Cześć, znowu jestem z wami, aby przynieść wam przewodnik po Łowcy strzelectwa w patchu 8.0.1. Mam nadzieję, że Ci się spodoba i zachęcam do stworzenia postaci z tą specjalnością lub jeśli już ją masz, przekaż trochę więcej informacji na jej temat.
Łowca strzelectwa w patchu 8.0.1
Łowcy strzelectwa są wytrawni w niebezpieczeństwach dzikiej przyrody, doskonaląc użycie broni, która jest najbardziej śmiercionośna z dużej odległości. Jednak nie są zainteresowani zdobyciem lojalności wielu bestii zamieszkujących te surowe krajobrazy. Zamiast tego łowca strzelectwa kamufluje się w otaczającym środowisku i bada zachowania drapieżników, aby wymyślić nowe śmiercionośne sposoby tropienia własnej ofiary. Potencjalny snajper, ten łowca strzela strzałami i kulami z zabójczą precyzją, odsłaniając słabości kogokolwiek - lub czegokolwiek - przed jego celownikiem.
W tym przewodniku będziemy rozmawiać o talentach, zdolnościach i rotacji łowców strzelectwa w aktualizacji 8.0.1. Jak zawsze powtarzam we wszystkich moich przewodnikach, jest to orientacja, w jaki sposób możesz wziąć Łowcę strzeleckiego w tym patchu i wyciągnąć z niego jak najwięcej, ale używając swojej postaci, każdy gracz nabywa umiejętności i sposób gry. odpowiednie dla niego i decyduje o wszystkim. moment, jakie talenty i umiejętności wykorzystać. Żaden przewodnik nie jest do końca, ale jeśli zaczynasz teraz ze swoim nowym Łowcą Strzelectwa lub jesteś nieco zagubiony, to jest Twój przewodnik;).
Muszę też powiedzieć, że wszystko to może się zmienić w dowolnym momencie zarówno z mojej strony, jak i dlatego, że niektóre talenty lub zdolności zmieniają się w trakcie patcha i kolejnego rozszerzenia. Jeśli tak się stanie, będę Cię informować.
Talenty
W patchu 8.0.1 zniknęło kilka talentów:
- samotny wilk
- Czarna Strzała
- Świetny cel
- Wędrowny
- strażnik
- Cierpliwy snajper
- Wyvern Sting
- Serpentynowy
- Trick Shot
Chociaż wciąż dostosowuję się do zmian, które wprowadziliśmy, oto zestawienie talentów, których będę używać z moim Łowcą Strzelectwa w patchu 8.0.1. W każdym razie w tej chwili mamy dużą swobodę, aby móc zmieniać talenty w zależności od szefa, z którym się spotkamy, więc jeśli jeden z nich nie przypadnie Ci do gustu, możesz spróbować innego, który Twoim zdaniem może być lepiej dla ciebie.
- poziom 15: Stado wron / Mistrz strzelców
- poziom 30: Sharpen Aim / Explosive Shot
- poziom 45: Naturalna ulga
- poziom 60: Hunter's Mark / Rationalize
- poziom 75: Natychmiastowość
- poziom 90: Zabójcze strzały / Podwójne trafienie
- poziom 100: Zablokuj i załaduj
poziom 15
- Mistrz strzelanek: Aimed Shot ma 100% szans na zmniejszenie kosztu skupienia następnego Arcane Shot lub Multi-Shot o 100%.
- Ugryzienie węża: Wystrzeliwuje zatruty grot strzały we wroga, zadając (20.3112% siły ataku) obrażeń od natury i dodatkowe 16 pkt. Obrażeń w ciągu 12 sekund.
- Stado wron: Przywołuje stado wron, które atakują twój cel, zadając [(23% siły ataku) * 16] punktów obrażeń fizycznych w ciągu 15 sekund. Jeśli cel zginie podczas ataku, czas odnowienia Flock of Crows zostanie zresetowany.
