Cześć chłopaki. Dzisiaj przedstawiam wam zmiany, jakie przejdzie Tank Warrior w Battle for Azeroth, zarówno w zakresie jego talentów, jak i umiejętności. Te zmiany można modyfikować, ponieważ jest to wersja alfa. Będziemy Cię informować o wszystkim, co dzieje się z tą specjalnością.
Tank Warrior w Battle for Azeroth
Wojownik pancerny w Battle for Azeroth przejdzie pewne zmiany, zarówno w swojej gałęzi talentów, jak i zdolnościach. Będąc wersją alfa, zmiany te mogą podlegać pewnym modyfikacjom, o których będziemy Cię informować.
Talenty PvP
Zmodyfikowano
- Fala uderzeniowa: (Fala uderzeniowa) Wysyła falę siły w stożku czołowym, która powoduje (
47.5%7.7805% Attack Power) punktów obrażeń i ogłusza wszystkich wrogów w promieniu 10 m.Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli trafisz co najmniej 3 celepodczas3s2s. - Burzowe rozładowanie: (Thunderbolt) Rzuć bronią we wroga, (
100%16.38% siły ataku) zadaje obrażenia fizyczne i ogłusza go na 4 s. - Belizariusz: (Warbringer) Przechwytywanie teraz zajmuje się
Szarżowanie zadaje (108% mocy ataku) obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 5 metrów od celu(17.6904% mocy ataku) zwiększone obrażenia zadawane celowi, ogłuszając go na 2,5 s. - Zbliżające się zwycięstwo: (Zwycięstwo nieuchronne) Natychmiast atakuje cel, zadając (
240%39.312% siły ataku) i przywraca 15% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa. - Nieposkromiony: (Nieposkromiony) Zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 20%
i maksymalny efekt Ignore Pain o 20%. - Niszczycielski: (Niszczycielskie) Twoje automatyczne ataki zadają [([
278%21% siły ataku) * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] punktów obrażeń fizycznych, generuje 5 punktów wściekłości i posiada30%20% szans na zresetowanie czasu odnowienia Zrywu Tarczą. - Donośnym głosem: (Booming Voice) Demoralizujący Krzyk również generuje
6040 punktów wściekłości i wzrostów25%15% obrażeń zadawanych celom dotkniętym efektem. - Zemsta:(Zemsta)
Ignoruj bólBlokowanie tarcz zmniejsza koszt następnej zemsty o35%33%, a Zemsta zmniejsza koszt Wściekłości następnegoIgnoruj bólBlokada tarczy a35%% 33. - Kontrola gniewu: (Kontrola gniewu) Każde wydane 10 punktów wściekłości skraca czas odnowienia
Krzyk BattleLekkomyślność, Ostatni bastion, Mur ochronny i Demoralizujący krzyk. - Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (337.5% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów w ciągu 7 sekund. Zwiększa również twoją szansę na parowanie o 35% na 12 s.
Wyłączony
- Inspirująca obecność: Inspirujesz swoją drużynę lub członków rajdu w promieniu 60 metrów, lecząc ich o 3% wszystkich zadanych obrażeń.
- Odnowiona wściekłość: Ignorowanie bólu również cię rozwściecza, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 10% na 6 sekund.
- Bez kapitulacji: Ignore Pain zignoruje do 100% więcej obrażeń, zależnie od utraconego zdrowia.
To samo co Legion
- Zabezpieczenie: Przechwycenie przyjaznego celu powoduje teraz również przeniesienie 30% otrzymywanych przez niego obrażeń na 6 sekund.
- Podawaj na zimno: Zemsta zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.
- Avatar: Przekształć się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania.
- Wyzwanie wodza: Skraca czas odnowienia Raging Rage o 15 sekund. Gdy Raging Rage jest aktywny, możesz używać Prowokacji bez czasu odnowienia, a sprowokowani wrogowie poruszają się o 50% szybciej w twoim kierunku.
- Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
- Trzaskający grzmot: Zwiększa promień Thunder Clap o 50%.
- W ogniu bitwy: Zyskaj 3% pośpiechu za każdego wroga w promieniu 15 metrów, maksymalnie 5 wrogów.
- Poważne konsekwencje: Shield Slam wydłuża czas trwania Shield Block o 1.0 sek, a Shield Block zwiększa obrażenia Shield Slam o dodatkowe 30%.
Szanuj talenty
- Prześladowca: (Opresor) Onieśmiela cel i zwiększa
5%3% obrażeń otrzymywanych w ciągu 6 sek. Każdy gracz, który zaatakuje cel, zwiększa otrzymywane obrażenia o5%3% ekstra. Kumuluje się do 5 razy. Twoje ataki wręcz resetują czas trwania Zastraszenia. - Bicz tarczą: (Uderzenie tarczą) Uderzasz tarczą w cel, zadając (
410%3.198% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych i zmniejsza zadawane obrażenia o 15%. Jeśli cel rzuca zaklęcie, czas odnowienia jest natychmiast resetowany. Generuje 3 pkt. gniewu.
Umiejętności
Nowy
- Zuchwałość: Uwolnij okrzyk bojowy, aby uzyskać 100% szansy na trafienie krytyczne przez 6 s. (W Legionie był to Okrzyk bojowy)
- Krzyk Battle: (Okrzyk bojowy) zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 10 m o 100% na 1h.
