Podobnie jak wszystkie oficjalne strony dla fanów, Blizzard dał nam przedsmak talentów Łotrzyka.
Tutaj masz porównanie talentów do talentów całkowicie w języku hiszpańskim, dlatego zajęło nam to tak dużo czasu. Pamiętaj, że to postęp i wszystko to wkrótce się zmieni podczas procesu testowania Cataclysm. Będziemy Cię informować o wszelkich zmianach, które mogą wystąpić.
{tab=Morderstwo}
Poziom 1
- Ulepszone patroszenie (3 punktów) – Bez zmian
- bezlitosne ataki (2 stopni) – Ze zmianami!
- Rzeczywisty: Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, zapewnia zwiększoną o 20/40% szansę na trafienie krytyczne następnego Sinister Strike, Bleed, Backstab, Mutilate, Ambush lub Ghostly Strike. Trwa 20 sek.
- Kataklizm: Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, zapewnia zwiększoną o 20/40% szansę na trafienie krytyczne na następnej zdolności. Trwa 20 sek.
- Malicia (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 2
- Okrucieństwo (3 punkty) – Bez zmian.
- plama krwi (2 punkty) - REMOVED!
- Aktualne: Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Garota i Rozerwanie o 30%.
- Zabójcza chwila (2 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Wymaga 2 punktów w Bezlitosnych Atakach. Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, Moment of Death daje ci 50/100% szansy na zresetowanie zdolności Smash lub Recover do pierwotnego czasu trwania.
- Blackjack (2 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Nawet po tym, jak Uderzenie zaniknie, jego efekt utrzymuje się na wrogu, zmniejszając zadawane przez niego obrażenia o 25/50% przez 5 sekund.
Poziom 3
- Rany kłute (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 2
- Wigor (1 punkt) – Bez zmian
- Odsłoń ulepszoną zbroję (2 punkty) - REMOVED!
Poziom 4
- Nieczyste trucizny (3 punktów) – Bez zmian
- Ulepszone trucizny (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 5
- stopy charta (2 punktów) – Bez zmian
- Zimna krew (1 punkt) - Ze zmianami!
- Rzeczywisty: Po aktywacji zwiększa szansę na trafienie krytyczne następnej umiejętności ofensywnej o 100%.
- Kataklizm: po aktywacji, generuje 25 Energii i zwiększa szansę na trafienie krytyczne twojej następnej umiejętności ofensywnej o 100%.
- Ulepszone uderzenie w nerkę (3 punktów) – Bez zmian
- pośpieszna rekonwalescencja (2 punktów) – Bez zmian
Poziom 6
- Pieczęć przeznaczenia (5 punktów) – Bez zmian
- Obojętność (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 7
- Morderstwo (2 punkty) - REMOVED!
Poziom 7
- Lethal Brew (2 punktów) – Bez zmian
- Wyniszczać (1 punkt) – Bez zmian
- Expose Armor Improved (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Daje ci 33/67/100% szansy na przywrócenie wszystkich punktów combo podczas korzystania ze zdolności Expose Armor.
Poziom 8
- skupione ataki (3 punktów) – Bez zmian
- odkryć słabość (3 punkty) - REMOVED!
- Mordercze zamiary (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Kiedy dźgniesz w plecy wroga, który ma 35% zdrowia lub mniej, natychmiast leczysz się o 10/20/30. energii.
Poziom 9
- Mistrz zatruć (3 punktów) – Bez zmian
- Okaleczyć (1 punkt) – Bez zmian
- zyskać przewagę (3 punktów) – Bez zmian
Poziom 10
- Skrócić (5 punktów) – Bez zmian
- Trujące Rany (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Za każdym razem, gdy Twoje Pęknięcie lub Garota zadaje obrażenia wrogowi, który jest zainfekowany twoją trucizną, masz 15/30/45% szansy na zadanie dodatkowych 616/619/621 obrażeń Natury.
Poziom 11
- głód krwi (1 punkt) - REMOVED!
- Vendetta (1 punkt) – Nowy!
- Kataklizm: Oznaczasz śmierć wroga, zwiększając wszystkie obrażenia zadawane celowi o 20% i zapewniając ci wyraźny widok na cel, niezależnie od ukrycia, takiego jak Ukrycie i Niewidzialność. Trwa 30 sekund.
{tab = Walka}
Poziom 1
- Ulepszone Złowieszcze Uderzenie (5 punkty) - Ze zmianami!
- Rzeczywisty: Zmniejsza koszt energii zdolności Złowrogie Uderzenie o 5.
- Kataklizm: Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją zdolność Sinister Strike o 1/2/3/4/5% i zmniejsza koszt energii o 1/2/3/4/5.
- Specjalizacja w dwóch uchwytach (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 2
- Poprawa regeneracji (2 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Powoduje, że twoja zdolność Recover przywraca dodatkowe 1/2% twojego maksymalnego zdrowia.
- Objazd (3 punktów) – Bez zmian
- Precyzja (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 3
- Solidność (2 punktów) – Bez zmian
- Odpowiadać (1 punkt) – Bez zmian
- Agresja (5 punkty) - Przeniesiony z poziomu 4
- walka w zwarciu (5 punkty) - REMOVED!
