PTR - Lanathel i Caraputrea

Wczoraj mieliśmy przyjemne doświadczenie w publicznych królestwach testowych, gdzie mogliśmy testować Krwawa Królowa Lana'thel, Mothface i val'kyr. Val'kyr sprawili, że straciliśmy dużo czasu, ponieważ między wycieraniem a wycieraniem zawsze łapali nieświadomego gracza, zabijali cały nalot itp.

valkyr_3-3-ptr-testowanie

A dlaczego ich nie zabijemy?
Ponieważ zrozumienie mechaniki tych podłych sprzymierzeńców Lisza zajęło nam trochę czasu, a jeśli zginęliśmy, staraliśmy się ich unikać. (Uwaga mentalna: następnym razem spadną jako pierwsi)

Nasze próby rozpoczęły się od Królowa krwi po miłym pracowniku Blizzard otwórz nam drzwi na prośbę generała.

Pierwsza próba ... prawie natychmiastowa śmierć. Łotr zginął jednym ciosem bez bicia ...

Po kilku próbach z Val'kyrsem po drodze trochę zrozumieliśmy mechanikę:
Lana'thel przypisuje obrażenia czołgowi graczowi znajdującemu się najbliżej czołgu, więc jeśli drugi czołg wejdzie do walki trochę późno, a walka wręcz jest ostra i próbuje dostać się w miejsce, aby rozpocząć obrażenia, ginie od 20,000 XNUMX trafień. Ipso facto .
Zbiornik dodatkowy otrzymuje obrażenia od cienia, zwłaszcza że 100% otrzymywanych obrażeń zamienia się w obrażenia cienia. Wydaje mi się, że Death Knights będą najlepszymi czołgami drugorzędnymi w tym meczu ze względu na ich zdolności redukcji magicznych obrażeń.

lanatel_3-3-ptr-testowanie

Od czasu do czasu Lana'thel skacze w kierunku celu i gryzie go. Gracz trochę rośnie i zadaje 100% więcej obrażeń. Gryzący mag prawie zawsze komentował, że trafił 20,000 30 trafień i jeśli nie przestanie uderzać, sam wyleczyłby się wystarczająco dobrze, a jeśli tego nie zrobił, szybko umarłby. Patrząc na umiejętności, wiemy, że potem całkowicie zmienia się w wampira po około XNUMX sekundach, ale… nie wytrzymaliśmy tak długo.

Musisz być oddzielony, ponieważ strzela promieniem, który przeskakuje między celami i tworzy dużo poczwarek.
Co 3 sekundy cały nalot zadaje 4,500 punktów obrażeń, które w przypadku Aury Paladyna utrzymują się na poziomie około 3,700-3,800 XNUMX punktów.
Użyj zdolności na graczu, który pojawia się jako ostrzeżony w zespole, pozostawiając „ogień cienia” w pokoju, w stylu Lorda Jaraxxusa.
Wkrótce anulowali testy, ponieważ minęło dużo czasu między wycieraniem Val'kyr i okazało się, że aktywowali nas do Carapútrea.
Zrobiliśmy tylko kilka prób, ponieważ większość z nich miała później zespół i zdecydowaliśmy się nie kontynuować, ale walka była łatwiejsza niż Lana'thel.

Mam wrażenie, że poziom trudności jest bardzo akceptowalny, a mechanika całkiem fajna. Uzdrowiciele nie mogą spocząć na laurach między ciągłymi obrażeniami w prawie każdej walce a chłodem tronu.

Chciałam szczególnie podziękować tym, którzy byli na spotkaniu i skomentować, że naszym zamiarem jest utworzenie stałej grupy, im więcej, tym weselej, aby móc przetestować zawartość. Możesz dowiedzieć się lepiej na forum.

  • belleros
  • Bloodhoof
  • skozzesdios
  • czołgptr
  • rok
  • Blogger
  • Kurama
  • cexx
  • Krwiokrwisty
  • Boroks
  • kucyki
  • maguemm

Na zakończenie kilka filmów przedstawiających nasze chusteczki do Ciudadeli:


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.