Tank Warrior w Battle for Azeroth

wojownik czołgów w bitwie o Azeroth

Cześć chłopaki. Dzisiaj przedstawiam wam zmiany, jakie przejdzie Tank Warrior w Battle for Azeroth, zarówno w zakresie jego talentów, jak i umiejętności. Te zmiany można modyfikować, ponieważ jest to wersja alfa. Będziemy Cię informować o wszystkim, co dzieje się z tą specjalnością.

Tank Warrior w Battle for Azeroth

Wojownik pancerny w Battle for Azeroth przejdzie pewne zmiany, zarówno w swojej gałęzi talentów, jak i zdolnościach. Będąc wersją alfa, zmiany te mogą podlegać pewnym modyfikacjom, o których będziemy Cię informować.

Talenty PvP

Zmodyfikowano

  • Fala uderzeniowa: (Fala uderzeniowa) Wysyła falę siły w stożku czołowym, która powoduje (47.5% 7.7805% Attack Power) punktów obrażeń i ogłusza wszystkich wrogów w promieniu 10 m. Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli trafisz co najmniej 3 cele podczas  3s 2s.
  • Burzowe rozładowanie: (Thunderbolt) Rzuć bronią we wroga, (100% 16.38% siły ataku) zadaje obrażenia fizyczne i ogłusza go na 4 s.
  • Belizariusz: (Warbringer) Przechwytywanie teraz zajmuje się Szarżowanie zadaje (108% mocy ataku) obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 5 metrów od celu (17.6904% mocy ataku) zwiększone obrażenia zadawane celowi, ogłuszając go na 2,5 s.
  • Zbliżające się zwycięstwo: (Zwycięstwo nieuchronne) Natychmiast atakuje cel, zadając (240% 39.312% siły ataku) i przywraca 15% maksymalnego zdrowia. Zabicie wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor, resetuje czas odnowienia Zbliżającego się zwycięstwa.
  • Nieposkromiony: (Nieposkromiony) Zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 20% i maksymalny efekt Ignore Pain o 20%.
  • Niszczycielski: (Niszczycielskie) Twoje automatyczne ataki zadają [([278% 21% siły ataku) * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] punktów obrażeń fizycznych, generuje 5 punktów wściekłości i posiada 30% 20% szans na zresetowanie czasu odnowienia Zrywu Tarczą.
  • Donośnym głosem: (Booming Voice) Demoralizujący Krzyk również generuje 60 40 punktów wściekłości i wzrostów 25% 15% obrażeń zadawanych celom dotkniętym efektem.
  • Zemsta:(Zemsta) Ignoruj ​​ból Blokowanie tarcz zmniejsza koszt następnej zemsty o 35% 33%, a Zemsta zmniejsza koszt Wściekłości następnego Ignoruj ​​ból Blokada tarczy a 35% % 33.
  • Kontrola gniewu: (Kontrola gniewu) Każde wydane 10 punktów wściekłości skraca czas odnowienia Krzyk Battle Lekkomyślność, Ostatni bastion, Mur ochronny i Demoralizujący krzyk.
  • Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń we wskazanym miejscu, zadając [7 * (337.5% siły ataku)] punktów obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów w ciągu 7 sekund. Zwiększa również twoją szansę na parowanie o 35% na 12 s.

Wyłączony

  • Inspirująca obecność: Inspirujesz swoją drużynę lub członków rajdu w promieniu 60 metrów, lecząc ich o 3% wszystkich zadanych obrażeń.
  • Odnowiona wściekłość: Ignorowanie bólu również cię rozwściecza, zwiększając wszystkie zadawane obrażenia o 10% na 6 sekund.
  • Bez kapitulacji: Ignore Pain zignoruje do 100% więcej obrażeń, zależnie od utraconego zdrowia.

