Cześć chłopaki. Wrath of the Lich King Timewalking powraca 17-23 lipca. Ciesz się tym!
Przenieś się w czasie do Wrath of the Lich King
Ulduar Timewalk jest już dostępny, gdzie czeka na Ciebie Yogg-Saron - świadomy sen, potwór twoich koszmarów i demon o tysiącach twarzy.
Kiedy: Najazd na Ulduar jest dostępny przez cały czas trwania wydarzenia dla Gniew.
Trudność: Jego poziom trudności jest normalny i, jak każdy inny rajd na normalnym poziomie, nie będzie dostępny w wyszukiwarce rajdów.
Minimalny poziom: Mogą w niej uczestniczyć wszyscy gracze na poziomie 80 lub wyższym.
Podczas spaceru w czasie wg Gniew, możesz zebrać grupę rajdową złożoną z 1-30 graczy, udać się do Dalaranu w Northrend i porozmawiać z Vormu, aby uzyskać dostęp do rajdowej wersji Timewalking Ulduar. Rajd dostosowuje się do wielkości twojej drużyny, a poziom postaci i wyposażenie dostosowują się do wyzwań rajdu.
Nie masz regularnej grupy? Wyszukiwarka grup (I) może ci pomóc. Utwórz własną grupę w sekcji „Grupy już utworzone” lub poszukaj poszukiwaczy przygód takich jak Ty.
Czy chcesz stawić czoła płomieniom Ignisa, Mistrza Kotła? Cierpisz na straszne napady złości wkrętaka XA-002? Przetestuj swoje umysły przeciwko panu koszmarów, Yogg-Saronie? Cóż, to Twoja szansa! Wewnątrz możesz zdobyć zestawy transmogów, zwierzaki potrzebne do zdobycia osiągnięcia „Raid on Leash IV” i wiele więcej.
W tym tygodniu
W tym tygodniu otwórz wyszukiwarkę grup (domyślny skrót: i) iw menu rozwijanym typu wybierz „Dungeon Finder” i „Time Walk”. Po naciśnięciu „Znajdź drużynę” zostaniecie sparowani z innymi graczami, a następnie wszyscy zostaniecie wysłani do jednego z następujących heroicznych lochów:
Kiedy Król Lisz przybył do Northrend, Azjol-Nerub było imperium o wielkiej sile. Jednak pomimo zaciekłego oporu żołnierzom Plagi udało się zaatakować podziemne królestwo i zmasakrować jego mieszkańców, Nerubian. Teraz ta rozległa kraina, naznaczona latami wojny i zaniedbań, jest zajęta na dwóch frontach.
W Górnym Królestwie nieumarli Nerubianie patrolują ruiny swojego domu, aby chronić jaja, z których pewnego dnia wyrośnie nowe pokolenie wojowników Plagi. Tymczasem głęboko w Starym Królestwie, Ahn'kahet, pojawia się kolejny wróg: Bezimienny. Niewiele wiadomo o tych przerażających stworzeniach, ale plotki mówią, że odpowiadają one złej mocy czającej się pod Northrend. Zniszczenie nieumarłych Nerubian i ich nędznych jaj zada potężny cios Królowi Liszowi, ale wyeliminowanie tajemniczego Faceless jest również kluczowe dla odzyskania upadłego imperium.
wskazówki
- Elder Nadox przywołuje kolejnych wrogów, których należy jak najszybciej pozbyć się.
- Ucieknij z płonących sfer księcia Taldarama.
- Natychmiast zabij ochotników Zmierzchu Jedogi.
- Wokół Amanitar pojawiają się grzyby. Trzymaj się z dala od trujących i nie eliminuj ich.
- Volazj oddziela wszystkich. Jest to szczególnie szkodliwe dla uzdrowiciela, więc przygotuj się na użycie swoich umiejętności, aby pozostać przy życiu.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi cię „Ahn'kahet: The Old Kingdom” i „Heroic: Ahn'kahet: The Old Kingdom”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Przed opuszczeniem Azeroth, Tytani powierzyli swoim lojalnym obrońcom opiekę nad Ulduarem, tajemniczym miastem położonym w górach Storm Peaks. Strażnik o imieniu Loken został wymieniony jako pierwszy wśród swoich braci, ale mając moc tytanicznego kompleksu w swoich rękach, ostatecznie uległ ciemności i poprowadził region w chaos.
