Ten przewodnik po klejnotach World of Warcraft ma na celu przedstawienie tabelarycznego podsumowania najważniejszych klejnotów, których możesz użyć w swojej zbroi. Klejnoty są pogrupowane według kolorów i atrybutów.
Wykres klejnotów według koloru
Czerwony
Czerwone sloty mogą być wypełnione klejnotami roja, NaranjaI Fioletowy aby uzyskać korzyści.
{tab = wszystko}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Uderzające oko Chimery (BoP) |
+67 siły | |
Świecące oko chimery (BoP) |
+67 do Intelektu | |
Delikatne Chimera Eye (BoP) |
+67 zręczności | |
Stopa zatrzymania +67 | ||
Precyzyjne oko Chimery (BoP) |
Ocena biegłości +67 | |
+40 siły | ||
+40 do Intelektu | ||
+40 zręczności | ||
Stopa zatrzymania +40 | ||
Ocena biegłości +40 | ||
+20 zręczności | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 zręczności | +20 trafień krytycznych | |
+20 zręczności | +20 Pośpiech | |
+20 siły | +20 Pośpiech | |
Stopa zatrzymania +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 siły | +20 trafień krytycznych | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 zręczności | +20 temperamentu | |
+20 zręczności | +20 do współczynnika uników | |
+20 do Intelektu | +20 trafień krytycznych | |
+20 do Intelektu | +20 Pośpiech | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika uników | |
+20 siły | +20 temperamentu | |
+20 siły | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 temperamentu | |
Ocena biegłości +20 | +20 trafień | |
Stopa zatrzymania +20 | +30 wytrzymałości | |
+20 siły | +20 trafień | |
+20 zręczności | +20 trafień | |
+20 do Intelektu | +20 duch | |
Stopa zatrzymania +20 | +20 trafień | |
+20 zręczności | +30 wytrzymałości | |
+20 siły | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +20 trafień |
{tab = Siła}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Uderzające oko Chimery (BoP) |
+67 siły | |
+40 siły | ||
+20 siły | +20 Pośpiech | |
+20 siły | +20 trafień krytycznych | |
+20 siły | +20 temperamentu | |
+20 siły | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 siły | +20 trafień | |
+20 siły | +30 wytrzymałości |
{tab = Zwinny}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Delikatne Chimera Eye (BoP) |
+67 zręczności | |
+40 zręczności | ||
+20 zręczności | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 zręczności | +20 trafień krytycznych | |
+20 zręczności | +20 Pośpiech | |
+20 zręczności | +20 temperamentu | |
+20 zręczności | +20 do współczynnika uników | |
+20 zręczności | +20 trafień | |
+20 zręczności | +30 wytrzymałości |
{tab = Wytrzymałość}
{tab = wewn.}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Świecące oko chimery (BoP) |
+67 do Intelektu | |
+40 do Intelektu | ||
+20 do Intelektu | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 trafień krytycznych | |
+20 do Intelektu | +20 Pośpiech | |
+20 do Intelektu | +20 temperamentu | |
+20 do Intelektu | +20 duch | |
+20 do Intelektu | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +20 trafień |
{tab = Duch}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 duch | +25 do Intelektu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 duch | +20 do Intelektu |
{tab = Równanie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 do współczynnika uników | +20 zręczności | |
+20 do współczynnika uników | Ocena biegłości +20 |
{tab = Zatrzymaj}
{tab = Świątynia}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 temperamentu | +25 zręczności | |
+25 temperamentu | +25 siły | |
+25 temperamentu | Stopa zatrzymania +25 | |
+25 temperamentu | Ocena biegłości +25 | |
+25 temperamentu | +25 do Intelektu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 temperamentu | +20 zręczności | |
+20 temperamentu | +20 siły | |
+20 temperamentu | +20 do Intelektu |
{tab = Kryt}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 trafień krytycznych | Ocena biegłości +25 | |
+25 trafień krytycznych | +25 zręczności | |
+25 trafień krytycznych | +25 siły | |
+25 trafień krytycznych | +25 do Intelektu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 trafień krytycznych | +20 zręczności | |
+20 trafień krytycznych | +20 siły | |
+20 trafień krytycznych | +20 do Intelektu |
{tab = trafienie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 trafień | Ocena biegłości +25 | |
+25 trafień | +25 siły | |
+25 trafień | +25 zręczności | |
+25 trafień | Stopa zatrzymania +25 | |
+25 trafień | +25 do Intelektu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 trafień | Ocena biegłości +20 | |
+20 trafień | +20 siły | |
+20 trafień | +20 zręczności | |
+20 trafień | Stopa zatrzymania +20 | |
+20 trafień | +20 do Intelektu |
{tab = Cel}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 Pośpiech | +25 zręczności | |
+25 Pośpiech | +25 siły | |
+25 Pośpiech | +25 do Intelektu | |
+25 Pośpiech | Ocena biegłości +25 |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 Pośpiech | +20 zręczności | |
+20 Pośpiech | +20 siły | |
+20 Pośpiech | +20 do Intelektu |
{tab = Ekspertyza}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Precyzyjne oko Chimery (BoP) |
Ocena biegłości +67 | |
Ocena biegłości +40 | ||
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika uników | |
Ocena biegłości +20 | +20 trafień | |
Ocena biegłości +20 | +30 wytrzymałości |
{tab = Zaklęcie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+32 do penetracji zaklęć | +25 do Intelektu |
{tab = Mistrzostwo}
{/ zakładki}
Żółty
Żółte sloty mogą być wypełnione klejnotami Żółty, ZielonyI Naranja otrzymać bonus ..
