Talenty Arcane Mage PvP - Legion Beta

Legion beta talentów Arcane Mage PvP

Dobrze! Rzućmy okiem na nowe talenty PvP Arcane Mage, jedną z najważniejszych wiadomości na temat następnego rozszerzenia. Te dane pochodzą z wersji beta legionu 21691.

Nowe talenty Arcane Mage PvP

Nowe talenty Arcane Mage mogą być używane tylko w ustawieniach PvP, takich jak areny i pola bitew. Aby rozłożyć całe drzewko, konieczne będzie osiągnięcie poziomu 46 w nowym systemie honoru, który będzie dostępny na poziomie 110, wykonując PvP w Legionie.

Talenty Arcane Mage PvP

Poziom 1

  • Medalion Gladiatora - Medalion Gladiatora: Usuń wszystkie efekty utrudniające ruch i wszystkie efekty, które powodują utratę kontroli przez twoją postać w PvP. Zastępuje Honorowy Medalion.
  • adaptacja - Adaptacja: Pasywny. Każda utrata efektów kontroli trwająca 5 sekund lub dłużej aktywuje Twój Honorowy Medalion, ale może się to zdarzyć tylko raz na 90 sekund.
  • Bezwzględny - Niestrudzony: Pasywny. Zmniejsza efekty kontroli tłumu na tobie o 25%. Zastępuje Honorowy Medalion.

Poziom 2

  • TOK myślenia - Wątek myśli: Pasywny. Obrażenia zwiększone o 15%. Jeśli zostaniesz zaatakowany, efekt ten zostanie anulowany na 8 sekund.
  • Szybkość umysłu - Pośpiech psychiczny: Pasywny. Pośpiech zwiększony o 6%.
  • Inicjacja - Inicjacja: Pasywny. Szansa na trafienie krytyczne zwiększona o 30% w przypadku celów równych lub większych niż 80% zdrowia.

Poziom 3

  • Zbroja Netherwind - Zbroja Netherwind: Pasywny. Zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 15%.
  • Płonąca determinacja - Ognista determinacja: Pasywny. Kiedy przerywa ci rzucanie zaklęcia, stajesz się odporny na zakłócenia na 8 sekund.
  • Płaszcz pryzmatyczny - Błyszczący płaszcz: Pasywny. Po użyciu mrugnięcia zaklęcia mają 100% szans, że nie trafią cię przez 2,5 sekundy.

Poziom 4

  • Tarcza Czasu - Tymczasowa tarcza: Otaczaj się tymczasową tarczą na 4 sekundy. Wszystkie obrażenia, które odniesiesz będąc chronionym przez tarczę, zostaną przywrócone po jej wygaśnięciu.
  • Gęsty lód - Gęsty lód: Pasywny. Zwiększa ilość obrażeń absorbowanych przez Lodową Barierę o 60%, ale może absorbować tylko obrażenia fizyczne.
  • Kleptomania - Kleptomania: Steal Spell ma teraz 15-sekundowy czas odnowienia, ale w zamian kradnie wszystkie zaklęcia od celu.

Poziom 5

  • Skoncentrowana moc - Skoncentrowana moc: Pasywny. Premia do obrażeń od mocy tajemnej zwiększona o 10%, ale trwa 5 sekund krócej.
  • Dręczyć słabych - Dręczyć słabych: Pasywny. Zwiększa o 15% obrażenia zadawane wrogom, na które wpływa spowolnienie lub jakiekolwiek efekty spowolnienia.
  • Anomolia czasowa - Tymczasowa anomalia: Pasywny. Co 5 sekund masz losowe 5% szans na uzyskanie 4 ładunków tajemnych i mocy tajemnej na 8 sekund, niezależnie od ich aktualnego czasu odnowienia.

Poziom 6

  • Mistrz ucieczki - Mistrz ucieczki: Pasywny. Skraca czas odnowienia Większej niewidzialności o 45 sekund.
  • Cofnij czas - Cofnąć się w czasie: Pasywny. Zwiększa czas trwania przemieszczenia o 14 sekund.
  • Masowa niewidzialność - Niewidzialność en masse: Ty i twoi sojusznicy w odległości 40 metrów stajecie się niewidzialni na 5 sekund. Zadanie obrażeń anuluje efekt.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.