Witamy w tym przewodniku Szamana Żywiołów Pve. jestem Ananyks z serwera Brown Hills, aw tym przewodniku wyjaśnię zmiany, których dokonaliśmy po patchu 6.2 i jak najlepiej wykorzystać możliwości szamana żywiołów.
Szaman Żywiołów
Działając jako moderatorzy między ziemią, ogniem, wodą i powietrzem, szamani przywołują totemy, które zbierają żywioły, aby wesprzeć sojuszników szamana lub ukarać tych, którzy im zagrażają.
Zmiany w patchu 6.2
- Przeciążenie żywiołów teraz zwiększa obrażenia Multistrike o 20% (z 35%), ale teraz zwiększa Multistrike ze wszystkich źródeł o 10% (z 5).
- Przypływ lawy Teraz trwa 10 sekund (było 6 sekund).
- Uszkodzenie Mistrzostwo: Stopiona Ziemia został zwiększony o 11%.
- Teraz Wniebowstąpienie ma 2-minutowy czas odnowienia (wcześniej 3 minuty) dla Szamana Żywiołów.
Talenty
15 LVL
- Strażnik natury
- Totem Stone Bulwark
- Astralna zmiana
- Bez wątpienia najlepszym wyborem z tych trzech jest Astralna zmiana, ponieważ możemy wybrać, kiedy go użyć, a jego czas odnowienia jest stosunkowo krótki.
30 LVL
- Mrożona moc
- Ten talent jest częściej używany na polu PvP, ale przy konkretnych spotkaniach, w których konieczne jest spowolnienie stronnika, przydaje się. Przykład: Gwiazda pustki przez Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Bardzo przydatne w spotkaniach z wieloma stronnikami, które musimy kontrolować.
- Ride the Wind Totem
- Z pewnością użyjemy go w spotkaniach, w których zespół będzie cierpiał na ograniczenie ruchu.
45 LVL
- Zew żywiołów
- Resetuje czas odnowienia wszystkich totemów, których podstawowy czas odnowienia jest krótszy niż 3 minuty. Biorąc to pod uwagę, możemy wykorzystać ten talent do częstszego korzystania z totemu, którego potrzebujemy w określonym czasie. Na przykład, jeśli musimy użyć włączanie totem unieruchamiać grupy sługusów.
- Totemiczna wytrwałość
- Niezastąpione, jeśli w spotkaniu chcemy użyć kilku totemów tego samego elementu jednocześnie. Przykład: noszę talent Totem żywiołów burzy a także muszę użyć włączanie totem, jeśli nie mam Totemiczna wytrwałośćwyjmując drugi totem zniszczyłby pierwszy, tracąc płytę CD.
- Projekcja totemiczna
- Ten talent pozwala nam zmieniać położenie już rzuconego totemu. Możemy to wykorzystać, jeśli chcemy np. Wykonać zdalne ogłuszenie włączanie totem.
60 LVL
- Mistrzostwo żywiołów
- Starożytna szybkość
- Echo żywiołów
- W związku ze zmianami, które zaszły w tym patchu, powiedzmy, że dla Szamana Żywiołów istnieją teraz dwie różne i równie ważne konfiguracje.
- Użyjemy Echo żywiołów W starciach, w których potrzebujemy sporej ilości obrażeń Aoe, ponieważ zyskujemy dwa ładunki Earthquake, umiejętności, za pomocą których zadajemy więcej obrażeń.
- Jednak w spotkaniach z celem jednostki lub w których potrzebujemy określonych szczytów obrażeń, wybierzemy Mistrzostwo żywiołów bez wahania, ponieważ teraz dzieli czas odnowienia z Wniebowstąpienie, dzięki czemu zawsze będziemy ich używać razem, uzyskując w ten sposób znaczny wzrost obrażeń. Jeśli połączymy to również z wykorzystaniem Nithramus, Wszechwiedzący, lepiej niż lepiej.
75 LVL
- Gwałtowne prądy
- Przewodnik przodków
- Przewodność
- Na pewno tutaj Przewodnik przodków Wciąż jest to nasz najlepszy wybór, po ostatnich modyfikacjach wpływa na niego również nasze obrażenia zadawane przez wielokrotne trafienia, zwiększające wykonywane leczenie.
