Druid Przywrócenia Legionu - Umiejętności i talenty - Legion Alfa

Druid Przywrócenia Legionu - Umiejętności i talenty - Legion Alfa

Aloha! Przedstawiamy wieści o Restauracji Druidów w Legionie. Pamiętaj, że te zmiany mogą być modyfikowane w całej alfa i nie będą takie lub wcale.

Przywrócenie druida w Legionie

Następnie przechodzimy do listy umiejętności, rozdzielając je na „Nowe i zmodyfikowane” oraz „Usunięte”. Oddzielimy talenty od umiejętności, ponieważ w nowym systemie talentów wiele z naszych podstawowych umiejętności można zmodyfikować lub ulepszyć za pomocą talentów. Pamiętaj, że gra jest wciąż w fazie alfa i dlatego wszystkie te umiejętności mogą ulec zmianie. Wszystkie informacje zebrane w tym artykule dotyczą kompilacji 20810.

Umiejętności

Nowe i zmodyfikowane

  • fel: Zmiany w Postaci Kota, zwiększające prędkość ruchu o 30% i umożliwiające korzystanie z umiejętności Kota. Chroni również rzucającego przed efektami polimorfii i zmniejsza obrażenia od upadku.
  • Odrodzenie: Leczy sojuszniczy cel o (214.812% mocy zaklęć). i inni ((54.6264% mocy zaklęć) * 1) str. przez 12 s. Regrowth ma 60% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne.
  • krata: Leczy cel o (216.8% mocy zaklęć). przez 12 s.
  • księżycowy: Księżycowe zaklęcie, które spala wroga zadając (41.234% mocy zaklęcia) pkt. Obrażeń. Obrażenia tajemne i (297.648% mocy zaklęć). Obrażenia tajemne przez 20 sek.
  • słoneczny: Słoneczne zaklęcie, które spala wroga (41.234% mocy zaklęcia). Obrażenia natury i (357.178% mocy zaklęć). dodatkowe obrażenia natury przez 24 sek. Po osiągnięciu 100 p. Energia słoneczna, twój następny Sunfire za 5 sekund zada 100% początkowych dodatkowych obrażeń.
  • odrodzony: Przywraca ducha do ciała martwego celu, przywracając mu 60% zdrowia i 20% many. Można nim rzucać w walce.
  • ożywić: Przywraca ducha do ciała martwego celu, przywracając mu 35% zdrowia i many. Nie można nim rzucać w walce.
  • huracan: Słoneczne zaklęcie, które tworzy gwałtowną burzę w wybranym obszarze, zadając (15.825% mocy zaklęcia) obrażeń. Obrażenia natury zadawane wrogom co 1 sek. Trwa 10 sekund. Druid musi channelować, aby utrzymać zaklęcie.
  • skóra: Skóra druida twardnieje jak kora drzewa, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% na 12 sekund. Gdy są chronione, zadające obrażenia ataki nie opóźniają rzucania zaklęć. Tego zaklęcia można używać w stanie ogłuszenia, zamrożenia, obezwładnienia, przestraszenia lub snu i we wszystkich formach.
  • teleport: Teleportuje rzucającego do Moonlight. Użycie Teleportacji do: Moonlight w Moonlight spowoduje powrót druida w pobliże punktu wyjścia.
  • dotykać: Sana (360% mocy zaklęć) str. do przyjaznego celu.
  • korzenie: Unieruchamia cel i unieruchamia go na 30 sekund. Zadane obrażenia mogą przerwać efekt.
  • ziarno: Kiedy krytycznie leczysz cel za pomocą bezpośredniej części leczenia Quick Mend, Regrowth lub Healing Touch, zasadzasz na nim Żywe Nasiono. Żywe Nasiono zakwitnie następnym razem, gdy cel zostanie zaatakowany i uleczy 50% początkowo wyleczonej ilości. Trwa 15 sekund.
  • harmonia: Twoje leczenie jest zwiększane o 5% za każde leczenie w czasie odnawiania.
  • ysera: Leczy cię o 3% twojego maksymalnego zdrowia co 5 sekund. Jeśli twoje zdrowie jest wyczerpane, zamiast tego uleczy losowego rannego sojusznika w pobliżu.
