Nowe narracje o rasie i rycerzach śmierci w kataklizmie w języku hiszpańskim

Blizzard idzie dalej w Cataclysm, a co jest rozszerzeniem, wydaje się bardziej World of Warcraft 2.0, ponieważ przeprojektowanie osiąga nieoczekiwane ograniczenia.

Wszyscy wiedzieliśmy, że nowe rasy będą miały nowe narracje, ale nie wyobrażaliśmy sobie, że stare też. Wszystkie rasy mają teraz narrację, która dostosowuje się do aktualnej wiedzy, dzięki czemu nie jest w sprzeczności (co jest mile widziane).

Oto transkrypcje i nagrania audio każdej rasy ... i Rycerzy Śmierci!:

Rycerze śmierci

Bohaterem jest to, kim kiedyś byłeś. Odważnie stanąłeś przed cieniem i swoim życiem zyskałeś nowy początek dla świata. Zło, z którym walczyłeś, nie było tak łatwe do wygnania, a zwycięstwo, o które prosiłeś, nie było łatwe do utrzymania. Teraz widmo śmierci ponownie grasuje nad światem i znalazło nowych bohaterów, którzy dotarli do jego absolutnego królestwa. Rycerze Ciemności, którzy dzierżą runy śmierci i zniszczenia, związani wolą Króla Lisza. Nadeszła godzina twojego wniebowstąpienia… Nadeszła godzina twojego mrocznego odrodzenia…

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Po Angielsku

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

Po skoku masz resztę. Cieszyć się!

Sojusz

draenei

Mocą przekazaną przez święte światło i mocą jego przekonań. Draenei poprowadzili walkę z demonicznym Płonącym Legionem w Outland. Po klęsce legionu ukończyli desperacką misję, która sprowadziła ich do Azeroth. Chociaż niektórzy draenei powrócili do Outland, aby ożywić swoją starożytną cywilizację, większość przysięgła pozostać i dotrzymać swojego świętego zobowiązania do sojuszu. Nieśmiertelny prorok Velen, napędzany potężną wizją, wierzy, że wielka wojna między ciemnością a światłem jest blisko i że Azeroth będzie polem bitwy. Jako jeden z Wybrańców Velena musisz zmierzyć się z cieniem i przygotować swój lud na nadchodzącą wojnę.

{mp3} narrations-home / NarracionDraenei {/ mp3}

Po Angielsku

Wzmocnieni świętym światłem i nieśmiertelną siłą swoich przekonań, Draenei poprowadzili szarżę przeciwko demonicznemu Płonącemu Legionowi w Outland. Teraz, po klęsce legionu, ukończyli desperacką misję, która jako pierwsza sprowadziła ich do Azeroth. Za pośrednictwem niektórych Draenei zostali wysłani z powrotem do Outland, aby ożywić swoją dawną cywilizację, większość przyrzekła pozostać i dotrzymać swojego świętego zaangażowania w Sojusz. Kierowany potężną wizją nieśmiertelny prorok Velen wierzy, że wielka wojna między ciemnością a światłem zbliża się szybko i że Azeroth będzie jego głównym polem bitwy. Jako jeden z wybranych Velena musisz odważnie stanąć przed cieniem i upewnić się, że twój lud jest gotowy na nadchodzącą wojnę.

{mp3} narrations-home / USNarracionDraenei {/ mp3}

Nocne elfy

Po latach niewoli w szmaragdowym koszmarze, arcydruid Malfurion Stormrage w końcu powrócił do świata śmiertelników. Po ponownym połączeniu się ze swoją ukochaną Tyrande Whisperwind, Malfurion próbuje uleczyć drzewo świata Teldrassil i odmłodzić duchy nocnych elfów. Ale gdy wielki kataklizm wstrząsa gałęziami kolosalnego drzewa, nocne elfy muszą stawić czoła nadchodzącej burzy. W miarę zbliżania się wojny i zniszczenia obowiązek stania niewzruszenie i ochrony trwałego dziedzictwa twojego ludu spada na nocne elfy, takie jak ty.