90 LVL
- Uwolniona wściekłość
- Pierwotny Elementalista
- Wybuch żywiołów
- Chociaż wszystkie trzy talenty są korzystne, Uwolniona wściekłość jest umieszczany jako najlepszy z nich, ponieważ zwiększa obrażenia Błyskawica y Lawa wybuchła, które są naszymi najczęściej używanymi umiejętnościami. Druga opcja to Pierwotny Elementalista od naszego Totem żywiołów ziemi y Totem żywiołu ognia zyskujesz 80% więcej obrażeń i staje się zwierzakiem ze zdolnościami.
100 LVL
- Elemental Fusion
- Powoduje zwiększenie obrażeń naszego następnego Wstrząsu przy każdym Wybuchu Lawy, zyskując trwałe obrażenia. Chociaż osobiście nie skorzystałem z tej łatki, dopóki nie mam Archimonde Trinket, ponieważ ma z nią dobrą synergię.
- Totem żywiołów burzy
- To talent, którego będziemy używać najbardziej w tym patchu zarówno w spotkaniach Unitarget, jak i Aoe. Będziemy go używać zawsze na początku spotkania, a po jego wygaśnięciu będziemy mieli gotowy żywiołak ognia, również w starciach trwających dłużej niż 7 minut będziemy mogli powtórzyć tę kombinację.
- Płynna magma
- Idealny do spotkań z wieloma sługami, które musimy szybko wyeliminować. W tym zespole osobiście używałem go znacznie mniej niż w poprzednich, ponieważ przy obrażeniach od trzęsienia ziemi zwykle wystarcza do wymaganych obrażeń Aoe, wybierając Totem żywiołów burzy za trwałe uszkodzenia.
Tak wyglądałaby podstawowa konfiguracja talentów w rotacji docelowej. Ta kombinacja podlega zmianom, o które będą nas prosić różne spotkania.
Nigdy nie zapomnij zabrać Napisane z czystym umysłem !
Glify
Wśród wielu glifów, których możemy użyć, wyróżnimy kilka ze względu na ich zastosowania lub zalety, chociaż najczęstszą konfiguracją jest Glyph of Flame Shock, Glyph of Lightning Shield y Glif Łańcuchowej Błyskawicy.
- Glyph of Flame Shock: Leczy cię o 45% zadanych obrażeń.
- Glyph of Lightning Shield: Otrzymujesz 10% mniej obrażeń co 6 sekund.
- Glif Łańcuchowej Błyskawicy: Twój łańcuch błyskawic uderza w dwa dodatkowe cele, chociaż ich obrażenia są zmniejszone o 10%. Niezbędne w spotkaniach z więcej niż 3 celami.
- Glyph of Spiritwalker's Focus: ogranicza ponowne użycie Spiritwalker Grace chociaż jego czas trwania również się zmniejsza. Jest bardzo skuteczny na spotkaniach z dużą ilością ruchu.
- Glyph of Shaman's Wrath: pozwala nam się rozproszyć podczas używania Gniew Szamana.
- Glyph of Shamanistic Resolve: moc Gniew Szamana, zwiększając redukcję obrażeń o 30%, ale wydłużając czas odnowienia. Jest to zalecane tylko w spotkaniach, w których będziemy otrzymywać kolce o określonych obrażeniach.
- Glyph of the Condenser Totem skraca czas ładowania Skraplacz totemu w 2 sekundy. Oznacza to, że ogłuszy wszystkich wrogów po 3 sekundach (zamiast 5 sekund bez glifu). Może się to przydać, jeśli trzeba szybko przejąć kontrolę nad grupą sługusów. Warto wspomnieć, że za pomocą tego glifu Skraplacz totemu działa wyjątkowo dobrze w połączeniu z Projekcja totemiczna.
Drobne glify
- Drobne Glify są głównie kosmetyczne, chociaż masz kilka z pewnymi użytecznymi, takimi jak:
- Glif upiornej szybkości, co zwiększa prędkość ruchu o dodatkowe 60% i jest przydatne w wielu sytuacjach.
