Cześć dobrze! Przyszła kolej na Świętego Kapłana w Legionie. W tym artykule przedstawiamy podsumowanie zmian w umiejętnościach i talentach świętego kapłana dostępnych obecnie w wersji alfa Legionu 21267.
Święty Kapłan w Legionie
Podobnie jak w przypadku wszystkich uzdrowicieli (i większości klas), świętego kapłana w Legionie czeka sporo zmian. Punktem kulminacyjnym jest zniknięcie czakry, co oznacza eliminację pobytów w tej klasie. Ale chociaż nie ma swoich 3 charakterystycznych pokoi, nadal zachowuje nadane im moce, zwane teraz Świętymi Słowami, więc nabraliśmy prędkości.
Umiejętności
W Legionie
- Zgasnąć - Zanikaj: Znikasz, tymczasowo usuwając całe zagrożenie. Trwa 10 sekund.
- Masowe rozproszenie - Rozpraszanie masy: Usuwasz magię w promieniu 15 metrów, usuwając wszystkie szkodliwe zaklęcia z sojuszniczych celów i jedno korzystne zaklęcie z wrogów. Może dotknąć maksymalnie 10 sojuszników i 10 wrogów. Może usuwać zaklęcia, których normalnie nie można usunąć.
- Rozprosz magię - Rozprosz magię: Usuwasz 1 korzystny efekt z wrogiego celu.
- Spętaj nieumarłych - Łańcuch nieumarłych: Skuj nieumarłego wrogiego celu na 50 sekund. Pod wpływem nie może się poruszać, rzucać zaklęć ani atakować. Wszelkie uszkodzenia usuną łańcuchy. Można użyć tylko na jednym celu na raz.
- Duch opiekuńczy - Duch opiekuńczy: Przywołujesz ducha stróża, który czuwa nad przyjaznym celem, zwiększając otrzymywane leczenie o 60% i chroniąc go przed śmiercią poprzez poświęcenie się. Poświęcony wyleczy cel o 40% maksymalnego zdrowia. Trwa 10 sekund i można go użyć będąc ogłuszonym.
- Święty ogień - Święty ogień: Ogarnia wroga Świętymi Płomieniami, zadając natychmiastowe i dodatkowe święte obrażenia przez 7 sekund. Można układać do 2 razy.
- boski hymn - Boski hymn: Natychmiast leczy wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 40 jardów i co 1,6 sekundy przez 6,3 sekundy. Zwiększa leczenie wszystkich o 10% na 8 sekund. Bezpośrednie leczenie jest zwiększone o 100%, gdy nie jest to rajd.
- Unieść się w powietrzu - Unieść się w powietrzu: Pozwala sojuszniczej drużynie lub celowi rajdu lewitować, powodując, że unosi się kilka cali nad ziemią. Podczas lewitacji cel spadnie ze zmniejszoną prędkością i będzie mógł podróżować po wodzie. Wszelkie uszkodzenia anulują efekt. Trwa 10 minut.
- Masowe zmartwychwstanie - Masowe zmartwychwstanie: Przywróć do życia wszystkich martwych członków drużyny lub rajdu z 35% zdrowia i many. Nie można użyć w walce.
- Święta Nova - Święta Nowa: Powodujesz eksplozję świętego światła wokół siebie, zadając obrażenia od świętości wszystkim pobliskim wrogom w promieniu 12 jardów.
- Święte Słowo: karcić - Święte Słowo: Potępienie: Zadaj obrażenia od mocy świętości i obezwładnij wybranego wroga na 5 sekund.
- Święte Słowo: Uświęć - Święte słowo: uświęć: Uwalniasz cudowne światło w wybranym miejscu, lecząc do 6 sojuszników w promieniu 10 metrów.
- Święte Słowo: Spokój - Święte Słowo: Spokój: Dokonujesz cudu, lecząc sojusznika, przywracając mu dużą ilość zdrowia.
- Porazić - Kara: Zadajesz święte obrażenia wrogowi. Ma 20% szans na zresetowanie czasu odnowienia Świętego Ognia.
- Oczyść - Oczyścić: Usuń efekty magiczne i choroby z celu.
- Odnowić - odnawiać: Natychmiast leczy niewielką część zdrowia celu oraz większą ilość w ciągu 15 sekund.
- Zmartwychwstanie - Zmartwychwstanie: Przywróć martwego sojusznika do życia z 35% zdrowia i many. Nie można użyć w walce.
- Modlitwa o naprawienie - Modlitwa ulgi: Rzucasz na członka drużyny lub rajdu zaklęcie, które uleczy cel, gdy następnym razem odniesie obrażenia. Gdy wystąpi ten efekt, Prayer of Mending przeskoczy do innej drużyny lub członka rajdu w promieniu 20 jardów. Potrafi skoczyć do 5 razy i trwa 30 sekund po każdym skoku.
- Modlitwa o uzdrowienie - Modlitwa o uzdrowienie: Potężne leczenie, które leczy do 5 rannych sojuszników w promieniu 20 jardów od celu.
- Leap of Faith - Skok wiary: Przyciągasz przyjazny cel w grupie lub rajdzie, aby umieścić go przed sobą.
- Błysk Uzdrawiania - Błyskawiczne leczenie: Szybkie, ale drogie leczenie, które leczy sojusznika.
- Uzdrowić - Ulecz: Powolne, ale skuteczne zaklęcie, które leczy sojusznika.
- zdominować umysł - Ujarzmij umysł: Kontrolujesz umysł celu przez 30 sekund. Nie działa na cele mechaniczne lub graczy. Akcje malejące zyski z dezorientującymi skutkami.
