Patch 4.3 Raid - The Dragon Soul

Nowy patch 4.3 World of Warcraft daje graczom możliwość wzięcia udziału w bitwie w Shrine of the Dragon Rest i dalej, pomagając Thrallowi i Dragon Aspects, którzy chcą raz na zawsze pokonać Czarnego Smoka. W rajdach dla 10 i 25 graczy będzie można walczyć z Deathwingiem na trzech poziomach trudności i epickiej broni do zdobycia.

Blizzard pokazuje nam podgląd nowej instancji Raid: Dusza smoka, dostępne w nowej łatce.

Dusza Smoka, która została wykuta przez Deathwinga podczas Wojny Starożytnych, wykorzystywała moc innych smoczych stad, dopóki nie została zniszczona. Po odzyskaniu wersji artefaktu z Caverns of Time, Thrall i sojusz smoczych stad zbierają się w Shrine of Dragon's Rest w desperackiej próbie wykorzystania jego mocy do pokonania Deathwinga.

Zepsuta Świątynia Smoczego Odpoczynku, która została stworzona przez Tytanów jako sanktuarium dla wszystkich smoków, jest ostatnią nadzieją dla sprzymierzonych sił przeciwko czarnemu smokowi Neltharionowi, niegdyś Strażnikowi Ziemi i obrońcy Azeroth, znanego teraz jako Deathwing "niszczyciel." To tutaj pozostałe aspekty - Alexstrasza, Ysera, Nozdormu, Kalecgos i Thrall - połączyły siły, aby wzmocnić Duszę Smoka; ostatnia nadzieja na powstrzymanie wielkiego behemota. Gdy zaczynają zasilać Duszę Smoka, Skrzydła Śmierci i cała armia atakują Świątynię Spoczynku Smoka. Gracze muszą powstrzymać siły atakujące na wystarczająco długo, aby Thrall mógł naładować Duszę Smoka.

Zanim zmierzysz się z Deathwing the Destroyer, musisz pokonać sześciu potężnych bossów.

Morchok, najpotężniejszy żywiołak, który wciąż pozostaje pod kontrolą Deathwinga i niegdyś pasywny strażnik, jest teraz przekonany, że jego jedyne wytchnienie nadejdzie wraz z pokonaniem Azeroth. Morchok brutalnie atakuje bazę Świątyni Smoczego Spokoju, ostatniego znaku nadziei w Azeroth w Godzinie Zmierzchu.

Wiele lat temu watażka Zon'ozz i jego żołnierze prowadzili niekończącą się wojnę z siłami C'thuna i Yogg-Sarona. Minęły tysiące lat, ale watażka nadal służy chaotycznej potędze starożytnego boga N'Zotha. Deathwing uwolnił teraz tego legendarnego człowieka bez twarzy, aby pokonać obrońców Świątyni Spoczynku Smoka.

Od upadku Twierdzy Zmierzchu Yor'sahj Strażnik ochoczo pomaga Deathwingowi, zapewniając Niszczycielowi środki, dzięki którym może uwolnić większą liczbę nieznanych z jego więzień, które znajdują się głęboko w ziemi. Jest ich niezliczona liczba, a ich mocy nie można obliczyć, a Yor'sahj zamierza otrzymać ponurą nagrodę za swoją wierną służbę.

Hagara the Binder, jedna z pierwszych uczennic magii tajemnej Opuszczonych, wykazywała duży potencjał dla kogoś, kto rozpoczął naukę tak późno. Ale w jej niezdyscyplinowanych próbach sprawienia, by żywioły jej służyły, została przyciągnięta i wypaczona przez Władcę Wiatru Al'akir. Hagara, która jest teraz niezwykle wierna Młotowi Zmierzchu, zwiąże innych, aby ich mistrzowie żywiołów mogli ich torturować.

Wyglądając bardziej jak ohyda ciemnej energii niż smok, Ultraxion spędził swoje krótkie życie, wchłaniając esencję schwytanych Smoków Pustki. Ultraxion jest jedynym smokiem zmierzchu chwalonym przez Deathwinga, a jego arogancję przyćmiewają jedynie skwierczące energie wydobywające się z jego pokręconej postaci. Zgodnie ze swoim panem, Ultraxion przysięga, że ​​przyniesie upadek Świątyni Spoczynku Smoka.

Chociaż wcześniej było ich wiele, pozostało tylko tuzin smoków zmierzchu. Na szczycie tych zatwardziałych ocalałych znajdują się ostatnie pozostałości armii Młota Zmierzchu: elitarni jeźdźcy smoków; Osobiste eskorty Deathwinga. Prowadzeni przez podstępnego wodza Blackhorna, poruszają się z nieświętym celem i instynktem, by chronić swojego mrocznego pana.

Kiedy Deathwing po raz pierwszy skierował moc Duszy Smoka przeciwko innym smokom, potężne energie, które wyzwolił, groziły zniszczeniem go. Zamiast poświęcić tę broń, połączył płytki adamantium ze swoimi łuskami, aby utrzymać ciało razem. Te płytki, które później wzmocnił pierwiastkiem, są teraz jego słabością i stanowią jedyną wrażliwą część jego śmiercionośnej obecności.

Twój atak na ogromnego Deathwinga rozpocznie bitwę jak żadna inna. To tak zróżnicowana i intensywna bitwa, że ​​składa się z dwóch unikalnych spotkań, z których oba będą miały miejsce w całym Azeroth. Wzbijając się w przestworza, gracze będą spadać z okrętów wojennych, aby zaatakować potwora w locie i spróbować rozerwać jego zbroję, osłabiając ją i odsłaniając stopione ciało. Jeśli ci się uda, zejdą w głębiny Maelstromu na ostateczne spotkanie.

Żaden poszukiwacz przygód nigdy nie zaatakował tak wielkiego i niebezpiecznego wroga i nie przetrwał, by opowiedzieć tę historię. Czy to zrobisz?

źródło: Blizzard, Wow Europe


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.