{tab = wszystko}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Złamane Oko Chimery (BoP) |
+67 do współczynnika mistrzostwa | |
Mistyczne oko chimery (BoP) |
+67 temperamentu | |
Szybkie oko Chimery (BoP) |
+67 Pośpiech | |
Gładkie oko Chimery (BoP) |
+67 trafień krytycznych | |
Subtelne oko Chimery (BoP) |
+67 do współczynnika uników | |
+40 do współczynnika mistrzostwa | ||
+40 temperamentu | ||
+40 Pośpiech | ||
+40 trafień krytycznych | ||
+40 do współczynnika uników | ||
+20 Pośpiech | +30 wytrzymałości | |
+20 trafień krytycznych | +30 wytrzymałości | |
+20 Pośpiech | +20 trafień | |
+20 do współczynnika uników | +20 trafień | |
+20 trafień krytycznych | +20 trafień | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika uników | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 trafień | |
+20 temperamentu | +30 wytrzymałości | |
+20 temperamentu | +25 do penetracji zaklęć | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 duch | |
+20 zręczności | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 zręczności | +20 trafień krytycznych | |
+20 zręczności | +20 Pośpiech | |
+20 siły | +20 Pośpiech | |
Stopa zatrzymania +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 siły | +20 trafień krytycznych | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 zręczności | +20 temperamentu | |
+20 zręczności | +20 do współczynnika uników | |
+20 do Intelektu | +20 trafień krytycznych | |
+20 do Intelektu | +20 Pośpiech | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika uników | |
+20 siły | +20 temperamentu | |
+20 siły | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 temperamentu |
{tab = Siła}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 siły | +25 do współczynnika uników | |
+25 siły | +25 Pośpiech | |
+25 siły | +25 trafień krytycznych | |
+25 siły | +25 temperamentu | |
+25 siły | +25 do współczynnika mistrzostwa |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 siły | +20 Pośpiech | |
+20 siły | +20 trafień krytycznych | |
+20 siły | +20 temperamentu | |
+20 siły | +20 do współczynnika mistrzostwa |
{tab = Zwinny}
{tab = Wytrzymałość}
{tab = wewn.}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 do Intelektu | +25 do współczynnika mistrzostwa | |
+25 do Intelektu | +25 trafień krytycznych | |
+25 do Intelektu | +25 Pośpiech | |
+25 do Intelektu | +25 temperamentu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 do Intelektu | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 do Intelektu | +20 trafień krytycznych | |
+20 do Intelektu | +20 Pośpiech | |
+20 do Intelektu | +20 temperamentu |
{tab = Duch}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 duch | +25 Pośpiech | |
+25 duch | +25 trafień krytycznych | |
+25 duch | +25 temperamentu | |
+25 duch | +25 do współczynnika mistrzostwa |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 duch | +20 do współczynnika mistrzostwa |
{tab = Równanie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Subtelne oko Chimery (BoP) |
+67 do współczynnika uników | |
+40 do współczynnika uników | ||
+20 do współczynnika uników | +20 trafień | |
+20 do współczynnika uników | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika uników | +20 zręczności | |
+20 do współczynnika uników | Ocena biegłości +20 |
{tab = Zatrzymaj}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Stopa zatrzymania +25 | +25 do współczynnika mistrzostwa | |
Stopa zatrzymania +25 | +25 temperamentu | |
Stopa zatrzymania +25 | +25 do współczynnika uników |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Stopa zatrzymania +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa |
{tab = Świątynia}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Mistyczne oko chimery (BoP) |
+67 temperamentu | |
+40 temperamentu | ||
+20 temperamentu | +30 wytrzymałości | |
+20 temperamentu | +25 do penetracji zaklęć | |
+20 temperamentu | +20 zręczności | |
+20 temperamentu | +20 siły | |
+20 temperamentu | +20 do Intelektu |
{tab = Kryt}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Gładkie oko Chimery (BoP) |
+67 trafień krytycznych | |
+40 trafień krytycznych | ||
+20 trafień krytycznych | +30 wytrzymałości | |
+20 trafień krytycznych | +20 trafień | |
+20 trafień krytycznych | +20 zręczności | |
+20 trafień krytycznych | +20 siły | |
+20 trafień krytycznych | +20 do Intelektu |
{tab = trafienie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 trafień | +20 Pośpiech | |
+20 trafień | +20 do współczynnika uników | |