Mimo to podobno największe zagrożenie dla regionu leży beznamiętnie w stolicy imperium lodowych trolli: Gundrak. Mówi się, że głęboko w mieście najświętsze kapliczki są przesiąknięte magicznymi pozostałościami pokonanych bogów. Otoczeni tą mroczną energią nikczemni Wysocy Prorocy Drakkari gromadzą coraz więcej mocy i nadają swoim wyznawcom niesamowitą siłę. Jeśli nikt nic nie zrobi, trolle z Gundrak mogą wyzwolić swoją rosnącą moc i pogrążyć cały region w chaosie.
wskazówki
- Slad'ran przywołuje węże. Trzymaj je z dala od twojego uzdrowiciela.
- Unikaj trucizny stworzonej przez elementarną formę kolosa Drakkari. Ruszaj się!
- Nie zapomnij porozmawiać ze swoją grupą o osiągnięciu „Less Moorabi”, zanim przyciągniesz Moorabi.
- Eck może wskoczyć na każdego w grupie. Zbiorniki muszą być przygotowane do odzyskania rolnictwa.
- Gal'darah może być trudnym meczem. W pierwszej fazie wygodnie jest zachować dystans; w drugim musisz podejść bardzo blisko.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi cię „Grundrak” i „Heroic: Gundrak”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Zdesperowane, by ocalić swoje królestwo przed katastrofą, trolle z Zul'Drak zwróciły się przeciwko swoim starożytnym bogom. Dzikie bóstwa są teraz postrzegane jako źródło mocy, a ich potężna krew jako sposób na odparcie sługusów Króla Lisza, którzy najechali część narodu trolli. Bohaterowie wkroczyli do tego od dawna cierpiącego regionu, aby obalić dzikie Drakkari i ich szalonych proroków.
Powody zdrady Lokena i los pozostałych Strażników pozostają tajemnicą, ale rozeszły się pogłoski o wielkim złym spisku mającym na celu zniszczenie miasta Tytanów. Ci, którzy odważą się odkryć prawdę, mogą ją znaleźć w korytarzach starego kompleksu. Jednak do tej pory bardzo niewielu odważyło się stawić czoła niebezpieczeństwom Ulduaru i przeżyło, by opowiedzieć tę historię.
wskazówki
- Obserwuj przez chwilę Bjarngrima i nie zwabiaj go, gdy ładuje elektrycznością.
- Unikaj sługusów Volkhana, gdy zamarzają.
- Ionar jest synonimem elektryczności: ściga cię z nią i sprawia, że eksplodujesz. Rozrzucić!
- Z Lokenem musisz być zgrupowany, nawet gdy nadejdzie pora ucieczki.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi cię „Halls of Lightning” i „Heroic: Halls of Lightning”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Aby przywrócić swoje mistrzostwo w magii, smok Blue Aspect, Malygos, rozpoczął bezwzględną kampanię mającą na celu zerwanie więzi między śmiertelnikami a tajemnymi energiami, które wędrują po Azeroth. Aby to zrobić, jego Niebieski Lot przekierowuje linie Ley świata w stronę The Nexus, pływającego legowiska Malygosa.
W odpowiedzi na atak niebieskiego smoka Kirin Tor, elitarni magowie Dalaranu, sprzymierzyli się z Czerwonym Stadem smoków, odpowiedzialnym za ochronę życia. Ich połączone siły odpierają atak Niebieskiego Aspektu, ale czas ucieka. Pozostaje tylko pytanie… czy mogą powstrzymać Malygosa, zanim jego krucjata osiągnie kataklizm?
wskazówki
- Uniknij ataku Trąby Powietrznej dowódcy albo zginiesz.
- W walce z Telestrą kluczem jest skupienie ataków. Komunikować się!
- Kolce Ormoroka są niebezpieczne. Należy ich unikać.
- Keristrasza cię zabije, jeśli nie będziesz się ruszać. Skocz, jeśli nie chcesz zamarznąć.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie osiągnąłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi cię „The Nexus” i „Heroic: The Nexus”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Twierdza Utgarde od dawna uważana jest za opuszczoną, pozostałość po zaginionej cywilizacji na centralnych grzbietach Wyjącego Fiordu. Coś jednak obudziło mieszkańców twierdzy, vrykuli.
