Cataclysm: Rogue Talents Preview

Podobnie jak wszystkie oficjalne strony dla fanów, Blizzard dał nam przedsmak talentów Łotrzyka.

Tutaj masz porównanie talentów do talentów całkowicie w języku hiszpańskim, dlatego zajęło nam to tak dużo czasu. Pamiętaj, że to postęp i wszystko to wkrótce się zmieni podczas procesu testowania Cataclysm. Będziemy Cię informować o wszelkich zmianach, które mogą wystąpić.

{tab=Morderstwo}

Poziom 1

  • Ulepszone patroszenie (3 punktów) – Bez zmian
  • bezlitosne ataki (2 stopni) – Ze zmianami!
    • Rzeczywisty: Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, zapewnia zwiększoną o 20/40% szansę na trafienie krytyczne następnego Sinister Strike, Bleed, Backstab, Mutilate, Ambush lub Ghostly Strike. Trwa 20 sek.
    • Kataklizm: Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, zapewnia zwiększoną o 20/40% szansę na trafienie krytyczne na następnej zdolności. Trwa 20 sek.
  • Malicia (5 punktów) – Bez zmian

Poziom 2

  • Okrucieństwo (3 punkty) – Bez zmian.
  • plama krwi (2 punkty) - REMOVED!
    • Aktualne: Zwiększa obrażenia zadawane przez umiejętności Garota i Rozerwanie o 30%.
  • Zabójcza chwila (2 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Wymaga 2 punktów w Bezlitosnych Atakach. Po zabiciu przeciwnika, który zapewnia doświadczenie lub honor, Moment of Death daje ci 50/100% szansy na zresetowanie zdolności Smash lub Recover do pierwotnego czasu trwania.
  • Blackjack (2 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Nawet po tym, jak Uderzenie zaniknie, jego efekt utrzymuje się na wrogu, zmniejszając zadawane przez niego obrażenia o 25/50% przez 5 sekund.

Poziom 3

Poziom 4

Poziom 5

  • stopy charta (2 punktów) – Bez zmian
  • Zimna krew (1 punkt) - Ze zmianami!
    • Rzeczywisty: Po aktywacji zwiększa szansę na trafienie krytyczne następnej umiejętności ofensywnej o 100%.
    • Kataklizm: po aktywacji, generuje 25 Energii i zwiększa szansę na trafienie krytyczne twojej następnej umiejętności ofensywnej o 100%.
  • Ulepszone uderzenie w nerkę (3 punktów) – Bez zmian
  • pośpieszna rekonwalescencja (2 punktów) – Bez zmian

Poziom 6

Poziom 7

  • Lethal Brew (2 punktów) – Bez zmian
  • Wyniszczać (1 punkt) – Bez zmian
  • Expose Armor Improved (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Daje ci 33/67/100% szansy na przywrócenie wszystkich punktów combo podczas korzystania ze zdolności Expose Armor.

Poziom 8

  • skupione ataki (3 punktów) – Bez zmian
  • odkryć słabość (3 punkty) - REMOVED!
  • Mordercze zamiary (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Kiedy dźgniesz w plecy wroga, który ma 35% zdrowia lub mniej, natychmiast leczysz się o 10/20/30. energii.

Poziom 9

Poziom 10

  • Skrócić (5 punktów) – Bez zmian
  • Trujące Rany (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Za każdym razem, gdy Twoje Pęknięcie lub Garota zadaje obrażenia wrogowi, który jest zainfekowany twoją trucizną, masz 15/30/45% szansy na zadanie dodatkowych 616/619/621 obrażeń Natury.

Poziom 11

  • głód krwi (1 punkt) - REMOVED!
  • Vendetta (1 punkt) – Nowy!
    • Kataklizm: Oznaczasz śmierć wroga, zwiększając wszystkie obrażenia zadawane celowi o 20% i zapewniając ci wyraźny widok na cel, niezależnie od ukrycia, takiego jak Ukrycie i Niewidzialność. Trwa 30 sekund.

