Opinia: o zmianach w Shadow Priest autorstwa Skrilaxa

banner_priest_artwork

Jest bardzo prawdopodobne, że śledzisz zmiany w klasie Kapłan dla Cataclysm i teraz mamy opinia tych, którzy grają na temat konsekwencji, jakie te zmiany mogą mieć. Dlatego prosimy o skorzystanie z systemu głosowania artykułów w celu obiektywnej oceny artykułu Skrilaxa.

Jeśli jeszcze nie widziałeś, co czeka Kapłankoniecznie sprawdź zmiany, które mają nadejść. Będziemy nadal publikować Twoje opinie, a jeśli się odważysz, możesz rzucić okiem, aby zobaczyć, jak to zrobić uczestniczyć w tym opiniach zajęć.

Cześć, jestem Skrilax, pierwszy cień Dun-morda, żadnego klanu. Jestem kapłanem cienia i mam doświadczenie z obiema gałęziami uzdrowicieli, ale będę mówił tylko o cieniu, ponieważ jest to ten, który znam najbardziej dogłębnie.

Odnośnie zmianChcę powiedzieć jedną ważną rzecz, której ludzie wydają się nie brać pod uwagę. To nie są ostateczne zmiany (ani dla cienia kapłana, ani dla Brujo), to jest postęp, to wierzchołek góry lodowej, dzięki tym danym możemy poznać kierunek, w jakim zmierza Blizzard w odniesieniu do klasy, ale to jest nie dlatego, że powinniśmy się zniechęcać, ani nie narzekamy, że sektor B + R + i dla księży nie działa. To pierwszy kontakt, ale od teraz do rozszerzenia zostanie ogłoszonych tak wiele zmian, że jestem pewien, że wszyscy księża będą usatysfakcjonowani i na pewno zadowoleni ze zmian, które zostaną wprowadzone.

Przechodząc do sedna sprawy, skomentuję nową umiejętność, która została rzucona w cień: Mental Spike. Tak, ta umiejętność, której na pewno nam brakowało, odkąd zaczęliśmy używać tej gałęzi talentów i zdaliśmy sobie sprawę, że w krótkich bitwach nie mamy czasu na zadawanie dużych obrażeń. To nie jest coś, co wejdzie do rotacji (a przynajmniej nie chcą, żeby tak było), ale jest to układ z kapłanem cienia, coś po to, żebyśmy mogli się lepiej bronić, zwłaszcza w heroizmie.

Prawdę mówiąc, jest to jedyna umiejętność, którą ogłosili dla cieni, wydaje mi się mało, chcę więcej, ale na pewno będzie więcej nowych umiejętności, zdobywanych przynajmniej przez poziom lub talenty, mam nadzieję, że jeszcze jedna no tak, nie byłoby narzekać. Mimo że nie ogłosili już żadnych zdolności cienia, mam wielką nadzieję, że Skoku Wiary można używać w formie cienia, ponieważ daje możliwość wykonywania niekończących się żartów.

Przejdę teraz do tematu mechaniki, ponieważ już ogłosili kilka, które mają wpływ na kapłana cienia:

„Czary Okresowe Leczenie i Okresowe Obrażenia będą pasywnie korzystać z Przyspieszenia i Trafienia Krytycznego. Okresowe uzdrowienia i okresowe obrażenia, które są pod wpływem Przyśpieszenia, nie będą miały krótszego czasu trwania, ale okres między każdym tyknięciem leczącym lub okresowymi obrażeniami będzie szybszy (to znaczy liczba tików zostanie zwiększona, aby miały taki sam czas trwania zaklęć ). »

Jest to optymalizacja dps i zmiana mechaniki uszkodzeń w czasie w celu ułatwienia zarządzania klasą, bo do dziś trzeba było unikać „przycinania” obrażeń w czasie. To ulepszenie, podoba mi się, będzie wygodniej, ale nie jest to bezpośrednia zmiana na kapłana cienia (bo będzie dotyczyła wszystkich zajęć) i nie jest to coś, czego chce się z zapałem próbować.

„Chcemy przywrócić zaklęcie Shadow Word: Death jako sposób na 'wykonanie' - coś, co można rzucić na cel, który ma mniej niż 25% zdrowia.”

To kolejna z poprawek, dzięki czemu umiejętność będzie przydatna (no cóż, dziś jej nie ma), ale nadal nie jest to znacząca zmiana, której chcesz spróbować. Chociaż mam nadzieję, że przerodzi się to w naprawdę dobrą umiejętność.

„Chcemy ulepszyć specjalizację Cienia w krótkich walkach i zmniejszyć ich podatność na blokowanie przez szkoły magii”.