Wybrałem Stado wron co działa bardzo dobrze w przypadku wszystkich spotkań, chociaż w niektórych spotkaniach z wieloma celami czasami zmieniam to na Mistrz strzelanek.
poziom 30
- Wyostrz swój celAimed Shot ma 50% szans na zadanie 100% dodatkowych obrażeń celom powyżej 80% lub poniżej 20% zdrowia.
- salwa: Twoje automatyczne strzały mają 10% szans na wywołanie gradientu strzał wokół celu, zadając (75% siły ataku)% obrażeń fizycznych pięścią każdemu wrogowi w promieniu 8 metrów.
- Wybuchowy strzał: Wystrzeliwuje wolną amunicję do przodu. Aktywacja tej umiejętności po raz drugi powoduje detonację strzału, zadając maksymalnie (131.04% siły ataku) punktów obrażeń od ognia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów. Jeśli nie zdetonujesz Wybuchowego Strzału, odzyskasz 10 punktów skupienia i część czasu odnowienia.
Wybrałem Wyostrz swój cel do spotkań z jednym celem i też używam Wybuchowy strzał na spotkaniach, na których jest wiele celów i widzę, że mogę to wykorzystać.
poziom 45
- Oparzenia: Twoja prędkość ruchu wzrośnie o 30%, jeśli nie byłeś atakowany przez 3 sekundy.
- Naturalna ulga: Każde wydane 20 punktów skupienia skraca pozostały czas odnowienia Podniecenia o 1 sek.
- Kamuflaż: Ty i Twój zwierzak wtapiacie się w otoczenie i zyskujecie niewidzialność przez 1 minutę. Gdy jesteś zamaskowany, leczysz 2% maksymalnego zdrowia co 1 sekundę.
Zwykle używam Naturalna ulga, ale nie wykluczam żadnego z pozostałych dwóch w niektórych konkretnych spotkaniach i sytuacjach.
poziom 60
- Niezłomne skupienie: Użycie Steady Shot skraca czas rzucania Steady Shot o 20%, kumulując się do 2 razy. Użycie dowolnego innego strzału usuwa ten efekt.
- ZracjonalizowaćRapid Fire trwa teraz o 30% dłużej.
- Znak łowcy: Nakłada Znak Łowcy na cel, zwiększając obrażenia zadawane oznaczonemu celowi o 5%. Jeśli cel zginie, podczas gdy Hunter's Mark pozostaje aktywny, natychmiast zyskujesz 20 punktów skupienia. Łowca zawsze może zobaczyć cel i namierzyć go. Jednocześnie można zastosować tylko jeden Znak Łowcy.
Tutaj używam Znak łowcy w meczach z jednym celem i Zracjonalizować w spotkaniach z wieloma celami, ponieważ znacznie zwiększa obrażenia na sekundę.
poziom 75
- Urodzony, aby być dzikim: Skraca czas odnowienia Aspect of the Cheetah i Aspect of the Turtle o 20%.
- Bezpośredniość: Separacja uwalnia cię również od wszystkich efektów ograniczających ruch i zwiększa twoją prędkość ruchu o 50% na 4 sekundy.
- Wiążący strzał: Wystrzeliwuje magiczny pocisk, który łączy wroga i wszystkich innych wrogów w promieniu 5 metrów na 10 sekund i unieruchamia ich na 5 sekund, jeśli oddalą się od strzałki o więcej niż 5 metrów.
Zwykle w prawie wszystkich spotkaniach, których używam Bezpośredniość, chociaż w pewnych okolicznościach nie wykluczam użycia jednego z dwóch pozostałych.
poziom 90
- Śmiertelne strzały: Steady Shot ma 25% szans na to, że twój następny Aimed Shot lub Rapid Fire zadaje gwarantowane trafienia krytyczne.
- Trąbka: Szybko wystrzeliwuje serię strzałów przez 3 sekundy, zadając średnio [(14.196% siły ataku)% * 10] punktów obrażeń fizycznych wszystkim wrogom znajdującym się przed tobą. Może być używany w podróży.