+20 trafień | +20 trafień krytycznych | |
+20 trafień | +20 do współczynnika mistrzostwa |
{tab = Cel}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Szybkie oko Chimery (BoP) |
+67 Pośpiech | |
+40 Pośpiech | ||
+20 Pośpiech | +30 wytrzymałości | |
+20 Pośpiech | +20 trafień | |
+20 Pośpiech | +20 zręczności | |
+20 Pośpiech | +20 siły | |
+20 Pośpiech | +20 do Intelektu |
{tab = Ekspertyza}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
Ocena biegłości +20 | +20 do współczynnika uników |
{tab = Zaklęcie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 do penetracji zaklęć | +20 temperamentu |
{tab = Mistrzostwo}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Złamane Oko Chimery (BoP) |
+67 do współczynnika mistrzostwa | |
+40 do współczynnika mistrzostwa | ||
+20 do współczynnika mistrzostwa | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 trafień | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 duch | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 zręczności | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 do Intelektu | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | Stopa zatrzymania +20 | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | Ocena biegłości +20 | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 siły |
{/ zakładki}
Azul
Niebieskie sloty mogą być wypełnione klejnotami Azul, ZielonyI Fioletowy otrzymać bonus ..
{tab = wszystko}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Sztywne oko Chimery (BoP) |
+67 trafień | |
Solidne oko chimery (BoP) |
+101 wytrzymałości | |
Błyszczące Oko Chimery (BoP) |
+67 duch | |
Burzowe Oko Chimery (BoP) |
+84 do penetracji zaklęć | |
+40 trafień | ||
+60 wytrzymałości | ||
+40 duch | ||
+50 do penetracji zaklęć | ||
+20 Pośpiech | +30 wytrzymałości | |
+20 trafień krytycznych | +30 wytrzymałości | |
+20 Pośpiech | +20 trafień | |
+20 do współczynnika uników | +20 trafień | |
+20 trafień krytycznych | +20 trafień | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika uników | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 trafień | |
+20 temperamentu | +30 wytrzymałości | |
+20 temperamentu | +25 do penetracji zaklęć | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 duch | |
Ocena biegłości +20 | +20 trafień | |
Stopa zatrzymania +20 | +30 wytrzymałości | |
+20 siły | +20 trafień | |
+20 zręczności | +20 trafień | |
Ocena biegłości +20 | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +20 duch | |
Stopa zatrzymania +20 | +20 trafień | |
+20 zręczności | +30 wytrzymałości | |
+20 siły | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +20 trafień |
{tab = Siła}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 siły | +25 trafień | |
+25 siły | +37 wytrzymałości |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 siły | +20 trafień | |
+20 siły | +30 wytrzymałości |
{tab = Zwinny}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 zręczności | +25 trafień | |
+25 zręczności | +37 wytrzymałości |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 zręczności | +20 trafień | |
+20 zręczności | +30 wytrzymałości |
{tab = Wytrzymałość}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Solidne oko chimery (BoP) |
+101 wytrzymałości | |
+60 wytrzymałości | ||
+30 wytrzymałości | +20 Pośpiech | |
+30 wytrzymałości | +20 trafień krytycznych | |
+30 wytrzymałości | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+30 wytrzymałości | +20 do współczynnika uników | |
+30 wytrzymałości | +20 temperamentu | |
+30 wytrzymałości | Stopa zatrzymania +20 | |
+30 wytrzymałości | Ocena biegłości +20 | |
+30 wytrzymałości | +20 zręczności | |
+30 wytrzymałości | +20 siły | |
+30 wytrzymałości | +20 do Intelektu |
{tab = wewn.}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 do Intelektu | +32 do penetracji zaklęć | |
+25 do Intelektu | +25 duch | |
+25 do Intelektu | +37 wytrzymałości | |
+25 do Intelektu | +25 trafień |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 do Intelektu | +20 duch | |
+20 do Intelektu | +30 wytrzymałości | |
+20 do Intelektu | +20 trafień |
{tab = Duch}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+50 duch | ||
+25 duch | +25 Pośpiech | |
+25 duch | +25 trafień krytycznych | |
+25 duch | +25 temperamentu | |
+25 duch | +25 do współczynnika mistrzostwa | |
+25 duch | +25 do Intelektu |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Błyszczące Oko Chimery (BoP) |
+67 duch | |
+40 duch | ||