  • Claridad: Okresowe leczenie Lifeblooma ma 4% szansy na wprowadzenie cię w stan Freecast, dzięki czemu twój następny Regrowth będzie darmowy.
  • ursoł: Tworzy wir wiatru na 10 sekund w wybranym miejscu, zmniejszając prędkość ruchu wszystkich wrogów w promieniu 50 metrów o 8%. Gdy wróg po raz pierwszy spróbuje opuścić wir, wiatr popchnie go z powrotem w kierunku środka. Może być używany na wszystkie sposoby.
  • tranquilidad: Sana (250.2% mocy zaklęć) str. do wszystkich członków drużyny lub gangu w promieniu 40 m co 2 s przez 8 s.
  • zegarek: Aktywuje formę kota i sprawia, że ​​druid przechodzi w ukrycie, ale zmniejsza prędkość ruchu o 30%. Trwa do odwołania.
  • ciernie: Wyrastają kolce, zadając (50% mocy zaklęć) str. Obrażenia natury dla atakujących po trafieniu. Trwa 30 min.
  • stymulować: Regeneruje 2% maksymalnej many sojusznika co sekundę przez 10 sekund.
  • cholera: Słoneczne zaklęcie, które zadaje (148.824% mocy zaklęcia) p. Obrażenia natury dla celu.
  • życie: Leczy cel o (550.935% mocy zaklęć). przez 15 s. Kiedy Lifebloom wygaśnie lub zostanie rozproszony, cel jest natychmiastowo leczony (201.1% mocy zaklęć). Czas trwania jest resetowany, gdy użyjesz Regrowth lub Healing Touch na celu. Lifebloom może być aktywny tylko na jednym celu na raz.
  • wydzierać się: Wyhoduj magicznego grzyba za pomocą 5 pkt. Zdrowie w miejscu sojuszniczego celu, przywracające (56.445% mocy zaklęć). zdrowie trzem rannym sojusznikom w promieniu 10 metrów od ich lokalizacji co 2 sekundy przez 30 sekund.
  • Corteza: Skóra celu staje się twarda jak żelazne drewno, zmniejszając wszystkie otrzymywane obrażenia o 20%. Trwa 12 sekund.
  • niedźwiedź: Zmiany w formie niedźwiedzia, zwiększające pancerz o 250% i wytrzymałość o 20%. Zwiększa generowanie zagrożeń, chroni rzucającego przed efektami polimorfii i pozwala na użycie różnych zdolności niedźwiedzi. Zmiana kształtu uwalnia rzucającego od efektów utrudniających poruszanie się.
  • wycieczka: Zmiany w formie podróży odpowiedniej do aktualnej lokalizacji, zwiększające prędkość poruszania się na lądzie, wodzie lub w powietrzu. Chroni rzucającego przed efektami polimorfii. Kształty niepływające mogą być używane tylko na zewnątrz. Zmiana kształtu uwalnia rzucającego od efektów ograniczających ruch.
  • obchodzi: Leczy szkodliwe efekty na przyjaznym celu, usuwając wszystkie efekty trucizny, klątwy i magii.
  • ulga: Natychmiast przywraca (350% mocy zaklęcia). do przyjaznego celu, który ma aktywny efekt Odmłodzenia lub Odrodzenia.
  • wzrost: Sana (280% mocy zaklęć) str. do 5 rannych sojuszników w promieniu 30 jardów od celu przez 7 sekund. Uzdrowienie zaczyna się od wysokiej i stopniowo maleje.

Wyłączony

  • uspokoić: Oswaja cel, rozpraszając wszystkie efekty Szału.

Wracaj stymulować!!!

Bardzo się cieszę, że ta wspaniała umiejętność powróciła! Miejmy nadzieję, że go nie wycofają i kontynuowałem przez cały Legion.

(Reakcje dwóch Arcydruidów na trybunach Blizzarda)

Przywrócenie talentów druidów

Druid Przywrócenia Legionu - Umiejętności i talenty - Legion Alfa

15 lv

  • plusy: Skraca czas odnowienia ulga w 5 sekund i ma teraz 2 ładunki.
  • Cenarion: Chroń sojusznika przez 30 sekund. Każde obrażenie pochłania tarczę i leczy cel (879.9% mocy zaklęcia) przez 6 sekund.
  • kiełkuje: Możesz zastosować dwa do tego samego celu krata.