- Glif jeziora Walker, która pozwala na chodzenie po wodzie.
- Lub po prostu kosmetyki:
- Glif Totemicznego Kręgu, aby zapamiętać dawne czasy.
- Glyph of Ascension, wygląd twojej postaci Wzniesienia zmienia się teraz na ulepszoną wersję elementarną twojej normalnej formy humanoidalnej.
Statystyki
Optymalne statystyki szamana żywiołów w tym patchu to:
Intelekt> Multistrike> Pośpiech> lub = Krytyczny> Mistrzostwo> Wszechstronność
Zawsze będziemy szukać elementów wyposażenia, które mają Multistrike i Haste lub Critical, ponieważ Haste jest lepsze w przypadku obrażeń od celu jednostki, a Krytyczna moc zwiększa obrażenia Aoe.
Nie możemy zapominać o mistrzostwie, ponieważ wraz ze wzrostem obrażeń otrzymywanych w tym patchu pomoże nam osiągnąć dobre dps, ale z Łaska powietrza (Pasywna) Szamana Żywiołów, Głowy Poziomu 18 i Nithramus, Wszechwiedzący, które przychodzą wraz z biegłością, wystarczy, aby osiągnąć optymalny poziom.
Multistrike daje nam dwie szanse na wykonanie ataków lub uleczeń z efektem 30% pierwotnych obrażeń / leczenia.
La Przeciążenie żywiołów teraz zwiększa obrażenia zadawane przez wiele trafień o 20%, ale teraz zwiększa obrażenia zadawane przez wiele trafień ze wszystkich źródeł o 10%. Również z multistroke Błyskawica y Łańcuch błyskawic generować dodatkowe opłaty z Twojego Tarcza błyskawicy, dzięki Piorunowanie. To wyjaśnia, dlaczego Multistrike jest tak ważny dla Szamana Żywiołów.
Haste zwiększa prędkość rzucania zaklęć. Dzięki temu zmniejszymy czas rzucania naszych głównych umiejętności i będziemy mogli rzucać Lawa wybuchła częściej, ze względu na procesy Przypływ lawy. Zwiększy to również tiki Zderzenie płomieni y Trzęsienie ziemi zadawać na czas.
Współczynnik trafienia krytycznego zwiększa prawdopodobieństwo, że nasze zaklęcia będą zadawać skuteczniejsze trafienia.
La Stopiona ziemia, pasywnie zwiększa obrażenia Trzęsienie ziemi i sprawia, że ziemia wokół ciebie przychodzi ci z pomocą na 6 sekund, wielokrotnie zadając obrażenia od ognia celowi, który przyjął twój ostatni atak. Zapamietaj to Trzęsienie ziemi Jest to umiejętność zadająca największe obrażenia Aoe, dzięki której możemy zmienić część korzyści z tej statystyki, jeśli spotkanie tego wymaga.
Wszechstronność zwiększa zadawane przez nas obrażenia / leczenie i zmniejsza otrzymywane obrażenia. Jest to statystyka, która przynosi nam najmniejsze korzyści i powinniśmy jej unikać tak bardzo, jak to tylko możliwe.
Zaklęcia i klejnoty
Opierając się na powyższych statystykach, będziemy używać klejnotów i zaklęć wielokrotnych trafień.
Zaklęcia
Szyjka - Zaczarowany Naszyjnik - Oferta Multistrike
Czapka - Enchant Cloak - Oferta Multistrike
Pierścionki - Enchant Ring - oferta multistrike
kamienie
Manierka, jedzenie i mikstura
Podobnie jak w przypadku zaklęć i klejnotów, będziemy używać materiałów eksploatacyjnych, które najlepiej pasują do naszego priorytetu w statystykach.
Idealne połączenie
Rotacja i priorytety
Rotację podzielimy na dwie sytuacje, przeciwko jednemu celowi i przeciwko kilku:
Cel
Nie zapomnij zabrać ze sobą Tarcza błyskawicy zawsze aktywny.