Być może sprzymierzona z Plagą ta dzika rasa terroryzuje teraz pobliskie osady. Mając po swojej stronie zaciekłe protosmoki i niezrównaną sprawność bojową, Vrykul stanowią bezpośrednie zagrożenie dla kampanii Hordy i Przymierza w Northrend. Pokonanie ich szanowanych przywódców może być jedynym sposobem na nagięcie woli mieszkańców Utgarde, ale każdy bohater, któremu się to nie uda, stanie się kolejnym trofeum w starożytnych salach twierdzy Vrykulów.
wskazówki
- Podczas rytualnej ofiary Svali musisz skupić swoje ataki na rytualnych channelerach.
- Rozprosz się, walcząc z wygłodniałym furbolgiem Gortoka!
- Czasami Skadi puszcza Niebieskiego Proto-Drake'a.
- Przygotuj wszystkie swoje ofensywne i defensywne rozrzuty dla króla Ymiron.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi Cię „Pinnacle of Utgarde” i „Heroic: Pinnacle of Utgarde”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Przez wiele lat mistrzowie wszystkich ras Azeroth walczyli z Królem Liszem, ale zostali bezlitośnie zabici i zmuszeni do przyłączenia się do jego armii nieumarłych okropności. Próbując powstrzymać Króla Lisza, Tirion Fordring z Argent Crusade połączył siły z Darionem Mograine z Rycerzy Hebanowego Ostrza, aby zaatakować Cytadelę Lodowej Korony z armią zwaną Popielnym Werdyktem.
wskazówki
- Trzymaj się z dala od trujących chmur Agh, aby uniknąć obrażeń. Ucieknij z Poison Nova. Unikaj eksplozji Puagha i jej wybuchowych kul.
- Stała klątwa Mrozu Forgemastera Gargelusa kumuluje się i regularnie uszkadza całą drużynę.
- Pozostań za Saronite Rock, aby usunąć Permanent Frost Curse.
- Unikaj Oddechu Mrozu Coldtootha i tworzonych przez niego płatów lodu.
- Ucieknij z Coldtooth Frost Shred, aby uniknąć ogłuszenia.
Osiągnięcia i reputacja
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś tych osiągnięć, ukończenie tego lochu nagrodzi cię „Pit of Saron” i „Heroic: Pit of Saron”.
Jeśli masz dobrą grupę, możesz również aspirować do następujących osiągnięć:
Zarówno moc twojej postaci, jak i twoje przedmioty zostaną zmniejszone, aby dopasować się do wyzwania, które masz pod ręką, ale bossowie będą upuszczać łupy odpowiednio do twojego naturalnego poziomu. Ponadto w lochach Timewalking istnieje możliwość przedmiotów, które normalnie pojawiają się tylko na poziomie Heroic i zyskasz reputację u frakcji, która jest zainteresowana lochami. Na przykład, jeśli przemierzasz Utgarde Pinnacle, Skadi the Merciless może upuścić niebieskiego proto-smoka.
W tym tygodniu znajdziesz następujące informacje:
- Kronikarz Shoopa w Zuldazar i Kronikarz Toopa w Boralus mają dla ciebie misję. Możesz także rozpocząć misję z przewodnika przygód (Shift + J).
- Wymagania misji: Ukończ 5 lochów w Czasie.
- Nagrody: Moc artefaktu i skrzynka z łupami zawierająca element wyposażenia Wiecznego Pałacu na normalnym poziomie trudności.
Tygodniowo
System wydarzeń premiowych składa się z rotacyjnego harmonogramu różnych działań, które trwają tydzień, zaczynając w każdy wtorek. Każde dodatkowe wydarzenie zapewnia pasywną premię do określonej aktywności w grze i oferuje wyjątkową misję z soczystą nagrodą za wykonanie powiązanego celu. Kalendarz gier może służyć jako odniesienie do planowania wydarzeń. Przewodnik przygodowy zawiera również bezpośredni link do aktywnych wydarzeń bonusowych, umożliwiając łatwe akceptowanie powiązanych misji.