{mp3} narraciones-home / NarracionElfoNoche {/ mp3}

Po Angielsku

{mp3} narrations-home / USNarracionElfoNoche {/ mp3}

W latach

W komnatach Ironforge zaszły wielkie zmiany. Mając obsesję na punkcie pracy Tytanów, krasnoludy odzyskały mistyczne tabliczki swoich twórców z legendarnego Ulduaru. Aby aktywować jedną z tabliczek, król Magni Bronzebeard padł ofiarą straszliwej klątwy, która połączyła jego posągową postać z diamentowym sercem Ironforge. Aby spotęgować tragedię, buntownicza córka Magniego, Moira, powróciła, by zdobyć tron ​​w swoim imieniu i na jej syna: czarnego żelaznego chłopca. Aby uniknąć wojny domowej, krasnoludy utworzyły radę Trzech Młotów, delikatną koalicję, która rozdzieliła władzę między klany. Teraz, w obliczu niedawnych zawirowań politycznych w królestwie i wielkiego kataklizmu szalejącego w sąsiednich krajach, przyszłość Ironforge spada na dzielnych krasnoludów, takich jak ty.

{mp3} narrations-home / NarracionEnano {/ mp3}

Po Angielsku

Wielka zmiana nastąpiła w trwałych korytarzach Ironforge, mając obsesję na punkcie pracy Tytanów, krasnoludy odzyskały mistyczne tablice swojego twórcy z bajkowego miasta Ulduar. Aktywacja jednej z takich tabliczek Król Magni Miedziobrody padł ofiarą straszliwej klątwy, która wtopiła jego podobną do posągu postać w diamentowe serce samego Ironforge. Aby pogłębić tę tragedię, przybyła córka Magniego, Moira, domagając się tronu swojego Ojca dla siebie i swojego małego syna z ciemnego żelaza. Aby zapobiec wojnie domowej, krasnoludy utworzyły radę Trzech Młotów, niespokojną koalicję, która miała równo podzielić władzę między klany. Teraz, gdy w Królestwie narastają wstrząsy polityczne i wielki kataklizm pustoszący okoliczne ziemie, przyszłość Ironforge spada na dzielnych krasnoludów, takich jak ty.

{mp3} narrations-home / USNarracionEnano {/ mp3}

Gnomy

Z powodu narastających niepokojów politycznych w Ironforge gnomy nie są już mile widziane w mieście. Czerpiąc z genialnych technologii i nienasyconego ducha przygody, gnomy zaczęły na nowo przemyśleć swoją rolę w Khaz Modan. Pod wpływem pomysłowości majora majora Gelbina Mekkatorque, gnomy planują śmiałą kampanię przeciwko barbarzyńskim troggom, aby odzyskać ich starożytną stolicę, Gnomeregan. Chociaż mają wszystko przeciwko nim, gnomy mają odważnych bohaterów, takich jak ty, którzy mogą coś zmienić. Zbliża się chwila chwały dla waszego ludu.

{mp3} narrations-home / NarracionGnomo {/ mp3}

Po Angielsku

{mp3} narraciones-home / USNarracionGnomo {/ mp3}

Worgen

Dowodzeni przez niezłomnego Genn Greymane dumni obywatele Gilneas walczyli w sojuszu z hordą orków, która pragnęła podbić całe Lordaeron. Gilneas przeżyło, ale w chaotycznych latach, które nastąpiły po drugiej wojnie, potężne królestwo zamknęło się w sobie. Obawiając się swoich byłych sojuszników, Gilneanie wznieśli ogromny mur i zamknęli swój naród i swoje serca na coraz bardziej mroczny świat. Teraz, lata później, z niepowstrzymaną plagą nieumarłych maszerujących na Lordaeron, ludzka cywilizacja stoi na krawędzi zniszczenia. Otaczająca ich wojna i terror obywatele Gilneas mają do czynienia z straszną prawdą: ich ogromny mur nie zatrzyma zmarłych zbyt długo. A co gorsza: pojawiają się plotki o nowym zagrożeniu w królestwie. Dzikie i przerażające stworzenia, które chodzą wyprostowane jak ludzie, ale polują i wyją… jak wilki.

{mp3} narraciones-home / NarracionHuargen {/ mp3}

Po Angielsku

Dowodzeni przez niezłomnego króla Genna Greymane'a dumni obywatele Gilneas stanęli kiedyś po stronie Przymierza przeciwko nikczemnej orczej Hordzie, która dążyła do podbicia całego Lordaeron. Gilneas przetrwała, ale w chaotycznych latach po Drugiej Wojnie, potężne królestwo przyciągało zawsze wewnętrzną nieufność do swoich formalnych sojuszników, Gilneanie wznieśli potężny mur na granicach swojego kraju, odcinając ich naród i ich serca od coraz ciemniejszego świata. Teraz, wiele lat później, gdy pozornie niepowstrzymana plaga nieumarłych maszeruje przez Lordaeron, ludzka cywilizacja balansuje na krawędzi zniszczenia, gdy wojna i terror zbliżają się do nich. Mieszkańcy Gilneas mają do czynienia z jedną straszną prawdą, ich potężny mur nie może powstrzymywać zmarłych znacznie dłużej i gorzej, w granicach królestwa pojawiły się pogłoski o nowym zagrożeniu, zdziczałych, koszmarnych stworzeniach, które chodzą wyprostowani jak ludzie, ale polują i wyje jak wilki.