30 lv

  • odnawiać: Natychmiast leczy druidów, przywracając im 30% ich maksymalnego zdrowia. Może być używany na wszystkie sposoby.
  • dysp: Teleportuje druida do przodu o 20 metrów, aktywuje Postać Kota i zwiększa prędkość ruchu o 50% na 4 sekundy.
  • wolał: Daje zdolność ruchu, która różni się w zależności od formy:
    • Bez zmiany kształtu
    • Leć na pozycję sojusznika.

    • Niedźwiedź kształt
    • Szarżuj na wroga i unieruchamiaj go na 4 sekundy.

    • Koci kształt
    • Wskocz za wroga i oszołom go na 3 sekundy.

    • Forma podróży
    • Skocz do przodu 20 m.

    • Forma wodna
    • Zwiększa prędkość pływania o dodatkowe 150% na 5 sekund.

45 lv

  • piłka: Adoptujesz Wpływ astralny (zwiększa zasięg wszystkich twoich umiejętności o 5 metrów). Dowiesz się również: Moonkin Form, Starsurge, Moon Strike, Solar Wrath i Solar Fire.
  • dziki: Adoptujesz Kocia Szybkość (zwiększa twoją prędkość ruchu o 15%). Dowiesz się również: Shred, Rend, Ferocious Bite i Scourge.
  • zbiornik: Adoptujesz Gruba Skóra (zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 10%). Dowiesz się również: Wycie, Maggle, Thrash, Żelazne Futro i Frienzied Regeneration.

60 lv

  • azot: Przyzywa Spirit of Ursoc, ogłuszając cel na 5 sekund. Może być używany na wszystkie sposoby.
  • zaplątać: Unieruchamia cel na 20 sekund i rozprzestrzenia się na innych pobliskich wrogów. Zadane obrażenia mogą przerwać efekt. Może być używany na wszystkie sposoby.
  • Tifon: Przyzywa gwałtowny tajfun, który uderza w cele znajdujące się przed rzucającym w promieniu 15 metrów, odrzucając je do tyłu i ogłuszając na 6 sekund. Może być używany na wszystkie sposoby.

75 lv

  • alma: Kiedy rzucasz ulga, otrzymasz Duszę Lasu. Soul of the Forest skraca czas rzucania następnego Healing Touch o 50% lub zwiększa leczenie następnego Regrowth lub Rejuvenation o 100% lub zwiększa leczenie następnego Wild Growth o 50%.
  • Arbol: Zmiany w formie Drzewa Życia, zwiększające skuteczność leczenia o 15%, zbroja o 120% i zapewniająca odporność na efekty polimorficzne. Ulepszona funkcjonalność odmładzania, dzikiego wzrostu, odrastania i splątania korzeni. Możesz wchodzić i wychodzić z tego formularza przez 30 sekund. Od tego momentu zmiana formy się kończy.
  • obfitować: Dla każdego krata że jesteś aktywny, czas uruchomienia dotykać zmniejsza się o 5%. Krytyczne uzdrowienia Odrodzenie zwiększają się o kolejne 5%. Maksymalnie 8 ładunków.

90 lv

  • krew: Każdy cel został uleczony wydzierać się dodatkowy (80% mocy zaklęć) jest leczony w ciągu 8 sekund.
  • wewnętrzny: Skraca czas odnowienia Tranquillity o 60 sekund.
  • kult: Gdy krata leczy cel poniżej 50% zdrowia Uprawa, lecząc go (108.4% mocy zaklęć) przez 6 sek.

100 lv

  • klarować: Wpływa na następne 3 Odrodzenie.
  • kamień: Zmniejsza czas rzucania Corteza w ciągu 15 sekund i zwiększa czas leczenia twoich uzdrowień o 20%.
  • kwiat: Wydłuża czas trwania wszystkich twoich uzdrowień sojuszników w promieniu 60 metrów o 10 sekund.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.