Zmodyfikowano
- Zwycięski atak: (Victory Attack) Atakuje cel, zadając ((
100% mocy zaklęć + 200%32.76% Attack Power)) punktów obrażeń i przywraca 30% maksymalnego zdrowia. Może być użyty tylko przez następne 20 sekund po zabiciu wroga, który przynosi doświadczenie lub honor. - Do grzmotu: (Thunderclap) Uderz wszystkich wrogów w promieniu 8 m, zadając (
300%39.312% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych i zmniejsza ich prędkość ruchu o50%20% przez 10s. Wygeneruj 5 punktów wściekłości. - Blokada tarczy: (Shield Block) Podnieś swoją tarczę i blokuj
każdy atak wręczwszystkie ataki wręcz przeciwko tobie w trakcie6s4s. Te blokady mogą być blokadami krytycznymi. Zwiększa obrażenia od uderzenia tarczą o 30%, gdy jest aktywny. Kiedyś kosztował 15 punktów wściekłości, a teraz kosztuje 40. - Niszczyć: (Dewastacja) Bezpośrednie trafienie, które zadaje [
278%[32.994% siły ataku * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] obrażeń fizycznych. - Shield Slam: (Shield Slam) Potrząsa celem tarczą, zadając (
492.8%80.7206% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Devastate, Thunderclap i Revenge mają 30% szans na zresetowanie czasu odnowienia Shield Slam. Generować2015 punktów wściekłości. - Demoralizujący krzyk: (Demoralizujący krzyk) Demoralizuje wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów, zmniejszając tym samym obrażeniaue
zadają ciHagan 20% przez 8 sek. - Przechwycić: (Przechwycenie) Biegniesz w kierunku sojusznika lub wroga. Wybierając wroga,
Przechwycićzadajesz70%11.466% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych, unieruchamia cel na 1 s, a następnie zmniejsza jego prędkość ruchu o 50% na 6 s.Chociaż ma minimalny zasięg 8mprzy wyborze sojusznikaIntercept przechwyciprzechwycić następny atak wręcz lub dystansowy przeciwkoich sojusznik, co nastąpi w ciągu następnych 10 s, jeśli plikcelsojusznik pozostaje w promieniu 1om. - Heroiczny rzut: (Heroic Throw) Rzuć bronią we wroga, rozdając
50%8.2212% punktów siły ataku obrażeń fizycznych. Generuje duże zagrożenie. - Odbicie zaklęć: (Odbicie zaklęć) Podnosi twoją tarczę, która odbija rzucane na ciebie zaklęcia i zmniejsza o jeden otrzymywane obrażenia magiczne
30%piętnaście%. Trwa 15 s lub do odbicia zaklęcia. Wcześniej uczyliśmy się tego na poziomie 5, a teraz uczymy się na poziomie 80. - Rewanż: (Rewanż) Uderz szerokim łukiem, zadając (
350%45.864% Attack Power) punktów obrażeń zadawanych przez wszystkich wrogów przed tobą. Jeśli pomyślnie wykonasz uniki lub sparujesz, następny rewanż jest bezpłatny. - Heroiczny skok: (Heroic Leap) Wyskocz w powietrze w wybrane miejsce i uderza z niszczycielską siłą, zadając
45(10.2211% siły ataku) zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w promieniu 8 m i resetuje czas odnowienia Prowokacji. - Ostatni ładunek: (Ostatnia szarża) Zwiększa zdrowie
obecny imaksymalnie 30% przez 15 sekund i natychmiastowo leczy cię za tę samą ilość. - Postawa obronna: (Postawa obronna) Postawa bojowa dla roli czołgu
co zmniejsza otrzymywane obrażenia o 0%, zwiększa generowanie zagrożenia i powoduje, że zamiast zadawać obrażenia, generujesz wściekłość podczas otrzymywania obrażeńzwiększa wytrzymałość o 30% i zwiększa pancerz o 60% twojej siły. - Głębokie rany: (Głębokie rany) Twoje Devastate and Revenge również zadają (
525%70% Attack Power) punktów obrażeń od krwawienia przez 15s. - Mistrzostwo: blok krytyczny: (Mastery: Critical Block) Zwiększ o
4%4.0% Twojej szansy na blok i12%12.0% szansy na krytyczny blok (która blokuje podwójnie) Zwiększa również siłę ataku o8%% 8.0.
Wyłączony
- Ignoruj ból: Znosisz ból i ignorujesz 90% z następujących [(22.3) * Siła ataku * (1 + Wszechstronność)] str. obrażenia, które otrzymujesz z dowolnego źródła, w oparciu o wydatek wściekłości.
To samo co Legion
- Ryk przywołania: Uwolnij Przywołujący Skowyt, który zapewnia wszystkim członkom drużyny lub rajdu w promieniu 30 m 15% maksymalnego zdrowia na 10 s. Kiedy efekt zanika, traci się zdrowie. (Zmień ikonę).
- Ściana osłonowa: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 40% na 8 sekund.
- Prowokować: Prowokuje cel, aby cię zaatakował, zwiększając zagrożenie, które generujesz przeciwko niemu na 3 sekundy.
- Lanie: Trafia cel, przerywając rzucanie zaklęć i zapobiegając rzucaniu zaklęć z tej szkoły przez 4 sek.
Do następnego razu, do zobaczenia w Azeroth!