{mp3} narrations-home / USNarracionHuargen {/ mp3}

Ludzie

Ośmieleni powrotem bohaterskiego króla Variana Wrynna, dumni ludzie ze Stormwind poprowadzili Przymierze do zwycięstwa w wojnie z przerażającym Królem Liszem. Chociaż zakończyła się sukcesem, kampania w Northrend była kosztowna i teraz ludzie starają się zabezpieczyć swoje strategiczne pozycje na całym świecie. Pod odważnym przywództwem Variana ludzkość przygotowuje się do nowego konfliktu ze swoim odwiecznym wrogiem: Hordą. Jednak gdy wielki kataklizm rozdziera świat, znane niebezpieczeństwa znów zagrażają domowi. Teraz na was spoczywa obowiązek obrony królestwa i ochrony honoru ludzkości.

{mp3} narraciones-home / NarracionHumano {/ mp3}

Po Angielsku

{mp3} narraciones-home / USNarracionHumano {/ mp3}

Horda

Krwawe elfy

W poprzednich latach odwieczna kraina Quel'Thalas przeszła bezprecedensowe zmiany. Krwawe elfy, posłuszne swojemu szalonemu przywódcy, Sunwalkerowi Kael'thasowi, skierowały mroczną magię, aby przekształcić swoje święte źródło słońca w drzwi do niewypowiedzianego zła. Chociaż Kael'thas i jego demoniczni mistrzowie zostali pokonani, w źródle słońca nastąpiła inna transformacja: naaru poświęcił swoją esencję życiową, aby ponownie rozpalić źródło słońca, jako źródło świętej energii. Teraz regent krwawych elfów, Lord Themar Teron, widzi nową przyszłość dla swojego ludu. Z czasem światło ze źródła słońca mogłoby uleczyć krwawe elfy z ich przeklętego stanu, ale wielu nie chce porzucić tajemnych mocy, które zdobyli. Jako jeden z pozostałych krwawych elfów musisz chronić Quel'Thalas i pomóc odkupić duszę swojego starożytnego ludu.

{mp3} narrations-home / NarracionElfoSangre {/ mp3}

Po Angielsku

W ciągu ostatnich kilku lat nastąpiły bezprecedensowe zmiany w wiecznej krainie Quel'Thalas. Krwawe elfy, podążając za wolą ich szalonego przywódcy Kael'thasa Sunstridera, wykorzystały niebezpieczne chaotyczne magie, aby przekształcić ich świętą Studni Słońca w bramę niewypowiedzianego zła. Podczas gdy Kael'thas i jego demoniczni mistrzowie zostali ostatecznie pokonani, inny rodzaj transformacji nastąpił w samej Studni, gdy umierający Nauru poświęcił swoją esencję życiową, aby ponownie rozpalić Słoneczną Studni w źródło Świętej energii. Teraz odczynnik Krwawych Elfów, Lor'themar Theron, widzi na horyzoncie nową nadzieję dla swojego ludu. Z biegiem czasu światło Słonecznej Studni może wyleczyć Krwawe Elfy z ich przeklętego stanu, ale wielu wciąż trzyma się tajemnych mocy, które zdobyli, i waha się, czy ich porzucić. Jako jeden z pozostałych Krwawych Elfów musisz walczyć, aby chronić Quel'Thalas i pomóc odkupić duszę swojego starożytnego ludu.

{mp3} narraciones-home / USNarracionElfoSangre {/ mp3}

Gobliny

Przebiegłe i zaradne gobliny Kezana od pokoleń żyły we względnym spokoju. Chociaż niektórzy stanęli po stronie orków podczas drugiej wojny, większość pozostała neutralna w konfliktach, które powstały między sojuszem a hordą. Rządzone przez skorumpowanych, ale dobrze prosperujących książąt kupieckich, gobliny stworzyły raj technologiczny na wyspach Mórz Południowych. Jego genialne elementy inżynieryjne i ogromne floty handlowe sprawiły, że stolica wyspy Kezan stała się jednym z cudów technologicznych świata. Ale teraz, gdy żywioły wyzwalają swoją furię na całym świecie, mechaniczny raj goblinów zostanie wystawiony na próbę. I już niebawem los zmusi ich do wyboru strony w konflikcie, który ukształtuje historię świata.