To samo co Legion

  • Zabezpieczenie: Przechwycenie przyjaznego celu powoduje teraz również przeniesienie 30% otrzymywanych przez niego obrażeń na 6 sekund.
  • Podawaj na zimno: Zemsta zadaje o 5% więcej obrażeń za każdy trafiony cel, maksymalnie do 5.
  • Avatar: Przekształć się w kolosa na 20 sekund, zadając o 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania.
  • Wyzwanie wodza: Skraca czas odnowienia Raging Rage o 15 sekund. Gdy Raging Rage jest aktywny, możesz używać Prowokacji bez czasu odnowienia, a sprowokowani wrogowie poruszają się o 50% szybciej w twoim kierunku.
  • Podskakujący krok: Skraca czas odnowienia Heroic Leap o 15 sekund, a Heroic Leap zwiększa teraz również twoją prędkość biegu o 70% na 3 sekundy.
  • Trzaskający grzmot: Zwiększa promień Thunder Clap o 50%.
  • W ogniu bitwy: Zyskaj 3% pośpiechu za każdego wroga w promieniu 15 metrów, maksymalnie 5 wrogów.
  • Poważne konsekwencje: Shield Slam wydłuża czas trwania Shield Block o 1.0 sek, a Shield Block zwiększa obrażenia Shield Slam o dodatkowe 30%.

Szanuj talenty

  • Prześladowca: (Opresor) Onieśmiela cel i zwiększa 5% 3% obrażeń otrzymywanych w ciągu 6 sek. Każdy gracz, który zaatakuje cel, zwiększa otrzymywane obrażenia o 5% 3% ekstra. Kumuluje się do 5 razy. Twoje ataki wręcz resetują czas trwania Zastraszenia.
  • Bicz tarczą: (Uderzenie tarczą) Uderzasz tarczą w cel, zadając (410% 3.198% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych i zmniejsza zadawane obrażenia o 15%. Jeśli cel rzuca zaklęcie, czas odnowienia jest natychmiast resetowany. Generuje 3 pkt. gniewu.

Umiejętności

Nowy

  • Zuchwałość: Uwolnij okrzyk bojowy, aby uzyskać 100% szansy na trafienie krytyczne przez 6 s. (W Legionie był to Okrzyk bojowy)
  • Krzyk Battle: (Okrzyk bojowy) zwiększa siłę ataku wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 10 m o 100% na 1h.

