Aloha! Dostosowano obrażenia zadawane przez różne efekty korupcji dzięki poprawce na żywo we wszystkich królestwach.
Zmiany skutków korupcji
Tłumaczenie
[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/changes-in-the-efectos-de-corrupci%C3%B3n/22321 ″]
- Obrażenia zadawane przez Gwiazdy Nieskończoności, Skręcone Wyrostki i Krwawiące Rany są teraz oparte na poziomie zepsutego przedmiotu, a nie na dynamicznym dostosowywaniu się do mocy ataku i mocy zaklęć.
- Obrażenia Void Lash są teraz zależne od poziomu zepsutego przedmiotu i są aktywowane rzadziej niż wcześniej.
Poprawiliśmy obrażenia zadawane przez różne efekty korupcji za pomocą poprawki na żywo, która jest już dostępna we wszystkich królestwach:
Do tej pory obrażenia zadawane przez te moce zależały od siły ataku i mocy zaklęć, co powodowało, że niektóre losowe wzmocnienia lub specjalne umiejętności ulegały drastycznym zmianom w skuteczności. W szczególności efekt gwiazdy nieskończoności był zbyt silny w przypadku pojedynczych celów z powodu tego i innych czynników.
Zmiana modyfikuje również odpowiednio podstawowe obrażenia zadawane przez gwiazdy nieskończoności, ponieważ poprzednia metoda obliczania była jednym z głównych wyzwalaczy wartości odstających, które widzieliśmy w naszych dziennikach i opiniach graczy. Naszym celem przy tej zmianie i innych dostosowaniach mocy korupcji jest zrównoważenie skuteczności różnych bonusów obiektów Wizje N'Zotha .
[/niebieski]
Oryginalny tekst
[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/scaling-changes-for-corruption-effects/422559 ″]
- Obrażenia zadawane przez Nieskończone Gwiazdy, Skręcone Wyrostki i Tryskające Rany są teraz oparte na poziomie przedmiotu Corrupted. Wcześniej skalowano to dynamicznie z mocą ataku i mocą zaklęć.
- Obrażenia Lash of the Void są teraz oparte na poziomie przedmiotu Corrupted Item i teraz aktywują się rzadziej niż wcześniej.
Dzięki poprawce, która jest teraz dostępna we wszystkich królestwach, dostosowaliśmy obrażenia zadawane przez kilka efektów korupcji:
Wcześniej obrażenia zadawane przez te moce były modyfikowane przez siłę ataku i moc zaklęć, co oznaczało, że niektóre umiejętności specjalizacji lub losowe bonusy mogły powodować drastyczne wahania ich skuteczności. W szczególności Nieskończone Gwiazdy były zbyt silne w walce z pojedynczymi celami w wyniku tego i innych czynników.
Ta zmiana dostosowuje również odpowiednio podstawowe obrażenia Nieskończonych Gwiazd, ponieważ metoda skalowania była jednym z głównych czynników stojących za niektórymi skrajnymi wartościami odstającymi, które widzieliśmy w naszych dziennikach i na podstawie opinii graczy. Naszym celem w związku z tą zmianą i innymi dostosowaniami mocy Zepsucia jest poprawienie parytetu skuteczności Zepsucia na każdy punkt różnych bonusów dostępnych w przedmiotach Visions of N'Zoth.
[/niebieski]