{mp3} narraciones-home / NarracionGoblin {/ mp3}

Po Angielsku

Przebiegłe, przebiegłe gobliny z Kezan od pokoleń żyją we względnym spokoju. Chociaż niektórzy z ich rasy stanęli po stronie grasujących orków podczas drugiej wojny, większość goblinów pozostała neutralna podczas różnych konfliktów między Przymierzem a Hordą. Rządzone przez skorumpowanych, ale bardzo zamożnych książąt handlowych, gobliny stworzyły dla siebie wirtualny raj na wyspach Mórz Południowych. Ich pomysłowe osiągnięcia inżynieryjne i ogromne floty handlowe pomogły uczynić ich wyspę, stolicę Kezanu, jednym z wielkich cudów technologicznych świata, ale teraz, gdy same żywioły powstają w gniewie na całym świecie, mechaniczny raj goblinów zostanie skierowany do ... próba, bo już wkrótce los zmusi ich do wybrania strony w konflikcie, który wstrząśnie całą historią świata.

{mp3} narrations-home / USNarracionGoblin {/ mp3}

Żadnych martwych ludzi

Chociaż Lady Sylvannas i jej renegaci w końcu zdołali zemścić się na ich znienawidzonym wrogu, Królu Liszu, ich krucjata w Northrend dała się we znaki. Po zdradzie Wielkiej Aptekarki Putress w Bitwie pod Bramą Gniewu, nieuczciwa plaga śmierci spadła na sojusz i hordę z katastrofalnymi skutkami. Za plecami Sylvannasa Putress i jego demoniczny sojusznik Varimathras przejęli kontrolę nad Undercity, a zbrodnie zdrajcy niesłusznie obwiniono renegatów. Chociaż Sylvannas i jej zwolennicy odzyskali Undercity, nadal ponoszą ciężar działań Putressa. Z powodu nieufności innych członków hordy, Opuszczeni muszą udowodnić swoją lojalność wobec sprawy iw ten sposób odkupić się od rzekomej zdrady. W tym celu Sylvannas wzmocniła swoją obronę na polanach Tirisfal i przygotowała swoich nieumarłych na wszelkie ewentualności. Jako renegat musisz użyć swojej przebiegłości i okrucieństwa, aby zniszczyć każdego, kto stanowi zagrożenie dla rządu Sylvannas, czy to ludzi, nieumarłych czy innych.

{mp3} narraciones-home / NarracionRenegado {/ mp3}

Po Angielsku

Chociaż Lady Sylvanas i finał Forsaken zemścili się na swoim znienawidzonym wrogu, Królu Liszu, ich mroczna krucjata w Northrend okazała się kosztowna. Zdradzony przez Wielką Aptekarkę Putetress w Bitwie pod Bramą Przekleństwa, przebiegła plaga śmierci Opuszczonych została wypuszczona zarówno na Przymierze, jak i na Hordę, powodując tragiczne wydarzenie. Bez wiedzy Sylvanas Putress i jego demoniczny sojusznik Varimathras przejęli kontrolę nad Undercity. W rezultacie Opuszczeni zostali niesłusznie oskarżeni o zdradzieckie okrucieństwa. Chociaż Undercity w końcu zostało odzyskane, Sylvanas i jej zwolennicy nadal dźwigają ciężar grzechów Putress. Pozostali członkowie Hordy nie mają zaufania i Opuszczeni muszą udowodnić swoją lojalność wobec sprawy i odkupić się od rzekomej zdrady. W tym celu Sylvanas wzmocniła swoją obronę na Polanach Tirisfal i przygotowała swoje siły nieumarłych na wszelkie ewentualności. Jako jeden z opuszczonych musisz użyć swojej przebiegłości i okrucieństwa, aby zabić każdego, kto mógłby stanowić zagrożenie dla rządów Sylvanas. Czy to nieumarli, ludzie czy nie.

{mp3} narraciones-home / USNarracionRenegado {/ mp3}

Orkowie

Wielki kataklizm nie tylko rozdarł świat. Wódz wojenny Thrall, przez wielu najpotężniejszy szaman, porzucił swój lud, aby spróbować powstrzymać kataklizm u jego źródła. Pod jego nieobecność orczy mistrz Garrosh Hellscream został nowym wodzem Hordy. Pomimo jego popularności dzięki zwycięstwom nad Królem Liszem, lekkomyślne przywództwo Garrosha doprowadziło do rozłamu z innymi przywódcami hordy. Zasoby naturalne Durotara są prawie wyczerpane, a Garrosh chce wziąć to, czego potrzebują jego ludzie, bez względu na to, kto stanie mu na drodze. Nadeszła nowa i niebezpieczna era dla orków i orków, takich jak ty, musisz wyegzekwować wolę nowego wodza i zapewnić wyższość swojemu ludowi.