{tab = Walka}

Poziom 1

  • Ulepszone Złowieszcze Uderzenie (5 punkty) - Ze zmianami!
    • Rzeczywisty: Zmniejsza koszt energii zdolności Złowrogie Uderzenie o 5.
    • Kataklizm: Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją zdolność Sinister Strike o 1/2/3/4/5% i zmniejsza koszt energii o 1/2/3/4/5.
  • Specjalizacja w dwóch uchwytach (5 punktów) – Bez zmian

Poziom 2

  • Poprawa regeneracji (2 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Powoduje, że twoja zdolność Recover przywraca dodatkowe 1/2% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Objazd (3 punktów) – Bez zmian
  • Precyzja (5 punktów) – Bez zmian

Poziom 3

Poziom 4

Poziom 5

  • Specjalizacja klubowa (5 punkty) - REMOVED!
  • Zapora ze stali (1 punkt) – Bez zmian
  • Pokrój i pokrój (5 punkty) - REMOVED!
  • Wzmocniona skóra (5 punktów) – Nowy!
    • Kataklizm: Zwiększa wkład pancerza ze skórzanych i tekstylnych przedmiotów o 10/20/30/40/50%.

Poziom 6

Poziom 7

Poziom 8

Poziom 9

  • nieuczciwa przewaga (2 punktów) – Bez zmian
  • ataki z zaskoczenia (1 punkt) – Bez zmian
  • Dzika walka (2 punktów) – Bez zmian
  • Solidne odzyskiwanie (2 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 4/8%, gdy twoja zdolność Regeneracja jest aktywna.

Poziom 10

  • Wykorzystuj słabych (5 punktów) – Bez zmian
  • Niespokojne ostrza (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Twoje ciosy kończące skracają czas odnowienia Nawałnicy Ostrzy, Zabójstwa Masowego i Sprintu o 0.5/1/1.5 sekundy na punkt kombinacji.

Poziom 11

{tab=Subtelność}

Poziom 1

Poziom 2

  • Kuglarstwo (2 punktów) – Bez zmian
  • Figlarny (2 punktów) – Bez zmian
  • Szansa (3 punkty) - Przeniesiony z poziomu 1

Poziom 3

Poziom 4

  • Unik (2 punkty) - Przeniesiony z poziomu 3
  • Specjalizacja sztyletem (5 punktów) – Nowy!
    • Kataklizm: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne sztyletami o 1/2/3/4/5%.
  • Inicjatywa (3 punkty) - REMOVED!
  • Odzyskiwanie energii (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Wzmacnia zdolność Recover, powodując, że jej okresowy efekt przywraca również 1/2/3 Energii.

Poziom 5

Poziom 6

Poziom 7

  • Otaczające cienie (3 punktów) – Bez zmian
  • Premedytacja (1 punkt) – Bez zmian
  • Rozprysk krwi (2 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Zwiększa obrażenia zadawane przez Garotę i Rozerwanie o 15/30%.
  • Oszukać śmierć (3 punktów) – Bez zmian

Poziom 8

Poziom 9

  • Honor wśród złodziei (3 punkty) - Przeprojektowany
    • Rzeczywisty: Kiedy ktoś z twojej drużyny uderzy krytycznie umiejętnością lub zaklęciem zadającym obrażenia lub leczącym, masz 100% szansy na zdobycie punktu combo na aktualnym celu. Ten efekt nie może wystąpić częściej niż raz na sekundę.
    • Kataklizm: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne w walce wręcz i z dystansu wszystkich członków drużyny i rajdu o 5%. Kiedy ktoś z twojej drużyny lub rajdu uderzy krytycznie umiejętnością walki wręcz lub dystansową, masz 33/66/100% szansy na zdobycie punktu combo na aktualnym celu. Ten efekt nie może wystąpić częściej niż raz na 4/3/2 sekundy.
  • Shadow Pass (1 punkt) – Bez zmian
  • Żyła krwi (3 punkty) – Nowy!
    • Kataklizm: Wymaga 2 punktów w Blood Splash. Zwiększa obrażenia zadawane celom objętym efektem krwawienia o 2/4/6%.
  • Wydziwianie (2 punktów) – Bez zmian

Poziom 10

  • Rzeź z cienia (5 punktów) – Bez zmian
  • Miecze ząbkowane (3 punkty) - Przeprojektowany i przeniesiony z poziomu 3
    • Rzeczywisty: Powoduje, że twoje ataki ignorują do 9% pancerza celu i zwiększa obrażenia zadawane przez twoją umiejętność Rozerwanie o 30%.
    • Kataklizm: Twoja umiejętność Eviscerate ma 4/8/12% szansy na punkt combo, aby zresetować zdolność Rupture do pierwotnego czasu trwania.

Poziom 11

{/ zakładki}

Obraz drzewa talentów

preview_talents_picaro_tasting


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.