Zmodyfikowano

  • Zwycięski atak: (Victory Attack) Atakuje cel, zadając ((100% mocy zaklęć + 200% 32.76% Attack Power)) punktów obrażeń i przywraca 30% maksymalnego zdrowia. Może być użyty tylko przez następne 20 sekund po zabiciu wroga, który przynosi doświadczenie lub honor.
  • Do grzmotu: (Thunderclap) Uderz wszystkich wrogów w promieniu 8 m, zadając (300% 39.312% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych i zmniejsza ich prędkość ruchu o 50% 20% przez 10s. Wygeneruj 5 punktów wściekłości.
  • Blokada tarczy: (Shield Block) Podnieś swoją tarczę i blokuj każdy atak wręcz wszystkie ataki wręcz przeciwko tobie w trakcie 6s  4s. Te blokady mogą być blokadami krytycznymi. Zwiększa obrażenia od uderzenia tarczą o 30%, gdy jest aktywny. Kiedyś kosztował 15 punktów wściekłości, a teraz kosztuje 40.
  • Niszczyć: (Dewastacja) Bezpośrednie trafienie, które zadaje [278% [32.994% siły ataku * ((max (0, min (poziom - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] obrażeń fizycznych.
  • Shield Slam: (Shield Slam) Potrząsa celem tarczą, zadając (492.8% 80.7206% siły ataku) punktów obrażeń fizycznych. Devastate, Thunderclap i Revenge mają 30% szans na zresetowanie czasu odnowienia Shield Slam. Generować 20 15 punktów wściekłości.
  • Demoralizujący krzyk: (Demoralizujący krzyk) Demoralizuje wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów, zmniejszając tym samym obrażeniaue zadają ci Hagan 20% przez 8 sek.
  • Przechwycić: (Przechwycenie) Biegniesz w kierunku sojusznika lub wroga. Wybierając wroga, Przechwycić zadajesz70% 11.466% Attack Power) punktów obrażeń fizycznych, unieruchamia cel na 1 s, a następnie zmniejsza jego prędkość ruchu o 50% na 6 s. Chociaż ma minimalny zasięg 8m przy wyborze sojusznika Intercept przechwyci  przechwycić następny atak wręcz lub dystansowy przeciwko ich sojusznik, co nastąpi w ciągu następnych 10 s, jeśli plik cel sojusznik pozostaje w promieniu 1om.
  • Heroiczny rzut: (Heroic Throw) Rzuć bronią we wroga, rozdając 50% 8.2212% punktów siły ataku obrażeń fizycznych. Generuje duże zagrożenie.
  • Odbicie zaklęć: (Odbicie zaklęć) Podnosi twoją tarczę, która odbija rzucane na ciebie zaklęcia i zmniejsza o jeden otrzymywane obrażenia magiczne 30% piętnaście%. Trwa 15 s lub do odbicia zaklęcia. Wcześniej uczyliśmy się tego na poziomie 5, a teraz uczymy się na poziomie 80.
  • Rewanż: (Rewanż) Uderz szerokim łukiem, zadając (350% 45.864% Attack Power) punktów obrażeń zadawanych przez wszystkich wrogów przed tobą. Jeśli pomyślnie wykonasz uniki lub sparujesz, następny rewanż jest bezpłatny.
  • Heroiczny skok: (Heroic Leap) Wyskocz w powietrze w wybrane miejsce i uderza z niszczycielską siłą, zadając 45 (10.2211% siły ataku) zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w promieniu 8 m i resetuje czas odnowienia Prowokacji.
  • Ostatni ładunek: (Ostatnia szarża) Zwiększa zdrowie obecny i maksymalnie 30% przez 15 sekund i natychmiastowo leczy cię za tę samą ilość.
  • Postawa obronna: (Postawa obronna) Postawa bojowa dla roli czołgu co zmniejsza otrzymywane obrażenia o 0%, zwiększa generowanie zagrożenia i powoduje, że zamiast zadawać obrażenia, generujesz wściekłość podczas otrzymywania obrażeń zwiększa wytrzymałość o 30% i zwiększa pancerz o 60% twojej siły.
  • Głębokie rany: (Głębokie rany) Twoje Devastate and Revenge również zadają (525% 70% Attack Power) punktów obrażeń od krwawienia przez 15s.
  • Mistrzostwo: blok krytyczny: (Mastery: Critical Block) Zwiększ o 4% 4.0% Twojej szansy na blok i 12% 12.0% szansy na krytyczny blok (która blokuje podwójnie) Zwiększa również siłę ataku o 8% % 8.0.

Wyłączony

  • Ignoruj ​​ból: Znosisz ból i ignorujesz 90% z następujących [(22.3) * Siła ataku * (1 + Wszechstronność)] str. obrażenia, które otrzymujesz z dowolnego źródła, w oparciu o wydatek wściekłości.

To samo co Legion

  • Ryk przywołania: Uwolnij Przywołujący Skowyt, który zapewnia wszystkim członkom drużyny lub rajdu w promieniu 30 m 15% maksymalnego zdrowia na 10 s. Kiedy efekt zanika, traci się zdrowie. (Zmień ikonę).
  • Ściana osłonowa: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 40% na 8 sekund.
  • Prowokować: Prowokuje cel, aby cię zaatakował, zwiększając zagrożenie, które generujesz przeciwko niemu na 3 sekundy.
  • Lanie: Trafia cel, przerywając rzucanie zaklęć i zapobiegając rzucaniu zaklęć z tej szkoły przez 4 sek.

Do następnego razu, do zobaczenia w Azeroth!


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.