Jeszcze inny układ, kapłani cienia są śmiertelni w krótkich spotkaniach, nie wspominając o tym, że kiedy blokuje nas szkoła magii, stajemy się całkowicie bezużyteczni. Okej, to zmiana, która pomaga, ale nie jest to coś nowatorskiego.

„Ponieważ Drzewo Cieni ma wiele umiejętności pasywnych, które zwiększają jego obrażenia - czego chcemy uniknąć w Cataclysm - będziemy musieli zastąpić różne talenty z tego drzewka. Jednym z pomysłów, jaki mamy, jest użycie nowej mechaniki Shadow Orbs (więcej informacji poniżej), która prawdopodobnie pozwoli im skonsumować te kule, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez Mind Blast lub skrócić czas rzucania Mind Spike. "

To jest, jak powiedziałem powyżej, wierzchołek góry lodowej. Mamy (Policzono) 5 talentów (wraz z ich odpowiednimi punktami), które bezpośrednio zwiększają zadawane przez nas obrażenia, a także inne talenty, które zwiększają obrażenia krytyczne. Wiemy, że te talenty przestaną istnieć, a co za tym idzie, będą musieli umieścić inne talenty, aby zastąpić te innymi, które są bardziej aktywne i na tym z pewnością jest interesująca rzecz w rozszerzeniu dla Cienia Kapłana.

«Nieszczęście nie będzie już wpływać na ocenę trafienia; chcemy, aby gracze nabyli broń w oparciu o określony limit szybkości trafień, ale nie zależnie od składu drużyny. "

To jest zmiana, której już mi się nie podobało. To nie ja, ale znam wiele osób, które wybrały Shadow Priest, bo to klasa, która oprócz dps pomaga zespołowi, z buffami, w wampirycznym uścisku, w nieszczęściu i nie pamiętam, czy tam było czymkolwiek innym i argumentowali, że gdyby chcieli zrobić dps, wybraliby łotra lub czarodzieja. Jeśli zamierzają odebrać zespołowi tę pomoc, tego czynnika już nie będzie i będzie mi to bardzo przeszkadzać. (Jeśli ktoś jest ciekawy, zdecydowałem się zostać Kapłanem Cienia w chwili, gdy zostałem zabity przez Kapłana Cienia kontrolowanego przez umysł, wrzucając mnie w otchłań w Bg Eye of the Storm) W skrócie. Nie podoba mi się to, ponieważ chcę pomóc mojemu zespołowi.

A teraz nadchodzi zmiana FAT, która będzie decydująca dla kapłanów cienia: kule cienia.

«Kule Cienia: kiedy rzucają zaklęcia, będzie szansa na stworzenie Kuli Cienia, które będą unosić się wokół nich i zwiększać ich obrażenia od Cienia; pomoże to kapłanom niższego poziomu, którzy nie nauczyli się jeszcze Cienia, poczuć się bardziej jak Kapłan Cienia. "

Podoba mi się pomysł, że obok mnie trzepocze mały balonik, szczerze mówiąc uważam, że jest to bardzo dziwaczne i dlatego mi się podoba. Czytałem na forach księdza narzekania na to, bo tak jest przez prawdopodobieństwo. Nie widzę w tym problemu, krytyk również kieruje się prawdopodobieństwem, a jednak nie widziałem jeszcze nikogo, kto by zniesmaczył krytyka lub magię skupienia maga. Nie sądzę, że jest to prawdopodobieństwo 10%, na pewno będzie to około 30%, zależnie od talentów, i na pewno Blizzard chce, aby wyszli bardzo łatwo, aby korzystanie z kapłana cienia było znacznie przyjemniejsze. Uważaj na balony, a kiedy wyjdą, użyj ich:

- Co prawdopodobnie pozwoli im skonsumować te kule, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez Mind Blast lub skrócić czas rzucania Mind Spike.

Nie sądzę, żeby po prostu chodziło o to, wyobrażam sobie, że będą miały znacznie większe zastosowanie, ale samo to wydaje mi się całkiem interesujące. Ponadto balony będą musiały zostać złożone, aby wystrzelić kije i nie skonsumować ich przed wystrzeleniem itp. Z pewnością sprawi to, że rotacja kapłana cienia będzie o wiele przyjemniejsza.

na zakończenie, mało danych, a dane, które ogłaszają, są poprawkami (z wyjątkiem kul cienia) i to właśnie powoduje, powiedzmy, niezadowolenie ze strony społeczności kapłanów cieni. Ale myślę, że musisz przyjrzeć się temu dogłębnie i zdać sobie sprawę, że za dwoma punktami, o których wspomniałem wcześniej (Shadow Orbs i New Talents), kryje się nowość w gałęzi talentów i co jest naprawdę zabawne.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.