- Podwójny wpływ: Twój następny Aimed Shot wystrzeli po raz drugi natychmiastowo ze 100% mocą bez zużywania skupienia, lub twój następny Rapid Fire wystrzeli o 100% więcej strzałów podczas jego podtrzymywania.
Tutaj używają gleby Śmiertelne strzały kiedy jest celem i Podwójny wpływ w bardziej obiektywnych spotkaniach.
poziom 100
- Przewiduj strzały: Rzucenie Arcane Shot lub Multi-Shot skraca czas odnowienia Trueshot o 2.5 sekundy.
- Zablokuj i załaduj: Twoje automatyczne ataki dystansowe mają 5% szansy na wywołanie Blokowania i Szarży, przez co następny Strzał w Celu nie kosztuje skupienia i jest natychmiastowy.
- Strzał przenikliwy: Potężny strzał zadający (112.5% siły ataku)% p. obrażenia fizyczne celu i do [(112.5% siły ataku)% / (2.5)] punktów obrażeń fizycznych wszystkim wrogom znajdującym się pomiędzy tobą a celem.
Tutaj używam bez wahania Zablokuj i załaduj skoro pozostałe dwa w ogóle mnie nie przekonują.
Statystyki drugorzędne
Mistrzostwo - wszechstronność - pośpiech - trafienie krytyczne
Zespół BIS
Głowa | Hełm tropiciela węża | Aggramara |
Szyja | Łańcuch Niszczyciela | Argus niszczyciel |
ramię | Colossal Burden Naramienniki | Argus niszczyciel |
Powrót | Szybkość Windrunnerów | Legendarny
Dowódca Antoran |
Pierś | Tunika Snake Stalker | Eonar |
Lalki | Oparzone strzępy | Garothi Worldbreaker |
Ręce | Uchwyty Snake Stalker | Kin'garoth |
Talia | Ochraniacz talii Zdeprawowanego Taktyka | Dowódca Antoran |
Nogi | Legguardy Serpent Stalker | Łowca dusz Imonar |
Feet | Wielkie Buty Palącej Burzy | Aggramara |
Pierścień 1 | Pieczęć Skażonego Panteonu | Argus niszczyciel |
Pierścień 2 | Głód Zevrima | Legendarny
hasabel |
Błyskotka 1 | Witalność Golgannetha | Argus niszczyciel
Legendarny (Argus niszczyciel) |
Błyskotka 2 | Prototyp osobistego eksterminatora | Garothi Worldbreaker |
Storm Relic | Muszla Grzmotu | Argus niszczyciel |
Relikwia krwi | Avenger's Crour | Argus niszczyciel |
Relikwia życia | Korzenie Patronki Życia | Argus niszczyciel |
* Czasami jako bibelot też używam Forgemaker
Zaklęcia i klejnoty
Zaklęcia
- Kołnierz: Enchant Neck - Mark of the Satyr: Trwale zaczaruj naszyjnik, aby od czasu do czasu przywołać satyra, który wystrzeli w przeciwnika Nightmare Bolt, zadając obrażenia.
- Pierścienie: Enchant Ring - Binding of Mastery: Trwale zaczaruj pierścień, aby zwiększyć Mastery o 9 punktów.
- Capa: Enchant Cloak - Binding of Agility: Trwale zaczaruj płaszcz, aby zwiększyć Zwinność o 9 punktów. Nie można go zastosować do obiektów wyższego niż poziom 265.
kamienie
- Mistrz Argulite: +11 do mistrzostwa
Butelki, mikstury, jedzenie i runy
Słoiki
- Flaszka Siódmego Demona: Zwiększa zwinność o 59 punktów na 1 godzinę. Liczy się jako eliksir bitewny i strażnik. Efekt utrzymuje się po śmierci. (3 sekundy czasu odnowienia)
Mikstury
- Mikstura Zabójczej Łaski: Daje twoim atakom szansę na wystrzelenie pocisku energii w twój cel. Odsuwanie się od wrogów na czas trwania efektu przedłuża efekt o 5 sekund (1 minuta odnowienia).