Faza wybuchu
- Uwolnij płomień, kiedy pozostały 3 sekundy na pociągnięcie.
- Płonący totem, kiedy pozostały 2 sekundy na pociągnięcie.
- Macro Pre-Pull, gdy pozostaje 1 sekunda do ciągnięcia.
/ rzuć Draenic Intellect Potion
/ cast Totem żywiołów burzy
- Makro do uruchomienia Zderzenie płomieni, Wniebowstąpienie y Mistrzostwo żywiołów podczas uruchamiania.
/ cast Zderzenie płomieni
/ cast Wniebowstąpienie
/ cast Mistrzostwo żywiołów
- Lawa wybuchła, do końca Wniebowstąpienie
Rotacja normalna
- Zderzenie płomieni, wyremontować.
- Uwolnij płomień
- Lawa wybuchła (jeśli niesiemy Echo żywiołów skoczy podwójnie)
- Błyskawica, aż do ponownego uruchomienia Lawa wybuchła.
- Szok ziemski, za każdym razem, gdy zgromadzimy więcej niż 15 ładunków Tarcza błyskawicy.
- Totem żywiołu ognia, gdy tylko wygaśnie Totem żywiołów burzy a potem zawsze aktywny Płonący totem.
Wiele celów
Nie zapomnij zabrać ze sobą Tarcza błyskawicy zawsze aktywny.
Faza wybuchu
- Uwolnij płomień, kiedy pozostały 3 sekundy na pociągnięcie.
- Płonący totem, kiedy pozostały 2 sekundy na pociągnięcie.
- Macro Pre-Pull, gdy pozostaje 1 sekunda do ciągnięcia.
/ rzuć Draenic Intellect Potion
/ cast Totem żywiołów burzy
- Jeśli zdecydujesz się na talent Płynna magma, zacznij walkę z Totem żywiołu ognia + Płynna magma.
- Makro do uruchomienia Zderzenie płomieni, Wniebowstąpienie y Mistrzostwo żywiołów podczas uruchamiania.
/ cast Zderzenie płomieni
/ cast Wniebowstąpienie
/ cast Mistrzostwo żywiołów
- Wiązka lawy + Trzęsienie ziemi y Wiązka lawy + Trzęsienie ziemi, do końca Wniebowstąpienie
Rotacja normalna
- Zderzenie płomieni, wyremontować.
- Uwolnij płomień
- Lawa wybuchła (jeśli proc skacze z Przypływ lawy)
- Łańcuch błyskawic + Trzęsienie ziemi i + Łańcuch błyskawic + Trzęsienie ziemi (odnawianie cd)
- Szok ziemski, za każdym razem, gdy zgromadzimy więcej niż 15 ładunków Tarcza błyskawicy.
- Totem żywiołu ognia, gdy tylko wygaśnie Totem żywiołów burzy a potem zawsze aktywny Płonący totem.
- Jeśli zdecydujesz się na talent Płynna magma, zacznij walkę z Totem żywiołu ognia + Płynna magma, a następnie zawsze aktywny Płonący totem + Płynna magma na cd.
Leczenie i kontrola obrażeń
- Gniew Szamana Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% na 15 sekund. Z Glyph of Shaman's Wrath, pozwala nam również się rozproszyć.
- Strażnik natury, Totem Stone Bulwark y Astralna zmiana pomogą nam chronić nasze życie zgodnie z tym, co napotkamy.
- Totem strumienia uzdrawiającego może pomóc, gdy szkoda naprawdę potrzebuje dodatkowego leczenia, jakie może zapewnić.
- Przewodnik przodków, Jest to potężny talent leczący, który możesz wykorzystać w chwilach dużych obrażeń podczas całego rajdu, w którym również zadajesz sporą ilość obrażeń.
- Pierwotny Elementalista sprawia, że nasze Totem żywiołów ziemi y Totem żywiołu ognia Zyskaj 80% więcej obrażeń i zostań zwierzakami ze zdolnościami obronnymi.
