 na jedno użycie (wcześniej było 18) i teraz preferowane są cele dystansowe na poziomie trudności Mitycznym.
Zdrowie Uu'nata zmniejszone o 5% na mitycznym poziomie trudności.
W Crucible of Storms, wraz z nieznacznym zmniejszeniem ogólnej trudności potyczek na mitycznym poziomie trudności, zmiany te mają na celu zachęcenie do tworzenia bardziej zróżnicowanych kompozycji najazdów, a także uczynienie potyczek bardziej dostępnymi dla gildii, których składy walczą wręcz.
Ponownie, te zmiany powinny wejść w życie wraz z resetami w każdym regionie.
[/niebieski]