- Mikstura Przedłużonej Mocy: Wypij, aby zwiększyć wszystkie statystyki o 113 punktów na 1 minutę (1 minuta odnowienia)
żywność
- Obfita uczta Suramar: Przygotuj obfitą ucztę Suramar, aby nakarmić do 35 osób w rajdzie lub drużynie! Przywraca 35757 pkt. Zdrowia i 17878 pkt. Many w ciągu 20 sekund. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli spędzisz co najmniej 10 sekund na jedzeniu, będziesz dobrze odżywiony i zdobędziesz 22 punkty ze statystyki przez 1 godzinę.
- Nocna Fontanna Przysmaków: Przywraca 35757 punktów zdrowia i 17878 punktów many w ciągu 20 sekund. Podczas jedzenia musisz siedzieć. Jeśli będziesz jadł przez co najmniej 10 sekund, będziesz dobrze odżywiony i zyskasz 17 punktów mistrzostwa przez 1 godzinę.
Uruchom jako
- Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 15. przez 1 godzinę. Runa wzmocnienia.
- Lightforged Augment Rune: Zwiększa Zwinność, Intelekt i Siłę o 15 punktów na 1 godzinę. Runa wzmocnienia. (1 minuta odnowienia)
Obrót i praktyczne wskazówki
- Znak łowcy
- Wycelowany strzał
- Stado wron
- Szybki ogień
- Tajemny Strzał korzystać z ładunków Celne strzały
- Wycelowany strzał
- Tajemny Strzał korzystać z ładunków Celne strzały
- Pewny strzał
- Wycelowany strzał
- Celny strzał
- Tajemny Strzał korzystać z ładunków Celne strzały
Musimy jak najlepiej wykorzystać wiele celów Podstępne strzały i użyj Multi-shot . Multi-shot będzie zastąpiony Tajemny Strzał gdy są trzy lub więcej celów. Biorąc to pod uwagę, pozostała część rotacji dotyczy jednego celu.
Korzystać Wycelowany strzał gdy zbliżają się 2 ładunki.
Korzystać Pewny strzał kiedy nie ma już nic do zrobienia i potrzebujesz skupić się.
Unikaj używania Szybki ogień powyżej 75 ostrości
Zapamiętaj Multi-shot powinien wymienić Tajemny Strzał jeśli są 3 lub więcej celów.
Unikaj używania Wycelowany strzał powyżej 90 skup się, jeśli nie masz zamiaru dostać 2 ładunków.
W przeciwnym razie użyj Przekierowanie kiedy uznamy to za konieczne, użyj Pułapka na smołę y Zamarzająca pułapka. Strzał wstrząsowy kiedykolwiek tego potrzebujemy. Posługiwać się Wygląd żółwia jeśli widzimy, że umrzemy bezpowrotnie, biorąc pod uwagę, że kiedy go użyjemy, nie będziemy mogli użyć naszych zdolności.
Przydatne dodatki
- Opowiadać/Miernik uszkodzeń Skada - Dodatek do pomiaru dps, generowanego agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.
- Zabójcze modyfikacje bossów - Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów.
- Słabości - Graficznie pokazuje nam informacje o walce.
- Omen - Miernik Aggro.
- ElvUI - Dodatek modyfikujący cały nasz interfejs.
- Barman4/Dominos - Dodatek do dostosowywania pasków akcji, dodawania skrótów do klawiszy itp.
I jak dotąd przewodnik Łowca strzelectwa w patchu 8.0.1. W miarę jak będę więcej bawił się nowościami w tym patchu, dodam rzeczy, które uważam za interesujące lub przydatne do ulepszenia. Mam nadzieję, że pomoże ci to mieć pewne pojęcie, jak nosić swojego Łowcę.
Pozdrowienia, do zobaczenia w Azeroth.