Poziom 4
- Ulepszone Mięso (2 punkty) - Przeniesiony z poziomu 2
- poprawiony sprint (2 punktów) – Bez zmian
- Odbicia piorunów (3 punktów) – Bez zmian
Poziom 5
- Specjalizacja klubowa (5 punkty) - REMOVED!
- Zapora ze stali (1 punkt) – Bez zmian
- Pokrój i pokrój (5 punkty) - REMOVED!
- Wzmocniona skóra (5 punktów) – Nowy!
- Kataklizm: Zwiększa wkład pancerza ze skórzanych i tekstylnych przedmiotów o 10/20/30/40/50%.
Poziom 6
- Lepsze kopnięcie (2 punkty) - Przeniesiony z poziomu 3
- Znajomość broni (2 punktów) – Bez zmian
- żonglerka cięciem (2 punktów) – Bez zmian
Poziom 7
- Witalność (3 punktów) – Bez zmian
- Nerwy ze stali (2 punktów) – Bez zmian
- ulepszony żurek (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 1
Poziom 8
- Uruchom specjalizację (2 punktów) – Bez zmian
- Siła bojowa (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 9
- nieuczciwa przewaga (2 punktów) – Bez zmian
- ataki z zaskoczenia (1 punkt) – Bez zmian
- Dzika walka (2 punktów) – Bez zmian
- Solidne odzyskiwanie (2 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 4/8%, gdy twoja zdolność Regeneracja jest aktywna.
Poziom 10
- Wykorzystuj słabych (5 punktów) – Bez zmian
- Niespokojne ostrza (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Twoje ciosy kończące skracają czas odnowienia Nawałnicy Ostrzy, Zabójstwa Masowego i Sprintu o 0.5/1/1.5 sekundy na punkt kombinacji.
Poziom 11
- Wielokrotne morderstwo (1 punkt) – Bez zmian
{tab=Subtelność}
Poziom 1
- Bezlitosne ciosy (5 punktów) – Bez zmian
- Kamuflaż (3 punktów) – Bez zmian
- mistrz oszustwa (3 punkty) - REMOVED!
- ulepszona zasadzka (2 punkty) - Przeniesiony z poziomu 4
Poziom 2
- Kuglarstwo (2 punktów) – Bez zmian
- Figlarny (2 punktów) – Bez zmian
- Szansa (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 1
Poziom 3
- Tworzyć (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 4
- Upiorne uderzenie (1 punkt) - REMOVED!
- Krwotok (1 punkt) - Przeniesiony z poziomu 5
Poziom 4
- Unik (2 punkty) - Przeniesiony z poziomu 3
- Specjalizacja sztyletem (5 punktów) – Nowy!
- Kataklizm: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne sztyletami o 1/2/3/4/5%.
- Inicjatywa (3 punkty) - REMOVED!
- Odzyskiwanie energii (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Wzmacnia zdolność Recover, powodując, że jej okresowy efekt przywraca również 1/2/3 Energii.
Poziom 5
- wyostrzone zmysły (2 punktów) – Bez zmian
- Przygotowanie (1 punkt) – Bez zmian
- naganne czyny (2 punktów) – Bez zmian
Poziom 6
- Mistrz subtelności (3 punktów) – Bez zmian
- Śmiertelność (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 7
- Otaczające cienie (3 punktów) – Bez zmian
- Premedytacja (1 punkt) – Bez zmian
- Rozprysk krwi (2 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Zwiększa obrażenia zadawane przez Garotę i Rozerwanie o 15/30%.
- Oszukać śmierć (3 punktów) – Bez zmian
Poziom 8
- Myślistwo (2 punktów) – Bez zmian
- Złowrogie wezwanie (5 punktów) – Bez zmian
Poziom 9
- Honor wśród złodziei (3 punkty) - Przeprojektowany
- Rzeczywisty: Kiedy ktoś z twojej drużyny uderzy krytycznie umiejętnością lub zaklęciem zadającym obrażenia lub leczącym, masz 100% szansy na zdobycie punktu combo na aktualnym celu. Ten efekt nie może wystąpić częściej niż raz na sekundę.
- Kataklizm: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne w walce wręcz i z dystansu wszystkich członków drużyny i rajdu o 5%. Kiedy ktoś z twojej drużyny lub rajdu uderzy krytycznie umiejętnością walki wręcz lub dystansową, masz 33/66/100% szansy na zdobycie punktu combo na aktualnym celu. Ten efekt nie może wystąpić częściej niż raz na 4/3/2 sekundy.
- Shadow Pass (1 punkt) – Bez zmian
- Żyła krwi (3 punkty) – Nowy!
- Kataklizm: Wymaga 2 punktów w Blood Splash. Zwiększa obrażenia zadawane celom objętym efektem krwawienia o 2/4/6%.
- Wydziwianie (2 punktów) – Bez zmian
Poziom 10
- Rzeź z cienia (5 punktów) – Bez zmian
- Miecze ząbkowane (3 punkty) - Przeprojektowany i przeniesiony z poziomu 3
- Rzeczywisty: Powoduje, że twoje ataki ignorują do 9% pancerza celu i zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność Rozerwanie o 30%.
- Kataklizm: Twoja umiejętność Eviscerate ma 4/8/12% szansy na punkt combo, aby zresetować zdolność Rupture do pierwotnego czasu trwania.
Poziom 11
- Taniec cieni (1 punkt) – Bez zmian
{/ zakładki}