Zespół BiS poziomu 18
Arma | Młotek Eredarów o Wielki Kostur Rdzenia Pustki | Archimonde lub Xhul'horac |
Trzymać | Szaleństwo | Krwiożerczy |
Głowa | Korona Żywej Góry | Kormrock |
Szyja | Choker Zakazanego Odpustu o Świecący kamień ognia | Sanguino lub Kormrok |
Naramienniki | Naramienniki Żywej Góry | Xhul'horac |
Capa | Okropny płaszcz jedności | Fel Lord Zakkun |
Pierś | Płaszcz przyozdobiony spółgłoskowym szaleństwem o Tunika Wędrowca | Fel Lord Zakkun |
Nadgarstek | Podłe Karwasze Wzmocnienia | Mannoroth |
Rękawiczki | Rękawice Żywej Góry | Socretar |
Pas | Pas Kolczy Przeklętego Demona o Pas zgrzewany ogniem | Ciągnie lub Robber |
Pantalones | Legginsy Żywej Góry | Krwiożerczy |
Buty | Buty do kostki Leadfoot Chain o Kolczaste buty do kruszenia gardła | Iskar lub Tirana Velhari |
Pierścień 1 | Mdły inkrustowany pasek | Tirana Velhari |
Pierścień 2 | Nithramus, Wszechwiedzący | Legendarna misja |
Koralik 1 | Rdzeń pierwiastków pierwotnych | Archimonde |
Koralik 2 | Niewzruszony wzrok Sethe | Iskar |
Koraliki
Wraz z pojawieniem się patcha 6.2 mogliśmy używać Talizmanów specyficznych dla danej klasy. W przypadku Szamana Żywiołów Archimonde da nam Rdzeń pierwiastków pierwotnych, Zwiększenie obrażeń i czasu trwania Flame Shock o 150.10% (do 210% w wersji Mythic)
Wyposażenie tego bibelotu ma dwa konsekwencje dla stylu gry:
- Elemental Fusion staje się talentem o wyższym priorytecie w zadawaniu obrażeń zadanych jednostkom i należy go łączyć Uwolniona wściekłość. Chociaż nie jest to najlepszy wybór dla wszystkich potyczek, jeśli go wyposażysz, jest to kombinacja talentów, która zwiększa twoją dochodowość Zderzenie płomieni , ale w zależności od stylu gry możesz nadal używać Totem żywiołów burzy. ( Lubie to bardziej)
- W przypadku wielu celów, takich jak spotkanie Wysokiej Rady Piekielnego Ognia, wydłużenie czasu trwania Zderzenie płomieni pozwala na użycie tej zdolności na wszystkich trzech celach, bez konieczności poświęcania się Szok ziemski.
Nasz drugi bibelot będzie Niewzruszony wzrok Sethe, co również będzie stanowić idealne połączenie z Rdzeń pierwiastków pierwotnych. Dopóki nie zdobędziesz tego drugiego, bardzo dobrym rozwiązaniem jest wyposażenie Strzaskany Pryzmat Duszy, ponieważ w przypadku braku uszkodzenia wzrośnie, jak w przypadku Rdzeń pierwiastków pierwotnych, daje nam całkowicie brutalne wzmocnienie statystyk.
Osobista opinia
Szaman Żywiołów jest nadal moją ulubioną postacią w tym patchu, chociaż nie jesteśmy w czołówce pod względem obrażeń od celów jednostek, jesteśmy klasą rządzącą w obrażeniach Aoe. Dodatkowo Szaman Żywiołów ma rotację, która jest łatwa do zrozumienia i opanowania.
Nowy poziom 18 jest fantastyczny i pomaga nam utrzymać ciągłe obrażenia, ponieważ bardzo często skacze, a do tego efekt wizualny… go psuje: P!
Jeśli nadal nie masz legendarnego pierścienia, przejdź do niego, ale teraz zauważysz znaczny wzrost mocy podczas zakładania go.
Chociaż nasza moc, jeśli chodzi o wsparcie raidów, nie jest taka, jak kiedyś, nadal jesteśmy bardzo przydatną klasą dla każdej grupy rajdowej, dzięki szerokiemu zakresowi umiejętności, które nasze totemy wnoszą do stołu.
Pozdrawiam, Anänyx.