Dekalog Czołgowego Druida - Wskazówki dotyczące lepszego tankowania

banner_decalogue_druid_tank

To świetny artykuł, który pochodzi z ręki Sherif, Nocny Elf Dziki Druid z bractwa Królestwo niebieskie na hiszpańskim serwerze Sanguino i ma wkłady Daiyara.

Dzisiaj przyniosę wam dekalog ważnych rzeczy, które dobry Tank Druid powinien wiedzieć, stawiając czoła grupie wrogów (pull). Zanim zaczniemy, radzę, jeśli tego nie zrobisz Glif Maulabiegnij, żeby go kupić i założyć, bo to jest bardzo ważne.

Oto moje wskazówki, które pomogą nam dostosować się do różnych sytuacji, z którymi się spotkamy:

  1. Dopóki mamy Irę w naszym dorzeczu, pozostaniemy niedźwiedzi. Dlatego zwykle przyciągamy wroga Faerie Fire
  2. Jeśli nie masz złości i zadzwoń do grupy, użyj Huragan i szybko przemień się w niedźwiedzia, a dzięki talentowi będziesz mieć 10 punktów szału furora
  3. Gdy przeciwników będzie 2, 3 lub 4 będziemy musieli robić rotacje Siniak, Rozszarpać y Roztrzaskać. Najlepszym sposobem jest rozpoczęcie od Maula, ponieważ z efektem glifu i biorąc pod uwagę koszt wściekłości jest on najbardziej optymalny. Obroty wykonuje się za pomocą zakładki, zmieniając wrogów tak, aby wszyscy byli szarpani i krwawili. Osobiście bardzo lubię ten talent Pierwotna Furia to nas napełnia złością. Ten talent zapewnia ci ciągłe plagi dla dużych grup.
  4. Nasz atak „Drwina” (Poniżej) osiąga 30 metrów i jest dystansem, z którego musimy skorzystać. Jednak pogorszyli sytuację, więc ma to sens tylko wtedy, gdy straciliśmy zagrożenie, ponieważ nie ma już żadnego efektu, jeśli cel już cię uderza. Zapisz jak najwięcej i połącz z Siniak ponieważ obecnie jest to umiejętność, która wraz z nią generuje największe zagrożenie Rozszarpać.
  5. Zawsze używaj Demoralizujący ryk gdy wrogowie atakują w zwarciu.
  6. Duże grupy. Jeśli chcesz uzyskać optymalne zagrożenie, po rozpoczęciu walki z Huragan, używa Rozłóg y Siniak. Jeśli chcesz uzyskać jeszcze większe zagrożenie, dodaj wściekłość do miksu z nutą Roztrzaskać y Rozwścieczyć. Zwykle nie jest to konieczne, ale pamiętaj o tym Wyzywający ryk zmusić wrogów do ataku przez 6 sekund, a to długi czas na chłosta paco.
  7. Skóra kory. Ta natychmiastowa umiejętność bez kosztu many zapewnia 20% redukcję obrażeń co minutę, oprócz innych, potężniejszych efektów. Z pewnością kimś ważnym w Blizzardzie jest Druid. Szanowni Państwo! Powinniśmy mieć tę zdolność aktywowaną za każdym razem, gdy mierzymy plecy! Bardzo pomożemy uzdrowicielom bez rąk (czyli prawie wszystkim)
  8. El Wyzywający ryk. Po tym, co wyjaśniono w punkcie 6, umiejętność ta powinna być używana szczególnie jako mechanizm awaryjny i jeśli coś pójdzie nie tak. Najlepiej jest go zapisać i użyć w połowie bitwy, jeśli okaże się, że tracisz dużo zagrożenia. Pomyśl, że to twoja druga zdolność do prowokowania, więc wygodnie jest mieć ją zawsze wolną, aby gdy potwór zbliżył się do twojego uzdrowiciela z morderczymi oczami, możesz z niej skorzystać, jeśli masz Poniżej nieaktywny.
  9. Sytuacje awaryjne. Z Team Speak / Ventrilo słyszysz krzyki strachu, krzyki strachu i krzyki przerażenia oraz typowy popiół, który mówi: „to jest na pewno wytrzeć.” Jakiś gracz, który nie był uważny, przyciągnął uwagę tych, którzy nie powinni i znajdujesz skomplikowaną sytuację ...
    To są czasy, kiedy dorasta druid. Wojownik z pewnością uciekłby do biegu. Paladyn założyłby Bańkę, a Rycerz Śmierci zacząłby żałować, że przestał pracować dla Arthasa. Ale ty ... Jesteś druidem! Lata treningu z braćmi Cenarionami nie zostały utracone.
    Nadszedł czas, aby nosić twoje koraliki, Skóra kory, Wyzywający ryk, Szalona regeneracja i oczywiście Instynkt przetrwania. Do tego trochę dodajemy wściekłość y Rozwścieczyć, w którym to momencie stajesz się nieprzeniknionym Demi-bossem z dużą ilością życia i unikasz tego, co z kolei przyciąga wszystkich wrogów, a także leczy się. W krytycznym momencie, gdy uzdrowiciel umiera, możesz zręcznie użyć Skóra kory y Połączenie z naturą podnieść uzdrowiciela.
  10. Miej transformacje niedźwiedzi przypisane specjalnie do klawiszy i używaj makr w sytuacjach awaryjnych. Możesz użyć Cat / Runner, aby rozpocząć niektóre spotkania, a jeśli potrzebujesz kontroli tłumu, nie zapominaj, że możesz spać lub używać korzeni.
  11. Plaga służy do kontrolowania wroga, który zadaje najwięcej obrażeń, gdy zaczynasz walkę z kilkoma potworami.

Konkluzja ... Tankowanie na Niedźwiedzia oznacza wciskanie wielu przycisków na klawiaturze / myszy, dopóki ich nie cofniesz: Plaga, Siniak i Szarpanie będą jak chleb powszedni. Mając odpowiedni sprzęt i trafiając w odpowiednie krytyczne obrażenia, nikt nie powinien być w stanie odebrać ci zagrożenia. No chyba, że ​​rzuca tobą jakiś zabawny Paladyn, taki jak mój przyjaciel Melkor Ręka zbawienia podstępnie denerwować.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.