- Duch odkupienia - Duch odkupienia: Bierny. Po śmierci kapłan zmienia się w ducha odkupienia na 15 sekund. W tej postaci nie możesz się poruszać, atakować, być atakowanym ani być celem zaklęć i innych efektów. Możesz rzucać zaklęcia leczące bez żadnych kosztów. Kiedy efekt się kończy, kapłan umiera.
- Mistrzostwo: Echo Światła - Mistrzostwo: echo światła: Bierny. Twoje bezpośrednie leczenie leczy o dodatkowe 19% (w zależności od twojej specjalizacji) w ciągu 6 sekund.
- Serendipity - Serendipity: Bierny.
- Kiedy rzucasz Flash Heal lub Heal, czas odnowienia Holy Word: Serenity zostaje skrócony o 6 sekund.
- Kiedy rzucisz Modlitwę Uzdrawiania, czas odnowienia Holy Word: Sanctify zostaje skrócony o 6 sekund.
- Kiedy rzucisz Porażenie, czas odnowienia Holy Word: Doom zostaje skrócony o 6 sekund.
- Skoncentrowana wola - Skoncentrowana wola: Bierny. Ataki wręcz zapewniają ci Skupioną Wolę, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 15% na 8 sekund. Można układać 2 razy.
Wyłączony
- Wspólne leczenie (staje się talentem).
- Krąg uzdrawiający (staje się talentem).
Talenty
Poz. 15
- Szlak światła - Trail of Light: Bierny. Kiedy rzucasz Flash Heal, 40% leczenia leczy poprzedni cel, który wyleczyłeś Flash Heal.
- podczas Odnowy - Trwała renowacja: Bierny. Twoje zaklęcia leczące pojedynczy cel odświeżają czas trwania Odnowy na celu.
- Oświecenie - Wyjaśnienie: Bierny. Twoja mana regeneruje się o 15% szybciej.
Poz. 30
- Anielskie Pióro - Pióro Angelica: Umieszczasz pióro w miejscu docelowym. Pierwszy sojusznik, który ją przejdzie, będzie miał zwiększoną prędkość ruchu o 40% na 5 sekund. Jednorazowo można umieścić tylko 3 pióra. Maksymalnie 3 ładunki.
- Ciało i Umysł - Ciało i umysł: Leczysz sojusznika co 1 sekundę i zwiększasz jego prędkość ruchu o 40% na 4 sekundy.
- Desperacka modlitwa - Rozpaczliwa modlitwa: Uzdrawiasz dużą ilość Kapłana.
Poz. 45
- Shining Force - Jasna siła: Tworzy rozbłysk światła wokół sojusznika, odrzucając pobliskich wrogów i spowalniając ich prędkość poruszania się o 70% na 3 sekundy.
- Cenzura - Cenzura: Bierny. Holy Word: Doom ogłusza cel na 5 sekund i nie jest już przerywany przez obrażenia.
- Życie pozagrobowe - Poza: Bierny. Wydłuża czas trwania Spirit of Redemption o 50%.
Poz. 60
- Światło Naaru - Światło Naaru: Bierny. Serendipity skraca czas odnowienia Holy Words o dodatkowe 2 sekundy.
- Anioł stróż - Anioł Stróż: Bierny. Kiedy Duch Strażnika zakończy się bez uratowania celu przed śmiercią, przywróć jego czas odnowienia do 90 sekund.
- Symbol nadziei - Symbol nadziei: Zwiększ morale wszystkich uzdrowicieli w twojej drużynie lub rajdzie w promieniu 40 jardów, pozwalając im rzucać zaklęcia bez kosztu many przez 10 sekund.
Poz. 75
- Przypływ światła - Przypływ światła: Bierny. Porażenie i twoje zaklęcia leczące mają 8% szans na natychmiastowe natychmiastowe uzdrowienie Błyskawicy i nie kosztują many. Można układać do 2 razy.
- Wiążące Uzdrowienie - Wspólne leczenie: Leczysz siebie, sojuszniczy cel i trzeci sojuszniczy cel w promieniu 20 jardów. Aktywuje Serendipity, redukując Holy Word: Serenity i Holy Word: Sanctify.
- Pobożność - Pobożność: Bierny. Modlitwa naprawy aktywuje Serendipity, skracając czas odnowienia Holy Word: Sanctify o 6 sekund.
Poz. 90
- Boskość - Boskość: Bierny. Kiedy uzdrawiasz zaklęciem Świętego Słowa, zwiększasz karę o 20% na 8 sekund.
- Boska Gwiazda - Boska gwiazda: Rzucasz boską gwiazdę na 24 metry przed sobą, lecząc wszystkich sojuszników na swojej drodze i zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Kiedy dotrze do celu, wraca do ciebie, lecząc i ponownie zadając obrażenia na swojej drodze.
- aureola - aureola: Stwórz wokół siebie święty pierścień, który szybko rozszerza się w promieniu 30 metrów, lecząc wszystkich sojuszników i zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.
Poz. 100
- Apoteoza - Apoteoza: Wejdź w czystą świętą postać na 30 sekund, zwiększając efekty Serendipity o 200%.
- Błogosławieństwo - Modlitwa: Bierny. Twoja Modlitwa Naprawiania ma 30% szans na zastosowanie Renew do każdego uzdrowionego celu.
- Krąg uzdrowienia - Krąg uzdrawiający: Ulecz do 5 rannych sojuszników w promieniu 30 jardów od celu.