+20 duch | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 duch | +20 do Intelektu |
{tab = Równanie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 do współczynnika uników | +25 trafień | |
+25 do współczynnika uników | +37 wytrzymałości |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 do współczynnika uników | +20 trafień | |
+20 do współczynnika uników | +30 wytrzymałości |
{tab = Zatrzymaj}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Stopa zatrzymania +25 | +37 wytrzymałości | |
Stopa zatrzymania +25 | +25 trafień |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Stopa zatrzymania +20 | +30 wytrzymałości | |
Stopa zatrzymania +20 | +20 trafień |
{tab = Świątynia}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 temperamentu | +25 trafień | |
+25 temperamentu | +37 wytrzymałości | |
+25 temperamentu | +25 duch | |
+25 temperamentu | +32 do penetracji zaklęć |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 temperamentu | +30 wytrzymałości | |
+20 temperamentu | +25 do penetracji zaklęć |
{tab = Kryt}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 trafień krytycznych | +37 wytrzymałości | |
+25 trafień krytycznych | +25 duch | |
+25 trafień krytycznych | +25 trafień | |
+25 trafień krytycznych | +32 do penetracji zaklęć |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 trafień krytycznych | +30 wytrzymałości | |
+20 trafień krytycznych | +20 trafień |
{tab = trafienie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Sztywne oko Chimery (BoP) |
+67 trafień | |
+40 trafień | ||
+20 trafień | +20 Pośpiech | |
+20 trafień | +20 do współczynnika uników | |
+20 trafień | +20 trafień krytycznych | |
+20 trafień | +20 do współczynnika mistrzostwa | |
+20 trafień | Ocena biegłości +20 | |
+20 trafień | +20 siły | |
+20 trafień | +20 zręczności | |
+20 trafień | Stopa zatrzymania +20 | |
+20 trafień | +20 do Intelektu |
{tab = Cel}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+25 Pośpiech | +25 duch | |
+25 Pośpiech | +37 wytrzymałości | |
+25 Pośpiech | +25 trafień | |
+25 Pośpiech | +32 do penetracji zaklęć |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 Pośpiech | +30 wytrzymałości | |
+20 Pośpiech | +20 trafień |
{tab = Ekspertyza}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Ocena biegłości +25 | +25 trafień | |
Ocena biegłości +25 | +37 wytrzymałości |
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Ocena biegłości +20 | +20 trafień | |
Ocena biegłości +20 | +30 wytrzymałości |
{tab = Zaklęcie}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
Burzowe Oko Chimery (BoP) |
+84 do penetracji zaklęć | |
+50 do penetracji zaklęć | ||
+25 do penetracji zaklęć | +20 temperamentu |
{tab = Mistrzostwo}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+20 do współczynnika mistrzostwa | +30 wytrzymałości | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 trafień | |
+20 do współczynnika mistrzostwa | +20 duch |
{/ zakładki}
Meta
Miejsca na cele mogą być wypełnione tylko klejnotami Meta.
{tab = wszystko}
{tab = Siła}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+54 siły | + 3% efekt krytyczny |
{tab = Zwinny}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+54 zręczności | + 3% efekt krytyczny |
{tab = Wytrzymałość}
{tab = wewn.}
{tab = Duch}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+54 duch | + 3% efekt krytyczny |
{tab = Kryt}
{tab = Mistrzostwo}
nazwa | Atrybut nr 1 | Atrybut nr 2 |
---|---|---|
+54 do współczynnika mistrzostwa | + prędkość jazdy |
{tab = Inne}
{/ zakładki}
Gear
Przekładnie można wypełnić tylko klejnotami z Gear.
Może być używany tylko przez inżynierów o poziomie profesji 525.
{tab = wszystko}
{tab = Duch}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 duch |
{tab = Równanie}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 do współczynnika uników |
{tab = Zatrzymaj}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
Stopa zatrzymania +208 |
{tab = Świątynia}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 temperamentu |
{tab = Kryt}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 trafień krytycznych |
{tab = trafienie}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 trafień |
{tab = Cel}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 Pośpiech |
{tab = Ekspertyza}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
Ocena biegłości +208 |
{tab = Mistrzostwo}
nazwa | Atrybut nr 1 |
---|---|
+208 do współczynnika mistrzostwa |
{/ zakładki}