{mp3} narraciones-home / NarracionOrco {/ mp3}

Po Angielsku

{mp3} narraciones-home / USNarracionOrco {/ mp3}

Taureni

Wielka tragedia wstrząsnęła plemionami Taurenów i zachwiała ich bezwarunkową lojalnością wobec hordy. Nieporozumienie między nowym wodzem Garroshem Hellscreamem a ukochanym wodzem Taurenem Cairne Bloodhoofem doprowadziło do pojedynku, który zakończył się śmiercią Cairne'a. Po jej śmierci nikczemna matriarcha Magatha Grimtotem rozpoczęła straszliwy atak, aby przejąć kontrolę nad Thunder Bluff. Jednak dzielny syn Cairne'a, Baine Bloodhoof, odparł atak i wygnał Ponure totemy w najdalsze zakątki ziemi. Pod pełnym nadziei przywództwem Baine'a lud Taurenów próbuje wyleczyć swoje rany i przywrócić równowagę między różnymi frakcjami Hordy. W tym celu powstało nowe pokolenie Sunwalker Tauren, aby poprowadzić swoich ludzi do nowego świtu z obietnicą odrodzenia. Jako członek plemienia Mulgore, do ciebie należy ochrona honoru swego ludu i ziem przodków.

{mp3} narraciones-home / NarracionTauren {/ mp3}

Po Angielsku

Wielka tragedia wstrząsnęła plemionami Taurenów i zachwiała ich niegdyś niezłomnym oddaniem Hordzie. Spór między nowym wodzem orków Garroshem Hellscreamem a ukochanym wodzem Taurenów Cairnem Bloodhoofem doprowadził do pojedynku, który zakończył się śmiercią Cairne'a. Po jego stracie nikczemna matriarcha Magatha Grimtotem rozpoczęła morderczy atak, próbując przejąć kontrolę nad Thunderbluff dla siebie, jednak dzielny syn Cairne'a, Bane Bloodhoof, skutecznie odparł atak i przepędził ocalały Grimtotem w najdalsze zakątki krainy. Pod pełnym nadziei przywództwem Bane'a lud Taurenów próbuje teraz wyleczyć swoje rany i przywrócić równowagę między różnymi frakcjami Hordy. W tym celu pojawiło się nowe pokolenie Tauren Sunwalkers, aby poprowadzić swój lud do światła nowego świtu i obietnicy odrodzenia. Jako dumny członek plemienia Mulgore musisz podtrzymywać honor swojego ludu i chronić ziemie swoich Przodków.

{mp3} narrations-home / USNarracionTauren {/ mp3}

trolle

Wypędzeni wiele lat temu ze swoich ziem w Dolinie Dławiącego Rogu, Darkspear próbowali odbudować swoje życie, znajdując niszę wśród ras Hordy. Pod przywództwem szlachetnego wodza Thralla, Vol'Jin i jego trolle w końcu odnaleźli honor i determinację, których zawsze szukali. Ale teraz, pod rządami upartego Garrosha Hellscreama, Trolle obawiają się, że horda może się rozpaść. Vol'Jin wie, że niezależnie od tego, czy pojawi się zagrożenie, czy to ze strony Hordy, czy z zewnątrz, będą to sprytne trolle, takie jak ty, które będą walczyć o honor Hordy.

{mp3} narrations-home / NarracionTrol {/ mp3}

Po Angielsku

Wygnane wiele lat temu ze swoich ziem w Dolinie Dławiącego Rogu, trolle Mrocznej Włóczni próbowały ułożyć sobie nowe życie wśród ras Hordy. Pod przywództwem szlachetnego wodza Thralla, Vol'Jin i jego dzikie trolle w końcu odnaleźli zaszczyt i cel, którego szukali, ale teraz pod rządami upartego Garrosha Hellscreama trolle obawiają się, że Horda może się rozerwać. niezależnie. Vol'Jin wie, że niezależnie od tego, czy grozi mu niebezpieczeństwo, czy to w Hordzie, czy z zewnątrz, to przebiegłe trolle, takie jak ty, będą walczyć o honor Hordy.

{mp3} narrations-home / USNarracionTrol {/ mp3}

Edytowano: Angielskie transkrypcje są dodawane dla tych, którzy nie lubią hiszpańskiego lub grają w języku angielskim.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.